Règlement et modalité d`inscription au tournoi Pokémon
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Règlement et modalité d`inscription au tournoi Pokémon
Règlement tournoi Pokémon Nihon Breizh Festival 2015 Article 1 : Toutes personnes s’inscrivant au tournoi Pokémon s’engage à respecter le présent règlement sous peine de disqualification. Article 2 : Après sa diffusion, le présent règlement pourra être modifié suivant les possibles annonces et distributions de Nintendo. Article 3 : Le tournoi se déroulera sur les jeux « Pokémon X » et « Pokémon Y ». Il est interdit aux participants d’utiliser d’autres jeux durant le tournoi. L’infraction de cette règle entrainera la disqualification immédiate du participant. Article 4 : - Un nombre maximum de 16 participants sera accepté pour chaque tournoi - Il est interdit au participant de s’inscrire à la fois au tournoi de samedi et de dimanche. - Les participants devront au préalable inscrire un maximum de 12 Pokémon qui seront utilisés durant le tournoi (inscription des Pokémon décrit dans l’article 5). Lors du tournoi, il sera strictement interdit d’utiliser des Pokémon n’ayant pas été inscrits. Le manquement de cette règle entrainera la disqualification du participant. - Les participants devront également renseigner au maximum 12 objets. Ces objets pourront être donnés à n’importe quel Pokémon inscrit par le participant. L’utilisation de tout objet n’ayant pas été au préalablement renseigné durant le tournoi entrainera la disqualification immédiate du participant. - Les participants devront confirmer leur présence dès leur entrée au Festival auprès du « Comptoir Pokémon » sur le stand de l’association Project Diva. Ils devront se présenter 30 min avant le début du tournoi pour assister au briefing. - Les matchs du tournoi opposeront deux joueurs dans un combat de Pokémon dit « Solo » (pas de combat de Pokémon en duo, en trio ou rotatif). Le niveau des Pokémon sera automatiquement mis à 50 (géré dans le jeu). Seuls les objets tenus par les Pokémon sont acceptés. Les matchs n’auront aucun handicap. - Le tournoi se déroulera de la manière suivante : o Phase éliminatoire : les participants seront répartis en poule de 4 joueurs. Les joueurs au sein de chaque poule devront s’affronter dans un match de 3 Pokémon (au choix parmi les 12 Pokémon inscrits par le participant). Des points seront attribués à la fin de chaque match de la manière suivante : le vainqueur remporte 3 points. en cas d’égalité, chaque joueur remporte 1 point. le perdant ne remporte aucun point. Les deux joueurs ayant le plus de points accèderont aux phases finales. Les autres seront éliminés. o Les phases finales : les deux meilleurs joueurs de chaque poule s’affronteront en match de 6 Pokémon (parmi les 12 Pokémon inscrits) sous le format quart de final puis demi-finale puis finale. Les perdants seront directement éliminés durant cette phase. Une petite finale opposant les perdants des demi-finales sera également organisée afin de déterminer la 3e place du tournoi. - Avant chaque match, une vérification des Pokémon et des objets utilisés durant le combat sera effectuée par les organisateurs. Une fois le match fini, les participants devront confirmés le résultat auprès d’un organisateur. En cas de désaccord entre les deux joueurs, les organisateurs se réfèreront au présent règlement. Si le désaccord persiste, les organisateurs se réservent le droit de décider du vainqueur du match ou de disqualifier le ou les joueurs selon leurs comportements (accusation de triche, mensonge, etc.) Article 5 : Les inscriptions au tournoi s’effectuent en remplissant le formulaire présent sur le site officiel