REGLEMENT TOURNOI DE POKER TEXAS HOLD`EM NO LIMIT Introduction
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REGLEMENT TOURNOI DE POKER TEXAS HOLD`EM NO LIMIT Introduction
REGLEMENT TOURNOI DE POKER TEXAS HOLD'EM NO LIMIT Introduction : Lieu du Tournoi L’épreuve se déroulera au Casino : Type de Jeu et Direction du Tournoi Le Jeu pratiqué sera le Texas Hold’em Poker, version « No Limit », la Direction du Tournoi sera assurée par un Membre du Comité de Direction du Casino. Le Directeur du Casino se réserve le droit, dans l’intérêt général, de modifier certaines dispositions réglementaires du Tournoi, ou de prendre des mesures spéciales en accord avec l’esprit du jeu et la réglementation officielle. Inscription Droits d’engagement + frais d’inscription : Cf. Nombre maximum de joueurs par tournoi Les inscriptions seront closes « x » niveaux après le début des Tournois. « Les mineurs, même émancipés, et les personnes exclus des salles de Jeu, ne peuvent en aucun cas être admis à participer à ce Tournoi ». De même une seule inscription est admise par personne et par Tournoi. Elle ne peut être cédée à un tiers, même à titre gracieux. Les inscriptions sont validées par le Casino qui procède aux vérifications d’usage avant de les enregistrer. Un récépissé valant admission à participer au Tournoi est ensuite remis au joueur. les candidats acceptent sans réserve les présentes règles et prennent connaissance qu’aucune réclamation ne sera recevable. Droit à l’image Le participant prend connaissance qu’il peut être filmé et photographié lors des tournois sans pouvoir s’y opposer par la suite. Ce droit à l'image est cédé à titre gratuit pa r le joueur en vue de la promotion de l’établissement et de manière générale pour toutes opérations liées directement ou indirectement au Tournoi. Le joueur accepte de recevoir des informations de la part du Casino et de ses partenaires. Matériel Une horloge de Tournoi décomptera les temps de chaque palier de la structure. L’utilisation des téléphones portables est interdite à la table, ainsi que tout objet susceptible d’entraver le bon déroulement du Jeu ; les périphériques « Audio » sont tolérés avec des écouteurs, de même que les casquettes et lunettes à verre fumés et autres. Structure Montant de la Cave des tournois, structures, b/B et aspects techniques en général : Cf. 1) Les arbitres et directeurs de tournoi Les arbitres et directeurs de tournoi doivent toujours considérer en premier lieu la logique du jeu, le bon sens, l’impartialité et la probité comme les critères prioritaires de leurs décisions. Pour respecter ces critères, Des circonstances exceptionnelles peuvent à l'occasion conduirent à des décisions qui laisseraient la logique du jeu prévaloir sur des règles techniques et/ou des règles écrites. Les décisions des floors - Arbitres et/ou du directeurs de tournois sont souveraines, définitives et irrévocables. 2) Langue officielle. Le français et l’anglais seront les langues officielles. Les joueurs ne pourront parler une autre langue pendant la durée d'un coup. 3) Terminologie Officielle de Tournoi de Poker Les termes officiels sont des déclarations simples, indubitables, consacrées par l'usage comme : mise, relance, payé, passe, checké, tapis, pot (en pot-limit seulement). Des termes régionaux peuvent aussi respecter cette norme. L'utilisation de langue non conforme à la langue correcte est au risque du joueur si cela aboutit à une décision autre que celle attendue par le joueur. C'est à la responsabilité des joueurs que leurs intentions soient claires . En conséquence, Les joueurs qui font des annonces non-conformes le font à leurs risques . Ce peut être interprété dans 1 autre sens que celui voulu , Aussi, un pari déclaré peut avoir des significations multiples, Il sera interprété à la discrétion du Floor, arbitre de tournoi et/ou Mcd. 4) Outils de communication. Les portables, bippers et tout autre outil de communication sont interdit s. Un joueur qui utiliserait l'un de ces outils durant une main, verrait celle-ci irrémédiablement brûlée. Toutefois les appareil électroniques à vocation musicale seront tolérés, cependant, en cas de faute de jeu lors de l’utilisation d’un appareil électronique seront sanctionnées. 