magistratnews 7
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Zeitung für das Magistrat Canopus. Überparteilich und Unabhängig. Nr. 07/3062 Erscheint wöchentlich. Auflage 155 Preis: 2,50 Credits __________________________________________________________________________________________ Das MAGISTRAT Die erste Wochenzeitung der planetarischen Mechwarrior 4 Liga - BuE 3062 AUSAGABE 07/3062 HEADLINES: -CLAN COYOTE IM SB-SPIONAGE VERDACHT-NEUE MITGLIEDER IM RAT DER PERIPHERIE-EHRE DER CLANS-REGELÄNDERUNG-WACHSENDE SPANNUNGENGEDANKEN-GESCHICHTE DER GG 2. TEIL-KONTRAKT DER STELLENMARKT- „DAS MAGISTRAT“, verantwortlicher Redakteur Tzu Sung. Anschrift: Magistrat Canopus, Canopus V, Canopus City, Hilton Street 22. Email: [email protected] Die Redaktion behält sich vor, Beiträge und Inhalte zu kürzen. Für den Inhalt ist der Verfasser verantwortlich. 0 Zeitung für das Magistrat Canopus. Überparteilich und Unabhängig. Nr. 07/3062 Erscheint wöchentlich. Auflage 155 Preis: 2,50 Credits __________________________________________________________________________________________ Das MAGISTRAT Die Zeitung für das Magistrat Canopus. Donnerstag, 23. August 3062 Editorial Von Bündnissen und Intrigen... ...zu berichten, würde den Rahmen sprengen. Wie im „Reallife“ ist auch die BuE von diesen zwischenmenschlichen Beziehungen durchzogen. Bündnisse helfen den Staaten ihre Kräfte zu bündeln, Forderungen durchzusetzen und Ziele zu erreichen. Intrigen geben diesen Bündnissen den letzen Schliff. Was im wirklichen Leben moralisch bedenklich ist, macht diese Liga interessant. Gerade das Spiel mit dem Feuer gibt einem die Möglichkeit, was-wäre-wenn Szenarien hautnah zu erleben und zu erfahren, was das eigene Tun für Auswirkungen auf die virtuelle Gemeinschaft hat. Einen Lernprozess wird manch einer durchlaufen müssen, möchte er in der Ligaeigenen Sozialkontrolle bestehen. Der Spruch: „Wer mit dem Feuer spielt, wird darin umkommen“, wird sicher nicht dadurch außer Kraft gesetzt, daß diese Liga virtuell besteht. Es zeigt sich vielmehr, daß eine Gemeinschaft selbst unter den ungünstigsten Bedingungen Regeln entstehen läßt, um ein Zusammenleben oder Spiel zu ermöglichen. Wir alle können davon lernen, ohne Schaden für uns oder die Allgemeinheit anzurichten. Was in der hohen Politik oft zu Kriegen und Elend führt, ist für uns völlig ungefährlich. Die BuE läßt einem die Sinne schärfen und manche Dinge aus der realen Welt fragwürdig erscheinen. Sicherlich ist es zu Hoch gegriffen, die Geschehnisse außerhalb der virtuellen Gemeinschaft, eins zu eins auf unseren Mikrokosmos zu übertragen. Doch ich bin sicher wir alle können noch viel lernen. Und das alles erhalten wir fast Gratis, durch ein im Grunde simples „Ballerspiel“. Inhalt S.1 Editorial S.2 Clan Coyote im SB S.3 Spionageverdacht S.3 Neue Mitglieder im Rat S.3 Ehre der Clans S.4 Regeländerung S.6 Spannungen S.7 Gedanken S.8 Der Fortsetzungsroman S.9 Kontrakt d. Stellenmarkt In diesem Sinn, Ihr General Tzu Sung CO/CAD/MOC/Das Magistrat Impressum Anschrift der Redaktion e-Mail: [email protected] www.leitfaden.purespace.de Das Magistrat verfolgt keine kommerziellen Interressen. Alle Rechte der in der Zeitung verwendeten Beiträge und Bilder liegen bei den Autoren/ Erstellern. „DAS MAGISTRAT“, verantwortlicher Redakteur Tzu Sung. Anschrift: Magistrat Canopus, Canopus V, Canopus City, Hilton Street 22. Email: [email protected] Die Redaktion behält sich vor, Beiträge und Inhalte zu kürzen. Für den Inhalt ist der Verfasser verantwortlich. 