REGLEMENT TOURNOI DE POKER TEXAS HOLD`EM NO LIMIT Introduction

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REGLEMENT TOURNOI DE POKER TEXAS HOLD`EM NO LIMIT Introduction
REGLEMENT TOURNOI DE POKER TEXAS HOLD'EM NO LIMIT
Introduction :
Lieu du Tournoi
L’épreuve se déroulera au Casino :
Type de Jeu et Direction du Tournoi
Le Jeu pratiqué sera le Texas Hold’em Poker, version « No Limit », la Direction du Tournoi sera assurée par un
Membre du Comité de Direction du Casino. Le Directeur du Casino se réserve le droit, dans l’intérêt général, de
modifier certaines dispositions réglementaires du Tournoi, ou de prendre des mesures spéciales en accord avec
l’esprit du jeu et la réglementation officielle.
Inscription
Droits d’engagement + frais d’inscription : Cf.
Nombre maximum de joueurs par tournoi
Les inscriptions seront closes « x » niveaux après le début des Tournois.
« Les mineurs, même émancipés, et les personnes exclus des salles de Jeu, ne peuvent en aucun cas être
admis à participer à ce Tournoi ». De même une seule inscription est admise par personne et par Tournoi. Elle
ne peut être cédée à un tiers, même à titre gracieux. Les inscriptions sont validées par le Casino qui procède
aux vérifications d’usage avant de les enregistrer. Un récépissé valant admission à participer au Tournoi est
ensuite remis au joueur. les candidats acceptent sans réserve les présentes règles et prennent
connaissance qu’aucune réclamation ne sera recevable.
Droit à l’image
Le participant prend connaissance qu’il peut être filmé et photographié lors des tournois sans pouvoir
s’y opposer par la suite. Ce droit à l'image est cédé à titre gratuit pa r le joueur en vue de la promotion
de l’établissement et de manière générale pour toutes opérations liées directement ou indirectement au
Tournoi. Le joueur accepte de recevoir des informations de la part du Casino et de ses partenaires.
Matériel
Une horloge de Tournoi décomptera les temps de chaque palier de la structure. L’utilisation des téléphones
portables est interdite à la table, ainsi que tout objet susceptible d’entraver le bon déroulement du Jeu ; les
périphériques « Audio » sont tolérés avec des écouteurs, de même que les casquettes et lunettes à verre fumés
et autres.
Structure
Montant de la Cave des tournois, structures, b/B et aspects techniques en général : Cf.
1) Les arbitres et directeurs de tournoi
Les arbitres et directeurs de tournoi doivent toujours considérer en premier lieu la logique du jeu, le bon sens,
l’impartialité et la probité comme les critères prioritaires de leurs décisions. Pour respecter ces critères, Des
circonstances exceptionnelles peuvent à l'occasion conduirent à des décisions qui laisseraient la logique du jeu
prévaloir sur des règles techniques et/ou des règles écrites. Les décisions des floors - Arbitres et/ou du
directeurs de tournois sont souveraines, définitives et irrévocables.
2) Langue officielle.
Le français et l’anglais seront les langues officielles. Les joueurs ne pourront parler une autre langue pendant
la durée d'un coup.
3) Terminologie Officielle de Tournoi de Poker
Les termes officiels sont des déclarations simples, indubitables, consacrées par l'usage comme : mise, relance,
payé, passe, checké, tapis, pot (en pot-limit seulement).
Des termes régionaux peuvent aussi respecter cette norme. L'utilisation de langue non conforme à la langue
correcte est au risque du joueur si cela aboutit à une décision autre que celle attendue par le joueur. C'est à la
responsabilité des joueurs que leurs intentions soient claires .
En conséquence, Les joueurs qui font des annonces non-conformes le font à leurs risques . Ce peut être
interprété dans 1 autre sens que celui voulu , Aussi, un pari déclaré peut avoir des significations multiples, Il
sera interprété à la discrétion du Floor, arbitre de tournoi et/ou Mcd.
4) Outils de communication.
