american football - New Yorker Lions
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american football - New Yorker Lions
Das 1 x 1 des L L A B T O O F AMERICAN newyorker-lions.de Hi Footballfans! Foto WERBEANZEIGE Ich freue mich, dass Ihr in dieser Saison 2013 den Weg in das Eintracht-Stadion gefunden habt, um unser Team zu unterstützen. Mit diesem Regelheft möchten wir versuchen, dem Sport American Football eine gewisse Transparenz zu verleihen. Neben dem 1 x 1 des American Football erhaltet Ihr eine Übersicht der einzelnen Positionen und besonderen Facetten, Infos über Vereinsarbeit, Schulprojekte und den aktuellen Spielplan. Es gibt also allerhand zu entdecken und zu erfahren… Ich wünsche euch viel Spaß beim Eintauchen in die Welt des American Football! Tack Das Spielfeld Das 1 x 1 des American Football Das Spielfeld ist 120 yards lang, und 53 yards breit. Zur besseren Orientierung ist es in jeweils 1 yard voneinander entfernten Hash-Marks und 10 Yards voneinander entfernte Nummerierungen eingeteilt. An den beiden Enden befinden sich die Endzonen sowie die Goal-Posts (Torpfosten). Football in 4 Sätzen Die Offense versucht den Ball in die gegnerische Endzone zu tragen, um Touchdowns zu erzielen. Die Defense will das verhindern. Die Offense hat 4 Versuche (sogenannte Downs) um 10 yards zu überbrücken (1 Yard = 0,92 Meter). Schafft sie dies, gibt es einen First Down (einen neuen ersten Versuch). Gelingt es der Offense nicht einen First Down zu erzielen, wechselt das Angriffsrecht. Die Mannschaft und deren Spieler Es sind immer 22 Spieler auf dem Feld. 11 Spieler von der Offense (Angriff), der angreifenden Mannschaft und 11 von der Defense (Verteidigung), der verteidigenden Mannschaft. Mit Offense und Defense Spielern sowie deren Auswechselspielern, kommt eine American Football Mannschaft leicht auf einen Kader von über 50 Spielern, da jede Position hoch spezialisiert ist. Downmarker 3rd Down & 5 to go Chaincrew 3 T Wide Receiver Cornerback one B / Auswärts Tight End e Linebacker Safeties Li ne in De fe n O n ffe siv e eL siv Runningbacks Quarterback Linebacker Wide Receiver Hash Marks Sideline Line of Scrimmage Cornerback Goalline Team Zone A / Heim OFFENSE DEFENSE Die Offense der Angriff) Die Defense die Verteidigung Quarterback – Der Quarterback sagt den jeweiligen Spielzug an und gilt als Spielmacher. Bei Laufspielzügen übergibt er den Ball an den Running Back und bei Passspielzügen wirft er den Ball zu seinen Receivern (Passempfängern). Ergibt sich eine freie Lücke, läuft er manchmal auch selbst mit dem Ball. Defensive Line – Die großen Jungs der Defensive Line versuchen die schwe- Runningback – Der Runningback ist der Ballträger bei Laufspielzügen. Er be- Linebacker – Die Linebacker sind die Linien-Unterstützer. Sie attackieren bei einem Laufspielzug die Line of Scrimmage (Angriffslinie), um den Runningback zu tackeln oder versuchen bei einem Passspielzug den Raum zu decken. kommt den Ball vom Quarterback übergeben und versucht mit dem Ball in die gegnerische Endzone zu laufen. Manchmal wird er auch zum Blocken eingesetzt. Offensive Line – Die Spieler der Offensive Line blocken Löcher in die Verteidigung der Gegner, um dem Runningback das Laufen mit dem Ball zu ermöglichen. Bei einem