1 Zeitung für das Magistrat Canopus. Überparteilich und Unabhängig. Nr. 07/3062 Erscheint wöchentlich. Auflage 155 Preis: 2,50 Credits __________________________________________________________________________________________ CLAN COYOTE folgt seiner Bestimmung und kommt nach den Novakatzen und den Wölfen im Exil zurück in die Gemeinschaft der Inneren Sphäre 20.08.3062 Lyranische Allianz Nach einem rund zwei Wochen dauernden Flug durch den Kerensky Cluster, taucht ein Clan in der inneren Sphäre auf, der Wohl zu dem Ereignis, der kommenden Wochen zählen dürfte. Clan Coyote kommt nicht als Eroberer, sondern als Freund. Der Exodus aus den Heimatwelten stellt sicherlich eine planerische Meisterleistung dar. Wie sonst sollte der Flug durch das Gebiet der anderen Clans beschrieben werden. Für uns unvorstellbar, verließ Clan Coyote mitsamt allen Einrichtungen seine alten Heimatplaneten, Barcella, Darkseed, Strato Domingo, Tamaron und Vinton, um in der Lyranischen Allianz eine neue Heimat zu finden. Das Wappen des Clans zeigt nun nicht mehr nur allein den Kopf eines Coyoten, sondern gleichzeitig auch das Abzeichen des Sternenbundes, den Cameron Stern. Sagen wir alle Willkommen zum neuen Mitglied in unseren Reihen. Begrüssen wir unseren neuen Freund, Clan Coyote. Worte von sKhan Phaitan als Abschied und Warnung an alle Clans im Kerensky Cluster Und wir haben lange genug stillgehalten und zugesehen, wie ihr Kreuzritter die Vision Kerenskys mit Füßen getreten habt. Selbst nachdem eure Invasion von der IS abgewehrt und beendet worden ist, hattet ihr nichts besseres zu tun, als eine weitere zu starten. Wir werden die Ehre der Clans wahren und getreu der Vision Kerenskys die Innere Sphäre und den Sternenbund schützen, die auch unsere neue Heimat sind. Wir werden keine Welten außerhalb der Inneren Sphäre angreifen, doch glaubt uns, wenn ihr diese Invasion weiter aufrechterhaltet, werden wir uns gegen euch stellen. CYT_Phaitan saKhan Clan Coyote ** GEPRÜFT 09.x.00-62 aus dem Forum der Clans freigegeben durch CG ** Grüße an die Bürger der Inneren Sphäre. Ich wende mich auf diesem Wege an Euch, um unsere Aktionen zu erklären und mögliche Ängste abzubauen. Am 19.08.3062 um 21:00 Ortszeit sind Sprungschiffe der Coyoten im Raum der Lyranischen Allianz materialisiert. Diese Schiffe transportieren den größten Teil unseres Clans auf dem Weg zu unserer neuen Heimat, die im Raum der Allianz liegt. Die Coyoten waren von jeher Bewahrer und werden es immer sein. Als solche sehen wir es als unsere Aufgabe an, die Innere Sphäre gegen Bedrohungen zu verteidigen und die Kreuzritter sind eindeutig eine Bedrohung. Sie haben erklärt, das Ziel der Clans ist Terra, doch das ist falsch. Terra ist das Ziel der Kreuzritter. Unserer Ansicht nach hätte Kerensky, wenn er einen neuen Sternenbund hätte selbst aufbauen wollen, dann wäre er nie in einen Exodus gegangen. Wir sind somit das, was aus den SBVS geworden ist und wir werden getreu unserer Herkunft und der Vision Kerenskys den Sternenbund und die Innere Sphäre verteidigen. Egal was die Kreuzritter behaupten, wir sind keine Verräter und wir werden zu dem stehen, was wir sagen. Wir haben nichts weiter zu sagen und überlassen es euch, sich eine Meinung zu bilden. Und um eventuelle Anfragen direkt abzublocken, wir sind Clan und keine Händler, es wird von uns keine Clanmechs geben. Ehre dem Sternenbund saKhan Phaitan Clan Coyote „DAS MAGISTRAT“, verantwortlicher Redakteur Tzu Sung. Anschrift: Magistrat Canopus, Canopus V, Canopus City, Hilton Street 22. Email: [email protected] Die Redaktion behält sich vor, Beiträge und Inhalte zu kürzen. Für den Inhalt ist der Verfasser verantwortlich. 2 Zeitung für das Magistrat Canopus. Überparteilich und Unabhängig. Nr. 07/3062 Erscheint wöchentlich. Auflage 155 Preis: 2,50 Credits __________________________________________________________________________________________ Rat der Peripherie hegt Spionageverdacht Rat der Peripherie wächst weiter Vertrauliches Material weitergegeben Neue Mitglieder 21.08.3062 MH Nach einer Mitteilung aus dem Rat der Peripherie, wird zur Zeit gegen ein Ratsmitglied wegen des Verdachts der Spionage ermittelt. „Die Ermittlungen sind sehr weit Fortgeschritten und wir werden bald erste Ergebnisse vorlegen können“, sagte ein Führer eines Mitgliedstaates. Um welches Mitglied es sich handelt wurde nicht bekanntgegeben. „Wir dürfen die laufenden Ermittlungen nicht gefährden“, hieß es weiter in der Mitteilung. Der Vorsitzende des Peripherierates MH_Daemion und sein Stellvertreter CF_JanJan_ wollten nicht zu den Vorkommnissen Stellung nehmen. In wie weit der noch junge Rat der Peripherie von dem Vorfall belastet wird, ist nicht abzusehen. „Es ist nicht auszuschließen, dass hier jemand der Verlockung einer hohen Prämie erlegen ist“, sagte General Tzu Sung, der kommandierende Offizier der Magistrats Streitkräfte. An wen die Informationen gehen sollten oder ob sie den Adressat erreicht haben, wurde gleichfalls nicht genannt. 