Règlement et modalité d`inscription au tournoi Pokémon

Transcription

Règlement et modalité d`inscription au tournoi Pokémon
Règlement tournoi Pokémon Nihon Breizh Festival 2015
Article 1 :
Toutes personnes s’inscrivant au tournoi Pokémon s’engage à respecter le présent règlement
sous peine de disqualification.
Article 2 :
Après sa diffusion, le présent règlement pourra être modifié suivant les possibles annonces et
distributions de Nintendo.
Article 3 :
Le tournoi se déroulera sur les jeux « Pokémon X » et « Pokémon Y ». Il est interdit aux
participants d’utiliser d’autres jeux durant le tournoi. L’infraction de cette règle entrainera la
disqualification immédiate du participant.
Article 4 :
-
Un nombre maximum de 16 participants sera accepté pour chaque tournoi
-
Il est interdit au participant de s’inscrire à la fois au tournoi de samedi et de dimanche.
-
Les participants devront au préalable inscrire un maximum de 12 Pokémon qui seront
utilisés durant le tournoi (inscription des Pokémon décrit dans l’article 5). Lors du
tournoi, il sera strictement interdit d’utiliser des Pokémon n’ayant pas été inscrits. Le
manquement de cette règle entrainera la disqualification du participant.
-
Les participants devront également renseigner au maximum 12 objets. Ces objets
pourront être donnés à n’importe quel Pokémon inscrit par le participant. L’utilisation
de tout objet n’ayant pas été au préalablement renseigné durant le tournoi entrainera la
disqualification immédiate du participant.
-
Les participants devront confirmer leur présence dès leur entrée au Festival auprès du
« Comptoir Pokémon » sur le stand de l’association Project Diva. Ils devront se
présenter 30 min avant le début du tournoi pour assister au briefing.
-
Les matchs du tournoi opposeront deux joueurs dans un combat de Pokémon dit
« Solo » (pas de combat de Pokémon en duo, en trio ou rotatif). Le niveau des
Pokémon sera automatiquement mis à 50 (géré dans le jeu). Seuls les objets tenus par
les Pokémon sont acceptés. Les matchs n’auront aucun handicap.
-
Le tournoi se déroulera de la manière suivante :
o Phase éliminatoire : les participants seront répartis en poule de 4 joueurs. Les
joueurs au sein de chaque poule devront s’affronter dans un match de 3
Pokémon (au choix parmi les 12 Pokémon inscrits par le participant). Des
points seront attribués à la fin de chaque match de la manière suivante :
 le vainqueur remporte 3 points.
 en cas d’égalité, chaque joueur remporte 1 point.
 le perdant ne remporte aucun point.
Les deux joueurs ayant le plus de points accèderont aux phases finales. Les
autres seront éliminés.
o Les phases finales : les deux meilleurs joueurs de chaque poule s’affronteront
en match de 6 Pokémon (parmi les 12 Pokémon inscrits) sous le format quart
de final puis demi-finale puis finale. Les perdants seront directement éliminés
durant cette phase. Une petite finale opposant les perdants des demi-finales
sera également organisée afin de déterminer la 3e place du tournoi.
-
Avant chaque match, une vérification des Pokémon et des objets utilisés durant le
combat sera effectuée par les organisateurs. Une fois le match fini, les participants
devront confirmés le résultat auprès d’un organisateur. En cas de désaccord entre les
deux joueurs, les organisateurs se réfèreront au présent règlement. Si le désaccord
persiste, les organisateurs se réservent le droit de décider du vainqueur du match ou de
disqualifier le ou les joueurs selon leurs comportements (accusation de triche,
mensonge, etc.)
Article 5 :
Les inscriptions au tournoi s’effectuent en remplissant le formulaire présent sur le site officiel
du Nihon Breizh Festival avant le 28 février 2015.
C’est dans ce formulaire que les participants pourront inscrire les 12 Pokémon et 12 objets (au
maximum) qui utiliseront durant le tournoi.
La liste des Pokémon ne pouvant être inscrit pour ce tournoi est décrite dans l’article 11 du
présent règlement.
Article 6 :
Il est interdit de renseigner plusieurs fois le même objet lors de l’inscription du participant
(ex : deux fois le bandeau choix). Toute inscription contenant au moins deux fois un objet sera
considérée comme invalide.
Lors du tournoi, si un participant utilise au moins deux fois le même objet, celui-ci sera
immédiatement disqualifié.
Article 7 :
Les règles suivantes devront être appliquées quelque soit la situation et cela à n’importe
qu’elle étape du tournoi. Toutes enfreintes à l’une de ces règles entrainera la disqualification
du participant.

