Matrice 2.3.3. 1. Huit puzzles sur papier quadrillé
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Matrice 2.3.3. 1. Huit puzzles sur papier quadrillé
Matrice 2.3.3. 1. Huit puzzles sur papier quadrillé Puzzle no 1 4 cm © De Boeck 2008 Puzzle no 2 4 cm Math & Sens – Mobiliser les opérations Puzzle no 3 4 cm © De Boeck 2008 4 cm Puzzle no 4 Math & Sens – Mobiliser les opérations Puzzle no 5 4 cm © De Boeck 2008 4 cm Puzzle no 6 Math & Sens – Mobiliser les opérations Puzzle no 7 4 cm © De Boeck 2008 Puzzle no 8 (tangram) 4 cm Math & Sens – Mobiliser les opérations 2. Les mêmes puzzles sur papier non quadrillé Puzzle no 1 4 cm © De Boeck 2008 Puzzle no 2 4 cm Math & Sens – Mobiliser les opérations Puzzle no 3 4 cm © De Boeck 2008 4 cm Puzzle no 4 Math & Sens – Mobiliser les opérations Puzzle no 5 4 cm © De Boeck 2008 4 cm Puzzle no 6 Math & Sens – Mobiliser les opérations Puzzle no 7 4 cm © De Boeck 2008 Puzzle no 8 (tangram) 4 cm Math & Sens – Mobiliser les opérations © De Boeck 2008 Matrice 2.3.4. Math & Sens – Mobiliser les opérations 1. Les 12 cartes de clowns (en noir et blanc) © De Boeck 2008 Math & Sens – Mobiliser les opérations © De Boeck 2008 Math & Sens – Mobiliser les opérations 2. Les 12 cartes de clowns (en couleur) © De Boeck 2008 Math & Sens – Mobiliser les opérations Matrice 2.3.5. 1. Consignes à distribuer Consignes écrites de type P : – Simulez avec les jetons (personnes) et avec les papiers de couleur (tables) la situation réelle suivante : dans un restaurant, on prépare 6 tables pour un banquet et un certain nombre de personnes sont inscrites. On installe le même nombre de personnes à chaque table. Combien peut-on en installer par table ? Ne comptez pas les jetons au départ de la simulation. – Réalisez vraiment la tâche concrètement et verbalisez votre démarche. – Dessinez sur l’affiche reçue, le résultat obtenu (tables et jetons). Consignes écrites de type C : – Simulez avec les jetons (personnes) et avec les papiers de couleur (tables) la situation réelle suivante : dans un restaurant, on prépare des tables pour un banquet et un certain nombre de personnes sont inscrites. On installe le même nombre de personnes à chaque table, à savoir 12 personnes. Combien de tables faut-il préparer ? Ne comptez pas les jetons au départ de la simulation. – Réalisez vraiment la tâche concrètement et verbalisez votre démarche. – Dessinez sur l’affiche reçue, le résultat obtenu (tables et jetons). Consignes écrites de type P : – Simulez avec les jetons (personnes) et avec les papiers de couleur (tables) la situation réelle suivante : dans un restaurant, on prépare 6 tables pour un banquet et un certain nombre de personnes sont inscrites. On installe le même nombre de personnes à chaque table. Combien peut-on en installer par table ? Ne comptez pas les jetons au départ de la simulation. – Réalisez vraiment la tâche concrètement et verbalisez votre démarche. – Dessinez sur l’affiche reçue, le résultat obtenu (tables et jetons). Consignes écrites de type C : © De Boeck 2008 – Simulez avec les jetons (personnes) et avec les papiers de couleur (tables) la situation réelle suivante : dans un restaurant, on prépare des tables pour un banquet et un certain nombre de personnes sont inscrites. On installe le même nombre de personnes à chaque table, à savoir 12 personnes. Combien de tables faut-il