Pokémon Organized Play will sanction Fun Format tournaments
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Pokémon Organized Play will sanction Fun Format tournaments
Play! Pokémon Videospiel: Turnierregeln und Formate Überarbeitet: 4. Februar 2013 Inhaltsverzeichnis POKÉMON VIDEOSPIEL: TURNIERREGELN ..................................................................................................................3 1. Spielesoftware ....................................................................................................................................................3 1.1. 2. Spielkonsolen..............................................................................................................................................3 Beschränkungen für Pokémon-Teams................................................................................................................3 2.1. Externe Geräte............................................................................................................................................3 3. Turnieranmeldung ..............................................................................................................................................4 4. Zeitbeschränkungen ...........................................................................................................................................4 5. 4.1. Zeitbeschränkung vor dem Spiel ................................................................................................................4 4.2. Zeitbeschränkung während des Spiels .......................................................................................................4 4.3. Zeitbeschränkung für Matchlänge..............................................................................................................4 Spielentscheidung ..............................................................................................................................................4 5.1. Entscheidung bei Gleichstand ....................................................................................................................5 5.2. Sudden Death .............................................................................................................................................5 POKÉMON VIDEOSPIEL: TURNIERFORMATE ..............................................................................................................7 6. Standardformat ..................................................................................................................................................7 6.1. Doppelkampf ..............................................................................................................................................7 7. Grundregeln für Teamzusammenstellung ..........................................................................................................7 8. Genehmigte Formate .........................................................................................................................................7 8.1. 9. Modified-Format ........................................................................................................................................8 Nicht genehmigte Spaßformate .........................................................................................................................9 9.1. Einzelkampf ................................................................................................................................................9 2 9.2. Dreierkampf ................................................................................................................................................9 9.3. Reihumkampf .............................................................................................................................................9 Anhang A. Überarbeitungen des Dokuments........................................................................................... 