de problèmes
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La résolution de problèmes p 1. 2 2. 3. 4. 5. 6. 7 7. 8. 9 9. Sommaire Qu’est ce qu’un problème L problème Le blè : une situation it ti complexe l Les types de problèmes La représentation d’un problème g : les mémoires Fonction cognitive La compréhension du problème La mise en œuvre de stratégies Fonction cognitive : la fonction exécutive Conclusion Une ambition internationale P.I.S.A. Un échantillon représentatif d'élèves de 15 ans subit une épreuve "papier‐crayon" de deux heures en mathématiques et français de deux heures en mathématiques et français. En maths, la France est au 22ème rang sur 70 pays. Sophie Vayssettes OCDE http://www.dailymotion.com/video/xhe8d9_stella‐baruk‐il‐n‐y‐a‐pas‐de‐troubles‐ en‐mathematiques_shortfilms L’âge du capitaine Stella Baruk et Rémi Brissiaud 97 élèves de CE1 et CE2 ont a résoudre le problème suivant Sur un bateau, il y a 26 moutons et 10 chèvres. Quel est l’âge du capitaine ? 76 ont donné l’âge du capitaine en utilisant les nombres figurant dans l’énoncé(78%). Énoncés « absurdes » François Boule François Boule 130 élèves de CE à CM le problème suivant 74 % des élèves de CE calculent 20% des élèves de CM calculent J’ai 4 sucettes dans ma poche droite et 9 caramels dans ma poche gauche. Quel est l’âge de mon papa ? Dans une bergerie, il y a cent vingt‐cinq moutons et cinq chiens. Quel est l’âge du berger ? Il y a 7 rangées de 4 tables dans une classe. Quel est l’âge de la maîtresse ? Énoncés « absurdes » François Boule François Boule Les réponses ne sont pas liées à l’immaturité ou à l’irréflexion des élèves. Les réponses fournies ne sont pas arbitraires Les problèmes à l’école fonctionnent de façon stéréotypée ; tout problème a une solution, que l’on peut trouver en utilisant les données (toutes les données) fournies données (toutes les données) fournies. Un problème ? • Un problème comprend toujours des nombres. •Il faut faire une opération entre les nombres pour trouver la Il f t f i é ti t l b t l solution. •Un problème a toujours une seule solution. •Pour trouver la solution, il n’y a qu’une démarche possible. •Pour trouver la solution, il faut déjà savoir. •Pour trouver la solution il faut trier les informations … Qu’est Qu est ce qqu’un problème p ? Newell & Simon Chercheurs en psychologie cognitive ‐ 1972 Un problème surgit de l'écart qui se forme entre un état initial et un état but. Résoudre un problème c’est chercher un ensembles de procédures qui permettent le passage d’un état à un autre. i tt t l d’ ét t à t Jean Brun Professeur en didactique des mathématiques – Université de Genève ‐ 1996 Un problème est généralement défini comme p g une situation initiale avec un but à atteindre, demandant au sujet d’élaborer une suite d’actions ou opérations pour atteindre ce but. Définition Le problème une situation complexe p En classe Connaissance Capacité La suite numérique q L La maîtrise des techniques opératoires ît i d t h i é t i Le sens de l’énoncé du problème La maîtrise des procédures de résolutions procédures de résolutions Attitude Le contrôle de la Le contrôle de la vraisemblance du résultat Connaissance Capacité Compétence Attitude Connaissance Capacité L’interprétation inadéquate de l’énoncé ou de la consigne Insuffisance ou absence des principes logico‐mathématiques Échec LLes techniques opératoires t h i é t i La complexité de la stratégie L’utilisation d’heuristique inappropriée Attitude Incapacité à vérifier son résultat Incapacité à vérifier son résultat Incapacité à changer de stratégie Quand Évaluation diagnostique Acquisition de nouvelles ll connaissances Évaluation finale Tedi-math TEST DIAGNOSTIQUE DES COMPETENCES DE BASE EN MATHEMATIQUES Diagnostic des troubles des pp g q apprentissages numériques de la MS à la fin du CE2 Évaluation diagnostique L'enfant