La « Self-Ko Clause » (pour phases éliminatoire et finale) : Si le dernier Pokémon
d’un joueur utilise une capacité provoquant un double-Ko (ex : Destruction, Explosion, Tout
ou Rien, Prélèvement Destin) sur le dernier Pokémon de l’adversaire alors le joueur n’ayant
pas lancé ladite attaque sera déclaré vainqueur.

La « Species Clause » : Il est interdit de posséder 2 Pokémon de même numéro de
Pokédex National dans une même équipe (ex : deux Machopeur dans la même équipe).

La « Sleep Clause » : Cette règle empêche d’endormir deux Pokémon non-KO ou plus de
votre adversaire suite à vos attaques (Spore, Berceuse, etc…). Si par mégarde vous en
endormez deux malgré cette clause, vous serez contraint de changer de Pokémon jusqu’au
réveil d’un des Pokémon adverse. (Les Pokémon endormis en utilisant Repos ne comptent
pas dans cette clause).

La « Freeze Clause » : Similaire à la « Sleep Clause », cette règle empêche de geler deux
Pokémon non-KO ou plus de votre adversaire. La sanction est la même si vous en gelez deux
par mégarde : switchez jusqu’au dégel d’un Pokémon adverse.

La « Endless Battle Clause » : Cette règle interdit d’utiliser des combinaisons de
capacités, d’objets tenus et/ou de talents risquant de provoquer intentionnellement un
combat interminable. Vous ne pouvez pas utiliser les combinaisons suivantes :

Pokémon tenant une Baie Mepo et connaissant les capacités Recyclage et Balance.

Pokémon tenant une Baie Mepo et connaissant les capacités Recyclage et Dégommage.

Pokémon tenant une Baie Mepo connaissant la capacité Recyclage, en combinaison
avec les capacités (de ce même Pokémon ou d’un autre dans l’équipe) suivantes : Vibra
Soin, Lait à Boire, Aurore, Rayon Lune, Soin, Atterrissage, Paresse, E-Coque et Vœu.
Article 8 :
Le verdict d’un match dans le cas où il reste un Pokémon par équipe et qu’il en résulte un
double KO est défini selon les points suivants (uniquement pour phase finales) :

« Self-KO Clause » : voir Article 6.

Si un des Pokémon met KO son adversaire mais tombe lui aussi KO à cause du contrecoup dû
à Damoclès, Électacle, Boutefeu, Bélier, Sacrifice, Rapace, Martobois, Fracass’Tête,
Lutte ou Éclair Fou, ou alors suite à l’effet de l’Orbe Vie, son Dresseur gagne.

Si l’effet de la météo provoque le double KO, le Dresseur dont le Pokémon est tombé KO en
dernier gagne.

Si l’effet d’un talent (Peau Dure, Boom Final, Suintement, Épine de Fer) ou d’un objet tenu
(Casque Brut) provoque le double KO, le Dresseur dont le Pokémon possède ce talent ou
tient cet objet gagne.
Article 9 :
Chaque participant devra, lors de son inscription, inscrire la phrase « un jour je serai le
meilleur dresseur » dans le champ commentaire du formulaire afin de prouver qu’ils ont lu le
présent règlement.
En l’absence de ceci, l’inscription du participant ne pourra être validée.
Article 10 :
Les combats du tournoi seront limités en temps ; celui-ci étant entièrement géré dans le
mode multi-joueurs des versions X et Y. Si le temps disponible pour le combat est
entièrement écoulé, l’issue du match sera déterminée de la façon suivante (uniquement
pour phase finales) :