20.08.3062 Der Rat der Peripherie freut sich über zwei neue Mitglieder, die Ilyrian Palantine und die New Colony Region. Damit ist die Anzahl der Mitgliedsstaaten auf insgesamt Neun Reiche angewachsen. *** Clans bestreiten Änderung der Taktik Ehre der Clans 19.08.3062 IS Die in Ausgabe 06/3062 beschriebene Änderung der Kampfweise bei Claneinheiten, löste eine Welle von Kommentaren zum Thema aus. Viele Clanpiloten bestehen darauf, dass sie ihre Kampfweise nicht ändern werden. Die aufgezeigten Verhaltensweisen, seien Ausnahmen und stehen nicht für die Clans allgemein. Das Magistrat begrüßt die Meinung vieler Clan Krieger. So sollte man die unehrenhaften Piloten öffentlich im Clan Forum nennen, wurde gefordert. Diese Vorgehensweise entspricht jedoch nicht dem, was die Innere Sphäre unter Schutz der Rechte versteht. Vielmehr sollte die von allen Clans geforderte und gelebte Ehre auch allen Kriegern vermittelt werden. Wenn die Clans wieder zu alten Tugenden zurückfinden, kann das nur im Sinne einer spannenden und fordernden Liga sein. Meinung des Kahns der Nebelparder: Missleboat im Einsatz. Die Innere Sphäre wird aufgrund technischer Unterlegenheit, auch weiterhin keine vernünftigen Raketenboote einsetzen können. (Grafik: www.mechforce.de) Es wird beschrieben das die Clans sich voll angepaßt haben. Ich muß zumindest sagen, daß ich aufgrund meiner Macht als SaKhan bis jetzt Rakboats und AK Boats wirkungsvoll unterbunden habe. Zwar greifen mehrere ein Ziel an, jedoch werden wir der IS nur wegen ihres „Ein Mann“ Vorteils NICHT mit Rakmechs entgegentreten. Auch wenn dies bei anderen Clans sehr beliebt ist, sehe ich es als schweren Ehrverlust an und hoffe das die Gegner in gegenseitigem Einverständnis auch darauf verzichten werden. =NP=Igor, <[email protected]> „DAS MAGISTRAT“, verantwortlicher Redakteur Tzu Sung. Anschrift: Magistrat Canopus, Canopus V, Canopus City, Hilton Street 22. Email: [email protected] Die Redaktion behält sich vor, Beiträge und Inhalte zu kürzen. Für den Inhalt ist der Verfasser verantwortlich. 3 Zeitung für das Magistrat Canopus. Überparteilich und Unabhängig. Nr. 07/3062 Erscheint wöchentlich. Auflage 155 Preis: 2,50 Credits __________________________________________________________________________________________ Große Änderungen in den Regeln der BuE beschlossen: REGELÄNDERUNG 20.08.3062 Administration Zur Zeit brüten die Verantwortlichen der BuE3062, über umfangreichen Änderungen im Regelwerk der Liga. Vor allem Beschwerden seitens der „kleinen Clans“ mit nur einer Handvoll Planeten haben zur Änderung geführt. Vorab wurde im Forum von Devalis ein Vorgeschmack der Änderungen vorgestellt. Hier erstmals eine grobe Zusammenfassung: Allgemeines zu den Gefechten: - Es wird eine Rückzugsoption geben bei der aber 50% der Mechs dem Sieger als Bergegut zugesprochen werden. Diese Mechs werden von der Automation aus dem Mechpool ermittelt. Die Rückzugsoption wird erst nach dem ersten Gefecht möglich sein. - Es müssen innerhalb von 48 Std. immer mind. 2 Fights pro Gefecht ausgetragen werden Wer das nicht einhält, wird automatisch einen Fight verlieren. Dazu wird das Kommando erweitert werden, mit Terminabsprache, Anwesenheit. --------------------------------------------Allgemeines zu den Fights: (Gültig für alle Arten von Gefechten) - Die max. Spieldauer wird jetzt nur noch 30 Minuten betragen. - Es werden nur noch die Verluste reportet, egal ob Recon/Raid/PA. - Erscheint trotz Terminabsprache eine Einheit nicht, so wird der Sieg der anwesenden Einheit zugesprochen und die Automation wird zufällig aus dem Mechpool der abwesenden Einheit die