en difficulté d'apprentissage en L' f t diffi lté d' ti mathématiques : pistes de diagnostic et support d'intervention Catherine Van Nieuwenhoven , Stéphanie De Vriendt Un problème des problèmes p Des démarches pédagogiques éda i es La pédagogie par situations‐problèmes La pédagogie par situations problèmes ‐ Apprentissage par problèmes Apprentissage par problèmes Les élèves, regroupés par équipes, travaillent ensemble à résoudre un problème , g p p q p , p pour lequel ils n'ont reçu aucune formation particulière, de façon à faire des apprentissages de façon active. La situation‐problème est une tâche concrète qui supposent que les personnes franchissent un certain nombre d'obstacles pour y arriver. La situation‐problème est toujours une fiction sous contrôle. J Jeux de d logique l i B.O. n°10 du 10 mars 2011. "Promotion des disciplines scientifiques et technologiques Renforcer les fondamentaux des mathématiques et des sciences à l'école Renforcer les fondamentaux des mathématiques et des sciences à l école primaire primaire Ancrer les fondamentaux Les jeux traditionnels comme les échecs, les jeux à règle comme les jeux de cartes, les jeux de construction permettent de développer la motivation et la concentration des élèves, d'encourager leur esprit d'autonomie et d'initiative et de travailler les fondamentaux par une approche différente." Rush Hour La tour de Hanoï Puissance 4 Des situations sit ati ns Des situations fonctionnelles En rapport avec la réalité de la classe, avec le En rapport avec la réalité de la classe avec le vécu des élèves. Laurence a acheté une console de jeu, un jeu, une manette supplémentaire. Le prix total de l’achat Le prix total de l achat est de deux cent quatre vingt euros est de deux cent quatre vingt euros dont trente euros pour la manette et cinquante‐huit euros pour le jeu. Laurence veut connaître le prix de la console. Michaël a un contrat avec sa mère qui s’est engagée à lui verser cinq euros d’argent de poche par semaine pendant un an en échange d’une participation active et régulière aux tâches ménagères. g Michaël respecte sa part de contrat et veut savoir combien il gagne en un an. Marie‐Christine. Une petite fille saute à la corde. Marie Christine Une petite fille saute à la corde Elle fait quinze sauts en une minute. Combien de sauts aura‐t‐elle fait en trente minutes sachant qu’elle se repose deux minutes toutes les dix minutes ? Des situations sit ati ns Des situations pseudo‐concrètes Des situations pseudo‐concrètes « On fait comme si … », « Imaginons qu’on voudrait faire … » Ce sont les situations des manuels scolaires. Des situations abstraites Elles portent sur les nombres eux‐mêmes, elles sont théoriques et se Elles portent sur les nombres eux mêmes elles sont théoriques et se rapprochent de ce que font les mathématiciens. Sabrina achète un livre a 18 euros Il l i Il lui reste 15 euros 15 Combien avait – elle avant son achat ? Qui s’interroge pour savoir combien d’argent on avait avant un achat ? S i Soit Un problème n'en rappelle aucun autre aucun autre Un problème en rappelle un autre invention d'une démarche personnelle, d'une solution Transposition, transfert •Les problèmes d’approches et de découvertes •Les problèmes ouverts •Les problèmes ouverts •Les problèmes de réinvestissement •Les problèmes d’évaluation p Interrogations sur Interrogations sur L’objet Le sujet La nature du problème proposé. Aspect psychologique : inhibition, attitude négative, évocation douloureuse… ; Aspect technique : les notions utilisées, techniques opératoires q p sous jacentes… Aspect cognitif : difficulté de mémorisation, de catégorisation, Comment se construit la représentation p de problèmes p ? L’é L’énoncé é du d problème blè François Boule Les premières difficultés rencontrées dans la résolution de problème ne sont ni techniques, ni mathématiques. Elles