Téléchargez - Musée du jouet

Transcription

Téléchargez - Musée du jouet
AUDIO-VIDEO GUIDE MUSEE DU JOUET
Commentaires – Parcours audio-vidéo guide
Stop 0 : Message de bienvenue
Nours :
Bonjour et bienvenu au musée du jouet ! Je m'appelle Nours et je vais t'accompagner tout au long
de ta visite. Tu as vu une grande sculpture en bois à l'entrée du musée : c'est moi ! Ici, c'est un
peu comme un gigantesque coffre à jouets. Nous allons découvrir toutes sortes de jouets, très
anciens ou plus récents, ceux qui font imaginer et rêver, ceux qui font réfléchir, ceux qui font
bouger... Et nous allons aussi en profiter pour nous amuser !
Mais avant, écoute bien comment utiliser ton audio-vidéo guide. Tu peux naviguer et cliquer sur les
icônes de ton choix en touchant l'écran avec ton doigt. Tu peux augmenter ou diminuer le son
grâce aux deux boutons situés sur le côté de l'appareil.
Je te propose de me suivre dans les salles. Repère ma figurine, placée sur le mur à côté de
certaines vitrines. Tente de trouver la réponse à mes devinettes. Dans la bulle, tu verras le numéro
à taper sur le clavier de ton appareil. Tu peux aussi choisir de photographier le code. Ensuite,
repère le logo « ourson » disposé à côté d'un objet : il s'agit du jouet commenté. Dès que tu le
trouves, tu peux déclencher le commentaire en cliquant sur l’image !
A la fin de chaque commentaire, tu pourras accéder grâce à ton écran, à des images, des vidéos
ou des jeux.
Tu as tout compris ? Alors c'est parti !
1/22
SEQUENCE « DE TOUS TEMPS ET EN TOUS LIEUX »
Stop 1 Toupie promeneuse
Nours :
Tu vois cet objet en bois massif aux formes arrondies ? A ton avis, qu'est-ce-que ça peut bien
être ? Je te donne un indice : moi, ça me donne le tournis ! Hé oui, c'est une toupie ! Tu as déjà
sûrement joué avec une toupie. C'est un jeu très ancien ! Les égyptiens y jouaient déjà au temps
des pharaons ! On y joue encore aujourd'hui, partout dans le monde, avec de simples graines ou
avec des objets plus élaborés fabriqués par l'homme.
Celle-ci a été réalisée il y a seulement une quinzaine d'années, tout près d'ici, par une entreprise
familiale du Jura. Il faut dire que la région jurassienne, et plus particulièrement la ville de Moiransen-Montagne où tu te trouves aujourd'hui, a une grande tradition du jouet en bois. Mais c'est une
autre histoire, que je te raconterai un peu plus tard. Pour le moment, revenons à notre toupie.
Tu vois la ficelle enroulée autour d'une tige ? En la tirant d'un coup sec, on met la toupie en
mouvement. Elle se met à tourner, tourner, tourner... Et reste en équilibre grâce à la vitesse de son
mouvement. Il faut avoir le coup de main pour faire tourner la toupie correctement et le plus
longtemps possible ! Finalement, c'est un jeu d'adresse.
La toupie a deux cousins : le sabot et le toton. Tu pourras en voir un peu plus loin après la salle
des jouets mécaniques et automates.
Maintenant, tu peux voir une vidéo montrant la fabrication d'une toupie par un artisan.
Pour la visionner, clique sur l’icône qui apparaît sur ton écran.
2/22
SEQUENCE « DEDANS »
Stop 2 Ours « Eddie »
Nours :
Dis moi un peu, as-tu des peluches dans ta chambre ? Peut-être as-tu même un ours ? Je vais
t'en présenter un, enfin plutôt une oursonne, elle s'appelle Eddie. Je crois qu'elle veut te dire
quelque chose, approche toi et écoute bien !
Eddie prend la parole :
Bonjour Nours ! Bonjour cher enfant ! Tu veux que je te raconte mon histoire ? Hé bien je suis née
en 1905 en Allemagne. Hé oui, j'ai plus de 100 ans ! Je suis l'un des premiers ours en peluche
créé en Europe et l'un des tous premiers ours en peluche tout court d'ailleurs !
Cela peut te sembler incroyable mais avant le tout début du XXe siècle, les enfants n'avaient pas
de nounours ! Ils connaissaient l'ours sous d'autres formes de jouets, par exemples de petits
automates.
Tout aurait commencé en 1902 quand le président des Etats-Unis, Théodore Roosevelt,
surnommé Teddy, sauve la vie d’un ourson lors d'une partie de chasse. Les journalistes rapportent
l'anecdote, l'ourson devient la mascotte du président et le premier « Teddy's Bear, » « l'ours de
Teddy » est créé. A peu près au même moment, en Allemagne, Margarete Steiff dirige une
entreprise de jouets en peluche. Son neveu dessine les ours qu'il voit au zoo. Margarete s'inspire
de ses dessins pour créer un ours en peluche. Un américain en achètera 3000 d'un coup pour le
compte d'un grand magasin de jouet de New-York ! Les ours Steiff remporteront un très grand
succès. On peut nous reconnaître au bouton nickelé agrafé dans l'oreille gauche. Ho, ne cherche
pas, moi j'ai perdu le mien...
