PROFIL DE POSTE (*)

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PROFIL DE POSTE (*)
FILIERE : ITRF ou AENES
CORPS : ASI
INTITULE DU POSTE : Graphiste, intégrateur multimédia
EMPLOI TYPE (et BAP si filière ITRF)* : Bap F
AFFECTATION
Université scientifique et médicale, l’UPMC emploie environ 6000 personnes et accueille plus
de 33 000 étudiants, dont près de 7000 étudiants étrangers.
L’ensemble des personnels travaillant au sein des campus de l’UPMC - plus de 10 000
personnes avec les personnels hébergés - relèvent des catégories suivantes : enseignantschercheurs, chercheurs et personnels d’appui (BIATSS et ITA) et sont répartis au sein de :
• 7 UFR : Chimie ; Ingénierie ; Mathématiques ; Médecine ; Physique ; Sciences de la vie et
Sciences de la terre, environnement et biodiversité ;
• 3 stations océanologiques : Roscoff, Banyuls et Villefranche-sur-Mer ;
• 1 école interne : « Polytech Paris-UPMC » ;
• 3 Instituts : Institut de Statistiques de Paris, Institut Henri Poincaré, Institut d’Astrophysique de
Paris
• 100 laboratoires
• 18 directions et services centraux et communs.
L’UPMC est membre fondateur de Sorbonne Universités avec ses partenaires que sont ParisSorbonne (Paris 4), le Muséum national d’histoire naturelle, l’Insead, l’UTC (Université de
technologie de Compiègne), le CNRS, l’Inserm et l’IRD.
SERVICE : Direction de la communication
SITE DE LOCALISATION : Tour Zamansky – Campus Jussieu – 75 005 Paris
NOM ET FONCTION DU RESPONSABLE DIRECT : Brigitte Bricout – Responsable du Studio
graphique / [email protected]
MISSION ET OBJECTIF :
-
Concevoir et réaliser pour tous supports (print/web), des documents et/ou éléments
graphiques liés aux projets/ou aux actions de l’université.
Assurer la fabrication et la diffusion de produits ou services multimédia off-line ou on-line.
ACTIVITES ESSENTIELLES :
-
Traduire sous forme graphique un besoin éditorial
Concevoir et réaliser des maquettes pour tout support (imprimé, en ligne et hors ligne) et
assurer l’interactivité des documents.
Assurer l’exécution et la livraison d’éléments visuels (chartes graphiques, maquettes,
-
-
illustrations, infographies, éléments de navigation, logos, animations…) dans le respect du
cahier des charges
Suivre la réalisation en lien avec le/la responsable du studio
Contrôler, préparer et envoyer les fichiers pour impression et/ou intégration
Gérer et organiser la sauvegarde des fichiers et leurs versions successives
Suivre l’évolution des matériels et logiciels
Réaliser tout ou partie des développements spécifiques aux sites web, aux ressources
multimédias, ou à l’interfaçage avec les bases de données en fonction du cahier des
charges technique
Concevoir et réaliser des interfaces ergonomiques et des graphismes adaptés aux usages
Effectuer les mises à jour, l’actualisation et les sauvegardes des développements des
produits et services multimédias
Proposer et mettre en œuvre des améliorations fonctionnelles, sur la base des remarques
Participer au paramétrage des plateformes de gestion de contenus et assurer les
procédures de validation
COMPETENCES :
-
Mettre en œuvre sa créativité et son sens artistique
Maîtriser les logiciels bureautiques et de mise en page, de traitement de l’image et
d’animation (In Design, Photoshop, Illustrator, flash…)
Appliquer les règles, normes et usages de l'édition
Savoir planifier /respecter les délais et structurer son travail
Savoir travailler en équipe, en mode projet
Mettre en œuvre des procédures techniques
Assurer une veille artistique et technologique
Connaissances nécessaires pour occuper les fonctions :
-
Conception graphique et mise en page (typographie, couleur, iconographie)
Connaissance approfondie de la chaîne graphique et des contraintes techniques
inhérentes à tous les supports (imprimés et numériques)
Droits d’auteur et droits liés à l’image
Normes ortho-typographiques
Connaissance des logiciels de gestion de contenus et des concepts généraux du Web
Savoir concevoir un cahier des charges d’un projet web-multimédia
Connaissance des outils d’application multimédia (architecture, support, interactivité,
esthétique, ergonomie)
Aptitudes techniques spécifiques aux fonctions :
-
Saisir, acquérir, numériser, retoucher, convertir et mettre à l’échelle des textes et des
illustrations
Calibrer des textes, contrôler leur structure
Maîtriser les logiciels de PAO
Connaissance approfondie des outils et méthodes informatiques pour le multimédia
Connaissance générale en ergonomie, en esthétique et communication dans le domaine
du multimédia et du web.
Notion de base sur les réseaux et services sur réseaux
Programmer des éléments de produits web ou multimédia
Adapter des développements existants
Assurer l’interactivité, l'ergonomie et l'esthétique des produits et des services
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