5) Tirage au sort. Les places assises des cash game, des tournois et de leurs satellites doivent toujours être tirées au sort. Un joueur qui commence le tournoi à la mauvaise place avec la somme de jetons correcte sera déplacé à la place correcte et prendra la totalité de ses jetons avec lui. Pour un joueur à la mauvaise place avec les jetons d'un autre joueur , voir les procédures recommandées avec Poker Casino Consulting . Le premier donneur est déterminé par tirage au sort. 6) Exceptions Des exceptions et des aménagements particuliers seront accordés aux personnes handicapées physiques. N° de Place et N° de Table à la discrétion du directeur de tournoi, Floor et/ou Mcd selon le respect de l’article 1 du présent règlement. 7) L’équilibrage d’une table Dans les variantes avec flop, le joueur déplacé pour équilibrer deux tables doit être le joueur de grosse blind à venir. Il doit être déplacé au plus proche de la gros blind à venir de la nouvelle table. Cela peut impliquer de se retrouver seul de gros blind à un siège qui venait déjà d’être de gros blind. Le joueur ainsi déplacé ne peut donc jamais se retrouver de petit blind. 8) La fermeture d’une table Les joueurs déplacés d’une table qui vient de fermer doivent assumer complètement les avantages et inconvenients de leur nouvelle place . Ils peuvent se retrouver au gros blind , petit blind ou directement au bouton avec un jeu . La seule place ou ils ne peuvent recevoir de c arte est entre le bouton et le petit blind . 9) Le nombre de joueurs en table finale Dans les variantes avec flop, la table finale sera composée de 9 ou 10 joueurs. Dans le jeu de six joueurs par table (six-handed games) la table finale sera composée de 7 joueurs . 10) Les annonces Les « cartes parlent » : le joueur ne s’engage pas en cas d’erreur sur l’annonce de la hauteur de son jeu final à l’abattage (showdown). La hauteur effective des mains étalées prévaudra. Mais un joueur abusant de ces erreurs sera sanctionné. 11) Les mains à tapis (tournoi) Lorsque la totalité des joueurs en jeu, sont à tapis, toutes les cartes seront ouvertes avant l’ouverture du Flop. Si un ou plusieurs joueur sont à tapis et qu’au moins 2 aut res joueurs poursuivent le jeu, la partie suivra son cours. 12) L’abattage (showdown) Lors de l’abattage final, le joueur ayant payé en dernier lors du dernier tour d’enchère doit exposer son jeu en premier Principe du « Last agressive Action » . S’il n’y a pas eu de relances lors du dernier tour d’enchère, c’est le joueur le plus proche de la gauche du bouton qui expose en premier. Ensuite les prétendants gagnants exposent leurs cartes dans le sens des aiguilles d’une montre. 13) Abattage contesté / jouer le tableau(board). Les joueurs doivent montrer toutes les cartes pour gagner une main contestée, même si on joue le tableau (board). La possibilité de contester l’attribution d’un pot prend fin dès le début du coup suivant (voir règle 21). 14) Abattage incontesté. A l’abattage , quand toutes les cartes des adversaires ont été jetées faces cachées, la dernière main vivante gagne; les adversaires qui ont jetés leurs mains face cachées perdent aussi le droit de demander à voir la main gagnante. 15) Main Vivante (Tournoi uniquement) Tant qu’une « Main » est identifiable et sans la moindre ambiguïté, elle est considérée vivante, seul l’arbitre, le Floor et/ou le Mcd est habilité à considérer « une Main comme vivante ». 16) Demande de voir une main Seul l’arbitre, le Floor et/ou le Mcd est habilité à fournir un droit express(formel) de voir une main, demander à voir une main est un privilège accordé à la discrétion pour protéger l'intégrité du jeu (soupçon de main invalide, collusion …). L’arbitre, le Floor et/ou le Mcd ne peut pas abuser de ce privilège. 