PFP - lfbbs

Transcription

PFP - lfbbs
PFP
= Fly
= Coach
= Lancer
= Joueur
= Balle au sol
= Plot
= Courir
= Base
= Batte
= Coureur
= Balle
= Ecran
PFP
1
Plan
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
PFP (frappe pitcher, lancer en 1ère)……………………………………………………3
PFP (frappe pitcher, lancer en 2ème) (1)……………………………………………4
PFP (frappe pitcher, lancer en 2ème) (2)…………………………………………..5
PFP (frappe pitcher, lancer en 3ème)………………………………………………….6
PFP (frappe pitcher, lancer home)…………………………………………………….7
PFP (Frappe 1ère)…………………………………………………………………………………….8
PFP (Frappe entre 1ère et 2ème )………………………………………………………….9
PFP (Frappe 1ère + Double play)…………………………………………………………10
PFP (Frappe 1ère + Double play + relance en 2ème du catcher)……..11
PFP (Bunt)………………………………………………………………………………………………12
PFP (Bunt lancer 3ème)…………………………………………………………………………13
Pass ball………………………………………………………………………………………………….14
PFP (lancer home du pitch sur squeeze)………………………………………….15
PFP
2
PFP
(frappe pitcher, lancer en
1ère)
2
Progression :
-Sans coureur
-Frappe sur joueur
-Frappe D
-Frappe G
-Aléatoire
-Avec coureur
3
1
2
4
PFP
3
PFP
(frappe pitcher, lancer en
2ème) (1)
3
4
2
1
Progression :
-Sans coureur
-Frappe sur joueur
-Frappe D
-Frappe G
-Aléatoire
-Avec coureur
5
PFP
4
PFP
(frappe pitcher, lancer en
2ème) (2)
4
3
4
5
2
1
Progression :
-Sans coureur
-Frappe sur joueur
-Frappe D
-Frappe G
-Aléatoire
-Avec coureur
5
PFP
5
PFP
(frappe pitcher, lancer en
3ème)
Progression :
-Sans coureur
-Frappe sur joueur
-Frappe D
-Frappe G
-Aléatoire
-Avec coureur
3
4
2
1
5
PFP
6
PFP
(frappe pitcher, lancer
home)
Progression :
-Sans coureur
-Frappe sur joueur
-Frappe D
-Frappe G
-Aléatoire
-Avec coureur
2
1
3
4
5
PFP
7
PFP (Frappe 1ère)
Progression :
-Sans coureur
-Frappe sur joueur
-Frappe D
-Frappe G
-Slow roller
-Aléatoire
-Avec coureur
2
1
2
3
4
2
PFP
8
PFP
(Frappe entre 1ère et 2ème )
2
1
2
2
3
2
Progression :
-Sans coureur
-Frappe sur joueur
-Frappe D
-Frappe G
-Slow roller
-Aléatoire
-Avec coureur
4
2
PFP
9
PFP
(Frappe 1ère + Double play)
3
4
2
1
2
Progression :
-Sans coureur
-Frappe sur joueur
-Frappe D
-Frappe G
-Slow roller
-Aléatoire
-Avec coureur
4
5
PFP
10
PFP
(Frappe 1ère + Double play
+ relance en 2ème du catcher)
7
6
3
4
2
1
2
Progression :
-Sans coureur
-Frappe sur joueur
-Frappe D
-Frappe G
-Slow roller
-Aléatoire
-Avec coureur
4
5
PFP
11
PFP (Bunt)
2
2
2
2
2
Progression :
-Sans coureur
-Bunt sur joueur
-Bunt D
-Bunt G
-Aléatoire
-Avec coureur
1
2
3
2
4
PFP
12
PFP (Bunt lancer 3ème)
Progression :
-Sans coureur
-Avec coureur
3
3
2
4
1
2
PFP
13
Pass ball
Progression :
-Sans coureur
-Avec coureur
2
1
3
2
PFP
14
PFP
(lancer home du
pitch sur squeeze)
Progression :
-Sans coureur
-Bunt sur joueur
-Bunt D
-Bunt G
-Aléatoire
-Avec coureur
2
1
1
3
2
PFP
15

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