BRIDGE ET BELOTE CONTREE

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BRIDGE ET BELOTE CONTREE
BRIDGE ET BELOTE CONTREE
Bridge
Belote Contrée
1. Valeurs des cartes
As = 4 pts
Roi = 3 pts
Dame = 2 pts
As = 11 pts
Roi = 4 pts
Dame = 3 pts
Valet = 1 pt
Valet = 2 pts 10 = 10 pts
Les autres cartes (10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 et 2) valent Les autres cartes (9, 8 et 7) valent zéro point.
zéro point.
Sauf à la couleur de l’atout :
C’est vrai pour les 4 couleurs à l’atout ou pas.
Valet = 20 pts 9 = 14 pts.
Total des points dans la couleur = 10 pts.
Total des points dans la couleur de l’atout = 62 pts.
Total des points du jeu = 40 pts.
Total des points d’une autre couleur = 30 pts.
Les points servent à faire les enchères.
Total des points du jeu (+10 de der) = 162 pts.
Lorsque la donne est jouée, on compte les plis faits. Lorsque la donne est jouée, on compte les points
(on dit aussi ‘’levées’’), on ne compte pas les points. dans les plis réalisés.
2. Force des cartes
L’As prend le Roi qui prend la Dame qui prend le L’As prend le 10 qui prend Roi qui prend la Dame
Valet qui prend le 10, etc…(à l’atout ou pas).
qui prend le Valet qui prend le 9, etc
Sauf à la couleur de l’atout :
Où le Valet prend le 9 qui prend l’As qui prend le 10
qui prend Roi qui prend la Dame qui prend le 8 qui
prend le 7.
On est obligé de fournir la couleur demandée. Les petites cartes à la couleur de l’atout prennent les
grosses cartes des autres couleurs lorsqu’on n’a pas la couleur demandée. On dit qu’on coupe. Lorsqu’on
ne coupe pas, on défausse (on jette une carte d’une autre couleur).
On n’est pas obligé de couper.
Si le partenaire est maitre on est pas obligé de
couper, lorsque l’adversaire est maitre, on est
obligé de couper.
On n’est pas obligé de fournir une carte supérieure On est obligé de fournir une carte supérieure à
à l’atout.
l’atout (il faut monter)
3. Force des couleurs
La hiérarchie est :
Toutes les couleurs ont la même force.
Pique plus fort que Cœur plus fort que carreau plus Dans le jeu des enchères lorsque un joueur propose
fort que trèfle.♠ ♥ ♦ ♣
une couleur d’atout et un palier (80, 90, 100, etc…),
On appelle Pique et Cœur, les couleurs Majeures et les joueurs suivants s’ils veulent parler, doivent
Carreau et Trèfle les couleurs mineures.
mettre un palier supérieur.
Ramenées à Belote, les enchères pourraient être 80 trèfle suivi de 80
carreau encore suivi de 80 cœur ou pique ; 80 pique ne pourrait être
suive que de 90 dans une autre couleur,….
L’enchère de 80 à trèfle ne peut être suivie que d’une enchère à un
palier supérieur (par exemple 90 pique).
4. Les enchères
Elles se font sur la base des levées (ou plis) à faire.
Elles se font sur la base des points à faire. L’enchère
Au palier de 1, (trèfle, carreau, cœur, pique ou à de base est au palier de 80, soit la moitié des 162
sans atout) on demande à faire une levée de plus points du jeu.
(c'est-à-dire 7 levées) que l’adversaire qui en fera 6. Le mariage roi-dame à l’atout dans une main donne
Au palier de 2, on demande à faire 2 levées de plus 20 points de plus à la paire qui la possède.
que 6, soit au total 8 levées.
On dit avoir 20 points de belote.
Au palier de 3, on demande à faire 3 levées de plus
que 3, soit au total 9 levées.
On gagne le contrat lorsque les points faits
On gagne le contrat si on fait le nombre de levées atteignent ou dépasse les points demandés (les 20
demandée ou plus.
points de belote comptent).
On chute dans le cas contraire.
On chute s’il l’on ne fait pas les levées demandées.
Le contre n’arrête pas forcément les enchères.
Le contre arrête les enchères.
Bridge et Belote Contrée – PO - JO
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Bridge
Belote Contrée
5. Le vocabulaire de base
L’ouvreur est celui qui fait la première enchère autre que ‘’passe’’. C’est celui qui fait l’ouverture.
Le répondant est le partenaire de l’ouvreur.
