Fiche métier - Portail des métiers de l`Internet
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Fiche métier : Développeur / animateur Flash Designer Flash, Développeur Flash, Flasheur Polyvalent, le développeur / animateur Flash possède à la fois des compétences en animation et en programmation. Son rôle est d'animer les éléments graphiques et en développer les fonctionnalités à l'aide du logiciel d'animation Flash et du langage associé : l'ActionScript. Il réalise, soit des sites web entièrement en Flash, soit des animations Flash (bannières publicitaires, widgets ou mini-jeux) qui seront intégrées sur un site. Le développeur / animateur Flash peut exercer dans une ESN (Entreprise de Services du Numérique), dans une agence Web, en tant que travailleur indépendant ou directement chez le client. Présentation Polyvalent, le développeur / animateur Flash possède à la fois des compétences en animation et en programmation. Son rôle : animer les éléments graphiques et en développer les fonctionnalités. Il doit maîtriser le logiciel d'animation Flash et le langage qui lui est associé : l'ActionScript. Le développeur/animateur Flash combine donc animation et programmation pour mettre en mouvement les différents éléments graphiques et en développer les comportements. Le développeur / animateur Flash peut être chargé de réaliser des sites web entièrement en Flash (notamment des mini-sites promotionnels) mais il intervient le plus souvent pour mettre en place les quelques éléments Flash d'un site web ou pour concevoir, réaliser et développer différentes applications interactives comme des bannières, des barres de navigation animées ou des widgets. Dans certaines entreprises, le métier de développeur / animateur Flash est parfois scindé en deux : · la programmation en ActionScript des animations en Flash est alors assurée par un développeur multimédia · tandis que l'animation et la création des éléments graphiques est assurée par un webdesigner. Missions Le développeur / animateur Flash est chargé de : · L'étude de faisabilité des projets Flash · La réalisation complète de sites « full Flash » (sites conçus uniquement grâce à la technologie Flash) · La conception, la réalisation et le développement d'animations Flash (bannières, widgets, jeux) · La maintenance et l'évolution des outils · La rédaction de la documentation technique et fonctionnelle du développement En fonction des besoins de son organisation, il assure aussi : · La conception des éléments graphiques du site - Page 1/7 Portail des métiers de l'Internet - www.metiers.internet.gouv.fr · Le montage et l'encodage de vidéos (intégration Flash / vidéo) · L'animation de formations auprès d'utilisateurs Domaines et périmètre d'intervention Le développeur / animateur Flash est le plus souvent rattaché aux webdesigners et travaille sous la responsabilité d'un directeur artistique et d'un chef de projet. Il a également la possibilité de travailler en indépendant auprès d'agences interactives ou directement auprès du client final. Dans ce dernier cas, il est amené à intervenir plus en amont du projet et exerce une plus forte fonction de conseil qu'en agence. Activités et tâches Activités 1 Etudes de faisabilité des projets Flash Tâches Identifier et comprendre les besoins clients : · Objectifs du projet · Fonctionnalités souhaitées Réaliser les analyses fonctionnelles des besoins ainsi qu'un cahier des charges technique pour évaluer : · Délais · Coûts · Faisabilité Activités 2 Concevoir et réaliser le graphisme des applications Flash Tâches Création des scenarii d'utilisation des applications : · Cinématiques · Wireframes Création de l'identité graphique des applications : · Charte graphique · Maquettes Intégration des éléments graphiques : · Importation de tous les éléments réalisés dans le logiciel Flash - Page 2/7 Portail des métiers de l'Internet - www.metiers.internet.gouv.fr Activités 3 Programmer et intégrer des applications Flash Tâches Formalisation des aspects techniques : · Cahier des charges technique · Spécifications détaillées Réalisation du développement : · ActionScript 2 · ActionScript 3 Rédaction de la documentation : · Documentation technique · Documentation fonctionnelle Intégrer l'interactivité au sein d'interfaces statiques : · Incorporation des modules dans du langage HTML CSS. · Intégration du langage XML et des scripts à l'application. Faire interagir l'interface avec les langages orientés serveurs : · PHP · Dispositifs de base de données Activités 4 Tests et validation Tâches Réalisation d'un ensemble de tests : · Tests unitaires pour vérifier chaque fonctionnalité · Tests d'intégration pour vérifier que l'ensemble des fonctionnalités développées interagissent correctement ensemble Validation exhaustive de l'application : - Page 3/7 Portail des métiers de l'Internet - www.metiers.internet.gouv.fr · Ecrire un plan de test qui permet de valider l'ensemble des fonctionnalités prévues Vérification de la cohérence entre le rendu graphique et les maquettes fournies : · Validation écran par écran Activités 5 Suivi technique Tâches Activités 6 Veille Tâches Prendre en compte les problématiques d'accessibilité de Flash : · Caractéristiques techniques de chaque version de Flash Player · Adaptation des applications interactives aux utilisateurs ciblés · Anticipation des meilleures pratiques · Lien avec les communautés de développeurs · Veille constante auprès de sites référence Veille sur la technologie existante · Evolutions du langage de programmation ActionScript · Vérifier la pérennité des technologies existantes Veille sur les nouvelles technologies : · Nouveaux langages de programmations · Nouvelles solutions techniques Veille généraliste : · Nouvelles tendances en matière d'applications Flash · Nouvelles animations · Nouveaux widgets innovants Compétences Savoirs Compréhension de la notion d'interactivité : - Page 4/7 Portail des métiers de l'Internet - www.metiers.internet.gouv.fr · Apports à l'internaute · Possibilités de création Compréhension des contraintes du projet : · Délais · Budget · Fonctionnalités attendues · Valeurs à véhiculer Fort sens créatif : · Elaboration d'une charte graphique cohérente avec les valeurs du client · Chemins de navigation innovants Forte culture artistique : · Courants de pensée · Design Conception et développement : · Techniques de conception, modélisation et architecture d'applications Flash · Méthodes, normes, langages et outils de développement · Algorithmique · Culture générale informatique Compréhension des enjeux du web 2.0 : · Réseaux sociaux · Rich média · Mash-up Savoir faire Maîtrise des langages utilisés pour le développement d'applications multimédia : · ActionScript 2 (AS2) · ActionScript 3 (AS3) - Page 5/7 Portail des métiers de l'Internet - www.metiers.internet.gouv.fr Utilisation de logiciels spécifiques : · Flash develop ou Adobe Flash · Axure · Effets spéciaux / Animation · Traitement d'images Maitrise des techniques d'infographie : · Création d'une identité graphique · Création de maquettes graphiques Savoir être Adaptabilité : · Polyvalence · Compréhension des métiers des autres membres de l'équipe Apprécier le travail en équipe : · Écoute · Ouverture aux problématiques des autres Auto-formation continue : · Evolutions / Nouveaux langages de programmation Sens de l'innovation : · Nouvelles façons d'utiliser la technologie Flash · Nouveaux concepts de widgets ou de jeux Cette fiche métier est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Attribution 2.0 France. - Page 6/7 Portail des métiers de l'Internet - www.metiers.internet.gouv.fr Dernière mise à jour : 1er septembre 2011. Contributeurs · Hautes Etudes des Technologies de l'Information et de la Communication (HETIC) : Marjorie SOUTRIC - mai 2009 - Page 7/7 Portail des métiers de l'Internet - www.metiers.internet.gouv.fr