17) Brûler une main gagnante Une main gagnante étalée ne peut être accidentellement brûlée par un croupier : le vainqueur se verra remettre ses gains. Les joueurs à la table sont solidaires de la lecture des mains afin d'éviter toute erreur.. 18) Jeton supplémentaire indivisible (odd chips). Si une main exige un partage et qu'il reste un jeton indivisible, ce dernier sera attribué au joueur le plus près du bouton. 19) Les pots externes - extérieurs (side pots) En cas de partage entre des pots extérieurs, chaque pot est traité séparément en commençant par les extérieurs. 20) Nouvelle main et augmentation des Blindes (tournoi) Lorsqu’un nouveau round est annoncé par n’importe quel membre de l’arbitrage, les nouveaux blinds sont appliqués à partir du coup suivant. Un coup commence lorsque le paquet commenc e à être mélangé. Si une mélangeuse est utilisée, le nouveau coup commence au moment ou le bouton est poussé. 21) Retrait graduel des jetons de moindre valeur (chip race). Pour retirer les jetons de moindre valeur, un tirage au sort sera effectué au prorata du nombre de jetons restants. Celui-ci ne pourra attribuer qu'un seul nouveau jeton à chaque joueur. Le chip race débutera au siège numéro 1. Un joueur ne pourra être éliminé d'un tournoi au moment du chip race ; si celui-ci perd le chip race, un jeton lui sera attribué d'office. Les joueurs sont priés d'assister au chip race. 22) Jetons visibles. Tout jeton doit être visible à tout moment. Les joueurs doivent notamment lors des changements de table, laisser les jetons de tournoi à la visibilité de tous. Ainsi transporter les jetons dans ses poches, son sac, peut conduire à la disqualification. En cas de disqualification, ces jetons seront retirés du tournoi. Les joueurs ont droit à une évaluation raisonnable du compte des jetons d'un adversaire, ainsi les jetons devraient être gardées dans des piles comptables. Le Casino recommande des piles dans les multiples de 10 et/ou 20 comme une norme. Les joueurs doivent garder leurs jetons de dénomination plus hautes visibles et indentifiables à tout moment. Les directeurs de tournoi contrôleront le nombre et la dénomination des jetons dans le jeu et peuvent changer dans des valeurs plus grandes à leur discrétion. 23) Changement de cartes. Les changements de cartes s'opéreront à le discrétion des floors – Arbitres et/ou de la direction du tournoi. Un joueur ne peut demander un changement de cartes. 24) Les recaves (Tournoi rebuy et cash game) Un joueur ne peut jamais éviter de jouer. Une décision de recave doit être immédiate et sans louper aucune main. Si un joueur annonce qu’il se recave avant le coup suivant, les jetons correspondant sont considérés être immédiatement devant lui et il doit s’acquitter du montant à payer. 25) Demander le temps (time) Passé un délai raisonnable pour jouer et quand « le temps » a été demandé, le joueur dont c’est le tour disposera d’une minute complète plus dix secondes décomptées pour prendre une décision. Passé ce délai, si le joueur n’a pas agi sa main est déclarée morte. 26) Bouton mort (dead button). Les tournois utilisent la règle du bouton mort (c’est le gros blind qui avance invariablement, le petit blind et le bouton s’adaptent). 27) Etre assis à la donne Un joueur doit être à son siège, quand toutes les cartes de la donne initiale sont distribuées. Dans le cas contraire, sa main sera irrémédiablement brûlée. Un joueur doit être assis pour demander le « temps ». 28) Jouer assis Un joueur ne peut agir qu’assis. 29) Les cartes à venir (rabbit hunting) Il est strictement interdit de regarder les futures cartes du board qui étaient à venir sur un coup arrêté avant la fin. 30) Eviter les blinds. Un joueur qui, au moment d'un changement de table, essaye intentionnellement d'éviter les blinds encours sera sanctionné 31) Les fausses donnes Dans les versions avec flop , les fausses donnes ne sont pas nécessairement limités à celle citée ci -après, et peuvent être décidées à la discrétion de l’arbitre, du Floor et/ou du Mcd : a) l'exposition d'une des deux premières cartes donnée; b) deux cartes ou plus sont exposées; c) la première carte a été donnée à la mauvaise place; d) cartes données à une place n’ayant pas droit à une main; e) Nombre de cartes total incorrect Par la règle du remplacement d’une carte exposée, le joueur au bouton peut se voir distribuer deux cartes consécutives. Si il y a action conséquente , une fausse donne ne peut pas être déclarée et le coup doit être joué . 