Dual Strike - Arcadeshop

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Dual Strike - Arcadeshop
Dual Strike
Dual Strike ist ein Controllerinterface für:
● Playstation 3
● XBox1
● PC
Am PC kann es als Gamecontroller oder Tastaturinterface (Keyboard Encoder bspw. für MAME)
verwendet werden. Als Tastaturinterface dient es zur Umwandlung von digitalen Eingabesignalen per
Pushbutton und Joystick in Tastaturanschläge.
Über eine Schnittstelle können sogenannte Padhacks angeschlossen werden. So ist es zum Beispiel
möglich die Spielekonsolen XBox360, Dreamcast und andere zu unterstützen. Damit eignet sich Dual
Strike hervorragend für den Einsatz in Arcadesticks und Automaten.
Dual Strike bietet folgende Merkmale:
● 24 Schraubklemmen, davon:
○ 19 Inputs für Joystick und Buttons
○ 4 GND Anschlüsse und ein 5V Anschluss für optionale Leuchteffekte o.ä.
(max. 500 mA)
○ Die Signalkabel werden einfach in die Reihenklemmen geschraubt, es
sind keine Lötkenntnisse erforderlich.
● USB Anschluss über eine USB B Buchse
● Unterstützt die Spielekonsolen PS3, XBox1, PC (als Gamepad oder Tastatur) und über
eine Schnittstelle weitere Konsolen wie zum Beispiel XBox360 und Dreamcast.
● Automatische Erkennung der jeweils angeschlossenen Spielekonsole.
● Keyboard Encoder
○ mit 4 programmierbaren Buttonlayouts, diese können über eine
Konfigurationssoftware angepasst werden
○ on-the-fly Wechsel der Buttonlayouts während der Benutzung
○ Resetfeste Programmierung
○ MAME-Einstellungsmodus, in dem die Funktionen “Test”,
Lautstärkeregelung, Reset, Menu usw. auf den Buttons liegen.
○ Wechsel zwischen Spieler1 Layout und Spieler2 Layout für
Controlpanels mit nur einem Joystick.
○ Unterstützt Standard MAME Tastatur Einstellungen. Es ist keine
Konfiguration von MAME erforderlich.
● Spielekonsole PlayStation 3
○ PS Button wird unterstützt.
○ Das digitale Pad und die analogen Sticks LS und RS (Thumbsticks)
werden unterstützt bzw. emuliert.
○ L3 und R3 werden unterstützt
● Konfigurationsprogramm als Download (http://www.arcadeforge.de) erhältlich.
● Externe Schnittstelle zum Anschluss weiterer Controller
Schnell-Installation
Beispielsweise ist hier der Anschluss des Dual Strikes in einem Arcadestick für die Playstation 3
dargestellt. Es sind 11 Buttons und ein Joystick verkabelt. Die Buttons sind mit den Namen LK, MK, HK,
4K, LP, MP, HP, 4P, Select, Home und Start gekennzeichnet. Die gleichen Namen sind auf der Dual
Strike Platine wiederzufinden. Die Joystickrichtungen werden mit up, down, left und right gekennzeichnet.
Sie stehen für Oben, Unten, Links und Rechts. Alle Buttons und der Joystick brauchen eine gemeinsame
Masseleitung (GND), damit die Eingaben registriert werden können. Die Masseleitung wird über die vier
GND-Anschlüsse verbunden.

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