Passspielzug beschützen sie den Quarterback, damit dieser ausreichend Zeit hat, den Ball an seine Receiver zu werfen. Wide Receiver – Die Wide Receiver sind die Passempfänger. Sie laufen bestimmte Passrouten und bekommen den Ball vom Quarterback zugeworfen. Tight End – Der Tight End ist für gewöhnlich ein etwas breiter gebauter Wide Receiver. Bei Laufspielzügen blockt er zusammen mit der Offensive Line oder bietet sich bei einem Pass als Ballempfänger an. ren Offensive Line Spieler aufzuhalten und den Quarterback bei einem Pass unter Druck zu setzen. Bei einem Laufspielzug müssen sie versuchen, sich nicht abdrängen zu lassen, damit sie den Runningback tackeln (zu Fall bringen) können. Cornerbacks – Die Cornerbacks sind die schnellen Jungs in der Verteidigung. Sie decken die Wide Receiver und versuchen sie vom Fangen des Balls abzuhalten. Safeties – Die Safeties decken den hinteren Raum der Verteidigung. Bei einem Passspielzug helfen sie dort aus, wo der Ball hingeworfen wird und attackieren beim Lauf schnellstmöglich den Ballträger. Schritt fUr Schritt durch das Spiel Dort wo der Ball positioniert wurde, befindet sich die Angriffsline (Line-of-Scrimmage), die das Feld in Offense- und Defense-Bereich unterteilt. Coin-Toss Erreicht die Offense innerhalb der 4 Versuche die 10 Meter-Marke, so erhält sie neue 4 Versuche. Werden die 10 Meter nicht erreicht, so wechselt das Angriffsrecht und die gegnerische Mannschaft erhält den Ball. Vor dem Spiel versammeln sich die Team Captain beider Mannschaften in der Mitte des Spielfelds, wo durch einen Coin-Toss (Münzwurf) des Schiedsrichters entschieden wird, welche Mannschaft zuerst im Angriffsrecht ist. Hier hat die Auswärtsmannschaft das Vorrecht „Kopf“ oder „Zahl“ zu wählen. Nachdem die Münze geworfen wurde, darf sich der Sieger aussuchen ob, er den Ball kicken (Angriffsrecht abgeben – „defer“) oder den Ball „returnen“ (zurücktragen) möchte. Kick-Off Nach der Entscheidung, welche Mannschaft zuerst im Angriffsrecht ist, erfolgt der Kick-Off. Hierbei kickt die verteidigende Mannschaft den Ball in die gegnerische Hälfte, wo dieser von dem Kick Return Team des Angreifers zurückgetragen wird. Dort wo der Ballträger getackelt (zu Fall gebracht) wird, beginnt der erste Versuch der Offense. Trägt der Spieler den Ball bis in die gegnerische Endzone, so hat er einen Touchdown erzielt. 1 & 10 Die Offense versucht den Ball in die gegnerische Endzone zu tragen. Die Defense will dies verhindern. Durch taktische Lauf- und Passspielzüge versucht die Offense Raumgewinn zu erzielen. Die Offense hat 4 Versuche (sogenannte Downs) um 10 yards zu überbrücken. Schafft sie dies, gibt es einen First Down (einen neuen ersten Versuch). Der Startpunkt und die 10-Meter-Markierung für einen neuen ersten Versuch, sind durch orangene Marker am Spielfeldrand zu erkennen. Der sogenannte Downmarker zeigt die Nummer des Versuchs sowie die derzeitige Position des Balls. Touchdown Wird der Ball in die Endzone des Gegners getragen, so ist ein Touchdown erzielt. Dieser bringt 6 Punkte. Anschließend erhält man einen Extra-Punkt-Versuch, wofür der Ball an der 3-Meter-Linie platziert wird. Bei dem Extra-Punkt-Versuch kann sich die angreifende Mannschaft entscheiden, ob sie den Ball durch einen