Verluste generieren. Das gilt auch wenn eine Einheit länger als 30 Minuten auf sich warten läßt. Erscheint eine Einheit in Unterzahl, so muß sie dann auch in Unterzahl kämpfen. (Die Automation kann nur anhand der gemeldeten Gefechte ermitteln, sollte beide Seiten ihre Fights gemeldet haben so muß an dieser Stelle ein Kontakt mit den Admins gesucht werden die dann im Einzelfall anhand der Beweise entscheiden und eingreifen) --------------------------------------------Recon/Raids: Grundsätzlich: Bei der Anmeldung eines Recon/Raids wird der Planet sofort gesperrt! Raids müssen innerhalb von 48 Std. nach Gefechtsmeldung erledigt sein! Es wird solange gespielt, bis eine Seite ihre 4(Recon) oder 12(Raid) -Mechs verloren hat.Bei Überschreiten der Deadline wird die Automation den Sieger anhand der reporteten Kills ermitteln. Bei Unentschieden wird der Verteidiger den Sieg davontragen, da es der Angreifer nicht geschafft hat, die Oberhand zu gewinnen. Recon: nach erfolgreichen Recon kann der Angreifer innerhalb von 24 Std einen PA anmelden, der dann sofort gültig ist. (Der Verteidiger hat somit immer noch 3 Tage Zeit den Planeten mit Mechkontigenten zu besetzen. Recon max. Dauer 48 Std + 24 Std PA Option ergibt 3 Tage Reaktionszeit für den Verteidiger.) --------------------------------------------PA - die Anzahl der Tage die ein PA braucht wird automatisch ermittelt. Es wird aber die max. Anzahl von 21 Tagen nicht überschritten Die Summe der Mechs beider Einheiten geteilt durch durchschnittliche Verluste ergibt die Anzahl der Fights. Die Anzahl der Fights geteilt durch durchschnittliche Spiele an einem Tag ergibt die maximale Dauer des PA. Fortsetzung nächste Seite „DAS MAGISTRAT“, verantwortlicher Redakteur Tzu Sung. Anschrift: Magistrat Canopus, Canopus V, Canopus City, Hilton Street 22. Email: [email protected] Die Redaktion behält sich vor, Beiträge und Inhalte zu kürzen. Für den Inhalt ist der Verfasser verantwortlich. 4 Zeitung für das Magistrat Canopus. Überparteilich und Unabhängig. Nr. 07/3062 Erscheint wöchentlich. Auflage 155 Preis: 2,50 Credits __________________________________________________________________________________________ durchschnittliche Verluste (DV) = 3 Mechs durchschnittliche Fights/Tag (DF) = 5 Beispiel: 80 Mechs versus 150 Mechs (80 + 150) / DV == 77 Fights für den PA 77 / DF == 16 Tage die dieser PA maximal laufen kann Beispiel: 200 Mechs versus 200 Mechs (200 + 200) / DV == 134 Fights für den PA 134 / DF == 27 Tage die dieser PA maximal laufen kann. Da die max. Obergrenze aber bei 21 Tagen liegt wird der PA spätestens nach 21 Tagen aufgelöst. Das sind alles nur durchschnittliche Werte, die ich aber nach Rücksprache mit anderen Einheiten als ziemlich realistisch ansehe. Diese Beispiele dienen nur zur Ermittlung der max. PA Dauer und soll nicht als Regel angesehen werden max. 5 Drops am Tag zu machen. Wieviele Fights ihr am Tag bestreitet bleibt nach wie vor euch überlassen. --------------------------------------------Kommando Änderungen -Die Gegnerischen Mechstreitkräfte werden nur noch nach einem Recon sichtbar sein. -PA ohne vorherigen Recon zeigt Schätzwerte der feindlichen Mechs an, die mit jeden Tag genauer werden und ab der Mitte die aktuellen Werte anzeigt. Die Schätzwerte fangen mit +- 20% an Beispiel: Feind hat 150 Mechs auf dem Planeten wird mit 80 Mechs angegriffen, das ergibt max. 16 Tage Laufzeit für den PA. (20% von 150 Mechs = 30 Mechs) Tag 1: 100% Ungenauigkeit Zufallszahl von -30 bis + 30) Anzeige = 180 Mechs Tag 2: 87.5% Ungenauigkeit Zufallszahl von -26 bis + 26) Anzeige = 124 Mechs Tag 3: 75.0% Ungenauigkeit Zufallszahl von -22 bis + 22) Anzeige = 150 Mechs Tag 4: 62.5% Ungenauigkeit Zufallszahl von -18 bis + 18) Anzeige = 159 Mechs Tag 5: 50.0% Ungenauigkeit Zufallszahl von -15 bis + 15) Anzeige = 140 Mechs Tag 6: 37.5% Ungenauigkeit Zufallszahl von -11 bis + 11) Anzeige = 144 Mechs Tag 7: 25.0% Ungenauigkeit Zufallszahl von - 7 bis + 7) Anzeige = 157 Mechs Tag 8: 12.5% Ungenauigkeit Zufallszahl von - 3 bis + 3) Anzeige = 147 