Tu dois me trouver très différente des nounours que tu connais. Nous, les premiers ours en
peluche, ressemblons davantage à de vrais ours, avec une bosse dans le dos, un long museau, de
longues pattes, et même des griffes, en broderie noire. Nous sommes en mohair et notre
rembourrage fait de paille de bois ne nous rend ni souples ni moelleux... Mais notre tête inclinée et
nos yeux rapprochés en bouton de bottines nous rendent absolument craquants, n'est-ce-pas ?
Maintenant, tu peux voir sur ton écran un zoom sur l'oreille d'un ours Steiff avec son bouton nickelé
et des images anciennes de cette fabrique.
3/22
Stop 3 Train électrique
Bruitage de « tchoutchou », arrivée en gare...
Nours :
Ho regarde, ça ne te rappelle rien ? Mais oui, on dirait un TGV miniature... Moi j'adore construire
des circuits pour faire rouler des trains électriques ! En plus, on trouve toujours un adulte pour
jouer avec nous, on dirait même parfois qu'ils s'amusent plus que nous !
Les enfants jouent avec des trains depuis le milieu du XIXème siècle, car la locomotive à vapeur
circulant sur rails a été inventée vers 1830. Les jouets en forme de trains étaient alors souvent en
bois, on les faisait rouler par terre, par exemple en les tirant avec une ficelle. Au fil du temps, les
techniques se modernisent. On abandonne la vapeur pour construire des rails électriques, on
construit des trains plus modernes. Les fabricants de jouets suivent le mouvement et créent des
trains et des circuits électriques plutôt fidèles à la réalité et de plus en plus miniaturisés. L'arrivée
du plastique dans les années 1960 ouvre encore de nouvelles possibilités.
Ici, nous avons affaire à une réplique exacte du TGV Atlantique. Ce TGV a été mis en service en
1989 et l'entreprise JOUEF en propose la version jouet la même année. JOUEF est une entreprise
jurassienne, d'abord nommée Jouet français, qui avait fabriqué son premier train mécanique
cinquante ans plus tôt ! Cette entreprise est fameuse pour ses modèles réduits de trains et connue
pour suivre les innovations dans ce domaine. Dans les années 1970, JOUEF est l'un des plus
importants fabricants de jouets au monde. L'entreprise possède alors de nombreuses usines sur le
département du Jura et fait travailler des milliers de jurassiens. En 1995, elle est rachetée par un
concurrent, lui-même racheté par la suite... Les trains et circuits sont aujourd'hui fabriqués en
Chine.
Si tu veux, tu peux voir sur ton écran la vidéo d'un train électrique en mouvement sur un réseau
100 % Jouef ! Il te suffit de cliquer sur l’icône qui apparaît.
4/22
Stop 4 Hydravion
Bruitage évoquant l'hydravion (petit avion ?)
Nours :
Sais-tu quel appareil volant représente ce jouet ? Il s'agit d'un hydravion, c'est à dire un avion qui
peut se poser ou décoller sur l'eau. Les hydravions existent depuis les années 1910. Ce jouet en
métal aux hélices d'aluminium date de 1934. Le fabriquant, Jouet de Paris, plus connu sous le
nom de JEP, s'inspire ici d'un exploit sportif. Il célèbre le record mondial de vitesse battu cette
même année par un hydravion italien qui atteint les 709 Km/H ! Cet exploit connaît à l'époque une
très grande notoriété et l'entreprise JEP a peut-être voulu en profiter... Hé oui, à cette époque
l'aviation en est encore à ses débuts et ses performances intéressent énormément le public !
Chaque nouvel exploit est décliné en jouets qui remportent un vif succès auprès des enfants.
Cet hydravion n'est pas très réaliste, il est composé de différentes pièces que le fabricant avait
déjà en stock, en quelque sorte ! Observe par exemple le dessin sur le corps de l'appareil: il s'agit
d'un emblème .C'est un papillon poursuivit par un canard blanc. Il s'agit de l'emblème des avions
de bombardement français de la IVe escadrille pendant la Première Guerre mondiale. Le fabricant
utilisait déjà le modèle de ce motif pour l'imprimer sur ses jouets de types militaires. Il le réutilise
ici, bien qu'il n'y ait jamais eu d'hydravion bombardier dans la IVe escadrille ! En revanche, la
couleur rouge est bien celle de l'hydravion italien qui a battu le record de vitesse. Tu peux aussi
distinguer le pilote dans son siège.
Cet hydravion est mécanique : on le fait avancer en remontant le mécanisme avec une clef située
dans le cockpit. Malgré ses mauvaises performances sur l'eau, il a du connaître un certain succès
auprès des petits garçons puisque JEP l'a produit jusqu'en 1966. Peut-être que tes grands-parents
ou même tes parents on joué avec !
5/22
Stop 5 Poupon Petitcollin
Bruitage de bruits de petit enfant, Arheu et autre...
Nours:
Regarde, tu vois le bébé tout sage, avec sa petite chemise à carreau ? C'est petit Collin. Coucou
petit Collin ! Je te présente un copain. Tu voudrais bien nous raconter ton histoire ?
Petit Collin :
Ho oui Nours, avec plaisir ! Moi je suis un baigneur en celluloïd, c'est à dire un bébé entièrement
réalisé dans l'une des toutes premières matières plastiques inventées. C'est l'entreprise Petitcollin
qui m'a créé.