Kick für 1 Punkt durch die Torpfosten schießt (PAT – Point after Touchdown) oder für 2 Punkte den Ball durch Ausführung eines Spielzuges ein weiteres Mal in die Endzone trägt (Two-Point Conversion). Grundsätzlich wechselt das Angriffsrecht nach einem Touchdown und es kommt erneut zu einem Kick-Off. SPIEL UM RAUMGEWINN Down & Distance Football ist ein Spiel, in dem es darum geht, Raumgewinn zu erzielen und den Ball in die Endzone zu tragen. Der nächste Versuch wird immer dort ausgespielt, wo der Ballträger getackelt wurde (zu Fall gebracht). Je nach Feldposition entscheiden die Coaches, welcher Spielzug ausgeführt wird, damit der größte Raumgewinn erzielt werden kann. Erreicht man innerhalb der ersten 3 seiner 4 Versuche die 10 Meter Marke nicht, fällt oftmals die Entscheidung, je nach Feldposition, für einen Punt oder Field Goal (Kicken des Balls), so dass wertvoller Raumgewinn nicht so leicht an den Gegner abgetreten wird. Punt Leider erreicht man nicht in jeder Angriffsserie einen Touchdown und das Angriffsrecht wechselt frühzeitig. Für einen Punt (Kicken des Balls, um das Angriffsrecht abzugeben) wird sich meistens dann entschieden, wenn man an seinem 4ten Versuch (4th Down) angekommen ist und sich wenig Chancen ausrechnet, es mit dem nächsten Spielzug zu schaffen, die Distanz zurückzulegen, die man für einen neuen Ersten Versuch (First Down) benötigt. Der Nachteil hierbei ist, dass man nicht mehr im Angriffsrecht ist. Allerdings ist der Vorteil, dass der Gegner den Ball oftmals an einer Ausgangsposition erhält, die weit von der eigenen Endzone entfernt ist und er somit einen längeren Weg zurücklegen muss, um zu punkten. Field Goal Rechnet man sich wenig Chancen aus mit seinem nächsten Versuch einen neuen First Down (ersten Versuch) zu erzielen, ist aber in der Nähe der gegnerischen Endzone, gibt es die Alternative, ein Field Goal zu schießen. Hierzu wird der Kicker auf das Spielfeld geschickt. Schießt der Kicker den Ball durch die gelben Torpfosten (Goalposts), so hat er ein Field Goal erzielt, welches 3 Punkte einbringt. Nach einem erfolgreichen FieldGoal-Versuch gibt es erneut einen Kick-Off, wo das Angriffsrecht wieder an den Gegner abgetreten wird. Ist ein Field Goal nicht erfolgreich, geht der Angriff für den Gegner dort los, wo der Ball im vorherigen Spielzug platziert wurde. SAISON 2013 1. R.: Robert Zernicke, Tobias Goebel, Niklas Hentschel, Pascal Maier, John Clements, Jose Mohler, Vince Redd, Jon Bandrabur, Niklas Ahrens Head Coach Troy Tomlin, Niko Lester, Mike Friese, Thorsten Ruthe, Benjamin Krahl, David McCants, Christian Petersen, Sven Rosemann 2. R.: Pressesprecher Holger Fricke, Video Lars-Ove Riesner, Christian Fette, Mualick Bangura, Philip Hempelmann, Janosch Wiedemann, Viktor Bürger, Simon Bohlmann, Dennis Mika, Andre Klingspohn, Tobias Dannenberg, Chris Ngoy Muninga, Lukasz Omelanczuk, Eiko Döhnel, Assistent Coach Eric Yuma 3. R.. Video Jan Hendrik Döring, Assistent Coach Matthias Engisch, Manuel Haberlach , Sven Ripken, Yohanis Yudistira, Gerrit Meister, Farid Jansen, Antonio Tassara, Lucas Müller, Martin Steinbrink, Physio Kevin Phillips 4. R.: Maskottchen Tack, Dominic Hanselmann, Markus Willgeroth, Jan Lanser, Robert Sövegjarto, Jan Apitz, Hannes Irmer, Asistent