Si un des Dresseurs a plus de Pokémon non-KO que l’autre, il gagne. En cas d’égalité sur
ce critère, l’issue du match sera déterminée par un combat opposant un seul et unique
Pokémon par joueur.
Article 11 :
Il est strictement interdit de combattre avec un Pokémon ayant un talent ou des capacités
douteuses en prétendant qu’il s’agit d’un Pokémon rare (ex : un Machopeur avec le talent
Turbo et la capacité Aéroblast).
L’utilisation d’un Pokémon possédant un talent caché officiellement indisponible est
également interdit (ex : il est impossible de se procurer un Lugulabre avec le talent Marque
Ombre).
Ces Pokémon seront systématiquement considérés comme illégaux et votre inscription ne
pourra être validée.
Article 12 :
Les Pokémon suivants sont strictement interdits :
-
Mega-Carchacrok
Mega-Ectoplasma
Mega-Mysdibulle
Mega-Lucario
Mega-Kangourex
Mega-Mewtwo X
Mega-Mewtwo Y
Mega-Braségali
Artikodin
Electhor
Sulfura
Mewtwo
Mew
Entei
Raikou
Suicune
Lugia
Ho-Oh
Célébi
Metamorph avec le talent Morphing
Braségali avec le talent Turbo
Qulbutoké avec le talent Marque ombre
Togekiss avec le talent Sélérité et la capacité Lame d’air
Regirock
Regice
Registeel
Latias
Latios
Kyogre
Groudon
Rayquaza
Jirachi
Deoxys (sous toutes ses formes)
-
Dialga
Palkia
Heatran
Regigigas
Cresselia
Phione
Manaphy
Giratina (sous toutes ses formes)
Darkrai
Shaymin (sous toutes ses formes)
Arceus (sous toutes ses formes)
Victini
Minotaupe avec les talents Baigne Sable et Force Sable
Cobaltium
Terrakium
Viridium
Boreas
Fulguris
Démétéros
Reshiram
Zekrom
Kyurem (neutre, blanc et noir)
Keldéo (sous toutes ses formes)
Meloetta (sous toutes ses formes)
Genesect
Exagide
Xerneas
Yveltal
Diancie
Hoopa
Volcanion
La présence d’un ou plusieurs Pokémon provenant de cette liste rendra invalide l’inscription
du participant.
Article 13 :
Les capacités suivantes sont formellement interdites :
-
Abime
Empal’Korne
Glaciation
Guillotine
Lilliput
-
Reflet
Acupression
Anti-brume
Enroulement
Explonuit
Flash
Jet de Sable
Miroi-tir
Ocroupi
Octazooka
Phytomixeur
Télékinésie
L’inscription d’un participant sera considérée comme invalide si l’un de ses Pokémon
viendrait à posséder une ou plusieurs capacités provenant de cette liste.
Article 14 :
Les objets suivants sont formellement interdits :
-
Rosée âme
Bandeau
Croc rasoir
Encens doux
Griffe rasoir
Lentilscope
Poudre claire
Roche royale
Vive griffe
Bâton
Lentille zoom
loupe
Module aqua
Module choc
Module cryo
Module pyro
Orbe adamant
Orbe perlé
Orbe platiné
Poing chance
Carchacrokite
Ectoplasmite
Kangourexite
Mewtwoïte X
-
Mewtwoïte Y
Braségalite
Mysdibulite
Lucarite
Baie cherim
Si un ou plusieurs de ces objets venaient à figurer dans la liste des objets du participant, celuici verrait son inscription invalidée.
Article 15 :
Le talent Lunatique est interdit lors du tournoi. Si un Pokémon du participant venait à
posséder ce talent, celui-ci verrait son inscription invalidée.
Article 16 :
Tout participant ayant un comportement d’anti-jeu (ex : arrêt délibéré du match,
déconnection, etc.) sera immédiatement disqualifié.
Article 17 :
Tout participant coupable de vandalisme, de vol, d’agression physique ou verbale, de
comportements choquants ou du même ordre lors de l'évènement sera immédiatement
disqualifié de façon définitive. Des poursuites pénales pourront être engagées à son encontre
en application des lois en vigueur.

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