View - Callers Caddy

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Callers Caddy Workshop
„Wie konfiguriere ich den Callers Caddy?“
1.
1.1.
Vorraussetzungen:
Version
Diese Beschreibung beruht auf der Callers Caddy Version 1.1.15
1.2.
Text-Editor
Um die Konfigurationsdatei öffnen zu können, benötigt man einen Text-Editor. Von
Windows werden kostenlos Wordpad und Notepad mitgeliefert, welche vollkommen
ausreichend sind
1.3.
Konfigurationsdatei CALLER.INI
Es sollte eine Gruppe ausgewählt sein, um die vollen Auswertemöglichkeiten zu nutzen. Bei gewählter Gruppe merkt sich das Programm wann welches Lied in welcher
Gruppe gespielt wurde.
[WINAMP]
PATH=C:\Programme\Winamp\Winamp.exe
[SONGS]
PATH1=C:\Programme\CallersCaddy\Songs\
PATH2=C:\Programme\CallersCaddy\Songs\
PATH3=C:\Programme\CallersCaddy\Songs\
PATH4=C:\Programme\CallersCaddy\Songs\
[DATABASE]
DBFILE=C:\Programme\CallersCaddy\Caller.mdb
[USER]
NAME = "Benutzername"
PASSWORD = "Passwort"
DEBUG = 0
SIZEFAKTOR=0
TOP=0
LEFT=0
LANGUAGE=DEUTSCH
ADVANCEDMODE=0
[PATTERN]
BGCOLOR0 = &H0&
BGCOLOR1 = &HFF&
BGCOLOR2 = &HFFFF&
TXTCOLOR0 = &H00FF00&
TXTCOLOR1 = &H0&
TXTCOLOR2 = &H0&
TIME1=7
TIME2=9
INTERVALL=50
TESTJUMP=4000
DELTA=-450
TIMEVIEW=0
[PLAYLIST]
DEFAULT_SONGTYPE=2
DEFAULT_SORTTYPE=4
AUTONEXTSONG=1
2.
2.1.
Erklärung der Blöcke
[WINAMP]
Hier wird der komplette Programmaufruf für Winamp eingetragen. Normalerweise
findet das CC_Setup automatisch diese Informationen und trägt sie hier ein. Wenn
das nicht glückt, startet der Callers Caddy in einer merkwürdigen Konfiguration. Als
Lösung muss man dann hier den korrekten Aufrug eintragen:
PATH=C:\Programme\Winamp\Winamp.exe
2.2.
[SONGS]
Hier können bis zu maximal 4 Pfade abgelegt werden, in denen sich die
Musikdateien befinden dürfen. Der Standard-Ordner /Songs/ steht zusätzlich immer
zur Verfügung. Die Pfadangabe muss immer mit dem Zeichen \ enden.
PATH1=D:\Daten\Musik\Pattern\
PATH2=D:\Daten\Musik\Singing\
PATH3=C:\Programme\CallersCaddy\Songs\Neu\
PATH4=C:\Programme\CallersCaddy\Songs\ok\
2.3.
[DATABASE]
Sollte man die Datenbank an einem anderen Ort speichern wollen, als in ProgrammOrdner, kann hiermit seperat auf die Datenbank verwiesen werden.
Dies kann z.B. sinnvoll sein, wenn man Programm- und Datenbereiche wegen
Sicherungen getrennt halten möchte.
DBFILE=C:\Programme\CallersCaddy\Caller.mdb
2.4.
[USER]
Benutzernamen
NAME = "Benutzername"
Zugehöriges Passwort
PASSWORD = "Passwort"
Im Problemfall kann der Debugmodus aktiviert werden. Dies geschieht durch setzen
des Wertes 1. Dann werden viele Protokolldaten in die Datei debug.txt geschrieben.
Dieser Modus ist nur kurzfristig zur Fehlersuche zu verwenden, da ansonsten die
Datei sehr groß werden kann.
