Spielanleitung Beruf und Leben
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Spielanleitung Beruf und Leben
Spielanleitung Das wahre Leben Ein Spiel für eine Person ? n A lles i e B al a nc Beruf & Leben Gefördert von: „Alles in Balance“ ist eine Aktion des Kompetenzzentrums Technik-Diversity-Chancengleichheit im Rahmen seiner Projekte Boys‘Day | Neue Wege für Jungs und Girls‘Day – Mädchen-Zukunftstag. Das gehört zum Spiel: 1. Aluminiumkonstruktion auf Kugelrollen und aufgelegtes Spielbrett „Alles in Balance? Beruf & Leben“ (siehe Aufbauanleitung) 2. Grünlicher Ereigniskartensatz mit der Rückseite „Alles in Balance? Beruf & Leben“ (10 Karten: Startereignis + 9 Ereigniskarten) 3. Spielfiguren mit grünem Moosgummi unter den Standfüßen (32 Stück): · Berufsgruppen: 1. Bauberufe 2. Verwaltung/Recht 3. Sozial- und Gesundheitsberufe 4. MINT-Berufe 5. Logistik- und Sicherheitsberufe 6. Grüne Berufe 7. Geisteswissenschaften/Kultur/ Gestaltung 8. Fertigungsberufe 9. Dienstleistungsberufe · Tagesvater/-mutter · Kind · Freundin/Freund · Freunde · Mutter/Vater · Schwester/Bruder 4. Diese Spielanleitung · Schule/Ausbildung/ Fortbildung/Studium · Sport · Shoppen · Urlaub/Party · Kreative Hobbys · Community/Computerspiele · Interessen · Haushalt · Kindertagesstätte · Öffentlicher Nahverkehr/ Fahrrad · Auto/Motorrad · Zeit · Viel Zeit · Geld · Viel Geld · Wohnung · Haustier lles i B an e A n ? al c Beruf & Leben Alles in Balance? Beruf & Leben In dem Geschicklichkeitsspiel geht es darum, Spielfiguren auf einer beweglich gelagerten Platte so zu positionieren, dass diese in der Waagrechten steht und nicht kippt. Durch Ereigniskarten wird es im Spielverlauf dann erforderlich, neue Figuren zu positionieren und/oder vorhandene Figuren in ihrer Position so zu verändern um damit wieder für „eine Balance“ zu sorgen. Beruf & Leben bezieht sich auf die Lebenssituation Jugendlicher, die im Übergang Schule-Beruf stehen. Es gibt Symbole für berufliche und private Lebensbereiche. Zu Beginn des Spiels sollen die Jugendlichen versuchen, ihre momentane Situation mittels der Spielfiguren darzustellen. Danach geht es um die weitere Zukunft (ca. 2-5 Jahre), wobei das besondere Augenmerk auf der beruflichen und privaten Situation und den damit verbundenen Veränderungen/Entscheidungen liegt. Spielerisch können sie so ausprobieren, welche Entscheidungen sich wie auswirken. Besondere Ereignisse (Ereigniskarten) erfordern im weiteren Verlauf dann immer wieder ein Umdenken und Umstellen der Figuren, um eine Balance zu erhalten. Spielablauf: Der Spieler/die Spielerin sucht sich zuerst aus den Spielfiguren, die Symbolfiguren aus, die für ihn/sie in seiner/ihrer aktuellen Lebenssituation wichtig sind. Dabei kann frei gewählt werden und jeder Spieler/jede Spielerin sich individuell „sein/ihr Leben“ zusammenstellen. Der Spieler /die Spielerin taucht als Spielfigur nicht auf. Zum Spiel gehört die Vorgabe, dass das, was außen positioniert wird, wichtig/bedeutend (auch entsprechend zeit- und kostenintensiv) ist. Was weiter innen aufgestellt wird, hat eine geringere Bedeutung. Neben den Gewichten der Spielfiguren spielt auch die Positionierung also eine große Rolle. Es gibt unterschiedlichste Möglichkeiten eine Balance herzustellen. Von besonderer Bedeutung für den Spielablauf sind die Spielfiguren Zeit und Geld, die mit allen Figuren wie z. B. Berufswahl, Hobbys, Kinder in Zusammenhang stehen. Zum Start des Spiels wird die Ereigniskarte „Du wählst einen Beruf“ gespielt. Der Spieler/die Spielerin sucht sich aus den Berufsgruppen eine Figur aus und arrangiert sein/ ihr Leben in ca. 2 - 5 Jahren. Die neuen Spielfiguren und die sonstigen Veränderungen, die damit einhergehen, erfordern ein Umsetzen und neues Suchen der Balance. Mit den weiteren Ereigniskarten werden mögliche Veränderungen im Lebensverlauf ins Spiel gebracht. Der Schwierigkeitsgrad, bzw. die Komplexität der Ereignisse ist sehr unterschiedlich, je nachdem, welche Züge gemacht werden und welche Folgen ein bestimmtes Ereignis für das eigene Leben hat. lles i B an e A n ? al c Beruf & Leben Ereigniskarten: A ? ce ala n B Beruf & Leben EREIGNIS : h Du machst Dic g selbständi kaum Zeit für st erst einmal er auch gestellt. Du wir tte. Das hat sich Deiner z an den Rand Mi gan d die in wir r ur tfig r/ Die Berufsfigu kommt die Zei Deinem Par tne haben, daher Freunden und n r eine ine ode De to mit andere Dinge g nst Dir ein Au auf den Umgan hr Geld und kan helfen Dir Deine Eltern? me Auswirkungen Du nst die lleicht ver Vielleicht elfiguren. Par tnerin. Vie n weiterer Spi aber auch nicht? ten? Vielleicht l und die Positio Wohnung leis s auf die Anzah igkeit hat Einflus h in Deinem Leben ändern? Die Selbständ noc Du, würde sich Was, glaubst a nc e A ? in al lles B Ist die Balance hergestellt, wird mit den Ereigniskarten weiter gemacht. Die Ereigniskarten werden von der Spielleitung verwahrt. Die Spielleitung entscheidet in Abhängigkeit von der bestehenden Spielsituation welche Ereigniskarte gespielt wird. lles i n Es wird mit der Startereigniskarte „Du wählst einen Beruf“ begonnen und eine Berufsfigur auf dem Spielfeld platziert. Durch entsprechendes Anpassen des Lebens (also der Spielfiguren auf dem Spielfeld) muss wieder eine Balance hergestellt werden. Dem Spieler/der Spielerin wird nun das Ereignis vorgelesen. Die weiteren Erläuterungen auf der Karte dienen der Spielleitung. Sie kann und soll den Spieler/die Spielerin mit entsprechenden Hinweisen leiten und gibt Hilfestellung. Das Ereignis der Karte wird ein Umstellen der Figuren erfordern. Das Spielbrett wird sich aus dem Gleichgewicht bewegen. Der Spieler/die Spielerin ist gefordert sich zu überlegen, welche Auswirkungen ein Ereignis für ihn/sie selbst haben kann. Das kann und darf natürlich sehr unterschiedlich sein. Die Möglichkeiten, hier wieder für ein Gleichgewicht zu sorgen, sind sehr vielfältig. Die Spielleitung hat darauf zu achten, dass einerseits ernsthaft gespielt wird und andererseits der Spieler/ die Spielerin auch an Themen herangeführt wird. Die Spielleitung sollte den Spieler/die Spielerin anleiten, über die Möglichkeiten und Auswirkungen von Veränderungen in seinem/ihrem Leben – gleichbedeutend mit der Änderung der Position und der Art und Anzahl der Spielfiguren – nachzudenken und die Auswirkungen zu beurteilen. Es soll klar gemacht werden, dass kein Lebensentwurf vor Veränderung oder Ereignissen geschützt ist. Veränderungen gehören zum Leben und die Kunst ist es, mit ihnen umzugehen und darauf zu reagieren. Ist nach dem Ereignis wieder ein Gleichgewicht hergestellt, ist diese Spielrunde zu Ende. Es können so viele Runden wie gewünscht (oder wie Karten vorhanden sind) gespielt werden. Wichtig für die Spielleitung! Die Aufgabe der Spielleitung ist, darauf zu achten, dass Änderungen im Spiel sinnvoll und lebensnah sind. Unsinnige Änderungen sollten angesprochen werden. Den Job verlieren und dennoch viel Geld für ein Hobby zu haben, ist genauso unsinnig wie die Tatsache, dass man mit Nachwuchs immer noch genauso viel Zeit mit Freunden und für Partys hat. lles i B an e A n ? al c Beruf & Leben Spiel-Tipps: • Der Aufbau des Spielfeldes ist einfacher, wenn die Spielfiguren von der Plattenmitte aus aufgebaut werden. • Sollen Spielfiguren am Rand der Spielplatte platziert werden, so kann die Platte mit der Hand beim Setzen festgehalten werden. Lässt man die Platte dann langsam los, sieht man die Gewichtsverlagerung schnell und kann eingreifen, bevor die Spielfiguren umkippen. ? n A lles i e B al a nc Beruf & Leben Das Brettspiel „Alles in Balance? Beruf & Leben“ wird für befristete Zeiträume kostenlos verliehen. Bestellmöglichkeiten, alle weiteren Informationen sowie Ansprechperson und Telefonnummern unter: www.boys-day.de/alles_in_balance | www.girls-day.de/alles_in_balance Kontakt: Kompetenzzentrum Technik – Diversity – Chancengleichheit e. V. (Hrsg.) Wilhelm-Bertelsmann-Str. 10 33602 Bielefeld E-Mail: [email protected] Entwicklung, Umsetzung und Herstellung: Mele Brink & Bernd Held, Aachen www.melebrink.de · www.heldkommunikationsdesign.de Illustrationen: Mele Brink · Gestaltungen: Bernd Held