du Nihon Breizh Festival avant le 28 février 2015. C’est dans ce formulaire que les participants pourront inscrire les 12 Pokémon et 12 objets (au maximum) qui utiliseront durant le tournoi. La liste des Pokémon ne pouvant être inscrit pour ce tournoi est décrite dans l’article 11 du présent règlement. Article 6 : Il est interdit de renseigner plusieurs fois le même objet lors de l’inscription du participant (ex : deux fois le bandeau choix). Toute inscription contenant au moins deux fois un objet sera considérée comme invalide. Lors du tournoi, si un participant utilise au moins deux fois le même objet, celui-ci sera immédiatement disqualifié. Article 7 : Les règles suivantes devront être appliquées quelque soit la situation et cela à n’importe qu’elle étape du tournoi. Toutes enfreintes à l’une de ces règles entrainera la disqualification du participant. La « Self-Ko Clause » (pour phases éliminatoire et finale) : Si le dernier Pokémon d’un joueur utilise une capacité provoquant un double-Ko (ex : Destruction, Explosion, Tout ou Rien, Prélèvement Destin) sur le dernier Pokémon de l’adversaire alors le joueur n’ayant pas lancé ladite attaque sera déclaré vainqueur. La « Species Clause » : Il est interdit de posséder 2 Pokémon de même numéro de Pokédex National dans une même équipe (ex : deux Machopeur dans la même équipe). La « Sleep Clause » : Cette règle empêche d’endormir deux Pokémon non-KO ou plus de votre adversaire suite à vos attaques (Spore, Berceuse, etc…). Si par mégarde vous en endormez deux malgré cette clause, vous serez contraint de changer de Pokémon jusqu’au réveil d’un des Pokémon adverse. (Les Pokémon endormis en utilisant Repos ne comptent pas dans cette clause). La « Freeze Clause » : Similaire à la « Sleep Clause », cette règle empêche de geler deux Pokémon non-KO ou plus de votre adversaire. La sanction est la même si vous en gelez deux par mégarde : switchez jusqu’au dégel d’un Pokémon adverse. La « Endless Battle Clause » : Cette règle interdit d’utiliser des combinaisons de capacités, d’objets tenus et/ou de talents risquant de provoquer intentionnellement un combat interminable. Vous ne pouvez pas utiliser les combinaisons suivantes : Pokémon tenant une Baie Mepo et connaissant les capacités Recyclage et Balance. Pokémon tenant une Baie Mepo et connaissant les capacités Recyclage et Dégommage. Pokémon tenant une Baie Mepo connaissant la capacité Recyclage, en combinaison avec les capacités (de ce même Pokémon ou d’un autre dans l’équipe) suivantes : Vibra Soin, Lait à Boire, Aurore, Rayon Lune, Soin, Atterrissage, Paresse, E-Coque et Vœu. Article 8 : Le verdict d’un match dans le cas où il reste un Pokémon par équipe et qu’il en résulte un double KO est défini selon les points suivants (uniquement pour phase finales) : « Self-KO Clause » : voir Article 6. Si un des Pokémon met KO son adversaire mais tombe lui aussi KO à cause du contrecoup dû à Damoclès, Électacle, Boutefeu, Bélier, Sacrifice, Rapace, Martobois, Fracass’Tête, Lutte ou Éclair Fou, ou alors suite à l’effet de l’Orbe Vie, son Dresseur gagne. Si l’effet de la météo provoque le double KO, le Dresseur dont le Pokémon est tombé KO en dernier gagne. Si l’effet d’un talent (Peau Dure, Boom Final, Suintement, Épine de Fer) ou d’un objet tenu (Casque Brut) provoque le double KO, le Dresseur dont le Pokémon possède ce talent ou tient cet objet gagne. Article 9 : Chaque participant devra, lors de son inscription, inscrire la phrase « un jour je serai le meilleur dresseur » dans le champ commentaire du formulaire afin de prouver qu’ils ont lu le présent règlement. En l’absence de ceci, l’inscription du participant ne pourra