Coach Dennis Engelbrecht 5. R.: Sören Wendland, Tommi Pinta, Jakob Schridde, Niklas Römer, Christian Bollmann, Niklas Bewig, Janos Knopf 6. R.: Marc Klassen, Justin Anders, Jakub Malecki, Godfrey „Austin“ Agom, Nelson Mokwena, Assistenst Coach Bastian Kypke, Equipment-Manager Walter Wächter, Defense Koordinator Dave Likins Es fehlen: Kerim Homri, Robin Lieb, Alistair Jamal Koenen, Manuel Wiesmann, Steven Weiske, William Ngaoudjio, Assistent Coach Ini Umanah, Assistent Coach Joachim Uebermuth Plotzliche BallwechseL Durch Fumbles, Interceptions oder Safeties kann es zu einem plötzlichen Ballwechsel kommen. Fumble – Von einem Fumble ist immer dann die Rede, wenn der Ballträger den Ball verliert, bevor er mit dem Knie den Boden berührt hat. In diesem Fall ist der Ball „live“ und kann von jedem aufgenommen werden. Häufig kommt es vor, dass sich ein Defense Spieler auf den Ball wirft und somit seiner Mannschaft das Angriffsrecht sichert. Interception – Eine Interception ist ein von der Verteidigung abgefangener Pass des Gegners. Fängt ein Spieler der Defense den geworfenen Ball des Quarterbacks, ändert sich das Angriffsrecht sofort. Safety – Ein Safety passiert immer dann, wenn der Ballträger in seiner eigenen Endzone zu Fall gebracht wird. Für ein Safety erhält die Mannschaft in der Verteidigung 2 Punkte und sofortiges Angriffsrecht. POINTS FOULS Bis zu 7 Schiedsrichter überwachen ein American Football Spiel. Jeder steht an einer anderen Stelle und beobachtet seinen jeweiligen Aufgabenbereich. Touchdown Der Ball wurde von einem Spieler in der Endzone gefangen oder in die Endzone hineingetragen. Field Goal/PAT Der Kicker hat den Ball erfolgreich durch die Torpfosten geschossen. Two-Point Conversion Bei einem Foul wirft der Schiedsrichter eine gelbe Flagge auf das Spielfeld. Nach Ende des Spielzugs, wird die Strafe an den Hauptschiedsrichter gemeldet (er trägt immer ein weißes Cap), der die Strafe verkündet. Nach einem Touchdown wurde anstelle eines PATs (Point-After-Touchdown) ein erneuter Touchdown erzielt. Dies bringt 2 Punkte. Start of Play Unvollständiger Pass Delay of Game Intentional Grounding Der Spielzug kann beginnen. Die Play Clock (Spielzeit) läuft. Der Ball wurde nicht gefangen. Fouls werden mit Raumstrafen zwischen 5 und 15 Yards geahndet. In schweren Fällen kann es auch zu einem Ausschluss des Spielers vom Spiel kommen. Pass Behinderung (Pass Interference) Der Passempfänger wurde regelwidrig daran gehindert, den Ball zu fangen. Time Out Illegal Motion Safety Holding Offside Facemask Fehlstart Personal Foul Jede Mannschaft hat pro Halbzeit 3 Time Outs mit einer länge von je 1 Minute. Ein Spieler der Defense hat sich zu früh bewegt und ist vor dem Bewegen des Balls in der neutralen Zone. Ein Spieler hat sich illegal bewegt und seinen Platz in der Formation verlassen. Unerlaubter Griff in das Gesichtsgitter. Der Ballträger wurde in der eigenen Endzone zu Fall gebracht. Dies bringt 2 Punkte für den Gegner. Ein Spieler der Offense hat sich zu früh bewegt. Ein Spieler hat seinen Gegner nicht regelgemäß geblockt, sondern festgehalten. Ein absichtliches Foul wurde begangen. First Down Das Team hat es geschafft innerhalb von 4 Versuchen 10 yards Raumgewinn zu erzielen. Die Offense hat länger als 