Tu sais, les petites filles ont toujours joué à la poupée : jouer à la maman a longtemps fait partie de
leur éducation. On les fabriquait avec du bois, du tissus, tout ce qui passait sous la main ! Et puis
au milieu du XIXe siècle, on a commencé à fabriquer des poupées avec des têtes en porcelaine.
La porcelaine, c'est très fragile et de nombreuses petites filles ont connu le grand malheur de
casser leur poupée adorée... Il fallait donc jouer avec beaucoup de délicatesse.
A la fin du XIXe siècle, les industriels inventent le celluloïd ! C'est en quelque sorte l'ancêtre du
plastique. Les fabricants de jouets y voient rapidement un intérêt ! La société Petitcollin crée ses
premiers baigneurs avant 1914. Les petites filles peuvent enfin nous manipuler facilement et
même nous baigner ! Au début, les poupées et bébés en celluloïd ont les bras et les jambes fixes.
Par la suite, les membres sont articulés, ce qui est encore plus commode pour jouer avec nous.
Moi je suis né entre 1935 et 1940, on ne sait pas très bien ! La société Petitcollin, au logo à tête
d'aigle, est très célèbre pour ses baigneurs qu'elle a fabriqué de toutes tailles et de toutes sortes
jusqu'en 1960. A cette date, on remplace le celluloïd inflammable par des plastiques modernes.
L'entreprise Petitcollin existe encore aujourd'hui, c'est la dernière fabrique de poupée encore en
activité en France.
Sur ton écran, tu peux découvrir d’autres poupons de la famille PetitCollin.
6/22
Stop 6 Guerrier antique
Nours :
A ton avis, à quoi pouvaient bien jouer les petits grecs et les petits romains qui vivaient plusieurs
milliers d'années avant toi ?
Ici, tu peux voir un personnage en terre-cuite. Regarde, il tient un bouclier. A l'origine, il portait
même une lance mais elle a disparue. Il s'agit d'un guerrier.
Dans l'Antiquité, les parents donnaient à leurs fils des poupées masculines, comme ce guerrier, et
à leurs filles des poupées féminines très réalistes. Ces personnages pouvaient être entièrement
articulés, même au niveau des coudes et des genoux ! Ils étaient souvent fabriqués en terre-cuite,
parfois sculptés dans de l'ivoire, mais aussi faits à partir de matériaux périssables comme du bois,
du tissus... On connaît peu ces jouets là car ils ne se sont pas bien conservés au fil des siècles.
Les jeux étaient très liés à l'éducation. En jouant, les garçons apprenaient à devenir des guerriers
courageux et les filles de bonnes épouses et mères. D'ailleurs, à l'adolescence, pour dire que l'on
était arrivé à l'âge de se marier, les jeunes faisaient offrandes de leurs jouets à leurs dieux et
déesses. C'était un rite de passage, de l'enfance vers l'âge adulte. A cette occasion, ils laissaient
des inscriptions listant les jouets offerts aux dieux: balles, dés, toupies, petits instruments de
musique, et bien sûr des poupées, féminines ou masculines. C'est notamment grâce à ces
inscriptions que l'on sait à quoi ils jouaient !
Si les jeunes gens mourraient avant d'avoir pu se marier, on disposait leurs jouets dans leur
tombe. A l'époque, on enterrait les gens avec les objets qu'ils avaient aimé, qui avaient une
fonction particulière pour eux. C'est comme cela que les archéologues retrouvent des jouets
antiques et que l'on en sait plus sur eux.
Pourrais-tu reconnaître d’autres jouets antiques dans le musée ? Tu es déjà passé devant mais tu
ne t’es peut-être pas arrêté ! Alors je te propose de voir ou de revoir un char mésopotamien en
terre-cuite pas très loin de l’hydravion. Tu veux voir ou revoir une petite poupée en ivoire ? Elle est
proche de PetitCollin. Clique sur l’écran et ces objets apparaîtront.
7/22
Stop 7 Astro scout
Bruitage de sons de décollage, de lancement de fusée (compte à rebours?)
Nours :
Attention, prêt à décoller pour l'espace ?! Regarde, voici Astro scout, je pense qu'il a plus d'une
aventure à te raconter !
Astro Scout :
J'imagine que tu me prends pour un robot. Mais si tu observes bien sous mon scaphandre, tu
verras mon visage. En fait je suis un astronaute dans ma combinaison spatiale. Si tu remontes
mon mécanisme avec la clef, j'avance en bougeant les bras et en produisant un son... très
galactique ! Je dois avouer que je suis une copie moderne.... mais attention, j'imite l'astro scout
original de 1955, créé par la firme japonaise Yonezawa !
A cette époque, les progrès scientifiques et technologiques laissent espérer la plus grande
conquête de tous les temps : la conquête spatiale ! En 1957, les russes lancent le satellite
Spoutnik puis en 1969 les américains marchent sur la lune.... Les deux pays s'engagent dans une
course effrénée à l'armement et aux innovations technologiques. On appelle « guerre froide » cette
période extrêmement tendue entre les deux puissances.
En tous cas, tout cela passionne les gens et la science-fiction envahit la littérature, le cinéma...et
aussi le monde du jouet ! Quel fabuleux univers pour inventer toutes sortes d'histoires ! Les
enfants jouent avec les premiers robots puis les années 1970 voient l'arrivée des tous premiers
jeux vidéo. Eux aussi s'inspirent du monde de l'espace...