concernent d’abord la lecture de l’énoncé. L’é L’énoncé é du d problème blè Un énoncé de mathématiques n’est pas un texte comme les autre comme les autre. L’énoncé met en interaction 3 langages : •le langage ordinaire (description d •le langage ordinaire (description d’une une situation), situation) •le langage mathématique •le langage symbolique (ex. Triangle, chiffre …) Aid à la Aides l compréhension éh i de d l’énoncé l’é é Comment travailler la Comment travailler la compréhension de problèmes ? Ewan Guillou, ULIS Collège Jean Moulin, Châteaulin Comment travailler la compréhension de problèmes ? • Repérer les mots inducteurs. • Un énoncé peut aussi se schématiser : Un énoncé peut aussi se schématiser : composition d’états ou comparaison d’états. Retenir des schémas types Retenir des schémas types. • Un problème peut être une transformation d’é avec un état initial, une ou plusieurs d’état é i ii l l i transformations et un état final. Travail de repérage des mots-inducteurs • Je propose aux élèves de lire des énoncés des problèmes et repérer les mots qui reviennent le plus souvent. souvent L mots iinducteurs Les d + Et Plus Ajouter Gagner Différence Reste Moins Retirer Enlever Prendre Perdre Rester x Chaque Chacun : Partager Distribuer Couper p Répartir Passer ppar l’écriture ppour améliorer la compréhension p • Pour s’approprier ce vocabulaire, il semble important que les élèves passent par l’écriture d’un énoncé de problème. Le fait d’écrire un énoncé donne l’occasion aux élèves de voir qu’on n’emploie pas n’importe quels l termes dans d un problème blè et qu’il ’il faut f poser une question en lien avec l’énoncé. • Les élèves souffrant de troubles cognitifs ont des diffi l é avec le difficultés l traitement i et la l classification l ifi i des d informations. Écrire un énoncé permet de travailler ll’organisation organisation, la réorganisation et la structuration d’informations. Rédiger un problème Réd blè et le résoudre • Étape p 1 : En groupe, rappel des règles à respecter lorsqu’on écrit un problème. Quels sont les mots inducteurs (avec les élèves on utilisera le terme de « mots indices ») ? Que retrouve t on à la fin d retrouve‐t‐on d’un un énoncé de problème ? • Étape É 2 : Donner la consigne de l’activité. « Vous allez devoir écrire ll’énoncé énoncé d d’un un problème. Vous devez respecter les règles que nous avons vues ensemble. ensemble Je vous distribue des étiquettes avec des objets et des prix. V Vous d devez vous en servir i pour écrire é i l’énoncé l’é é de votre problème ». On distribue trois étiquettes par étiquettes par élèves. Ce qui est évalué C i té l é c’est la rédaction p puis la compréhension de l’énoncé avec bien sûr le choix du sûr le choix du calcul utilisé. • Étape 3 : Individuellement I di id ll t les l élèves élè rédigent édi t un énoncé. Puis ils doivent résoudre le problème qu’ils ont écrit pour voir si l’énoncé est correct, logique et si le problème blè peutt être êt résolu. é l • Étape 4 : Après vérification du respect des étapes par l’élève, puis par l’enseignant, l’élève recopie au traitement de texte son énoncé. • Étape 5 : Les élèves échangent leurs énoncés, ils doivent résoudre le problème d d’un un de leur camarade. camarade Pour cette résolution, ils doivent chercher le mot inducteur. Ils expliquent ce qu’ils cherchent, ils font le calcul puis une phrase‐réponse. phrase réponse L mots-inducteurs Les i d : les l limites li i • Cet Cet exercice de rédaction est intéressant car il exercice de rédaction est intéressant car il oblige les élèves à structurer leur pensée pour rédiger un problème. • Cependant quand cet exercice est maîtrisé il Cependant quand cet exercice est maîtrisé il faut montrer aux élèves que les mots inducteurs ne permettent pas de résoudre inducteurs ne permettent pas de résoudre tous les problèmes. L mots-inducteurs Les