25 Sekunden gebraucht, um den nächsten Spielzug zu beginnen. Absichtliches zu Boden Werfen des Balls durch den Quarterback, um einen Raumverlust zu verhindern. Fragen und Antworten Wann ist ein Ballträger zu Fall gebracht? Der Ballträger ist getackelt, wenn sein Knie den Boden berührt. Wie oft darf man beim American Football auswechseln? Man darf so oft auswechseln, wie man möchte. Wichtig ist, dass vor Freigabe des Spielzugs nicht mehr als 11 Spieler pro Mannschaft auf dem Platz stehen. Warum laufen immer so viele verschiedene Spieler auf das Spielfeld? Im Football gibt es sehr spezielle Aufgaben. So werden bei Kick-Versuchen oder Kick-Return Spielzügen Spieler eingewechselt, die ihre Aufgaben besonders gut erfüllen. Was ist ein Onside-Kick? Bei jedem Kick-Off muss man den Ball mindestens 10 Yards weit kicken. Bei einem Onside-Kick versucht man den Ball so zu kicken, dass die eigene Mannschaft den Ball aufnehmen kann und somit wieder im Angriffsrecht ist. Wo kann ich American Football in Braunschweig spielen? American Football, Flag Football (ohne Körperkontakt) und Cheerleading können beim 1.FFC Braunschweig e.V. betrieben werden. Besucht hierzu die Website www.ffc-braunschweig.de um euch über die verschiedenen Altersklassen und Trainingszeiten zu informieren. Wer kann beim American Football mitspielen? Football ist ein Sport für jedermann. Ob groß ob klein, ob dick oder dünn, für jeden gibt es beim Football die passende Aufgabe! „ PLAY Football“ in Deiner Schule! „ PLAY Football“ im verein Seit Januar 2013 sind die Lions in über 10 Schulen in Braunschweig und Umgebung aktiv. Wollt ihr, dass die Lions mal den Sportunterricht bei Euch übernehmen, im Rahmen eurer Projekttage diverse Themen mit Euch bearbeiten oder eine Football-AG anbieten, dann kontaktiert eure Lehrer oder: Wer Lust hat American Football, Flag Football oder Cheerleading mal auszuprobieren, schaut am besten beim 1.FFC Braunschweig e.V. vorbei. Der 1.FFC Braunschweig e.V. ist der Dachverein für American Football und Cheerleading in Braunschweig. Hier gibt es die Möglichkeit, schon von klein auf, American Football zu spielen und ein Cheerleader/in zu werden. Für Infos und Trainingszeiten kontaktiert: FFC Sportmanagement GmbH & Co. KG New Yorker Lions Rote Wiese 9 38124 Braunschweig Tel: +49 531 - 87 89 01 46 [email protected] www.newyorker-lions.de 1. FFC Braunschweig e. V. Rote Wiese 9 38124 Braunschweig Tel: +49 531 - 61 83 760 www.ffc-braunschweig.de [email protected] e H C O W O r P 0 ,9 4 € Tarife ab SPIELPLAN 2013 Datum KICK-OFF HEIM GAST 08.06.13 18:00 HAMBURG BLUE DEVILS NEW YORKER LIONS 15.06.13 19:00 NEW YORKER LIONS DÜSSELDORF PANTHER 22.06.13 19:00 NEW YORKER LIONS KIEL BALTIC HURRICANES 29.06.13 19:00 NEW YORKER LIONS DRESDEN MONARCHS 13.07.13 19:00 NEW YORKER LIONS BERLIN ADLER 20.07. oder 21.07.2013 COLOGNE FALCONS NEW YORKER LIONS 28.07.13 15:00 NEW YORKER LIONS HAMBURG BLUE DEVILS 03.08.13 19:00 NEW YORKER LIONS COLOGNE FALCONS 10.08.13 17:00 KIEL BALTIC HURRICANES NEW YORKER LIONS NEW YORKER LIONS BERLIN REBELS 17.08. oder 18.08.2013 25.08.13 15:00 DÜSSELDORF PANTHER NEW YORKER LIONS 31.08.13 18:00 BERLIN ADLER NEW YORKER LIONS 07.09.13 15:00 DRESDEN MONARCHS NEW YORKER LIONS mit freundlicher Unterstützung von