Toute cette imagerie de l'univers spatial et de la machine mi-homme mi-robot, on la doit en grande
partie aux industriels japonais. Ils proposent aux américains et européens de nouveaux modèles,
de nouvelles formes, bref, une nouvelle esthétique.
Sur ton écran, tu peux zoomer sur mon visage peint et me voir dans une vidéo me montrant en
mouvement.
8/22
Stop 8 Dinosaure, Diplodocus Shell, 1993
Nours :
Comme tu le vois autour de toi, toutes les marques invitent les enfants à jouer avec les animaux
de la ferme, le zoo, l'arche de Noé... Et les dinosaures !
Je sais que tu adores les dinosaures et que tu es aussi savant qu'un paléontologue... Tu auras
donc certainement reconnu ici le diplodocus ! Tiens, écoutons un peu cette figurine...
Diplodocus :
Ho oui, j'ai bien des choses à vous raconter. Tenez, par exemple, savez-vous que des dinosaures
on vécu ici même, dans le Jura ? Nous, les diplodocus, sommes passés par là il y a plus de 100
millions d'années, au Jurassique. On a retrouvé nos empreintes de pas dans le sol du site de
Loulle et sur une paroi de roche du site de Coisia. Comment de la roche a-t-elle pu être marquée
par nos empreintes ? Non, ce n'est pas à cause de notre poids de plusieurs tonnes ! En fait, à
l'origine, ce n'était tout simplement pas de la roche mais un sol humide. Hé oui, à l'époque, la
région n'avait rien à voir avec ce que tu connais. Ce qui correspondait au Jura actuel était entouré
de mer. Le sol humide des lagunes peu profondes a gardé nos empreintes. Bien après notre
passage, les couches sur lesquelles nous avions marché sont comme remontées à la surface avec
les plissements de la chaîne du Jura et se sont solidifiées. Ces plissements ont été causés par le
soulèvement des Alpes, lui-même provoqué par la collision des plaques continentales africaine et
eurasienne.
Je suis d'accord avec toi, c'est un petit peu compliqué, mais le résultat est que tu peux encore
aujourd'hui admirer ces immenses empruntes préhistoriques ! Nous, nous sommes des herbivores
mais quelques traces de dinosaures bien plus féroces on aussi été retrouvées.
Tiens, tant qu'on en parle, il faudrait que tu expliques aux adultes qui t'accompagnent pourquoi tu
as une telle passion pour nous, les dinosaures... Peut-être parce que, en tant qu'ancêtre des
animaux, nous ne sommes pas vraiment des monstres tout en restant quand même aussi
fascinants ?
Sur ton écran, tu peux voir les empreintes des sites de Loulle et Coisia.
9/22
Stop 9 Mon chalet en bois
Nours :
Si tu aimes les jeux de constructions celui-ci devrait te plaire ! Tu joues sûrement avec des jeux de
construction en plastique comme les légos ou peut-être aussi avec les planchettes de bois Kapla.
Ici, il faut construire tout un chalet en emboîtant les 77 pièces de bois ! Ce chalet suisse joliment
coloré est le petit frère de la célèbre maison forestière, plus rudimentaire.
Ces maisons et chalets ont été créés par l'entreprise JeuJura dans les années 1940. A l'origine, il y
a l'entreprise jurassienne de la famille Liégeon, qui existe depuis le tout début du XXe siècle. Il
s'agit d'une entreprise de tournerie et de boissellerie, c'est à dire où les artisans travaillent le bois
pour obtenir des objets de toutes formes. Elle prend le nom de JeuJura en 1948 : la « Maison
forestière » comme le « Chalet suisse » que tu vois ici sont ses jouets phares. Indémodables,
solides, ces jeux de construction en bois ont fait jouer plusieurs générations !
Avec l'arrivée du plastique dans les années 1960, les jouets en bois ont eu tendance à être
délaissés... Mais plus naturels et chaleureux, ils reviennent sur le devant de la scène depuis
plusieurs années !
Aujourd'hui, JeuJura fabrique toujours des jeux et jouets en bois de grande qualité au cœur du
Jura. L'entreprise est numéro un sur ce marché.
Clique pour voir des images des premières boites de jeux de ce fabriquant.
10/22
Stop 10 Pion de jeu
Nours :
Voici un pion en ivoire. On se sert de pions pour jouer à des jeux de société à plusieurs, et à des
jeux de stratégie à deux, comme aux échecs par exemple.
Regarde, le pion est décoré d'une drôle de figure... A ton avis, qu'est-ce-que c'est que cette
bestiole là ? Si tu as lu Harry Potter, tu pourras sans doute la reconnaître... C'est une créature
hybride, c'est à dire composée de plusieurs animaux mélangés. Il y a un peu du cheval, un peu de
l'aigle... Tu as trouvé ? Cette créature imaginaire s'appelle un hippogriffe. Elle serait sortie tout
droit de l'imagination d'un écrivain de la fin du Moyen-âge appelé l'Arioste... Mais il s'est sûrement
inspiré d'autres bêtes étranges déjà connues dans les mythologies antiques. La légende de
l'hippogriffe en fait la monture très rapide des magiciens et des héros. Elle est si rapide qu'on la dit
capable de faire le tour du monde.
Tu sais, il existe de véritables animaux hybrides comme le bardot, né d'un cheval et d'une ânesse.