DEBUG = 0
Anpassung der Fenstergröße des Callers Caddy. Steht der Wert z.B. auf 25,
bedeutet dies eine Vergrößerung des CC-Fensters um 25%. Nicht-Proportionales
Vergrößern oder Verkleinern ist nicht möglich.
SIZEFAKTOR=0
Bestimmen die Startposition des Programmfenster. Gemessen wird die obere linke
Programmecke in TOP und LEFT. Die verwendete Einheit sind Pixel.
TOP=0
LEFT=0
Umschaltung auf eine andere Sprachdatei. Es muss die Sprachdatei des gleichen
Namens in Programmordner liegen.
LANGUAGE=DEUTSCH
Der Advancedmode bietet z.B. die Möglichkeit, auch während des Spielens eines
Liedes auf die Playliste zuzugreifen. Normalerweise ist diese Funktion gesperrt, weil
ggf. Tempi- oder Pitchwechsel hörbarer Probleme erzeugen können. Hier muss man
wissen, was man tut. Der Modus ist mit dem Wert 1 zu aktivieren
ADVANCEDMODE=0
2.5.
[PATTERN]
Verändert die Hinter- und Vordergrundfarben des Uhrfeldes und der Statusanzeige.
Die Farbentrippel 0,1,2 stehen für die drei verschiedenen Stati „im Zeitfenster“,
„gelbe Karte für langes Pattern“ und „rote Karte“.
BGCOLOR0 = &H0&
BGCOLOR1 = &HFF&
BGCOLOR2 = &HFFFF&
TXTCOLOR0 = &H00FF00&
TXTCOLOR1 = &H0&
TXTCOLOR2 = &H0&
Hiermit können die Minuten eingestellt werden, nach den sich die Felder einfärben
sollen. In diesem Beispiel färbt sich die Anzeige nach 7 Minuten Gelb und nach 9
Minuten Pattern Rot.
TIME1=7
TIME2=9
Hiermit kann gesteuert werden, nach wievielen Millisekunden überprüft wird, ob das
Loop-Ende erreicht ist. Je kleiner der Wert, desto genauer der Sprung. Allerdings
bedeuten kleinere Werte auch höhere Rechner-Performance. 50 ist ein guter
Kompromiss.
INTERVALL=50
Mit diesem Wert stellt man ein, wieviele Millisekunden der Button „Testloop hören“
vor die Loop-Endmarke zurückgesetzt werden soll. In diesem ist er auf 4 Sekunden
eingestellt.
TESTJUMP=4000
Dieser Wert hat etwas mit der Fernsteuerung von Winamp zu tun. -450 ist wirklich
gut und sollte nicht geändert werden. Wenn das wirklich interessiert, darf mich
anmailen, die Erklärung dauert länger und ist sehr technisch. Da der Wert bei
Winamp ggf. veränderlich ist oder auf Rechnern unterschiedlich sein könnte, ist er
hier einstellbar.
DELTA=-450
Standardmäßig läuft im Zeitfeld die Zeit, die das Lied bereits spielt. Durch Klicken auf
das Zeitfeld kann zum nächsten Darstellungsmodus umgeschaltet werden. In diesem
wird die Restlaufzeit des Liedes angezeigt. Mit diesem Wert kann eingestellt werden,
welche Darstellung beim Start automatisch verwendet werden soll. 0=Spielzeit,
1=Liedrestdauer
TIMEVIEW=0
2.6.
[PLAYLIST]
In der Playliste können verschiedene Felder als Standard definiert werden.
Dieser Wert stellt den Songtyp ein, die Werte entsprechen der Auflistung.
DEFAULT_SONGTYPE=2
Dieser Wert ändert den Sortierungstypen, die Werte entsprechen der Auflistung.
DEFAULT_SORTTYPE=4
Hiermit wird ausgewählt, ob beim Beenden eines Liedes automatisch das nächste
Lied ausgewählt werden soll.
AUTONEXTSONG=1