être validée. Article 10 : Les combats du tournoi seront limités en temps ; celui-ci étant entièrement géré dans le mode multi-joueurs des versions X et Y. Si le temps disponible pour le combat est entièrement écoulé, l’issue du match sera déterminée de la façon suivante (uniquement pour phase finales) : Si un des Dresseurs a plus de Pokémon non-KO que l’autre, il gagne. En cas d’égalité sur ce critère, l’issue du match sera déterminée par un combat opposant un seul et unique Pokémon par joueur. Article 11 : Il est strictement interdit de combattre avec un Pokémon ayant un talent ou des capacités douteuses en prétendant qu’il s’agit d’un Pokémon rare (ex : un Machopeur avec le talent Turbo et la capacité Aéroblast). L’utilisation d’un Pokémon possédant un talent caché officiellement indisponible est également interdit (ex : il est impossible de se procurer un Lugulabre avec le talent Marque Ombre). Ces Pokémon seront systématiquement considérés comme illégaux et votre inscription ne pourra être validée. Article 12 : Les Pokémon suivants sont strictement interdits : - Mega-Carchacrok Mega-Ectoplasma Mega-Mysdibulle Mega-Lucario Mega-Kangourex Mega-Mewtwo X Mega-Mewtwo Y Mega-Braségali Artikodin Electhor Sulfura Mewtwo Mew Entei Raikou Suicune Lugia Ho-Oh Célébi Metamorph avec le talent Morphing Braségali avec le talent Turbo Qulbutoké avec le talent Marque ombre Togekiss avec le talent Sélérité et la capacité Lame d’air Regirock Regice Registeel Latias Latios Kyogre Groudon Rayquaza Jirachi Deoxys (sous toutes ses formes) - Dialga Palkia Heatran Regigigas Cresselia Phione Manaphy Giratina (sous toutes ses formes) Darkrai Shaymin (sous toutes ses formes) Arceus (sous toutes ses formes) Victini Minotaupe avec les talents Baigne Sable et Force Sable Cobaltium Terrakium Viridium Boreas Fulguris Démétéros Reshiram Zekrom Kyurem (neutre, blanc et noir) Keldéo (sous toutes ses formes) Meloetta (sous toutes ses formes) Genesect Exagide Xerneas Yveltal Diancie Hoopa Volcanion La présence d’un ou plusieurs Pokémon provenant de cette liste rendra invalide l’inscription du participant. Article 13 : Les capacités suivantes sont formellement interdites : - Abime Empal’Korne Glaciation Guillotine Lilliput - Reflet Acupression Anti-brume Enroulement Explonuit Flash Jet de Sable Miroi-tir Ocroupi Octazooka Phytomixeur Télékinésie L’inscription d’un participant sera considérée comme invalide si l’un de ses Pokémon viendrait à posséder une ou plusieurs capacités provenant de cette liste. Article 14 : Les objets suivants sont formellement interdits : - Rosée âme Bandeau Croc rasoir Encens doux Griffe rasoir Lentilscope Poudre claire Roche royale Vive griffe Bâton Lentille zoom loupe Module aqua Module choc Module cryo Module pyro Orbe adamant Orbe perlé Orbe platiné Poing chance Carchacrokite Ectoplasmite Kangourexite Mewtwoïte X - Mewtwoïte Y Braségalite Mysdibulite Lucarite Baie cherim Si un ou plusieurs de ces objets venaient à figurer dans la liste des objets du participant, celuici verrait son inscription invalidée. Article 15 : Le talent Lunatique est interdit lors du tournoi. Si un Pokémon du participant venait à posséder ce talent, celui-ci verrait son inscription invalidée. Article 16 : Tout participant ayant un comportement d’anti-jeu (ex : arrêt délibéré du match, déconnection, etc.) sera immédiatement disqualifié. Article 17 : Tout participant coupable de vandalisme, de vol, d’agression physique ou verbale, de comportements choquants ou du même ordre lors de l'évènement sera immédiatement disqualifié de façon définitive. Des poursuites pénales pourront être engagées à son encontre en application des lois en vigueur.