10 3 POKÉMON VIDEOSPIEL: TURNIERREGELN Dieser Abschnitt enthält Turnierregeln, die speziell für Veranstaltungen des Pokémon Videospiels gelten. Von allen Anwesenden auf einem PLAY! Pokémon-Turnier wird die Einhaltung der entsprechenden Regelabschnitte erwartet. 1. Spielesoftware Bei PLAY! Pokémon-Turnieren dürfen Teilnehmer lediglich original Pokémon Spielesoftware verwenden. Weiterhin müssen Spieler je nachdem, in welchem Land sie teilnehmen, eine Spielesoftware in einer bestimmten Sprache benutzen: Teilnehmer von Veranstaltungen in Europa dürfen ausschließlich europäische Versionen der Spielesoftware verwenden. Teilnehmer von Veranstaltungen in Nordamerika dürfen ausschließlich nordamerikanische Versionen der Spielesoftware verwenden. Teilnehmer der Weltmeisterschaften dürfen lediglich in ihrem Binnenmarkt legale Spielesoftware verwenden, die auch offiziell in Nordamerika erschienen ist. 1.1. Spielkonsolen Spieler dürfen jedes beliebige System der Nintendo DS™-Familie bei Wettbewerben verwenden. Hierzu zählen die Systeme Nintendo DS, Nintendo DS Lite™, Nintendo DSi™, Nintendo DSi XL™, Nintendo 3DS™ sowie Nintendo 3DS XL™. Spieler sind selbst dafür verantwortlich, ein Netzteil für ihre Konsole mitzubringen. 2. Beschränkungen für Pokémon-Teams Spieler dürfen lediglich Pokémon einsetzen, die dem Turnierformat zufolge genehmigt sind. Die Spieler haben selbst dafür Sorge zu tragen, dass ihr Pokémon-Team jeglichen Beschränkungen des Turnierformats und diesem Regelwerk entspricht. Die Beschränkungen der einzelnen Turnierformate sind diesem Dokument [link to VG Format Doc] zu entnehmen. 2.1. Externe Geräte Der Einsatz externer Geräte zur Modifizierung der Team-Pokémon ist strengstens untersagt. Sollten bei einem Spieler auf unzulässige Weise modifizierte Pokémon oder Items entdeckt werden, wird dieser umgehend vom Wettbewerb ausgeschlossen, unabhängig davon, ob er sich aktiv der Täuschung schuldig gemacht oder lediglich ein durch einen anderen Spieler modifiziertes Pokémon oder Item erhalten hat. Pokémon Organized Play (POP) empfiehlt Spielern daher, ausschließlich Pokémon einzusetzen, die sie selbst trainiert haben und nur im regulären Spielverlauf erhaltene Items einzusetzen. Die Spieler haben in Eigenverantwortung sicherzustellen, dass sie ausschließlich mit zum Turnier zulässigen Pokémon und Items antreten. 4 3. Turnieranmeldung Bis zum Beginn der ersten Runde eines Turniers haben Teilnehmer die Möglichkeit, ihr Pokémon-Team anzumelden. Hierbei geben alle teilnehmenden Spieler die genaue Zusammenstellung ihrer Pokémon-Teams an. Um den Anmeldevorgang für die Turnier-Mitarbeiter vor Ort zu beschleunigen, müssen die Spieler ihre TeamListe ausgefüllt haben, bevor sie den Anmeldeschalter erreichen. Diese Teamlisten können später von den Turnierveranstaltern zur Kontrolle verwendet werden, dass die Zusammenstellung eines Teams seit Anfang des Turniers nicht nachträglich verändert wurde. Es ist Spielern nicht gestattet, ihre Pokémon oder Items während eines Turniers nachträglich zu ändern. 4. Zeitbeschränkungen Die Turnier-Mitarbeiter vor Ort sind dafür verantwortlich, das Turnier zeitplangemäß über die Bühne zu bringen. Um dies zu gewährleisten, hat POP einige Richtlinien für Zeitbegrenzungen eingerichtet, die in bestimmten Phasen des Turniers gültig sind. 4.1. Zeitbeschränkung vor dem Spiel Spieler haben 90 Sekunden zur Verfügung, um das Pokémon-Team ihres Gegners einzusehen und ihre Pokémon auszuwählen. 