règlement challenge interentreprises

Transcription

règlement challenge interentreprises
CHALLENGE INTERENTREPRISES
BCF 2016
REGLEMENT / PARTICIPATION
Présentation
Challenge pour 16 entreprises de 6 personnes.
Challenge sur 5 épreuves distinctes :
1.
2.
3.
4.
5.
Quizz -Buzzers
Création
Enigma & casse-têtes
Patrimoine & culture
Senteurs & œnologie
Les entreprises passeront par groupe constitué de 4 entreprises en simultané sur les épreuves Buzzers et
création et sur le 3 autres ateliers chacune à sa convenance sur le temps restant .
Répartition type :
Buzzers
14h0014h30
1-2-3-4
Création
Enigma
Patrimoine
Senteurs
5-6-7-8
8 entreprises
9-10-11-12-13-14-15-16
14h3015h00
5-6-7-8
1-2-3-4
15h15 15h45
9-10-11-12
13-14-15-16
une entreprise par atelier de 15mn max
8 entreprises
15h4516h15
1-2-3-4-5-6-7-8
13-14-15-16
9-10-11-12
une entreprise par atelier de 15mn max
Les entreprises devront à leur arrivée prendre connaissance de leur heure de passage sur les épreuves–
annonce micro pour rotation des groupes buzzers et création.
1
LES EPREUVES
1. Quizz buzzers
30 MINUTES
Répondre à 6 sessions thématiques de 6 questions.
Chaque session correspondra à un thème : géographie, divertissement, histoire, art et littérature, sciences
et nature, sports et loisirs. Chaque entreprise devra désigner quelle personne passera pour chaque session
thématique. Une personne ne peut faire qu’un thème.
1 Bonne réponse = 3 points
Mauvaise réponse = moins 1 point
Vous aurez 30 secondes pour répondre à chaque question. Si pas de réponse au bout de 30 secondes
personne ne marque de points on passe à la question suivante.
Si on buzze et qu’on donne la mauvaise réponse = moins 1 point et on n peut plus rebuzzer sur cette
question
Total maximal de l’épreuve 108 points : cumul des points crédités et débités par les personnes de
l’entreprise
2. Création
30 MINUTES
Monter la tour la plus haute avec 100 demi pinces à linge, 100 planchettes de bois et 36 pinces à linge.
La tour devra être stable – pour pouvoir être mesurée.
•
Les 4 plus hautes tours
= 60 points
•
Les 4 suivantes
= 40 points
•
Les 4 suivantes
= 30 points
•
Les 4 suivantes
= 20 points
Total maximal de l’épreuve 60 points
3. Enigma
Enigmes et casse-têtes à résoudre
6 cartes avec chacune une énigme et un casse-tête à résoudre
Chaque casse-tête résolu rapporte 8 points
Chaque énigme résolue rapporte 8 points
Les réponses et les casse-têtes sont résolus sur le stand en 15 minutes maximum
Total maximal de l’épreuve 96 points
2
4. Patrimoine & Culture
Des questions sur le patrimoine et culture locale
8 cartes avec chacune 1 lieu ou 1 monument (ou partie) à reconnaitre et 2 questions sur ce thème
L’entreprise doit identifier clairement le lieu ou monument (nom + ville) et répondre aux 2 questions
correspondantes
•
La reconnaissance du lieu = 5 points
•
Chaque bonne réponse à une question = 2 points
Les réponses sont données sur le stand en 15 minutes maximum
Total maximal de l’épreuve 72 points
5. Senteurs & Œnologie
Reconnaissance des senteurs liées au vins et questions œnologiques,.
6 cartes avec chacune 2 senteurs à reconnaître et 2 questions
•
Reconnaissance d’une senteur
= 4 points
•
Chaque bonne réponse à une question
= 2 points
Les réponses sont données sur le stand en 15 minutes maximum
Total maximal de l’épreuve 72 points
SCORE FINAL
Le score final de chaque entreprise sera le cumul de tous les points réalisés à chaque épreuve.
L’entreprise qui aura le nombre de point maximal sera la gagnante du Challenge Interentreprises du
Business Cool Festival 2016
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