JW Freeware Plug-ins pour Finale Guide pour la localisation

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JW Freeware Plug-ins pour Finale Guide pour la localisation
JW Freeware Plug-ins pour Finale
Guide pour la localisation/traduction
Version du document : 1.00
Termes
N'importe qui est autorisé à réaliser sa propre traduction de n'importe lequel
des plug-ins en freeware JW qui supportent la localisation. Néanmoins, si vous
voulez mettre la traduction à la disposition de tiers, les règles suivantes sont
d'application :
• La version traduite doit être placée sur le site www.finaletips.nu, dans une
zone de téléchargement réservée à cette langue spécifique, comme par exemple
Downloads/French Plug-in Translations. Veuillez inclure le numéro de version
du plug-in dans la description du plug-in.
•
La version traduite ne peut être vendue à des tiers
•
Le nom du plug-in (qui apparaît dans le menu de Finale) doit
commencer par JW
•
Le numéro de version du plug-in traduit doit être le même que celui du
plug-in original.
•
Si un arrangement spécial, non prévu par les règles ci-dessus, doit être
pris, veuillez contacter directement Jari Williamsson.
Unicode
A l'heure actuelle (le 6/12/2011), le support de la localisation n'inclut pas
le support d'Unicode dans Finale 2012. Toutefois, s'il vous faut traduire
vers un langage qui requiert Unicode, veuillez contacter directement Jari
Williamsson.
Instructions générales pour la traduction
• Dans la traduction de chaînes de caractères ("strings"), assurez- vous que les
balises ("placeholders") sont préservées. Les balises/placeholders incluent %d
(nombre décimal), \n (nouvelle ligne), \” guillemets, etc...
•
Seuls les plug-ins incluant le support à la localisation peuvent être
traduits.
•
Utiliser des versions en double d'un plug-in (une version traduite et une
version non traduite) au sein de la même version de Finale causera un
conflit.
Traduction Mac
•
Comme les ressources NIB (utilisées pour les dialogues utilisateurs) sont
compressées dans le plug-in, tout traducteur de plug-in devra télécharger
le NIB séparé, non compressé. Ces fichiers se trouvent dans la section
Downloads/Plug-ins/ Localization Files sur le site Finale Tips
(www.finaletips.nu).
•
Interface Builder en Xcode 3 est utilisé pour l'édition des NIBs.
•
Après qu'un NIB ait été modifié, remplacer le NIB dans
Contents/Resources dans le bundle.
•
Les chaînes de caractères ("strings") se trouvent dans Contents/
Resources/thestrings.strings dans le bundle, et peuvent être modifiés
directement dans le bundle.
Traduction Windows
•
Les plug-ins Windows supportant la localisation peuvent être traduits à
l'aide de n'importe quel éditeur de ressources 32-bit, comme ResEdit
(disponible chez www.resedit.net)
•
Le plug-in Windows est un DLL renommé. Si l'éditeur de ressources ne
(gère ?) pas les extensions non-standard de fichier (comme .fxt),
renommez le plug-in avec l'extension de fichier .dll, modifiez la
ressource, et rechangez l'extension de fichier en .fxt.