Les portables, bippers et tout autre outil de communication sont interdit s. Un joueur qui utiliserait l'un de ces
outils durant une main, verrait celle-ci irrémédiablement brûlée. Toutefois les appareil électroniques à vocation
musicale seront tolérés, cependant, en cas de faute de jeu lors de l’utilisation d’un appareil électronique seront
sanctionnées.
5) Tirage au sort.
Les places assises des cash game, des tournois et de leurs satellites doivent toujours être tirées au sort. Un
joueur qui commence le tournoi à la mauvaise place avec la somme de jetons correcte sera déplacé à la
place correcte et prendra la totalité de ses jetons avec lui. Pour un joueur à la mauvaise place avec les jetons
d'un autre joueur , voir les procédures recommandées avec Poker Casino Consulting . Le premier donneur est
déterminé par tirage au sort.
6) Exceptions
Des exceptions et des aménagements particuliers seront accordés aux personnes handicapées physiques. N°
de Place et N° de Table à la discrétion du directeur de tournoi, Floor et/ou Mcd selon le respect de l’article 1 du
présent règlement.
7) L’équilibrage d’une table
Dans les variantes avec flop, le joueur déplacé pour équilibrer deux tables doit être le joueur de grosse blind à
venir. Il doit être déplacé au plus proche de la gros blind à venir de la nouvelle table. Cela peut impliquer de se
retrouver seul de gros blind à un siège qui venait déjà d’être de gros blind. Le joueur ainsi déplacé ne peut
donc jamais se retrouver de petit blind.
8) La fermeture d’une table
Les joueurs déplacés d’une table qui vient de fermer doivent assumer complètement les avantages et
inconvenients de leur nouvelle place . Ils peuvent se retrouver au gros blind , petit blind ou directement au
bouton avec un jeu . La seule place ou ils ne peuvent recevoir de c arte est entre le bouton et le petit blind .
9) Le nombre de joueurs en table finale
Dans les variantes avec flop, la table finale sera composée de 9 ou 10 joueurs. Dans le jeu de six joueurs par
table (six-handed games) la table finale sera composée de 7 joueurs .
10) Les annonces
Les « cartes parlent » : le joueur ne s’engage pas en cas d’erreur sur l’annonce de la hauteur de son jeu final à
l’abattage (showdown). La hauteur effective des mains étalées prévaudra. Mais un joueur abusant de ces
erreurs sera sanctionné.
11) Les mains à tapis (tournoi)
Lorsque la totalité des joueurs en jeu, sont à tapis, toutes les cartes seront ouvertes avant l’ouverture du Flop.
Si un ou plusieurs joueur sont à tapis et qu’au moins 2 aut res joueurs poursuivent le jeu, la partie suivra son
cours.
12) L’abattage (showdown)
Lors de l’abattage final, le joueur ayant payé en dernier lors du dernier tour d’enchère doit exposer son jeu en
premier Principe du « Last agressive Action » . S’il n’y a pas eu de relances lors du dernier tour d’enchère,
c’est le joueur le plus proche de la gauche du bouton qui expose en premier. Ensuite les prétendants gagnants
exposent leurs cartes dans le sens des aiguilles d’une montre.
13) Abattage contesté / jouer le tableau(board).
Les joueurs doivent montrer toutes les cartes pour gagner une main contestée, même si on joue le tableau
(board). La possibilité de contester l’attribution d’un pot prend fin dès le début du coup suivant (voir règle 21).
14) Abattage incontesté.
A l’abattage , quand toutes les cartes des adversaires ont été jetées faces cachées, la dernière main vivante
gagne; les adversaires qui ont jetés leurs mains face cachées perdent aussi le droit de demander à voir la main
gagnante.
15) Main Vivante (Tournoi uniquement)
Tant qu’une « Main » est identifiable et sans la moindre ambiguïté, elle est considérée vivante, seul l’arbitre, le
Floor et/ou le Mcd est habilité à considérer « une Main comme vivante ».
16) Demande de voir une main
Seul l’arbitre, le Floor et/ou le Mcd est habilité à fournir un droit express(formel) de voir une main, demander à
voir une main est un privilège accordé à la discrétion pour protéger l'intégrité du jeu (soupçon de main invalide,
collusion …). L’arbitre, le Floor et/ou le Mcd ne peut pas abuser de ce privilège.