Mechs Tag 9: 0.0% Ungenauigkeit Zufallszahl fällt weg) Anzeige = 150 Mechs Dieses Beispiel geht davon aus das der Verteidiger keine Verluste hatte also immer 20% = 30 Mechs. Natürlich wird die Automation anhand der noch existierenden Mechs die 20 % Grundlage jeden Tag neu errechnen. Sonstiges: - Das Einkommen einer Einheit wird neu überarbeitet (progressives Einkommen) - Es wird in Zukunft immer abwechselnd gehostet, damit keiner den anderen irgendwelche illegalen Vorteile vorwerfen kann. Natürlich sollte der Host nach Möglichkeit DSL haben. Diese Regel kann benutzt werden ist aber keine Pflicht. Sollten sich beide Einheiten auf einen Host einigen können, um so besser (Quelle: BuE Forum, Poster: Devalis) „DAS MAGISTRAT“, verantwortlicher Redakteur Tzu Sung. Anschrift: Magistrat Canopus, Canopus V, Canopus City, Hilton Street 22. Email: [email protected] Die Redaktion behält sich vor, Beiträge und Inhalte zu kürzen. Für den Inhalt ist der Verfasser verantwortlich. 5 Zeitung für das Magistrat Canopus. Überparteilich und Unabhängig. Nr. 07/3062 Erscheint wöchentlich. Auflage 155 Preis: 2,50 Credits __________________________________________________________________________________________ Vereinigtes Commenwealth materialisiert mit starker Flotte im Raum der Lyranischen Allianz WACHSENDE SPANNUNGEN 21.08.3062 Lyranische Allianz Mit Besorgnis kann die Entwicklung zwischen den beiden mächtigsten Häusern der inneren Sphäre gesehen werden. Nach der freudigen Ankunft von Clan Coyote in den Reihen des Sternenbundes und dessen Niederlassung im System der Lyranischen Allianz, ist das Vereinigte Commenwealth, mit dieser Entwicklung ganz und gar nicht zufrieden. Die Sorge des VC, die LA könnte aufgrund der Abtretung der Welten an Clan Coyote, in den Besitz von Clan Tech kommen, scheint nicht unbegründet. Dieser Sorge kam Clan Coyote jedoch mit der Mitteilung entgegen, daß sie auf keinen Fall Mechs und Waffen innerhalb der Inneren Sphäre verteilen werden. Diese Tech bleibt ausschließlich im Besitz von Clan Coyote. Zweifelsfrei ist es bisher noch zu keinem Austausch von Clan Tech gekommen. Clan Coyote ist sich sehr wohl der Brisanz bewußt. Was treibt aber nun das VC zu der Annahme, daß der Clan seine Mechfabriken im Auftrag der Lyranischen Allianz produzieren lassen könnte? Bisher gab die Lyranische Allianz mehrere Statements in den öffentlichen Foren der BUE zum Vorfall ab. Von Seiten des VC war noch keine Stellungnahmen zu erhalten. Erstellt am: 3062-08-21 17:11 So nun ist es also soweit. Nach den unverhohlenen Drohungen des VC, u.a. der Erklärung das "jeder der den CYT Planeten für die Mechproduktion zur Verfügung stellt, als Feind angesehen wird" und dem Versuch ein Schreckensszenario, von einer übermächtigen LA, die mit Clantech die gesamte IS bedroht, an die Wand zu malen, plant das VC nun Truppen in das Gebiet der Lyranischen Allianz zu entsenden. Heute wurde ein Sprungschiff des VerCom auf dem LA-Planeten Crimond gesichtet, nahe der heiß umkämpften Front zu CJ und CW. Aber nach den Worten des VC in den letzten Tagen, glaube ich nicht, dass dieses Schiff gegen die Clans zu Felde zieht, sondern sich in Richtung CYT-Gebiet bewegt. Die LA hat zwar einen Nichtangriffspakt mit dem VC, aber das berechtigt VC noch lange nicht, einfach Schiffe durch unser Gebiet zu schicken ohne eine entsprechende Anfrage um eine Durchflugerlaubnis, so wie es bisher sonst jede Einheit bei uns gemacht hat. Ich warne euch nochmal VC, zieht euer Schiff zurück oder schickt es gegen die Clans, aber wagt es nicht, ohne eine vernünftige Erklärung an die LA den Flug dieses Schiffes durch unser Gebiet fortzusetzen, sonst sehe ich mich gezwungen, euer Schiff mit militärischen Mitteln aufzuhalten. LA_Capt. A.Sortek FORUM I.S. BUE Das Ziel der Begierde: Clanmechs. (von links nach rechts: Cougar, Daishi, Loki, Mad Cat, Nova Cat, Shadow Cat) „DAS MAGISTRAT“, verantwortlicher Redakteur Tzu Sung. Anschrift: Magistrat Canopus, Canopus V, Canopus City, Hilton Street 22. Email: [email protected] Die Redaktion behält sich vor, Beiträge und Inhalte zu kürzen. Für den Inhalt ist der Verfasser verantwortlich. 