le souffle du temps
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le souffle du temps
Isabelle BONTÉ LE SOUFFLE DU TEMPS Living-Art - Installation vidéo comportementale L e souffle du temps est une installation vidéo comportementale traitant de la mémoire. Une vidéo, dont le thème parcourt les quatre éléments, l’eau, la terre, l’air et le feu, est diffusée sur un grand écran. Laissée seule, elle est voilée par une brume. Lorsqu’un spectateur s’approche d’elle et la regarde, elle se dévoile. Mais si celui-ci reste immobile, elle plonge petit à petit dans l’obscurité, jusqu’au noir. Ainsi, le spectateur doit-il chercher l’attitude active qui lui permet de voir complètement la vidéo. Il s’agit d’une métaphore, pour Isabelle Bonté, de l’attitude que nous devons avoir face à la mémoire. Sans notre présence, elle disparaît dans les « brumes » de notre esprit. Mais notre présence ne suffit pas, il faut qu’elle soit active, engagée dans la « bonne attitude » pour que cette mémoire continue à vivre. Le souffle du temps is a behavioural video installation exploring memory. A video, based on the four classic elements – water, earth, air and fire – is broadcast on a large screen. When no one is watching, a mist veils it. If spectators come closer to look at it, the mist lifts. But if the onlooker stands still in front of it, the video becomes increasingly darker, and eventually black. Onlookers then have to find the active behaviour that will enable them to watch the full video. According to Isabelle Bonté, it is a metaphor for the attitude to memory we should adopt. Without our presence, it dissolves in the “mists” of our minds. However, being present is not sufficient: it must be active and adopt the “right attitude” in order to remain alive. Créé en 2001 à l’initiative de la ville d’Issy-les-Moulineaux, Le Cube est un centre de création numérique de la Communauté d’Agglomération Grand Paris Seine Ouest entièrement dédié à la création numérique. Il est animé et géré par l’association ART 3000. www.lecube.com LE SOUFFLE DU TEMPS Living-Art - Installation vidéo comportementale Isabelle BONTÉ Après des études de Mathématiques et de Philosophie, Isabelle Bonté s’engage dans des études d’Art à l’ENSBA-Paris de 1995 à 1997. À la suite de ses études, elle commence un parcours de plasticienne. Depuis 2000 elle participe à de nombreuses expositions à Paris et en province et a créé des sculptures monumentales de commandes pour l’espace public (Lille, Marcq en Baroeuil, Bussy St Georges, Colombes, Pantin). En 2005, elle fonde l’association Dédal(l)e, pour placer le lieu de fabrication de l’art au cœur de la cité, en rapport direct avec le citoyen, utilisant les oeuvres multimédia comme vecteur de lien social. After studying mathematics and philosophy, Isabelle Bonté undertook art studies at the ENSBA-Paris (National School of Fine Arts) from 1995 to 1997. After graduating, she started working as a visual artist. She has taken part in many exhibitions in and outside of Paris since 2000, and has also DISPOSITIF created monumental, government-commissioned sculptures for display in public spaces (Lille, Marcq en Baroeuil, Bussy St Georges, Colombes, Pantin). In 2005, she started the Dédal(l)e association, which seeks to bring art into the heart of the city, in direct contact with the urban population. Meeting and talking with people living in the Olympiades neighbourhood (13th district in Paris) helped shape her work “Embarcadère”, presented at “Nuit Blanche 2006”, the city-wide exhibition in Paris. She pursued this line of work in the context of the Chinese New Year, with a “Workshop on Public Reflection”. FICHE TECHNIQUE 2 1 Option 1 : vidéoprojection, écran de 5 mètres 3 Option 1 1 Option 1 de base minimum ou option 2 : écran de type plasma 50 pouces (résolution 1024x768 minimum), format horizontal Option 1 : videoprojection, minimum width of screen : 5 meters ou option 2 : plasma screen 50 inches (minimum resolution 1024x768), horizontal size 2 option 1 : 1 vidéoprojecteur 4 option 1 : 1 video projector 3 Webcam type Logitech Quickam For Notebooks ou caméra infrarouge (à définir selon le lieu) or infrared camera (the choice depends on the place) 4 PC, configuration minimum : Dualcore 1,6 3 1 Option 2 GHz/1 Go RAM/NVIDIA 8600 GT 256 Mo/ Operating System XP and not Vista Programmation/Programming : Virtools 4.0, C++ Indications Lumière d’ambiance Ambient light 4 CONTACTS Texte et visuels de l’œuvre : www.lecube.com/fr/accueil-tout-public/lesouffle-du-temps-isabelle-bonte_447 LE CUBE - ART3000 20, Cours Saint Vincent 92130 Issy-les-moulineaux - France Tél. 01 58 88 3000 / 3017 E-mail : [email protected] Si utilisation de la caméra infrarouge : prévoir un éclairage infrarouge If the infrared camera is used : to have an infrared lighting MENTIONS Mentions obligatoires Générique Le souffle du temps de Isabelle Bonté Avec le soutien du Cube, centre de création numérique Production ART3000/LE CUBE Conception : Isabelle Bonté Composition musicale : Luc Martinez Développement : Atelier de création du Cube, avec le soutien de 3DVIA Virtools Programmation : Virtools 4.0, C++ © ART3000/LE CUBE - Isabelle Bonté