View - Callers Caddy
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Callers Caddy Workshop „Wie konfiguriere ich den Callers Caddy?“ 1. 1.1. Vorraussetzungen: Version Diese Beschreibung beruht auf der Callers Caddy Version 1.1.15 1.2. Text-Editor Um die Konfigurationsdatei öffnen zu können, benötigt man einen Text-Editor. Von Windows werden kostenlos Wordpad und Notepad mitgeliefert, welche vollkommen ausreichend sind 1.3. Konfigurationsdatei CALLER.INI Es sollte eine Gruppe ausgewählt sein, um die vollen Auswertemöglichkeiten zu nutzen. Bei gewählter Gruppe merkt sich das Programm wann welches Lied in welcher Gruppe gespielt wurde. [WINAMP] PATH=C:\Programme\Winamp\Winamp.exe [SONGS] PATH1=C:\Programme\CallersCaddy\Songs\ PATH2=C:\Programme\CallersCaddy\Songs\ PATH3=C:\Programme\CallersCaddy\Songs\ PATH4=C:\Programme\CallersCaddy\Songs\ [DATABASE] DBFILE=C:\Programme\CallersCaddy\Caller.mdb [USER] NAME = "Benutzername" PASSWORD = "Passwort" DEBUG = 0 SIZEFAKTOR=0 TOP=0 LEFT=0 LANGUAGE=DEUTSCH ADVANCEDMODE=0 [PATTERN] BGCOLOR0 = &H0& BGCOLOR1 = &HFF& BGCOLOR2 = &HFFFF& TXTCOLOR0 = &H00FF00& TXTCOLOR1 = &H0& TXTCOLOR2 = &H0& TIME1=7 TIME2=9 INTERVALL=50 TESTJUMP=4000 DELTA=-450 TIMEVIEW=0 [PLAYLIST] DEFAULT_SONGTYPE=2 DEFAULT_SORTTYPE=4 AUTONEXTSONG=1 2. 2.1. Erklärung der Blöcke [WINAMP] Hier wird der komplette Programmaufruf für Winamp eingetragen. Normalerweise findet das CC_Setup automatisch diese Informationen und trägt sie hier ein. Wenn das nicht glückt, startet der Callers Caddy in einer merkwürdigen Konfiguration. Als Lösung muss man dann hier den korrekten Aufrug eintragen: PATH=C:\Programme\Winamp\Winamp.exe 2.2. [SONGS] Hier können bis zu maximal 4 Pfade abgelegt werden, in denen sich die Musikdateien befinden dürfen. Der Standard-Ordner /Songs/ steht zusätzlich immer zur Verfügung. Die Pfadangabe muss immer mit dem Zeichen \ enden. PATH1=D:\Daten\Musik\Pattern\ PATH2=D:\Daten\Musik\Singing\ PATH3=C:\Programme\CallersCaddy\Songs\Neu\ PATH4=C:\Programme\CallersCaddy\Songs\ok\ 2.3. [DATABASE] Sollte man die Datenbank an einem anderen Ort speichern wollen, als in ProgrammOrdner, kann hiermit seperat auf die Datenbank verwiesen werden. Dies kann z.B. sinnvoll sein, wenn man Programm- und Datenbereiche wegen Sicherungen getrennt halten möchte. DBFILE=C:\Programme\CallersCaddy\Caller.mdb 2.4. [USER] Benutzernamen NAME = "Benutzername" Zugehöriges Passwort PASSWORD = "Passwort" Im Problemfall kann der Debugmodus aktiviert werden. Dies geschieht durch setzen des Wertes 1. Dann werden viele Protokolldaten in die Datei debug.txt geschrieben. Dieser Modus ist nur kurzfristig zur Fehlersuche zu verwenden, da ansonsten die Datei sehr groß werden kann. DEBUG = 0 Anpassung der Fenstergröße des Callers Caddy. Steht der Wert z.B. auf 25, bedeutet dies eine Vergrößerung des CC-Fensters um 25%. Nicht-Proportionales Vergrößern oder Verkleinern ist nicht möglich. SIZEFAKTOR=0 Bestimmen die Startposition des Programmfenster. Gemessen wird die obere linke Programmecke in TOP und LEFT. Die verwendete Einheit sind Pixel. TOP=0 LEFT=0 Umschaltung auf eine andere Sprachdatei. Es muss die Sprachdatei des gleichen Namens in Programmordner liegen. LANGUAGE=DEUTSCH Der Advancedmode bietet z.B. die Möglichkeit, auch während des Spielens eines Liedes auf die Playliste zuzugreifen. Normalerweise ist diese Funktion gesperrt, weil ggf. Tempi- oder Pitchwechsel hörbarer Probleme erzeugen können. Hier muss man wissen, was man tut. Der Modus ist mit dem Wert 1 zu aktivieren ADVANCEDMODE=0 2.5. [PATTERN] Verändert die Hinter- und Vordergrundfarben des Uhrfeldes und der Statusanzeige. Die Farbentrippel 0,1,2 stehen für die drei verschiedenen Stati „im Zeitfenster“, „gelbe Karte für langes Pattern“ und „rote Karte“. BGCOLOR0 = &H0& BGCOLOR1 = &HFF& BGCOLOR2 = &HFFFF& TXTCOLOR0 = &H00FF00& TXTCOLOR1 = &H0& TXTCOLOR2 = &H0& Hiermit können die Minuten eingestellt werden, nach den sich die Felder einfärben sollen. In diesem Beispiel färbt sich die Anzeige nach 7 Minuten Gelb und nach 9 Minuten Pattern Rot. TIME1=7 TIME2=9 Hiermit kann gesteuert werden, nach wievielen Millisekunden überprüft wird, ob das Loop-Ende erreicht ist. Je kleiner der Wert, desto genauer der Sprung. Allerdings bedeuten kleinere Werte auch höhere Rechner-Performance. 50 ist ein guter Kompromiss. INTERVALL=50 Mit diesem Wert stellt man ein, wieviele Millisekunden der Button „Testloop hören“ vor die Loop-Endmarke zurückgesetzt werden soll. In diesem ist er auf 4 Sekunden eingestellt. TESTJUMP=4000 Dieser Wert hat etwas mit der Fernsteuerung von Winamp zu tun. -450 ist wirklich gut und sollte nicht geändert werden. Wenn das wirklich interessiert, darf mich anmailen, die Erklärung dauert länger und ist sehr technisch. Da der Wert bei Winamp ggf. veränderlich ist oder auf Rechnern unterschiedlich sein könnte, ist er hier einstellbar. DELTA=-450 Standardmäßig läuft im Zeitfeld die Zeit, die das Lied bereits spielt. Durch Klicken auf das Zeitfeld kann zum nächsten Darstellungsmodus umgeschaltet werden. In diesem wird die Restlaufzeit des Liedes angezeigt. Mit diesem Wert kann eingestellt werden, welche Darstellung beim Start automatisch verwendet werden soll. 0=Spielzeit, 1=Liedrestdauer TIMEVIEW=0 2.6. [PLAYLIST] In der Playliste können verschiedene Felder als Standard definiert werden. Dieser Wert stellt den Songtyp ein, die Werte entsprechen der Auflistung. DEFAULT_SONGTYPE=2 Dieser Wert ändert den Sortierungstypen, die Werte entsprechen der Auflistung. DEFAULT_SORTTYPE=4 Hiermit wird ausgewählt, ob beim Beenden eines Liedes automatisch das nächste Lied ausgewählt werden soll. AUTONEXTSONG=1