6 Zeitung für das Magistrat Canopus. Überparteilich und Unabhängig. Nr. 07/3062 Erscheint wöchentlich. Auflage 155 Preis: 2,50 Credits __________________________________________________________________________________________ Gedanken: Über den Sinn und Unsinn von Regeln, sowie die Simulation eines Krieges... Die BuE3062 ist eine Simulation. Dies sollte allen Teilnehmern bewußt sein. Simuliert wird ein Universum, in dem das vorrangige Ziel, Macht und Gewinn ist. Ein furchtbares Universum, dass von Kriegen und Scharmützeln durchzogen ist; Ein gewalttätiges Universum. Pazifisten werden sich mit Abscheu abwenden. Doch wir genießen es, uns dort aufzuhalten. Warum? Weil alles was dort stattfindet nur ein Spiel ist. Wir haben die Gewißheit, in einer relativ sicheren und stabilen Welt leben zu dürfen. Um das für und wieder solcher Simulationen haben sich Wissenschaftler und Soziologen seit Jahrzehnten gestritten. Sogar das ehrwürdige und Jahrtausende alte Schach wird als gewalttätig angesehen. Handelt es sich doch um eine stilisierte Form eines Kampfgeschehens, das mit der Vernichtung einer gegnerischen Armee endet. Die BUE gleicht dem Schachspiel. Viel komplexer und mit einer sozialen Komponente. Um dieses Spiel, spielen zu können, braucht es Regeln. Diese Regeln dienen dazu, den Spielablauf nicht zu gefährden und um entstehende Emotionen zwischen den Spielern im Zaum zu halten. Gelingt dies nicht, droht die Partie zu kippen. Einmal erstellte Regeln sollten klar und verständlich sein. Diese Regeln sind bindend und können einmal begonnen, nur von allen Teilnehmern im Einverständnis geändert oder erweitert werden. Auf keinen Fall können sie einseitig gedehnt, neu erstellt oder verzerrt werden. Diskussionen über Regeln während des Spiels führen zu Ärger. Einmal bei dem der Sie diskutieren möchte, weil er sich nicht verstanden fühlt, zum anderen beim Gegner, weil er den Sinn nicht erkennen kann! Der Spieler sollte an den bestehenden Regeln festhalten und diese so genau wie möglich befolgen um das Spiel laufen zu lassen. Nach dem Spiel kann, falls gewünscht, eine Diskussion in Gang gesetzt werden. Erweist sich eine Regel als unsinnig, so sollte sie geändert werden. Zuerst einmal muß aber genau geprüft werden, warum diese Regel unsinnig ist, oder ob sie nur unsinnig erscheint, weil Teilnehmer diese Regel nicht mögen oder in ihr Unzulänglichkeiten zu erkennen glauben. In unserem Fall ist die Basis des Spiels Mechwarrior4. Als Spielfeld wurde von den Gründern der BUE (Resinner, Thorn und Devalis) die Microsoft Gaming Zone gewählt. Dies sind die Grundregeln. Als Abweichung oder Variante kann, falls beide Parteien es wünschen, über eine interne IP Adresse gespielt werden. Dies wird vorher zwischen den ausmachenden Parteien besprochen. Ist eine Partei, aus welchen Gründen auch immer nicht damit einverstanden, so gilt die Zone als Spielfeld. Vorzeitig Spielbeendende Ereignisse sind für die betroffene Partei schmerzlich und führen nicht selten zu Ärger innerhalb der Spielgemeinschaft. Dies sollte aber nicht zum Anlass einer grundlegenden Diskussion genommen werden. Hat eine Partei technische Schwierigkeiten, oder zum Zeitpunkt des Spielbeginns nicht genug Piloten, so sollte das Spiel als verloren betrachtet werden. Im Rennsport ist dies ein Unfall, im Sport eine Verletzung oder beim Dartspiel der übermäßige Alkoholgenuss, der zum Verlieren des Spiels aufgrund technischer Mängel führt. Ein solches Spiel sollte als „abgeschlossen“ Betrachtet werden. Eine Nachträglich begonnene öffentliche Diskussion über den Verlauf des Spiels, führt zum Anzweifeln der Regeln als solches und gefährdet die konstruktive Weiterentwicklung des Spiels, weil sie nicht objektiv geführt werden kann und wird. Sollten Spieler immer wieder mit den gleichen Problemen zu kämpfen haben, so muß sich die Spielgemeinschaft überlegen, ob sie zu Gunsten einiger, ihre Regeln ändert, oder ob sie die Konsequenz zieht und die betreffenden Spieler bis zur Lösung ihres Problems aus dem Spiel nimmt. Diese Konsequenz muß vorhanden sein und auch durchgesetzt werden, um ein Weiterspielen aller zu ermöglichen. Ich hoffe wir betrachten alle unsere Eigene Situation und stellen nicht die Gesamtheit in Frage. General Tzu Sung „DAS MAGISTRAT“, verantwortlicher Redakteur Tzu Sung. Anschrift: Magistrat Canopus, Canopus V, Canopus City, Hilton Street 22. Email: [email protected] Die Redaktion behält sich vor, Beiträge und Inhalte zu kürzen. Für den Inhalt ist der Verfasser verantwortlich. 