4.2. Zeitbeschränkung während des Spiels Sämtliche während des Spiels durchgeführten Aktionen, wie etwa die Auswahl einer Attacke oder der Rückzug eines Pokémon, müssen innerhalb der rundenbezogenen Zeitbegrenzung von je 60 Sekunden pro Runde getätigt werden. Die Spieler dürfen sich nur Notizen machen, wenn sie nicht gerade zur Auswahl einer Attacke aufgefordert werden. 4.3. Zeitbeschränkung für Spiellänge Einzelspiele dauern maximal 20 Minuten. Bei Partien im Format Best-of-Three (Deutsch: „Bester-ausdrei Begegnungen“) dauert jedes einzelne Spiel 20 Minuten. 5. Spielentscheidung Ein Spieler gewinnt, indem er das letzte verbleibende Pokémon seines Gegners kampfunfähig macht. Hier noch einige Entscheidungen in Sonderfällen: Für den Fall, dass infolge einer Attacke die letzten Pokémon beider Spieler ausscheiden, wird derjenige als Verlierer geführt, der die Attacke eingesetzt hat. Dies gilt für die Attacken Finale, Explosion, Abgangsbund und Wagemut. Sollte das letzte Pokémon eines Spielers Risikotackle, Volttackle, Flammenblitz, Bodycheck, Überroller, Sturzflug, Holzhammer, Kopfstoß, Verzweifler, Stromstoß oder das getragene Item Leben-Orb zum Einsatz bringen und infolgedessen gemeinsam mit dem letzten gegnerischen Pokémon kampfunfähig werden, trägt der Anwender den Sieg davon. Sollten die letzten Pokémon beider Spieler witterungsbedingt ausscheiden, etwa im Falle von Hagel oder Sandsturm, so wird derjenige Spieler als Sieger gewertet, dessen Pokémon zuletzt das Feld räumen muss. Für den Fall, dass die letzten Pokémon beider Spieler infolge einer Fähigkeit oder eines getragenen Items wie Rauhaut, Finalschlag, Kloakensoße, Eisenstachel oder Beulenhelm ausscheiden, wird derjenige 5 Spieler zum Sieger erklärt, dessen Pokémon sich im Besitz der entsprechenden Fähigkeit beziehungsweise des betreffenden getragenen Items befindet. Ein Spiel wird als Niederlage gewertet, sobald ein Spieler während des Kampfes „Flucht“ wählt, unabhängig davon, ob die Wahl absichtlich erfolgte oder nicht. 5.1. Entscheidung bei Gleichstand Falls das letzte Pokémon eines der beiden Spieler nicht innerhalb der vorgegebenen Zeitbeschränkung besiegt wurde, wird der Sieger des Spiels nach den folgenden Kriterien bestimmt: 1. Die Anzahl der verbleibenden Pokémon a. Es gewinnt derjenige Spieler, der über mehr verbleibende Pokémon verfügt. b. Sollten beide Spieler dieselbe Anzahl an verbleibenden Pokémon aufweisen, so entscheidet, wie nachstehend erläutert, der durchschnittliche Anteil an noch vorhandenen KP über den Ausgang des Spiels. 2. Der durchschnittliche Anteil an noch vorhandenen KP a. Es gewinnt derjenige Spieler, der über einen höheren durchschnittlichen Anteil an noch vorhandenen KP verfügt. b. Sollten beide Spieler denselben durchschnittlichen Anteil an noch vorhandenen KP aufweisen, führt die höhere Gesamtzahl verbleibender KP die Spielentscheidung herbei. 3. Gesamtzahl der verbleibenden KP a. Es gewinnt derjenige Spieler, dessen Pokémon-Team die höhere Gesamtzahl an verbliebenen KP aufweisen kann. b. Sollten die Pokémon-Teams beider Spieler über dieselbe Gesamtzahl an verbleibenden KP verfügen, gilt das Spiel als unentschieden. 