Revenons à notre pion ! Déplacer des pions sur un damier selon une règle du jeu est une pratique
connue partout dans le monde, sans doute depuis que l'homme aime jouer et se divertir ! Ce pion
là date d'il y a 400 ou 500 ans mais on ne sait pas très bien à quel jeu il appartenait. Au XIXe
siècle, la France est célèbre pour ses boites de jeux. Ces mallettes en bois réunissent plusieurs
jeux de pions, pour jouer à plusieurs, en société.
Allez, maintenant c'est à toi de jouer !
11/22
Stop 11 Sifflet jaune et vert (cadeau Bonux)
Nours :
Tu vois ce petit jouet en plastique ? C'est un petit sifflet. Mais en fait, c'est un peu plus que ça... Je
vais te raconter.
Tu as peut-être déjà entendu parler des cadeaux Bonux ? Bonux, c'est une marque de lessive.
Cette marque cachait dans ses boîtes de lessive en poudre un petit jouet dans un sachet. Les
enfants attendaient avec impatience le jour où il faudrait acheter un paquet de lessive, puis
l'ouverture du paquet et la recherche du sachet dans la lessive... Venaient aussi parfois les
disputes entre frères et sœurs !
Tu connais ça avec les petits cadeaux parfois cachés dans les paquets de céréales par exemple.
Mais le cadeau Bonux était une véritable institution ! Tellement connu qu'il en est resté des
expressions courantes. Comme les cadeaux étaient vraiment des joujoux sans valeur, on dit
encore, pour désigner quelque chose qui ne vaut rien : « tu l'as eu où ? Dans un paquet
Bonux ? ».
Ces petits jouets très bon marché ont connu un vrai « boum » grâce au développement du
plastique dans les années 1960. C'est aussi l'époque où les familles commencent à s'équiper de
machine à laver. La concurrence est déjà rude entre les marques de lessive et certaines séduisent
le client en offrant de petits objets publicitaires à bas prix. Bonux se fournissait notamment auprès
de l'entreprise qui allait devenir Smoby, implantée dans le Jura. Cette entreprise fournissait aussi
des lots de jouets plastiques à 1 franc pour les magasins Monoprix. Les gens même les plus
modestes peuvent désormais acheter des jouets à leurs enfants, et le jouet n'est plus
spécialement réservé aux grandes occasions.
Sur ton écran, tu peux voir des images d’un paquet de lessive Bonux.
12/22
Stop 12 Usines à vapeur
Nours :
Observe ces drôles de petites machines. Tu as une idée de ce que ça pourrait être ? Il s'agit
d'usines à vapeur. Hé oui, on n'a pas toujours utilisé l'essence, l'électricité ou le nucléaire comme
source d'énergie ! Au XIXe siècle, on utilisait la vapeur d'eau. La machine à vapeur a été inventée
au cours du XVIIIe siècle. En faisant chauffer de l'eau, on obtient de la vapeur dont la chaleur est
transformée en énergie mécanique. C'est une petite révolution à l'époque, et l'utilisation de ces
machines transforme les activités agricoles et industrielles.
Les gens s'intéressent beaucoup aux progrès technologiques. Comme tous les enfants, ceux de
l'époque sont curieux et aiment expérimenter par eux-mêmes. Les fabricants de jouets du XIXe
siècle leur proposent de véritables petites usines à vapeur. Elles sont présentées de manière plutôt
réaliste et fabriquées avec des matériaux à faible coût comme la tôle ou la fonte.
Comme on peut voir toutes les étapes de transformation de l'énergie, ce jouet technique a un côté
scientifique et éducatif qui ne devait pas déplaire aux parents !
D'ailleurs, ces jeux ne sont à ne pas mettre entre toutes les mains et la présence d'un adulte ou
d'un grand frère est requise ! Il faut d'abord allumer une vraie flamme pour faire chauffer la
chaudière qui contient l'eau et qui va devenir brûlante. Ensuite il faut être minutieux pour maîtriser
toutes les étapes de mise en route, jusqu'à la sortie d'un petit jet de vapeur par la cheminée. Un
volant mis en rotation par la machine actionne une courroie. On accroche à cette courroie toute
sorte d'ustensiles pour les mettre en mouvement, comme de petits engins agricoles, des petites
scies...
Il était assez facile de se brûler ou de se pincer... Je ne suis pas sûr que des jouets comme ça
soient autorisés de nos jours ! Mais en revanche, je suis sûr que ça t'intéresserait de jouer à
l'apprenti sorcier !
Maintenant, tu peux voir une vidéo qui t'expliquera le principe de la machine à vapeur.
13/22
Stop 13 : zèbre attelé
Nours :
Nous voici entourés de jouets mécaniques ! Tu ne joues presque plus avec ce type de jouet,
pourtant ils ont fait le bonheur de plusieurs générations ! Je vais t'expliquer le principe. Regarde
celui-là : c'est un zèbre attelé à une charrette. Le cocher est un mexicain, tu peux le reconnaître à
son sombrero. Grâce à une petite clef, on remonte un mécanisme et c'est parti ! Le personnage
est soulevé d'avant en arrière et tire ainsi sur les rennes. Ce qui n'est pas du tout du goût du zèbre
qui donne des coups de pattes !