7 Zeitung für das Magistrat Canopus. Überparteilich und Unabhängig. Nr. 07/3062 Erscheint wöchentlich. Auflage 155 Preis: 2,50 Credits __________________________________________________________________________________________ Der Fortsetzungsroman: Die Geschichte der Gyrfalcon Galaxie (geschrieben von Angehörigen der GG) 2. Teil von GG_Executer 19. Juli 3062 Praevus Planetarer Raumhafen Mannschaftsquartiere Schlafräume Errai Der junge Mechkrieger wälzte sich unruhig im Schlaf. Er träumte vom letzten Trainingseinsatz im Simulator. Lutz *Executer* Meier trieb seinen 75t schweren Thanatos über die Ebene. Plötzlich flammte es auf seinem HUD rot auf. Blechern ertönte die Stimme seines Lanzenkammeraden: "Kontakt bei 270". Er funkte ein monotones "Hab ihn schon“ zurück, zu sehr darauf bedacht seinen Gegner im Visier zu behalten. Er machte den Large Laser im linken Torso bereit und wartete bis der feindliche Mech in Reichweite war. Noch 200 m bis in Reichweite. Plötzlich schlug etwas heftig in die rechte Seite seines Mechs ein und verwandelte fast 2/3 der Panzerung zu nutzlosem Schrott der an seiner Maschine baumelte. Gleichzeitig begann der Raketenalarm zu heulen, dicht gefolgt vom kreischen der Raketenabwehr, die verzweifelt versuchte den Schwarm abzufangen bevor er Schaden anrichten konnte. Mehrere Raketen stießen durch den Kugelhagel und schälten weitere Panzerung von der rechten Seite seines Mechs. Ein zweiter Mech hatte sich in seine Flanke geschlichen. Jetzt wurde es Eng. Durch die vielen Trainingsstunden mit Stern Colonel Sàri behielt er die Nerven und konzentrierte sich weiter auf sein erstes Ziel. Er preßte den Feuerknopf durch und er hörte das Knallen der drei leichten Gaußgeschütze die ihre tödlichen Projektile in Richtung Feind schleuderten. Kurz darauf folgte der Large Laser. Er funkte Andre *Jagdpanther* Schütze, seinem Lanzenkameraden an, den zweiten Mech unter Feuer zu nehmen, in der Hoffnung genug Zeit zu bekommen um sein erstes Ziel zu vernichten. Erst jetzt überprüfte er den Status des Gegners. Ein Großteil der Panzerung war in Fetzen - Der Feind war so gut wie tot. Er wartete bis seine Waffen wieder geladen waren. Wieder krachte es hart in der rechten Seite seines Mechs. Panzerung verwandelte sich in Sekunden zu Schlacke und gab den Weg für die anfälligen internen Systeme frei. Eine schrille Sirene meldete den Ausfall einiger Systeme, unterer anderem einige Wärmetauscher. Lutz kämpfte mit den Kontrollen um den Mech. Er gewann den Kampf und zog das Fadenkreuz über seinen Gegner. Er wartete noch einige Sekunden, bis es Rot leuchtete und preßte erneut den Feuerknopf durch. Das Gaußgeschütz beschleunigte die Basketball große Nickel-Eisen Kugel auf Schallgeschwindigkeit, zumindest bis zu dem Punkt, von dem sie vom feindlichen Mech auf Null gestoppt wurde. Bei diesem viel die Reaktion weit vernichtender aus. Die letzen Reste seiner Panzerung verwandelten sich in eine wage Erinnerung. Das goldene Leuchten zeigte Lutz, daß der Reaktor getroffen war. Eine weitere Salve schoß an seiner Seite vorbei und stießen in den Mech vor. Sekunden späten verwandelte sich der feindliche Mech in einen riesigen Feuerball. Er hatte jedoch nicht viel Zeit sich zu freuen. Eine neue Salve schlug in seinen Mech. Weitere Lämpchen in seinem Cockpit färbten sich rot. Wieder rang er mit der Schwerkraft, diesmal verlor er aber den Kampf und sein Mech ging krachend zu Boden. Sein Lanzenkamerad hatte auch auf sein Ziel gefeuert und damit dem Mech