i d : les l limites li i « Auguste a 13 ans. Il a 4 ans de moins que Auguste a 13 ans Il a 4 ans de moins que Romain. Quel âge à Romain ? » • L’élève repère le « moins » • Il calcule : 13 ‐ 4 = 9 • « Romain a 9 ans. Romain a 9 ans » L schématisation La hé i i d des problèmes blè Classification des problèmes d Gérard de Gé d Vergnaud V d - 1981 Des types de problèmes yp p Composition d'ét t d'état Comparaison d'ét t d'état + ou ‐ + ou ‐ Composition d’états é égaux X ou : Transformation d'ét t d'état Composition d'état Composition d'état Composition d'état Composition d'état Schéma général + ‐ ? recherche du composé EExemple l A midi j’ai bu 2 verres d’eau et 1 verre de jus d’orange. Combien de verres ai‐je bu en tout ? j ? recherche d’une partie Exemple Dans notre cour, nous avons 5 bancs. Pendant la récréation, 3 bancs sont occupés par des enfants. Combien de bancs sont vides ? Composition d'état Composition d'état « 102 jeunes garçons, 86 jeunes filles et 40 adultes se trouvaient à un concert. Combien y avait‐il de personnes au concert ? » Dans le schémas on fait apparaître les « l hé f i î l parties i » et le l « tout », avec des cases ou des barres. Dans ce problème on connaît les 3 « parties ». Pour trouver le « tout » on fait une addition. Pour trouver le on fait une addition. Composition d'état Composition d'état « Monsieur Enzo a fait cuire 285 pizzas. Il en a p, vendu beaucoup, mais il lui en reste 70. Combien de pizzas a‐t‐il vendues ? » On peut connaître le « tout » et une « partie » pour rechercher une autre partie pour rechercher une autre partie. Dans ce cas on fait une soustraction. Composition d'état Composition d'état Partie 1 + Partie 2 = Tout Tout – Partie 1 = Partie 2 Tout – Partie 2 Partie 2 = Partie 1 = Partie 1 Comparaison d'état Schéma général + ‐ ? ? recherche de la comparaison recherche de la comparaison recherche de l’un des états EExemple l Alexis a 3 ans. Il a 1 an de plus (ou de moins) que sa sœur. Quel âge a la sœur d’Alexis ? Q g Exemple Sur une assiette il y a 2 gâteaux Sur une autre il y Sur une assiette, il y a 2 gâteaux. Sur une autre, il y en a 5. Combien y a‐t‐il de gâteaux de plus sur la deuxième assiette ? Comparaison d'état Comparaison d'état Lisa mesure 96 cm. Mathilde mesure 8 cm de moins que Lisa. i Li Combien Mathilde mesure‐t‐elle ? • SSchématisation à partir de barres pour les hé ti ti à ti d b l comparaisons. Comparaison d'état • Plus grande quantité – la plus petite quantité = différence • Plus petite quantité + différence = plus grande quantité • Plus grande quantité – différence = plus petite quantité Composition d’états égaux Composition d’états égaux • Lorsque l’on connaît le nombre de « parties » et que ces « parties » sont égales on peut faire une multiplication pour trouver le « t l tout t t ». Lorsque ll’on on connaît le « connaît le « tout » et le nombre de » et le nombre de • Lorsque « parties » on fait une division pour trouver la valeur d’une « partie ». • Lorsque l’on connaît le « tout » et la valeur d’une « partie », on fait une division pour trouver le nombre de « parties ». » Composition d’états égaux Composition d’états égaux « 5 enfants achètent un cadeau qui coûtent 30 p g p y euros. Ils partagent la somme à payer équitablement. Combien chaque élève devra‐ t‐il payer ? » t‐il payer ? • On connaît le « tout » et le nombre de « parties ». On cherche la valeur d’une «p partie ». Les élèves doivent faire une division ou une multiplication à trou. Transformation d'état Schéma général ? recherche de l’état recherche de l état final final Exemple Tu avais 2 voitures Je t’en Tu avais 2 voitures. Je t en donne donne encore 1. Combien en as‐tu maintenant ? ? recherche de l’état initial Exemple J’ajoute 3 bonbons dans la boîte. Maintenant j’en ai 5. Combien la boîte contenait‐elle déjà de bonbons ? Transformation d'état Schéma