La plupart du temps, ces jouets fonctionnent selon les principes de l'horlogerie : la clef entraîne par
rotation un ressort sur son axe. En se détendant, le ressort fait tourner l'axe dans le sens inverse
de celui du remontage et met le jouet en mouvement. Ces mécanismes animent toutes sortes de
jouets, en général en tôle et fer blanc, souvent avec une note d'humour. On trouve des clown qui
font la galipette, des animaux jouant du tambour...
Le zèbre attelé, lui, a été créé par un certain monsieur Lehmann qui avait une entreprise de jouets
en métal en Allemagne. A partir de la toute fin du XIXe siècle et durant une quarantaine d'années, il
a créé et fabriqué de nombreux modèles de jouets mécaniques comme celui-ci, remettant au goût
du jour les mêmes modèles, suivant les évolutions techniques, proposant des variantes... Par
exemple ici, le zèbre est conduit par un mexicain mais des jouets similaires le présentent conduit
par un Africain ou un cow-boy. Ce zèbre attelé est inspiré des tentatives d'européens vivant en
Afrique : voyant la ressemblance de cet animal exotique avec le cheval, ils ont essayé de le
domestiquer ! En revanche, l'histoire ne dit pas ce que le mexicain vient faire là...
Tu peux maintenant voir une vidéo du zèbre en mouvement sur ton écran.
14/22
SEQUENCE « DEHORS »
Stop 14: Baby foot
Sons évoquant un match de foot « Et c'est le buuuuut !!! »
Nours :
Ça te dit une petite partie de baby-foot ? Le baby-foot se joue à deux équipes. Il faut faire bouger
les barres sur lesquelles sont accrochées les figurines des joueurs. Tiens écoutons l'une des
figurines:
Figurine joueur de foot (sur le ton d'un commentaire de match):
Hé oui, tout à fait Nours. L'objectif est de déjouer les mouvements de l'équipe adversaire pour faire
passer la balle jusqu'au but ! Le baby-foot comprend bien les 11 joueurs d'une équipe de foot mais
avec une magnifique adaptation : nous avons un gardien de but, deux défenseurs, cinq milieux de
terrains et trois avants. Les meilleurs d'entre nous sont entraînés dans la région, par l'entreprise
jurassienne Smoby.
Nours, je vous rends l'antenne !
Nours :
Merci à toute l'équipe pour ces explications.
Revenons au principe de la table de baby-foot : il aurait été inventé à la fois en France et en
Allemagne à la fin du XIXe siècle. A cette époque, le football commence à adopter des règles fixes
et à quitter la rue pour devenir un sport officiel sur terrain. Le baby-foot se développe durant une
même période dans de nombreux pays, c'est pourquoi il y a différents types de table et surtout
diverses règles du jeu! Pas facile de s'y retrouver... Aujourd'hui, une fédération internationale tente
de faire reconnaître des règles communes et voudrait même inscrire le baby-foot comme discipline
olympique !
Et toi, as-tu déjà joué au baby-foot ? Les adultes comme les plus jeunes y jouent souvent dans les
cafés. Pour obtenir la balle et jouer, il faut mettre une pièce dans le baby-foot. On a droit à
plusieurs parties, jusqu'à ce que la table retienne la balle et réclame une nouvelle pièce.... Dans
les cafés, une petite pièce permet aussi de jouer à d'autres jeux comme le flipper ou des jeux
vidéo insérés dans une sorte de meuble, appelés jeux d'arcade.
Sur ton écran, tu peux voir des photos des figurines de babyfoot, fabriquées aujourd’hui par l’usine
Smoby, tout près d’ici.
15/22
Stop 15 : cheval tricycle
Bruitage « cheval »
Nours :
Tiens, qu'est-ce-que c'est que ce drôle d'engin ? On dirait un mélange entre un cheval à bascule et
un vélo ! Ecoute, je vais te raconter.
Sais-tu que le vélo est une invention plutôt récente finalement ? Le principe a été développé tout
au long du XIXe siècle. On crée aussi les tricycles, plus stables et plus faciles d'utilisation pour les
enfants. Avant l'arrivée du vélo, les enfants jouaient beaucoup avec des chevaux à bascule ou sur
roulettes. Hé oui, le cheval était omniprésent à l'époque, avant l'arrivée des véhicules à moteur.
Présent dans la vie quotidienne pour tirer les charrues et travailler la terre, ou tirer les carrioles et
transporter les gens... Et présent aussi dans le monde du jouet ! Les enfants aimaient énormément
leurs chevaux à bascule qui les transportaient dans de lointaines expéditions imaginaires. Selon
les moyens des familles, les chevaux pouvaient être très simples, sommairement sculptés dans le
bois, travaillés dans du carton bouilli... ou plus élaborés, sculptés de manière réaliste, recouverts
de peau et de crin.
Au XIXe siècle, la France et la Grande Bretagne se passionnent pour les cycles en tous genre. On
crée donc des jouets permettant d'initier les garçons au vélo qui les fortifie. Mais l'on veut garder
l'image du cheval qu'ils aiment tant. Cela donne ce type de monture mi mécanique mi animale ! On
appelle cela un vélocipède équestre. Ce jeu d'extérieur a connu un très grand succès en France,
jusqu'en 1910 environ où l'on délaisse le cheval au profit de l'automobile qui se développe aussi
bien à la ville que sous forme de jouets, y compris à pédales.
Maintenant, nous allons poursuivre notre visite en changeant d'étage. Et pour cela... attends-toi à
être surpris car nous n'allons pas utiliser d'escalier !