préparer ? Ne comptez pas les jetons au départ de la simulation. – Réalisez vraiment la tâche concrètement et verbalisez votre démarche. – Dessinez sur l’affiche reçue, le résultat obtenu (tables et jetons). Math & Sens – Mobiliser les opérations 2. Dessins à distribuer aux enfants et à agrandir pour afficher Dessin 1 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Dessin 2 **** **** ** ** **** * * * * * * * * Dessin 3 © De Boeck 2008 * * * * * * * * Math & Sens – Mobiliser les opérations * * * * ** * * * * * © De Boeck 2008 Matrice 2.3.6. Attention : prix 2006 Math & Sens – Mobiliser les opérations Enveloppe 1 © De Boeck 2008 Math & Sens – Mobiliser les opérations © De Boeck 2008 Math & Sens – Mobiliser les opérations Enveloppe 2 © De Boeck 2008 Math & Sens – Mobiliser les opérations © De Boeck 2008 Enveloppe 3 Math & Sens – Mobiliser les opérations © De Boeck 2008 Math & Sens – Mobiliser les opérations © De Boeck 2008 Matrice 2.3.7. 1. Cartes d’identité d’animaux Les caractéristiques inscrites sur les cartes sont soit des valeurs moyennes, soit d'une espèce en particulier. Ours blanc Hauteur : 1,80 m Hauteur debout : 3 m Poids : 400 kg Kangourou roux Hauteur : 1,60 m Poids : 50 kg Gorille Hauteur : 1,80 m Envergure des bras : 2,4 m Poids : 200 kg Loup Longueur : 1,5 m Poids : 80 kg Phoque Longueur : 3 m Poids : 300 kg Chimpanzé Hauteur : 1,5 m Poids : 60 kg Eléphant d'Afrique Hauteur : 3 m Poids : 5 tonnes Puma Hauteur : 70 cm Longueur : 1,60 m Poids : 50 kg Chevreuil Hauteur : 70 cm Longueur : 1 m Poids : 20 kg Campagnol Longueur : 10 cm Poids : 30 g Lion Hauteur : 1 m Longueur : 2,5 m Poids : 160 kg Tigre Hauteur : 1 m Longueur : 2 m Poids : 200 kg Dauphin Longueur : 2,5 m Poids : 300 kg Lynx Longueur : 80 cm Hauteur : 60 cm Poids : 8 kg Grand panda Hauteur debout : 1,5 m Poids : 100 kg Koala Hauteur : 60 cm Poids : 10 kg Lapin Longueur : 40 cm Poids : 2 kg Mulot Longueur : 10 cm Poids : 20 g Math & Sens – Mobiliser les opérations © De Boeck 2008 2. Cartes d’identité d’oiseaux Mésange b1eue Longueur : 12 cm Poids : 10 g Envergure : 15 cm Mouette rieuse Longueur : 40 cm Poids : 350 g Envergure : 1 m Corbeau freux Longueur : 48 cm Poids : 500 g Envergure : 90 cm Tadorne (symbo1e du Zwin) Longueur : 65 cm Poids : 1,2 kg Envergure : 120 cm Ibis sacré Longueur : 70 cm Poids : 1,5 kg Envergure : 120 cm Grimpereau Longueur : 12 cm Poids : 10 g Envergure : 20 cm Faucon émerillon Longueur : 30 cm Poids : 200 g Envergure : 65 cm Perdrix grise Longueur : 30 cm Poids : 400 g Envergure : 45 cm Perruche à collier Longueur : 40 cm Poids : 120 g Envergure : 45 cm Tourterelle des bois Longueur : 26 cm Poids : 200 g Envergure : 50 cm Epervier d'Europe Longueur : 35 cm Poids : 240 g Envergure : 60 cm Merle noir Longueur : 25 cm Poids : 100 g Envergure : 35 cm Math & Sens – Mobiliser les opérations © De Boeck 2008 3. Exemples de cartes rapports 2× 5× 10 × 3× 4× 6× 1× 8× 10 × 2× 5× 10 × 3× 4× 6× 4× 1× 2× Math & Sens – Mobiliser les opérations © De Boeck 2008 Matrice 2.3.9. Math & Sens – Mobiliser les opérations 1. fiche de manipulation : forme verticale © De Boeck 2008 Forme horizontale Math & Sens – Mobiliser les opérations 2. Fiches répertoires de situations1 NOS SITUATIONS © De Boeck 2008 Groupe no Nom : 1 A photocopier plusieurs fois pour chaque groupe d’enfants. Math & Sens – Mobiliser les opérations