32) Action Conséquente. L'action conséquente est définie comme : A) n'importe quelles actions impliquant deux joueurs et chacun ayant mis leurs jetons dans le pot relance ou suivi) B) n'importe quelle combinaison de trois actions (check, suivi , relance, mise ou passe) (mise, 33) Les relances insuffisantes Une relance doit comporter une valeur ajoutée au moins égale à la valeur ajoutée précédente. Si un joueur fait une relance insuffisante mais dont la valeur ajoutée atteint au moins 50% de la valeur ajoutée précédente, il lui sera imposé de compléter sa relance au montant minimum légal, sans plus. En no limit et pot limit, une relance à tapis inférieure à la relance minimum légale n’autorise pas un joueur ayant déjà misé à relancer. 34) Parler avant son tour Toute action avant son tour de parole engage le joueur si au moment où son vrai tour arrive aucune augmentation des enchères n’est apparue. Si les enchères ont augmentés la mise du joueur ayant parlé avant son tour n’est pas engagée et est rendue au joueur qui a toutes les possibilités : call , relance ou passe . Un joueur qui passe avant son tour est engagé 35) Les méthodes de relance Une relance doit être faite : 1- Soit en mettant sur le tapis le montant total en une fois. 2- Soit en annonçant clairement le montant total de la relance (avant de la placer sur le tapis). 3- Soit en annonçant clairement « relance » avant de procéder à l’étape 1 ou 2 ou de placer le montant pour suivre puis le montant additionnel en une seule fois. Le joueur est responsable de la clarté de ses annonces. Il n’y a pas de limites quant au nombre de relances et sur-relances en version no-limit. 36) Le bouton en tête-à-tête En tête-à-tête le petit blind est au bouton et parle en premier avant le flop et dernier sur tous les tours de mise suivants . La dernière carte est donnée au bouton . Au moment du passage en tête-à-tête, le bouton est ajusté de telle manière que le gros blind change de joueur (quitte à ce que le bouton reste sur la même personne ). 37) Les annonces et les tours de jeu Les joueurs sont tenus de ne faire d’annonce que lorsque leur tour est venu. toute annonce verbale d’un joueur lorsque c’est à son tour de parler , engage le joueur . Lorsque c’est son tour de parole , les jetons mis d ans le pot doivent rester dans le pot . 38) Le jeton supérieur ou jeton unique Miser un jeton seul et d’une valeur supérieur signifie suivre (call) si aucune annonce de relance n’est faite. Si un jeton supérieur est misé avec une annonce de relance mais sans montant : le montant sera celui du jeton misé. Après le flop toute ouverture d’un jeton supérieur sans annonce sera considérée comme une ouverture à la hauteur du jeton. Lors d’une relance avec un jeton supérieur unique, le montant de la relance doit être annoncé avant le contact du jeton avec le tapis. 39) Les jetons multiples Miser plusieurs jetons sans annonce et constituant une relance insuffisante signifie suivre si en enlevant un quelconque jeton le montant total devient inferieur à une mise à suivre. Ex d’un « suivi » : avant le flop les blinds sont 200 – 400 , A relance à 1200 (une augmentation de 800), B met 2 jetons de 1000 sans déclarer « relance » , c’est juste 1 suivi car si on retire 1 des jetons de 1000 il n’y a pas assez pour suivre à 1200 . La règle des 50% (art 33) s’applique pour le placement de jetons de dénomination différentes dans le pot . 