Toutes enchères faites par les adversaires sont des interventions. Une intervention peut se faire après
l’ouverture ou après l’enchère du répondant.
Au bridge, une enchère après une ouverture et deux ‘’passe’’ s’appelle une enchère de réveil. On pourrait
dire la même chose pour la belote contrée.
Une paire se compose de 2 joueurs (à la belote on dit aussi une équipe), et une équipe se compose de 4
joueurs pour jouer en match par 4.
Une coupe, c’est prendre une levée (un pli) avec un atout lorsqu’une autre couleur est demandée. Une
surcoupe, c’est mettre un atout plus fort que celui de la coupe.
Une levée se compose de 4 cartes, une main de 13 (bridge) ou 8 cartes (belote), une donne de toutes les
cartes soit les quatre mains.
L’enchère de barrage se fait avec peu de points (6 à Avoir la belote, c’est posséder le Roi et la Dame
10 pts)et une couleur longue pour gêner les
d’atout.
enchères adverses
6. Les ouvertures
En France, le système d’enchères utilisé se nomme
Les systèmes les plus courants sont :
La Majeure cinquième.
Petit jeu (ouverture à 80)
On ouvre les enchères :
Deux As (ouverture à 80)
Au palier de 1 avec au moins 12 points (jusqu’à 19
Les deux cartes maitresses à l’atout sont le valet et
points).
le 9. Il est intéressant de les avoir dans la ligne
Au palier de 2 avec au moins 20 points.
(ouvreur + répondant). Le nombre de cartes dans la
La couleur d’ouverture n’est pas obligatoirement la couleur d’atout est aussi important.
couleur d’atout du contrat final. Le contrat final
Les conditions d’ouvertures sont multiples et
peut être à sans atout (SA).
peuvent combiner les deux systèmes d’enchères.
Exemples d’enchères d’ouverture (au palier de 1) :
D’une manière générale on ouvre à 80 avec :
Ouverture en Majeures :
- une couleur longue sans le valet ou sans le 9 et 1
1♥ avec au moins 5 cartes à cœur.
As à coté (ou pas pour certain).
1♠ avec au moins 5 cartes à pique.
- une couleur courte, mais 2 As ou plus à coté.
Ouverture en mineures (la plus longue des deux) :
Au palier de 90 ‘’petit jeu’’ il faut détenir dans la
1♣ ou 1♦ si pas 5 cartes à cœur ou à pique
couleur le valet et le 9 (As à coté selon les joueurs).
En cas d’égalité (3♣ et 3♦) : on dit 1♣.
Au palier de 90 ‘’deux As’’ on n’est pas obligé
En cas d’égalité (4♣ et 4♦) : on dit 1♦.
d’avoir le valet et le 9 (As à coté selon les joueurs).
Ouverture à 1 SA si :
Les ouvertures aux paliers supérieurs sont valables pour les deux
systèmes.
- Zone de points comprise entre 15 et 17,
Au palier de 100 la couleur est maitresse avec les 4 couleurs.
- Pas de majeure cinquième,
Au palier de 110 la couleur est maitresse (main tricolore).
- Distribution régulière (voir plus bas).
Au palier de 120 2 couleurs fortes (main bicolore).
Ouverture au palier de 3 avec 7 cartes dans une couleur et entre 6 et 10
points concentrés dans la couleur (barrage). Au palier de 4 (8cartes) et
au palier de 5 (9 cartes).
Au palier de 130 la couleur est maitresse (1 pli à perdre).
Nota : pas tout le monde joue ces 4 paliers de la même façon.
7. Les distributions (composition d’une main)
Main régulière : 4333 – 4432 – 5332 (1 seul doubleton)
Main régulière : 2222 -3221 – 3311 – 4211
ème
Main bicolore : 1 couleur au moins 5 et l’autre au Main bicolore : 4400 – 5300
moins 4ème - 5422 – 5521 – 6511 – 6520 – 6610 - etc
Main tricolore : 3 couleurs au moins 4èmes – 4441 –
Main tricolore : 3320 – 4220 – 4310 – 5210 – 6110
5440.
Main unicolore : 1 couleur au moins 6ème et pas
Main unicolore : 5111 – 6200 – 7100 – 8000
Pour certain la main 6200 est traitée en bicolore
d’autre couleur 4ème – 6331 – 6322- 7330 – etc…
38 combinaisons possibles
Bridge et Belote Contrée – PO - JO
15 combinaisons possibles
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