général ? recherche de la transformation recherche de la transformation Exemple Pose 5 cubes sur la table Que dois‐ Pose 5 cubes sur la table. Que dois tu faire pour en avoir7 ? Transformation d'état A partir d’une histoire comportant un état initial, une transformation et un état final, on cache une transformation et un état final, on cache une donnée et on choisit un ordre d énonciation. d’énonciation Transformation d'état « Avant la récréation, Augustus Gloop avait 17 bâtons de chocolat Pendant la récréation il joue bâtons de chocolat. Pendant la récréation il joue et perd 5 bâtons. Combien a‐t‐il de bâtons après la récréation ? » • On connaît l’état initial et la transformation. On doit retrouver l’état final. Transformation d'état « Que s’est‐il passé pendant la récréation ? Avant la récréation Augustus Gloop avait 22 Avant la récréation, Augustus Gloop avait 22 bâtons de chocolat. Il joue. Après la récréation il a 13 bâtons de chocolat » récréation, il a 13 bâtons de chocolat. • On connaît l’état initial et l’état final. Il faut trouver la transformation trouver la transformation. • Combien d Combien d’énoncés énoncés possibles ? possibles ? Etat initial Transformation Etat final ? Etat initial Etat final Transformation ? Transformation Etat final Etat initial ? Transformation Etat initial Etat final ? Etat final Transformation Etat initial ? Etat final Etat initial Transformation ? On peut aussi changer la position de la question. Aid à l’opérationnalisation Aides l’ é i li i Aider à se représenter les situations évoquées les situations évoquées Albums codés Se former des images mentales. Par le dessin peut être utile. Le schéma Coder l’information par des symboles abstraits http://www.tice1d.13.ac‐aix‐marseille.fr/maths/M31111.htm#2 Mémoire et problème Henri PLANCHON Activité Cognitive et Images Mathématiques Les problèmes que nous rencontrons sont mémorisés sous une forme ou sous une autre et peuvent intervenir dans la construction d’une nouvelle représentation. t t ti t i d l t ti d’ ll é t ti Ils peuvent être mémorisés en tant que connaissances et intégrés comme telles à nos structures cognitives et intégrés comme telles à nos structures cognitives. Fonction cognitive g Les es mémoires é o es D Des systèmes de mémoire distincts tè d é i di ti t Mémoire (psychologie) Mémoire (neurobiologie) Les types (psychologie) Les types (psychologie) Environnement L’information est stockée pendant une stockée pendant une faible durée (environ 30 secondes). Mémoire à Court Terme (MCT) Visuel Auditif tactile Représentation schématique du p q modèle du système cognitif proposé par Atkinson et Shiffrin (1969). Mémoire à Mémoire à Long Terme (MLT). L’information peut y rester ou être effacée. (capacité « infinie » (capacité « Perdue Réponse Mémoire à court terme (MCT) ( ) • MCT définie initialement par le durée de maintien des informations (quelques secondes) • La MCT comporte aussi une limitation quantitative, l’empan mnésique: nombre d : nombre d’éléments éléments qui peuvent s qui peuvent s’yy maintenir (5 à maintenir (5 à 7 : Miller, 1950 en rappel immédiat) Miller, 1950 23571890 2 3 5 7 1 8 9 0 Les types (psychologie) Les types (psychologie) Environnement Auditif Visuel tactile Représentation schématique du Représentation schématique du modèle du système cognitif proposé par Bradeley et Hith (1974). Elle est capable de La boucle retenir et de manipuler phonologique des informations sous phonologique (BP) forme verbale Centre exécutif Superviseur Superviseur attentionnel Le calepin visuo spatial visuo‐spatial (CVS) Il est chargé des informations codées informations codées sous forme visuelle Boucle phonologique Boucle phonologique nourriture farine manger pâte sandwich seigle confiture croûte miche Calepin visuel Calepin visuel Calepin visuel Calepin visuel 2 1 LLa MT permet MT Les inférences 