40) Action acceptée Le Poker est un jeu d’attention et de continuelle observation . C'est la responsabilité des joueurs de déterminer la somme correcte du pari d'un adversaire avant le « call », indépendamment de ce qui est exposé par le croupier. Si un interlocuteur demande un compte, mais reçoit une information incorrecte du croupier ou des joueurs , et ensuite place la somme dans le pot , le « suiveur » doit assumer la correction de l’action et est soumis au pari correct . La règle 1 peut être appliquée dans certaines situations à la discrétion du directeur du tournoi, de l’arbitre, du Floor ou du Mcd . 41) Annonce du pot et/ou du volume du pot Les croupiers ne doivent pas procèder pas au comptage du pot en no limit. Déclarer « je parie le pot » n’est pas une annonce correcte en no-limit mais engage le joueur à faire une annonce d’une somme correcte . 42) Relance par à-coups ou mises en plusieurs temps (string raises). Les croupiers devront rétablir les relances en ne retenant que la première mise. Les croupiers sont habilités à déclarer une mise en deux temps (ou plus) et à la limiter au premier mouvement (ou au premier chiffre annoncé). 43) « fold » non-conforme A n’importe quel moment avant la fin du dernier tour d’enchères d’une main , jeter sa main à son tour de parole contre 1 « check » ou jeter en dehors de son tour de parole , engagent le joueur et peuvent être sujet à des pénalités . 44) déclarations conditionnelles et tentatives d’intimidation Les déclarations conditionnelles sur une action future s ont fortement désapprouvés ; elles peuvent être imposés et /ou sujets à une pénalité ; Ex : les déclarations comme « si tu mises , je relance » et/ou « si tu mises , je fais tapis » etc… 45) Mains tuées accidentellement et/ou non protégées Les joueurs sont tenus de protéger leurs mains à tout moment ;si un croupier ramasse une main par mégarde ,le joueur n’aura aucun recours et ne sera pas autorisé à récupérer sa mise .Si le joueur commençait une mise ou une relance et n’avait pas suivi , la mise ou la relance sera retournée au joueur . 46) Les sanctions pour violation de l’étiquette Des sanctions PEUVENT être appliquées aux joueurs qui exposent des cartes pendant l’action, qui jettent des cartes hors de la table, qui violent la règle du « une main – un joueur » ou d’autres fautes de ce type. Des sanctions DOIVENT être appliquées aux joueurs en cas de collusion, d’injures ou d’attitude perturbant le tournoi. Les responsables du tournoi disposent librement de 3 types de sanctions : l’avertissement (warning), l’exclusion temporaire (missed hands) la disqualification. L’exclusion temporaire peut être de un tour de table à 4 niveau/rounds de jeu. Lors d’une exclusion temporaire, le joueur puni doit s’éloigner de la table, ses cartes lui sont distribuées et ses blinds lui sont prélevé es. Lors d’une disqualification les jetons du joueur sont retirés du tournoi. Des fautes répétées entraînent une augmentation des sanctions. 47) Les commentaires Les joueurs sont tenus de respecter et de protéger le jeu et leurs adversaires pendant la durée du tournoi. Pour cela, et pendant un coup, les joueurs (qu’ils soient encore dans le coup ou non) ne doivent pas : 1- annoncer le contenu d’une main vivante ou morte 2- conseiller ou critiquer une manière de jouer quel que soit le moment La théorie « une main - un joueur » doit être strictement appliqué. Cf Sanction article 46. 48) Exposer sa main Un joueur qui expose sa main alors que le coup n’est pas terminé se voit appliquer une sanction mais sa main reste en jeu. La sanction sera appliquée au début du coup suivant. Cf Sanction article 46. 49) Jouer contre l’éthique Le poker est un jeu individuel. Sous-jouer pour favoriser un autre joueur sera sanctionné et selon le cas pourra amener à un retrait des mises et/ou une disqualification immédiate. Transférer des jetons sous couvert de mises ou toute autre forme de collusion entraînera une disqualification immédiate des deux joueurs. Cf Sanction article 46. 