17) Brûler une main gagnante
Une main gagnante étalée ne peut être accidentellement brûlée par un croupier : le vainqueur se verra remettre
ses gains. Les joueurs à la table sont solidaires de la lecture des mains afin d'éviter toute erreur..
18) Jeton supplémentaire indivisible (odd chips).
Si une main exige un partage et qu'il reste un jeton indivisible, ce dernier sera attribué au joueur le plus près du
bouton.
19) Les pots externes - extérieurs (side pots)
En cas de partage entre des pots extérieurs, chaque pot est traité séparément en commençant par les
extérieurs.
20) Nouvelle main et augmentation des Blindes (tournoi)
Lorsqu’un nouveau round est annoncé par n’importe quel membre de l’arbitrage, les nouveaux blinds sont
appliqués à partir du coup suivant. Un coup commence lorsque le paquet commenc e à être mélangé. Si une
mélangeuse est utilisée, le nouveau coup commence au moment ou le bouton est poussé.
21) Retrait graduel des jetons de moindre valeur (chip race).
Pour retirer les jetons de moindre valeur, un tirage au sort sera effectué au prorata du nombre de jetons
restants. Celui-ci ne pourra attribuer qu'un seul nouveau jeton à chaque joueur. Le chip race débutera au siège
numéro 1. Un joueur ne pourra être éliminé d'un tournoi au moment du chip race ; si celui-ci perd le chip race,
un jeton lui sera attribué d'office. Les joueurs sont priés d'assister au chip race.
22) Jetons visibles.
Tout jeton doit être visible à tout moment. Les joueurs doivent notamment lors des changements de table,
laisser les jetons de tournoi à la visibilité de tous. Ainsi transporter les jetons dans ses poches, son sac, peut
conduire à la disqualification. En cas de disqualification, ces jetons seront retirés du tournoi.
Les joueurs ont droit à une évaluation raisonnable du compte des jetons d'un adversaire, ainsi les jetons
devraient être gardées dans des piles comptables. Le Casino recommande des piles dans les multiples de 10
et/ou 20 comme une norme. Les joueurs doivent garder leurs jetons de dénomination plus hautes visibles et
indentifiables à tout moment. Les directeurs de tournoi contrôleront le nombre et la dénomination des jetons
dans le jeu et peuvent changer dans des valeurs plus grandes à leur discrétion.
23) Changement de cartes.
Les changements de cartes s'opéreront à le discrétion des floors – Arbitres et/ou de la direction du tournoi. Un
joueur ne peut demander un changement de cartes.
24) Les recaves (Tournoi rebuy et cash game)
Un joueur ne peut jamais éviter de jouer. Une décision de recave doit être immédiate et sans louper aucune
main. Si un joueur annonce qu’il se recave avant le coup suivant, les jetons correspondant sont considérés être
immédiatement devant lui et il doit s’acquitter du montant à payer.
25) Demander le temps (time)
Passé un délai raisonnable pour jouer et quand « le temps » a été demandé, le joueur dont c’est le tour
disposera d’une minute complète plus dix secondes décomptées pour prendre une décision. Passé ce délai, si
le joueur n’a pas agi sa main est déclarée morte.
26) Bouton mort (dead button).
Les tournois utilisent la règle du bouton mort (c’est le gros blind qui avance invariablement, le petit blind et le
bouton s’adaptent).
27) Etre assis à la donne
Un joueur doit être à son siège, quand toutes les cartes de la donne initiale sont distribuées. Dans le cas
contraire, sa main sera irrémédiablement brûlée. Un joueur doit être assis pour demander le « temps ».
28) Jouer assis
Un joueur ne peut agir qu’assis.
29) Les cartes à venir (rabbit hunting)
Il est strictement interdit de regarder les futures cartes du board qui étaient à venir sur un coup arrêté avant la
fin.
30) Eviter les blinds.