3 4 La MT peut être réactivée p cerise pain Et trompée … 40 % des personnes répondent que le pain était dans la liste initiale La mémoire à long terme (MLT) La mémoire à long terme (MLT) Stockage de l’information en mémoire à long terme Représentation explicite Représentation explicite Représentation implicite Représentation implicite Catégorisation La MLT pour stocker l’information fabrique des catégorie. Eleanor Rosch (1975) a montré que certains exemple étaient de meilleurs représentants d’une catégorie que d’autres : notion de prototype Dans chaque catégorie, on distingue trois i niveaux hiérarchiques i hié hi niveau super‐ordonné (animal) niveau de base (chien) niveau sous‐ordonné (Bouvier Bernois) Catégorisation niveau super‐ordonné (problème) niveau de base (problème additif) niveau sous‐ordonné niveau sous ordonné (composition d’état) Dans un massif de fleurs, Dans un massif de fleurs il y a 20 tulipes rouges et 40 tulipes jaunes Combien y a‐t‐il de tulipes en tout? Catégorisation niveau super‐ordonné (problème) niveau de base (problème additif) niveau sous‐ordonné niveau sous ordonné (composition d’état) Dans le massif de 60 fleurs, Dans le massif de 60 fleurs il y a 20 tulipes rouges Combien faut Combien faut – il planter de tulipes il planter de tulipes jaunes ? Cellule de lieu (neurobiologie) Cellule de lieu (neurobiologie) John O'Keefe La fonction primordiale l'hippocampe est de constituer une carte cognitive de ll'environnement environnement dans lequel évolue l dans lequel évolue l'animal animal. Mémoire à court terme (MCT) Aid à lla catégorisation Aides é i i des d problèmes blè Présentation de problèmes problèmes isomorphes Affiche de « types » de problèmes Identification des analogies centrée sur les centrée sur les analogies de structure et non d’apparence. Aid à la Aides l catégorisation é i i Aider les élèves dans le choix des procédures En catégorisant les problèmes http://www.cndp.fr/crdp‐lille/problemes_CP‐CE1/ http://www cndp fr/crdp lille/problemes CE2 CM2/default htm http://www.cndp.fr/crdp‐lille/problemes_CE2‐CM2/default.htm La compréhension du problème p Comment se construit la compréhension du problème Jean Julo ‐ enseignant‐chercheur à l’Université Rennes I 1 Interprétation et sélection él i Trois processus simultanés qui interagissent ! ! C’est l’interaction de ces trois processus qui nous font réussir la résolution 2 Structuration 3 Opérationnalisation Le processus d’interprétation ’ é et de sélection é Le contexte sémantique d’un problème Un énoncé de problème est caractérisé par une forme mais aussi par un ensemble d’éléments qui lui donne son sens Interprétation Sélection d’informations On dispose d'une bouteille de vin et d'une bouteille d'eau. On prend un verre de vin dans la bouteille de vin et on le verse dans la bouteille d'eau. On prend un verre du mélange obtenu et on le verse dans la bouteille de vin. (le verre est le même pour les deux opérations). (le verre est le même pour les deux opérations). Parmi ces trois affirmations, laquelle vous paraît juste ? 1. il y a plus de vin dans la jarre d'eau que d'eau dans la jarre de vin 2. il y a plus d'eau dans la jarre de vin que de vin dans la jarre d'eau 3. il y a autant de vin dans la jarre d'eau que d'eau dans la jarre de vin 20% Une boîte verte contient des jetons verts et une boite rouge contient des jetons rouges. On prend un certain nombre de jetons verts dans la boîte verte et on les place dans la boîte rouge. On prend ensuite le même nombre que précédemment de jetons dans la boîte rouge et on les place dans la boîte verte. dans la boîte rouge et on les place dans la boîte verte. Parmi ces trois affirmations, laquelle vous paraît juste ? 1. le nombre de jetons verts dans la boîte rouge est plus grand que le nombre de jetons rouges dans la boîte verte. 