Auparavant, tu peux faire un jeu avec ton vidéo-guide et t'amuser à associer les matériaux.
16/22
SEQUENCE « DE L'IDEE AU JOUET »
Stop 16 : histoire du jouet dans le Jura
(diaporama pendant commentaire audio)
Nours :
Maintenant, je vais te raconter la belle histoire du jouet dans le Jura.
A vrai dire, c'est une vieille histoire ! Elle est née grâce au bois, ressource importante dans la
région. Comme tu as pu le remarquer, il y a de nombreuses forêts par ici!
Au Moyen-Âge, l'abbaye de Saint Claude attire de nombreux pèlerins. Pour répondre à leurs
demandes, les moines réalisent des objets religieux en bois ou en os, comme des chapelets. Puis,
les savoir-faire sont transmis aux habitants qui fabriquent alors de petits objets de la vie
quotidienne, dont de petits jouets. Peu à peu, les ateliers de tournerie se développent un peu
partout dans la région.
Le tournage sur bois consiste à mettre une pièce de bois en rotation rapide sur une sorte de plate
forme tournante appelée tour. Avec différents outils, on peut usiner le bois, c'est à dire lui donner
une forme en enlevant de la matière.
Au fil du temps, la région que l'on appelle l'arc jurassien devient célèbre pour ses réalisations en
bois. Elle se spécialise dans le travail du bois en général et plus précisément dans la fabrication de
jouets, en particulier autour de Moirans. Entre la toute fin du XIXe siècle et les premières
décennies du XXe siècle, les premières entreprises de jouets de la région sont crées. Face au
développement du plastique et à l'industrialisation dans les année 1960, certaines entreprises
poursuivent dans le jouet en bois et en font même leur marque de fabrique, comme Vilac ou
JeuJura. D'autres adoptent le plastique, renonçant complètement au bois. Ces dernières donnent
naissance à de grands groupements tels que Berchet et Smoby que tu connais sûrement.
Aujourd'hui, le jouet reste un secteur fort pour la vitalité économique de la région.
Tu veux en savoir plus ? Regarde cette vidéo.
17/22
SEQUENCE « FABRIQUE DE L'IMAGINAIRE»
Stop 17 : voiture, modèle Safari en fil de fer
Nours :
Observe cette voiture de safari. Étonnante, non ? Elle est entièrement faite de fil de fer ! Elle a été
fabriquée par un garçon de 13 ans en Côte d'Ivoire.
As-tu déjà fabriqué tes propres jouets ? Avec du papier peut-être ou des bouts de bois ? C'est vrai
que chez nous, en Occident, les enfants ont toute sorte de jouets à disposition. Dans d'autres
régions du monde, les jouets tout prêts que l'on connaît sont très rares. Il est normal que les
enfants fabriquent leur jouet, la fabrication fait même partie du jeu ! Cela stimule l'imagination, la
créativité et permet aussi la transmission de techniques et de savoir-faire. L'enfant demande
conseil, se fait aider par les plus grands : c'est aussi une manière d'apprendre à vivre en société !
Les enfants utilisent les matériaux qu'ils trouvent dans leur environnement. Il peut s'agir d'éléments
provenant de la nature ou alors d'objets du quotidien détournés, comme des boîtes de conserve,
des pneu de voiture, du fil de fer...
En Afrique de l'Ouest, les enfants se regroupent même en petites entreprises appelées
« garages ». Là, ils participent volontairement aux différentes étapes du travail du fil de fer. Il faut
d'abord se débrouiller pour trouver des fils de fer, puis les rendre bien droits, les assembler... La
fabrication de jouets prend alors un véritable rôle économique puisque les enfants vendent ces
véhicules en fil de fer, notamment aux européens de passage.
Si l'on connaît bien les pratiques ludiques des enfants à travers le monde, c'est notamment grâce
à Chantal Lombard. Cette ethnologue, qui étudie l'Homme et ses modes de vie, a parcouru le
monde, observé beaucoup d'enfant et constitué une collection de jouets fabriqués par eux. Ici, tu
peux voir de nombreux jouets de sa collection.
Sur ton écran, tu peux voir des photos d'enfants en train de jouer prises en Afrique par Chantal
Lombard.
(apparition des images, défilement au doigt avec une indication visuelle ou diapo)
18/22
Stop 18 : Guignol tête de diable
Nours :
Attention, Mesdames et Messieurs, le spectacle va commencer ! Je te présente les marionnettes !
Elles permettent d'inventer des tas d'histoires et surtout de rire ! Tiens, écoutons en une nous
raconter tout cela :
Marionnette :
Ho tu sais, les spectacles de marionnettes sont très anciens, on divertissait déjà les gens dans
l'Egypte ancienne puis dans l'antiquité grecque et romaine. Mais à l'origine, on s'adressait plutôt
aux adultes. D'ailleurs, en France au Moyen-Âge on nous utilisait pour rejouer des scènes de la
Bible lors de cérémonies religieuses. Et puis, au fil du temps, cet usage disparaît et on nous a
réservées aux occasions festives sur les foires, les marchés, où l'on dresse nos petits théâtres
appelés castelets.