50) Les attitudes incorrectes Toute attitude incorrecte persistante entraînera des sanctions (comme par exemple : toucher sans raison les adversaires, toucher des jetons ou des cartes que l’on ne devrait pas, retarder le jeu ou parler sans raison et de manière excessive). 51) Déclarations L'annonce par un joueur de sa main ne fait pas loi. Ainsi, un joueur faisant délibérément une fausse déclaration sur sa main peut être pénalisé. De la même manière il est interdit de commenter sa main ou de donner des informations sur celle-ci alors que le coup n'est pas terminé. Dans ce cas, la main sera immédiatement brûlée par le croupier. 52) Présence à la table. Les joueurs doivent rester à la table s'ils sont engagés dans un coup. 53) Show-one-show-all. Un joueur qui aura montré sa main à un autre joueur de la table sera tenu de montrer ses cartes à tous les joueurs afin de maintenir l'équité de l'information. 54) Prize Pool – Gains La totalité des caves forment le prize pool - Gains. Le prize pool /Gains sera entièrement redistribué aux joueurs une fois le prélèvement du Casino organisateur opéré. 55) Egalité Si deux joueurs sont éliminés en même temps de la même table, leur classement final sera déterminé en fonction de leurs Tapis respectifs avant le coup. Si deux joueurs sont éliminés en même temps de tables différentes, leur classement respectif final sera identique et ils se partageront les gains potentiels. 56) Négociations Les joueurs ne peuvent pas négocier des arrangements quant à la distribution des prix, ni tenir les organisateurs du Tournoi pour témoin ou pour responsables d’éventuels accords passés entre eux. « Ces prix ne peuvent pas être cédés à des tiers, ni transférés à titre gracieux ou échangés. 57) Cartes prématurées Le flop est exposé sans carte brûlée : Si l’ordre d’apparition des cartes est connu : la première carte du flop est brûlée et une quatrième vient compléter le flop. Si l’ordre d’apparition des cartes est inconnu : le flop est remélangé et redonné en brûlant une carte. 58) Autres cas litigieux Le Directeur du Tournoi, arbitre, Floor et/ou Mcd se réserve le droit, dans l’intérêt général, de prendre des mesures spéciales en accord avec l’esprit du jeu et la réglementation officielle et traitera le litige au cas par cas, selon le respect de la sincérité des jeux. Le flop est exposé avec deux cartes brûlées : Si l’ordre d’apparition des cartes est connu : la deuxième carte brûlée est exposée comme première carte du flop et la quatrième du flop est la carte brûlée qui précède la Turn (la turn sera exposée directement). Si l’ordre d’apparition des cartes est inconnu : le flop et une des cartes brûlées sont remélangé et redonné sans brûler de carte. Le flop est exposé avec 4 cartes : Si l’ordre d’apparition des cartes est connu : la quatrième du flop est brûlée (la turn sera exposée directement). Si l’ordre d’apparition des cartes est inconnu : le flop à 4 cartes est remélangé et redonné sans brûler de carte. La turn ou la river est exposée sans carte brûlée : Cette carte est brûlée et la suivante (la vraie turn ou river) est exposée. Flop prématuré : le flop seul est repris, remélangé, puis sera redonné sans carte brûlée (même si une seule carte a été dévoilée). Turn prématurée : la turn seule est mise de coté toujours exposée. Une carte est brûlée et la suivante (qui devait être la river) est exposée en place de turn. Ensuite la carte mise de coté est remélangée au paquet et une river sera exposée sans brûler de carte. River prématurée : la river seule est reprise, remélangée puis une river sera exposée sans brûler de carte. Une carte retournée est morte si cela est du fait du donneur ou d’un mouvement jugé involontaire du joueur. Une carte tombée de la table du fait du donneur est toujours considérée retournée et morte (même si elle est face cachée au sol et que personne ne l’a vue). Si elle est tombée du fait du joueur, elle doit être jouée. Si un joueur mêle une carte morte (retournée par le donneur ou tombée par terre par exemple) à son autre carte, alors son jeu est considéré comme mort mais les autres joueurs continuent le coup.