2. le nombre de jetons verts dans la boîte rouge est plus petit que le nombre de j jetons rouges dans la boîte verte. d l b î 3. le nombre de jetons verts dans la boîte rouge est égal au nombre de jetons 60 % rouges dans la boîte verte. Le processus de structuration Au‐delà de la compréhension de la consigne, il y a la Au delà de la compréhension de la consigne il y a la manière dont nous organisons cette information et ce que nous nous autorisons à faire Problème des 9 points de Maier : Réunir les 9 points ci‐dessous par 4 segments de droite tracés sans lever le crayon Solution P blè Problème de d l’euro l’ quii manque Trois voyageurs arrivent à l’auberge pour y passer la nuit. y g g p yp Il ne reste plus qu’une seule chambre à trois lits pour laquelle l’aubergiste demande 30 €. Chaque voyageur débourse donc 10 €. Plus tard en encaissant la somme l’aubergiste se rappelle que le prix de la chambre n’est pas de 30 € mais de 25 €. Il envoie alors le garçons porter 5 pièces de 1 € aux voyageurs. Mais le garçon décide alors de prélever son pourboire au passage et ne redonne qu’une seule pièce de 1 € à chaque voyageur gardant 2 € pour lui. Chaque voyageur a donc payé son lit 9 €, soit en tout 27 €. L Le garçon a gardé 2€ dé 2€ pour lui. Le total est donc de 29 € l i L l d d 29 € (27 + 2). (27 2) Où est passé l’euro qui manque ? Le processus d’opérationnalisation ’ é C’est C est le processus qui permet le passage à l le processus qui permet le passage à l’action action effective effective (calculs, tracés …) (calculs tracés ) ou mentale (raisonnement, déductions…) J. Julo « Comprendre quelque chose c’est construire une représentation d’une chose. » P blè Problème d de Restle R tl Si le problème que vous avez résolu avant que vous ayez résolu celui‐ci était plus difficile que le problème que vous avez résolu après que vous ayez résolu le problème que vous avez résolu avant que vous ayez résolu celui‐ci, est‐ce que le problème que vous avez résolu avant que vous ayez résolu l blè é l é l celui‐ci était plus difficile que celui‐ci ? le problème A Si le problème que vous avez résolu avant que vous ayez résolu celui‐ci était le problème B plus difficile que le problème que vous avez résolu après que vous ayez résolu le problème que vous avez résolu avant que vous ayez résolu celui ci est ce le problème que vous avez résolu avant que vous ayez résolu celui‐ci, est‐ce que le problème que vous avez résolu avant que vous ayez résolu celui‐ci le problème A était plus difficile que celui‐ci ? le problème B La mise en œuvre de stratégies g Exemple d’un problème ouvert Exemple d’un d un problème ouvert • L'énoncé est court. • La solution n'est • La solution n est pas évidente. pas évidente • Tout élève peut démarrer sa recherche par tâtonnement, par des dessins ... • L'énoncé n'induit pas la méthode de résolution. • Les problèmes où la solution est accessible par plusieurs modes de raisonnement (algébrique, logique, d d i t ( l éb i l i géométrique,..). Démarche - Le problème ouvert Les 6 étapes de la résolution de problème ouvert : •Présentation p par l’enseignant g (précision des consignes) (p g ) •Recherche personnelle •Confrontation avec le groupe •Mise en commun •Vérification des hypothèses •Synthèse collective, communication Problème ouvert classe de SIFPRO – IME F Huon de Quimperlé http://dpernoux.free.fr/ouverts.htm Kangourou au pays des contes http://www.recreomath.qc.ca/banque_prob.htm http://rustrel.free.fr/enigmes.htm http://www.pedagonet.com/other/enigme.html http://carresmagiques.free.fr/index.html Une Une résolution réussie ne permet pas d’inférer ne permet pas d inférer sur les stratégies acquises Evelyne Clément Fonction cognitive Laa fonction o ct o exécutive e écut ve L ffonction La i exécutive é i Élaboration de stratégies et planification des g p tâches à accomplir. Flexibilité cognitive (adaptation aux imprévus, correction