Certains montreurs de marionnettes deviennent très célèbres, Le roi Louis XIV en fait même venir
un à la cour ! Parmi nous, certaines marionnettes prennent peu à peu de l'importance et
connaissent le succès, elles deviennent traditionnelles et on peut encore les voir aujourd'hui. Tu
connais peut-être Polichinelle et Guignol. Polichinelle est un général bossu et ventru, à mauvais
caractère et moqueur. Guignol quant à lui a été créé dans la ville française de Lyon au XIXe siècle.
On le reconnaît à son visage jovial, à son habit vert sur son pantalon bleu et à son chapeau d'où
s'échappe une tresse. C'est un personnage très gai, toujours prêt à s'amuser de tout ! Le
personnage du gendarme intervient aussi très souvent, tentant de mettre de l'ordre dans ce joyeux
bazar !
J'ai toutes sortes de cousines à travers le monde, en tissus, en bois sculpté, en papier mâché... Il
existe aussi plusieurs mode de fonctionnement. Certaines d'entre nous ont un corps en tissu, on
glisse la main à l'intérieur pour les mettre en mouvement. D'autres sont actionnées grâce à un
réseau plus ou moins complexe de ficelles qu'il faut tirer par au-dessus.
Sur ton écran, tu peux découvrir des petites scènes du théâtre de Guignol.
Stop 19 : La « Boule mystérieuse »
19/22
Musique de cirque
Nours :
Le spectacle continu ! Après le théâtre de guignol, nous nous retrouvons au cirque ! Je te présente
un numéro du très célèbre cirque Barnum : la Boule mystérieuse !
Au XIXème siècle, il n'y avait pas autant de divertissements qu'aujourd'hui et l'arrivée d'un cirque
dans un village était un grand événement. Certains cirques étaient très connus, notamment pour
leurs numéros exceptionnels. C'était le cas du cirque Barnum. Né aux États-unis, il se voulait le
plus grand cirque du monde et organisa une formidable tournée en Europe. Il s'est même arrêté en
France en 1901. Avec près de 1000 personnes pour le faire tourner, une vingtaine d'éléphants et
une piste longue de 200 mètres sous un immense chapiteau, c'était bien un cirque hors norme ! Il
proposait des numéros extraordinaires. Parmi eux, la Boule mystérieuse : une immense boule était
tirée en haut d'un toboggan enroulé en spirale autour d'un mât. Arrivée au sommet, la boule
s'immobilisait et s'ouvrait en deux pour laisser apparaître l'artiste, mi-acrobate mi-magicien, caché
à l'intérieur.
Elle est ici reprise en jouet par un certain Fernand Martin. Ce monsieur Martin était un fabricant de
jouets créateur d'automates. Un automate est un jouet mis en mouvement par un mécanisme.
Ici, il faut tirer la ficelle pour faire descendre la boule en bas de la spirale. En relâchant la ficelle, la
boule remonte et s'ouvre, découvrant un personnage.
Maintenant, à toi de jouer ! Observe bien l'affiche du cirque Barnum dans la vitrine et cherche les
sept différences qui se sont glissées dans l'image sur ton écran.
20/22
Stop 20 : cinématographe à pétrole
Bruitages de bobines de cinéma...
Nours :
ça te dit une petite séance de cinéma ? Je sais bien que maintenant, on en est aux films 3D mais
je vais te montrer une machine ancienne, qui a gardé tout son charme !
Bien avant l'invention du cinéma et bien sûr de la télévision, les enfants avaient d'autres
possibilités pour s'amuser avec les images ! En fait, on appelle cela les jouets optiques. Tu as
peut-être déjà glissé un œil dans un kaléidoscope ? Hé bien c'est un jouet « optique » ! Ces jouets
fonctionnent avec des objectifs ou des lentilles de verre et nécessitent parfois une source
lumineuse.
Les enfants aimaient les spectacles de la lanterne magique. Cet appareil projette des images fixes
sur le mur, ou une toile tendue. Pour cela, on place des plaques de verre peintes entre une source
lumineuse, comme une bougie ou une lampe à huile, et une lentille de verre. Pour voir les images,
il faut être dans la pénombre, ce qui crée une ambiance particulière qui plaît beaucoup aux
enfants. On peut raconter l'histoire en faisant se succéder les plaques.
Grâce à l'invention du cinématographe, on ne se contente plus de la projection d'une succession
d'images fixes. Cette invention des frères Lumière, à la toute fin du XIXe siècle, permet la
projection d'images en mouvement composant un film ou un dessin animé. Très rapidement, on
propose des versions jouets du cinématographe. Ils permettent la projection de petites saynètes
animées, vues et revues car ces films sur pellicule coûtaient très chers ! Ici, tu vois une magnifique
boîte comportant un cinématographe du début du XXe siècle, accompagné de six plaques de
lanternes magiques et de quelques bandes de films souples. Celui-ci fonctionne avec une lampe à
pétrole.
Sur ton écran, tu peux voir une lanterne magique en fonctionnement.
21/22
SEQUENCE « MONDES VIRTUELS»
Stop 21 : quizz – invitation à jouer
Nours :
Ta visite se termine bientôt... J'ai été très content de faire ta connaissance, et tous les jouets du
musée aussi ! J'espère que ça t'a plu et que tu reviendras nous voir.
Avant de te dire au revoir, je te lance un petit défi : répondre à un quizz au sujet de tout ce que tu
as découvert pendant ta visite avec moi !
Mais la visite n’est pas terminée, plein de surprises t’attendent dans l’espace multimédia des
Mondes Virtuels.
22/22

Documents pareils