5.2. Sudden Death Endet ein Spiel während der Einzelspielqualifikationsphase eines Turniers unentschieden, wird ein einzelnes Spiel nach dem Sudden‐Death‐Prinzip angesetzt, um den Sieger zu ermitteln. Hierbei muss ein Spieler mehr Pokémon übrig behalten, als der Gegner. Die Turnier-Mitarbeiter werden nach Ende jeder Runde überprüfen, ob ein Spieler sich einen Vorteil verschaffen konnte und erfassen hierzu die Anzahl der Pokémon, die beide Spieler übrig haben. Wenn beide Spieler nach Ende einer Runde die gleiche Zahl an Pokémon übrig haben, wird das Spiel eine weitere Runde lang fortgesetzt. Sollte ein Spieler nach Ende einer Runde noch mehr Pokémon übrig haben als sein Gegner, gewinnt dieser Spieler das Spiel. Sobald der Spieler des aktuellen Spieles ermittelt wurde, wird der Sieger der Partie nach den folgenden Kriterien bestimmt, je nachdem welches der drei Spiele gerade entschieden wurde. Spiel 1: Beide Spieler gehen zu Spiel 2 über. Spiel 2: 6 Sollte der Sieger von Spiel 1 auch Spiel 2 gewinnen, ist er der Sieger der gesamten Partie. Sollte der Sieger von Spiel 1 nicht Spiel 2 gewinnen, steht die Partie unentschieden und beide Spieler gehen zu Spiel 3 über. Spiel 3: Der Sieger von Spiel 3 gewinnt die Partie. 7 POKÉMON VIDEOSPIEL: TURNIERFORMATE Pokémon Organized Play (POP) unterstützt eine Reihe verschiedener Formate bei offiziellen Turnierveranstaltungen für Pokémon Videospiele. Im Folgenden werden alle genehmigten Formate und ihre Varianten aufgeführt. Sämtliche Turniere, die von diesen Formaten abweichen, gelten nicht als genehmigte Veranstaltungen. 6. Standard-Format Bei allen genehmigten Pokémon Videospiel-Turnieren müssen Spieler vor dem Anfang der Veranstaltung ein Team von Pokémon samt Items zusammenstellen. Das Standardformat für Kämpfe bei PLAY! PokémonTurnieren ist der Doppelkampf. 6.1. Doppelkampf Bei einem Doppelkampf wählt jeder Spieler 4 der 6 Pokémon in seinem Team, mit denen er am Kampf teilnimmt. Zu Anfang eines Kampfes schicken die Spieler die ersten beiden Pokémon in ihrem Team in den Kampf, wodurch insgesamt 4 Pokémon auf dem Kampfplatz stehen. Das Spiel geht weiter, bis es einem Spieler gelingt, alle 4 Pokémon seines Gegners kampfunfähig zu machen. 7. Grundregeln für die Teamzusammenstellung Bei der Zusammenstellung eines Pokémon-Teams für ein PLAY! Pokémon-Turnier müssen sich Spieler an die folgenden Grundregeln halten: Ein Spieler darf in seinem Team keine 2 Pokémon mit identischen Nummern im Pokédex haben. Jedes Team-Pokémon darf getragene Items einsetzen, wobei 2 Pokémon nicht das gleiche Item tragen können. Ein Spieler darf keine 2 Pokémon mit demselben Spitznamen im Team haben. Es dürfen keine Pokémon eingesetzt werden, deren Spitzname gleichzeitig die Bezeichnung eines anderen Pokémon ist (z. B. ein Fasasnob mit dem Spitznamen „Dusselgurr“). Pokémon dürfen lediglich Attacken einsetzen, die auf eine der folgenden Arten erlernt wurden: o Durch Levelaufstieg. o Durch eine TM oder VM. o Durch in der Pokémon-Pension erworbene Ei-Attacken. o Von Personen im Verlauf des Spiels erlernte Attacken. o Durch Attacken, die einem Pokémon bereits bekannt sind, das bei einer offiziellen Pokémon Veranstaltung oder Werbeaktion erhalten wurde. o Durch Attacken, die einem Pokémon bereits bekannt sind, das über den Poképorter oder die Transferanlage von einem anderen Spiel auf die Spielesoftware übertragen wurde. 8. Genehmigtes Format Pokémon Organized Play unterstützt ein offiziell genehmigtes Format: das Modified-Format. Offiziell genehmigte Veranstaltungen werden auf der POP-Website bekannt gegeben und ihre Ergebnisse nach Abschluss einer Veranstaltung dort zusammengefasst. 