des erreurs, passage d’une tâche à p g l’autre) Stratégies de résolution de problème Algorithme L’algorithme est une règle qui permet d’arriver à la solution dans tous les cas. Heuristique Une heuristique Une heuristique est une est une règle générale d’action, applicable à toute situation, qui permet la plupart du qui permet la plupart du temps d’aboutir plus rapidement à la solution. E Exemple l d’algorithme d’ l i h Recherche par dichotomie Pierre propose à Paul le jeu suivant : « choisis en secret un nombre compris entre 0 et 100 choisis en secret un nombre compris entre 0 et 100 ; je vais essayer de le deviner le ; je vais essayer de le deviner le plus rapidement possible, en ne pouvant que te poser des questions auxquelles tu réponds par oui ou par non ». Paul choisit 66 et attend les questions de Pierre : Algorithme de résolution : Toujours proposer la moitié de la valeur j p p Cette méthode itérative permet à Pierre de trouver le nombre en posant en moyenne moins de questions que s'il procédait par des questions du type « Est‐ce que le nombre est égal à 30 ? ». E Exemple l d’heuristique d’h i i La tour de Hanoï http://javaboy.free.fr/tourdehanoi/ variantes Les 2 tours de hanoï 3 types t de d stratégies t té i La recherche par essai ‐ erreur essai Stratégie du hill climbingg Appliquer au hasard les opérateurs légaux opérateurs légaux jusqu'à atteindre un but. Appliquer les opérateurs légaux et évaluer l'état légaux et évaluer l état obtenu à chaque étape. Beaucoup d'actions inutiles A ti Actions non reproductibles d tibl Ne permet pas toujours d' tt i d l b t d'atteindre le but Analyse moyens‐fin Éliminer ou réduire la Éli i éd i l différence entre l’état initial et l’état final en construisant des sous buts construisant des sous buts jusqu’à l'élimination de la différence de départ. Stratégie reproductible. C Capacité à s’éloigner du but ité à ’él i d b t pour l’atteindre. Illustration de la stratégie é fin-moyens f Loup, chèvre, choux http://jeux.lulu.pagesperso‐orange.fr/html/loupChe/loupChe1.htm Missionnaires et Missionnaires et cannibales http://www.novelgames.com/flashgames/game.php?id=54 Aid à l’él Aides l’élaboration b i d de stratégies é i Définition du but à atteindre à atteindre L’anticipation collective du résultat précède la recherche de la solution. Raisonnement à voix haute Verbalisation en groupe des stratégies individuelles. Le réexamen collectif du ll if d cheminement Retour réflexif, R t éfl if à caractère métacognitif . Fl ibili é -Test de Wisconsin Flexibilité couleur forme nombre 2 types de flexibilité Evelyne Clément Flexibilité spontané Flexibilité réactive Évaluation des problèmes ouverts Sphère affective Sphère affective Sphère instrumentale Sphère sociale Sphère cognitive Une mise en place des situations complexes selon 3 phases selon 3 phases Une ambition internationale Ph Phase 1 1 : On demande aux élèves d'accomplir une tâche complexe sans aucun étayage. Phase 2 : On propose à nouveau aux élèves la même tâche. Mais cette fois, la tâche complexe est découpée en tâches élémentaires dont les consignes sont tâche complexe est découpée en tâches élémentaires dont les consignes sont explicites et qui sont présentées dans l'ordre où elles doivent être accomplies. Phase 3 : On propose aux élèves une série de tâches simples décontextualisées, dont les consignes sont celles qui sont utilisées ordinairement décontextualisées dont les consignes sont celles qui sont utilisées ordinairement dans l'apprentissage des procédures élémentaires qu'on propose à l'école. « Cible » de compétences Pour résoudre un pproblème mathématique q 1 S’approprier le texte de l’énoncé 5 2 Valider le Valider le résultat, critiquer Organiser les données Métacognition 4 3 Déterminer une stratégie de résolution de résolution Se donner une représentation ( mentale ou schématisée)