Un joueur qui, au moment d'un changement de table, essaye intentionnellement d'éviter les blinds encours sera
sanctionné
31) Les fausses donnes
Dans les versions avec flop , les fausses donnes ne sont pas nécessairement limités à celle citée ci -après, et
peuvent être décidées à la discrétion de l’arbitre, du Floor et/ou du Mcd :
a) l'exposition d'une des deux premières cartes donnée;
b) deux cartes ou plus sont exposées;
c) la première carte a été donnée à la mauvaise place;
d) cartes données à une place n’ayant pas droit à une main;
e) Nombre de cartes total incorrect
Par la règle du remplacement d’une carte exposée, le joueur au bouton peut se voir distribuer deux cartes
consécutives. Si il y a action conséquente , une fausse donne ne peut pas être déclarée et le coup doit être
joué .
32) Action Conséquente.
L'action conséquente est définie comme :
A) n'importe quelles actions impliquant deux joueurs et chacun ayant mis leurs jetons dans le pot
relance ou suivi)
B) n'importe quelle combinaison de trois actions (check, suivi , relance, mise ou passe)
(mise,
33) Les relances insuffisantes
Une relance doit comporter une valeur ajoutée au moins égale à la valeur ajoutée précédente. Si un joueur fait
une relance insuffisante mais dont la valeur ajoutée atteint au moins 50% de la valeur ajoutée précédente, il lui
sera imposé de compléter sa relance au montant minimum légal, sans plus. En no limit et pot limit, une relance
à tapis inférieure à la relance minimum légale n’autorise pas un joueur ayant déjà misé à relancer.
34) Parler avant son tour
Toute action avant son tour de parole engage le joueur si au moment où son vrai tour arrive aucune
augmentation des enchères n’est apparue. Si les enchères ont augmentés la mise du joueur ayant parlé avant
son tour n’est pas engagée et est rendue au joueur qui a toutes les possibilités : call , relance ou passe . Un
joueur qui passe avant son tour est engagé
35) Les méthodes de relance
Une relance doit être faite :
1- Soit en mettant sur le tapis le montant total en une fois.
2- Soit en annonçant clairement le montant total de la relance (avant de la placer sur le tapis).
3- Soit en annonçant clairement « relance » avant de procéder à l’étape 1 ou 2 ou de placer le montant pour
suivre puis le montant additionnel en une seule fois. Le joueur est responsable de la clarté de ses annonces. Il
n’y a pas de limites quant au nombre de relances et sur-relances en version no-limit.
36) Le bouton en tête-à-tête
En tête-à-tête le petit blind est au bouton et parle en premier avant le flop et dernier sur tous les tours de mise
suivants . La dernière carte est donnée au bouton . Au moment du passage en tête-à-tête, le bouton est ajusté
de telle manière que le gros blind change de joueur (quitte à ce que le bouton reste sur la même personne ).
37) Les annonces et les tours de jeu
Les joueurs sont tenus de ne faire d’annonce que lorsque leur tour est venu. toute annonce verbale d’un joueur
lorsque c’est à son tour de parler , engage le joueur . Lorsque c’est son tour de parole , les jetons mis d ans le
pot doivent rester dans le pot .
38) Le jeton supérieur ou jeton unique
Miser un jeton seul et d’une valeur supérieur signifie suivre (call) si aucune annonce de relance n’est faite. Si un
jeton supérieur est misé avec une annonce de relance mais sans montant : le montant sera celui du jeton misé.
Après le flop toute ouverture d’un jeton supérieur sans annonce sera considérée comme une ouverture à la
hauteur du jeton. Lors d’une relance avec un jeton supérieur unique, le montant de la relance doit être annoncé
avant le contact du jeton avec le tapis.
39) Les jetons multiples
Miser plusieurs jetons sans annonce et constituant une relance insuffisante signifie suivre si en enlevant un
quelconque jeton le montant total devient inferieur à une mise à suivre.
Ex d’un « suivi » : avant le flop les blinds sont 200 – 400 ,
A relance à 1200 (une augmentation de 800),
B met 2 jetons de 1000 sans déclarer « relance » ,
c’est juste 1 suivi car si on retire 1 des jetons de 1000 il n’y a pas assez pour suivre à 1200 .
La règle des 50% (art 33) s’applique pour le placement de jetons de dénomination différentes dans le pot .