8 8.1. Modified-Format Das Modified-Format ist das Standard-Turnierformat für offizielle PLAY! Pokémon Videospielveranstaltungen. Dieses Format wird auch, sofern nicht anderweitig angegeben, bei PremierVeranstaltungen verwendet. Beim Modified-Format für die Saison 2013 gelten die folgenden Beschränkungen: Es darf lediglich die Spielesoftware Pokémon Schwarze Edition 2 oder Pokémon Weiße Edition 2 verwendet werden. Zur Teilnahme zugelassen sind Pokémon aus dem Nationalen Pokédex mit einer Pokédex-Nr. zwischen 001 und 649, die über die Spielesoftware gefangen wurden, von einem vorigen Pokémon-Spiel herübergewandert sind oder im Rahmen einer offiziellen Aktion oder Verteilungsaktion erhalten wurden. Die folgenden Pokémon sind nicht im Team von Turnierteilnehmern erlaubt: o 150 – Mewtwo o 151 – Mew o 249 – Lugia o 250 – Ho-Oh o 251 – Celebi o 382 – Kyogre o 383 – Groudon o 384 – Rayquaza o 385 – Jirachi o 386 – Deoxys o 441 – Plaudagei o 483 – Dialga o 484 – Palkia o 487 – Giratina o 489 – Phione o 490 – Manaphy o 491 – Darkrai o 492 – Shaymin o 493 – Arceus o 494 – Victini o 643 – Reshiram o 644 – Zekrom o 646 – Kyurem o 647 – Keldeo o 648 – Meloetta o 649 – Genesect Pokémon müssen in der Kampfbox abgelegt sein. Pokémon über Lv. 50 sind erlaubt, werden aber für die Dauer des Turnieres auf Lv. 50 herabgestuft. Spieler dürfen Pokémon mit Versteckten Fähigkeiten einsetzen, die offiziell über den Pokémon Global Link oder bei einer offiziellen Veranstaltung oder Sonderaktion verteilt wurden. Pokémon dürfen nicht über die Attacken Freier Fall und Schlummerort verfügen. Pokémon dürfen das Item Seelentau nicht tragen. 9 9. Zulässig sind nur getragene Items, die in Pokémon Schwarze Edition, Pokémon Weiße Edition, Pokémon Schwarze Edition 2 oder Pokémon Weiße Edition 2, über den Pokémon Global Link oder bei einer Veranstaltung oder Werbeaktion offiziell verteilt wurden. Der Wunderwerfer darf während des Kampfes nicht zum Einsatz kommen. Nicht genehmigte Spaßformate Die im Folgenden aufgeführten Formate sind als lustige, alternative Spielformate für das Pokémon Videospiel gedacht und werden nicht als offiziell genehmigte Formate anerkannt. Diese Formate eignen sich großartig für Ligen, spontane Treffen oder Nebenveranstaltungen. Wir haben die offiziellen Regeln für diese Formate hier aufgeführt, um in Fällen für einen einheitlichen Spielablauf zu sorgen, in denen ein Turnierveranstalter oder Ligaveranstalter sich zur Durchführung einer Veranstaltung in einem dieser nicht genehmigten Formate entscheidet. 9.1. Einzelkampf Der Einzelkampf ist das grundlegende Kampfformat, bei dem zwei Pokémon gegeneinander antreten. 9.2. Dreierkampf Bei einem Dreierkampf schicken beide Spieler drei Pokémon gleichzeitig in den Kampf, wobei ein Pokémon in der Mitte steht und die beiden übrigen Pokémon zur Rechten und Linken. Hierbei ist die Wirkung von Attacken auf andere Pokémon danach beschränkt, wo sich die Pokémon auf dem Kampffeld befinden. 9.3. Reihumkampf In diesem Format schicken beide Spieler drei Pokémon gleichzeitig in den Kampf, wobei ein Pokémon vorne steht und die beiden anderen hinten. Nur das vorne stehende Pokémon kann Attacken ausführen. Zwischen den Runden haben die Spieler die Möglichkeit, einen Reihumwechsel durchzuführen und eines der hinten stehenden Pokémon nach vorne zu holen, wobei das vorne stehende Pokémon nach hinten wandert. 10 Anhang A. Überarbeitungen des Dokuments Pokémon Organized Play behält sich das Recht vor, diese Regeln mit oder ohne Vorankündigung zu ändern, zu interpretieren, zu ergänzen, klarzustellen oder auf andere Art offizielle Änderungen der Regeln herauszugeben. Überarbeitungen des Dokuments werden unter www.pokemon.com veröffentlicht. Änderungen zum 1. November 2012 Dokument von den Regeln für das Pokémon Sammelkartenspiel getrennt. Dokument von den Regeln für Pokémon Turniere getrennt. Zusammenführung der Pokémon Videospiel-Turnierformate mit den Regeln für Pokémon Videospiel-Turniere. Regeln auf ausschließliche Gültigkeit von Pokémon Schwarze Edition 2 und Pokémon Weiße Edition 2 aktualisiert. Allgemeine Umformatierung des Dokuments. Änderungen zum 20. September 2012 Allgemeine Umformatierung des Dokuments.