in seiner Flanke genug Zeit gelassen auf ihn zu feuern. Er überlegte warum er sich überhaupt bei dieser unbekannten Söldnereinheit gemeldet hatte. Ein weiterer Treffer schüttelte seinen Mech durch und zerfetzte dabei seinen Reaktor. Das Glühen und die Hitze die bei der Detonation entstand war selbst im Simulator zu spüren. Schweißgebadet wachte Lutz auf. Er ergriff das Wasserglas neben seinem Bett und ließ dessen Inhalt die trockene Kehle herabstürzen. Er konnte nur hoffen das er seinen ersten Einsatz lebend überstand... „Das Magistrat“ wird an dieser Stelle immer wieder Geschichten von Einheiten und Ereignissen aus der Inneren Sphäre abdrucken. In den nächsten Ausgaben, lesen sie die Geschichte der Gyrfalcon Galaxie. Möchten Sie selbst einmal abgedruckt werden, so senden Sie ihre Geschichte mit Bildern an „das Magistrat“. „Das Magistrat“ behält sich Kürzungen und Korrekturen vor. Änderungen bedürfen nicht der Zustimmung des Autors. Korrektur und Layout Tzu Sung (C.Schmucker) „DAS MAGISTRAT“, verantwortlicher Redakteur Tzu Sung. Anschrift: Magistrat Canopus, Canopus V, Canopus City, Hilton Street 22. Email: [email protected] Die Redaktion behält sich vor, Beiträge und Inhalte zu kürzen. Für den Inhalt ist der Verfasser verantwortlich. 8 Zeitung für das Magistrat Canopus. Überparteilich und Unabhängig. Nr. 07/3062 Erscheint wöchentlich. Auflage 155 Preis: 2,50 Credits __________________________________________________________________________________________ *** DAS NEUE „MAGISTRAT“ ERSCHEINT AM DONNERSTAG DEN 30.AUGUST 3062. DER STELLENMARKT STELLENMARKT IM “MAGISTRAT” ACHTUNG WICHTIGE BEKANNTMACHUNG Die CALLISTO ARMORED DIVISION (CAD) sucht Piloten und Pilotinnen, die für das Magistrat of Canopus kämpfen wollen. Vorraussetzungen: Nachweis der Befähigung zum Steuern eines Battlemechs, Durchhaltevermögen, Teamgeist und den Willen, auch mal länger als ein paar Tage von Mutti getrennt zu sein. Wir bieten: Sturmangriffe auf befestigte Clanstellungen, Teilnahme an Himmelfahrtskommandos, miese Bezahlung und die schlechteste Verpflegung in der Inneren Sphäre. Immer noch Interresse an einer Verwendung bei uns? Nun, dann sind Sie der/ die richtige Mann/ richtige Frau für uns. Als Bonus erhalten Sie freien Zugang auf Lebenszeit zu allen Etablissements im Magistrat Canopus. Bewerbungen an: Callisto Armored Division http://members.tripod.de/CallistoArmoredDiv e-Mail: [email protected] KONTRAKTGESUCH: Wir, die Northwind Highlanders, sind eine Söldnereinheit, auf der Suche nach lukrativen Kontrakten!!! Wir übernehmen fast jeden Auftrag!!! Melden Sie sich bei Interesse bei: NH_Paine Commander der Northwind Highlanders [email protected] Sehr geehrter Inserent, bitte bei Anzeigenaufgaben immer den Absender und die Erreichbarkeit mit aufführen. Den Text, sowie Bilder mit einsenden. Bitte von längeren Texten Abstand nehmen. Anzeigenaufnahme ist täglich, über die Adresse des Magistrats. Die Redaktion Besuchen Sie CATES HOLD im Magistrat Canopus WIR brauchen DICH!!!! Clan Jadefalke sucht fähige Arbeiter! Sie suchen nach einem Job? Sie wollen nette Leute kennenlernen? Sie sind stark und ausdauernd? Und mögen es unter brennender Sonne ihrem Tagewerk nachzugehen? Dann sind SIE unser Mann! Bewerben sie sich jetzt bei Clan Jadefalke Kakao Inc. und werden sie Pflücker auf Somersets wunderschönen Plantagen! Klares Wasser, 600 Tage Sonnenschein im Jahr und angenehme Temperaturen auf dieser Welt des Wassers. CATES HOLD gehört zu schönsten Planeten der Galaxie. Hier finden sie alle Annehmlichkeiten die sie von einer Welt des Magistrat Canopus erwarten können. Möchten sie MEHR wissen? C.J. Khan Klyka [email protected] Nähere Informationen in Ihrem Reisebüro oder über das Fremdenverkehrsamt Canopus Unter C*Terminal: 8906xxc-6578-345-x45 „DAS MAGISTRAT“, verantwortlicher Redakteur Tzu Sung. Anschrift: Magistrat Canopus, Canopus V, Canopus City, Hilton Street 22. Email: [email protected] Die Redaktion behält sich vor, Beiträge und Inhalte zu kürzen. Für den Inhalt ist der Verfasser verantwortlich. 9