40) Action acceptée
Le Poker est un jeu d’attention et de continuelle observation . C'est la responsabilité des joueurs de déterminer
la somme correcte du pari d'un adversaire avant le « call », indépendamment de ce qui est exposé par le
croupier. Si un interlocuteur demande un compte, mais reçoit une information incorrecte du croupier ou des
joueurs , et ensuite place la somme dans le pot , le « suiveur » doit assumer la correction de l’action et est
soumis au pari correct .
La règle 1 peut être appliquée dans certaines situations à la discrétion du directeur du tournoi, de l’arbitre, du
Floor ou du Mcd .
41) Annonce du pot et/ou du volume du pot
Les croupiers ne doivent pas procèder pas au comptage du pot en no limit. Déclarer « je parie le pot » n’est pas
une annonce correcte en no-limit mais engage le joueur à faire une annonce d’une somme correcte .
42) Relance par à-coups ou mises en plusieurs temps (string raises).
Les croupiers devront rétablir les relances en ne retenant que la première mise. Les croupiers sont habilités à
déclarer une mise en deux temps (ou plus) et à la limiter au premier mouvement (ou au premier chiffre
annoncé).
43) « fold » non-conforme
A n’importe quel moment avant la fin du dernier tour d’enchères d’une main , jeter sa main à son tour de parole
contre 1 « check » ou jeter en dehors de son tour de parole , engagent le joueur et peuvent être sujet à des
pénalités .
44) déclarations conditionnelles et tentatives d’intimidation
Les déclarations conditionnelles sur une action future s ont fortement désapprouvés ; elles peuvent être imposés
et /ou sujets à une pénalité ; Ex : les déclarations comme « si tu mises , je relance » et/ou « si tu mises , je fais
tapis » etc…
45) Mains tuées accidentellement et/ou non protégées
Les joueurs sont tenus de protéger leurs mains à tout moment ;si un croupier ramasse une main par mégarde
,le joueur n’aura aucun recours et ne sera pas autorisé à récupérer sa mise .Si le joueur commençait une mise
ou une relance et n’avait pas suivi , la mise ou la relance sera retournée au joueur .
46) Les sanctions pour violation de l’étiquette
Des sanctions PEUVENT être appliquées aux joueurs qui exposent des cartes pendant l’action, qui jettent des
cartes hors de la table, qui violent la règle du « une main – un joueur » ou d’autres fautes de ce type. Des
sanctions DOIVENT être appliquées aux joueurs en cas de collusion, d’injures ou d’attitude perturbant le
tournoi. Les responsables du tournoi disposent librement de 3 types de sanctions :
 l’avertissement (warning),
 l’exclusion temporaire (missed hands)
 la disqualification.
L’exclusion temporaire peut être de un tour de table à 4 niveau/rounds de jeu. Lors d’une exclusion temporaire,
le joueur puni doit s’éloigner de la table, ses cartes lui sont distribuées et ses blinds lui sont prélevé es. Lors
d’une disqualification les jetons du joueur sont retirés du tournoi. Des fautes répétées entraînent une
augmentation des sanctions.
47) Les commentaires
Les joueurs sont tenus de respecter et de protéger le jeu et leurs adversaires pendant la durée du tournoi. Pour
cela, et pendant un coup, les joueurs (qu’ils soient encore dans le coup ou non) ne doivent pas :
1- annoncer le contenu d’une main vivante ou morte
2- conseiller ou critiquer une manière de jouer quel que soit le moment
La théorie « une main - un joueur » doit être strictement appliqué. Cf Sanction article 46.
48) Exposer sa main
Un joueur qui expose sa main alors que le coup n’est pas terminé se voit appliquer une sanction mais sa main
reste en jeu. La sanction sera appliquée au début du coup suivant. Cf Sanction article 46.
49) Jouer contre l’éthique
Le poker est un jeu individuel. Sous-jouer pour favoriser un autre joueur sera sanctionné et selon le cas pourra
amener à un retrait des mises et/ou une disqualification immédiate. Transférer des jetons sous couvert de
mises ou toute autre forme de collusion entraînera une disqualification immédiate des deux joueurs. Cf Sanction
article 46.
50) Les attitudes incorrectes
Toute attitude incorrecte persistante entraînera des sanctions (comme par exemple : toucher sans raison les
adversaires, toucher des jetons ou des cartes que l’on ne devrait pas, retarder le jeu ou parler sans raison et de
manière excessive).
51) Déclarations
L'annonce par un joueur de sa main ne fait pas loi. Ainsi, un joueur faisant délibérément une fausse déclaration
sur sa main peut être pénalisé. De la même manière il est interdit de commenter sa main ou de donner des
informations sur celle-ci alors que le coup n'est pas terminé. Dans ce cas, la main sera immédiatement brûlée
par le croupier.
52) Présence à la table.
Les joueurs doivent rester à la table s'ils sont engagés dans un coup.
53) Show-one-show-all.
Un joueur qui aura montré sa main à un autre joueur de la table sera tenu de montrer ses cartes à tous les
joueurs afin de maintenir l'équité de l'information.
54) Prize Pool – Gains
La totalité des caves forment le prize pool - Gains. Le prize pool /Gains sera entièrement redistribué aux joueurs
une fois le prélèvement du Casino organisateur opéré.
55) Egalité
Si deux joueurs sont éliminés en même temps de la même table, leur classement final sera déterminé en
fonction de leurs Tapis respectifs avant le coup.
Si deux joueurs sont éliminés en même temps de tables différentes, leur classement respectif final sera
identique et ils se partageront les gains potentiels.
56) Négociations
Les joueurs ne peuvent pas négocier des arrangements quant à la distribution des prix, ni tenir les
organisateurs du Tournoi pour témoin ou pour responsables d’éventuels accords passés entre eux. « Ces prix
ne peuvent pas être cédés à des tiers, ni transférés à titre gracieux ou échangés.
57) Cartes prématurées
Le flop est exposé sans carte brûlée :
Si l’ordre d’apparition des cartes est connu : la première carte du flop est brûlée et une quatrième vient
compléter le flop.
Si l’ordre d’apparition des cartes est inconnu : le flop est remélangé et redonné en brûlant une carte.
58) Autres cas litigieux
Le Directeur du Tournoi, arbitre, Floor et/ou Mcd se réserve le droit, dans l’intérêt général, de prendre des
mesures spéciales en accord avec l’esprit du jeu et la réglementation officielle et traitera le litige au cas par cas,
selon le respect de la sincérité des jeux.
Le flop est exposé avec deux cartes brûlées :
Si l’ordre d’apparition des cartes est connu : la deuxième carte brûlée est exposée comme première carte du
flop et la quatrième du flop est la carte brûlée qui précède la Turn (la turn sera exposée directement).
Si l’ordre d’apparition des cartes est inconnu : le flop et une des cartes brûlées sont remélangé et redonné sans
brûler de carte.
Le flop est exposé avec 4 cartes :
Si l’ordre d’apparition des cartes est connu : la quatrième du flop est brûlée (la turn sera exposée directement).
Si l’ordre d’apparition des cartes est inconnu : le flop à 4 cartes est remélangé et redonné sans brûler de carte.
La turn ou la river est exposée sans carte brûlée :
Cette carte est brûlée et la suivante (la vraie turn ou river) est exposée.
Flop prématuré :
le flop seul est repris, remélangé, puis sera redonné sans carte brûlée (même si une seule carte a été dévoilée).
Turn prématurée :
la turn seule est mise de coté toujours exposée. Une carte est brûlée et la suivante (qui devait être la river) est
exposée en place de turn. Ensuite la carte mise de coté est remélangée au paquet et une river sera exposée
sans brûler de carte.
River prématurée : la river seule est reprise, remélangée puis une river sera exposée sans brûler de carte.
Une carte retournée est morte si cela est du fait du donneur ou d’un mouvement jugé involontaire du joueur.
Une carte tombée de la table du fait du donneur est toujours considérée retournée et morte (même si elle est
face cachée au sol et que personne ne l’a vue). Si elle est tombée du fait du joueur, elle doit être jouée.
Si un joueur mêle une carte morte (retournée par le donneur ou tombée par terre par exemple) à son autre
carte, alors son jeu est considéré comme mort mais les autres joueurs continuent le coup.