PresentationOmikujiFestival pour les envois
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OMIKUJI FESTIVAL WWW.omikuji-2006.com 06 78 79 44 26 06 64 53 87 92 08 71 51 85 92 Luc Yann Arnaud Rédacteurs M. OREVE Luc M. GAZIGLIA Yann Rectification envoie Béatrice Darmagnac Table des Matières Présentation Rapide de l'Association Présentation de la Convention Choix du nom Les particularités de l'événement Le Programme détaillé Le Plan Communication Les Partenaires ANNEXE Les Invités Présentation Rapide de l'Association Nom de l'association Statut de l'association Association l'Eléphant Bleu d'Iravu Association loi du 1er juillet 1901 et de son décret d'application du 16 août de la même année. Siège Social 56 avenue St Barthélémy 06100 Nice Président Mr OREVE Luc 06 78 79 44 26 [email protected] Mr GAZIGLIA Yann 06 64 53 87 92 [email protected] Mr HUGON Pierre [email protected] Trésorier Secrétaire But de l'association Moyens d'action Cette association a pour but de promouvoir, favoriser et créer des relations économiques, humanitaires, culturelles, sociales, sportives, festives, événementielles ou toutes sortes de relation que les textes législatifs en vigueur autorisent, entre l'Europe et l'Asie. Les moyens d'action de l'association sont notamment : ªLes publications, les cours et les conférences ªLes manifestations ponctuelles ou récurrentes (bourses, concours, prix, récompenses, représentations théâtrales et sportives, concerts, collectes humanitaires, festivals, convention, colloques…) ªTous les moyens d'action jugés nécessaires par les membres du bureau, permettant de réaliser le but de l'association 1 Que fait l'association actuellement ? 9 En consultation avec d'autres partenaires (tant économiques que sociaux), l'association réfléchi à la création d'une charte qui humaniserait les rapports entre deux entités tout en respectant le cadre légal de chaque pays concerné, afin de permettre à toutes sociétés françaises ou étrangères de profiter des retombées économiques de la mondialisation et de l'externalisation. 9 En partenariat avec les librairies de bandes dessinées de Nice, l'association crée un fanzine sur les Bande Dessinée, les objets dérivés et les vidéos. Fanzine qui sortira tous les deux mois. 9 En partenariat avec le restaurant de spécialité asiatique le "DIM SUM" à Nice, l'association organise un cycle de soirée au sein du dit établissement. 9 Enfin elle organise seule "l'OMIKUJI FESTIVAL", convention sur la culture japonaise qui se tiendra à Nice du 2 au 5 août 2006. Présentation de la Convention L'OMIKUJI FESTIVAL est né de la rencontre de deux personnes, le trésorier de l'association, Mr GAZIGLIA Yann et du président, Mr OREVE Luc, qui ont constaté à travers les différents festivals auxquels ils ont pu assister sur toute la France, que parmi tous ces festivals aucun ne traitaient de la culture japonaise dans son ensemble, aucun ne donnait une "âme japonaise" à ces événements. Dans certains cas, les activités proposées ne se limitaient qu'à de simple diffusion d'œuvres vidéos, ou alors qu'à de simples marchés mais rare étaient les conventions ayant une vision d'ensemble… et quand c'était le cas, l'esprit occidental enlevait une part du charme qui réside dans ces manifestations japonaises. Ainsi le but des organisateurs est de retrouver l'esprit du COMICKET, festival qui a lieu à Tokyo et qui est la référence du genre dans le monde et d'essayer de proposer un deuxième grand festival qui se démarquerait du JAPAN EXPO, qui a lieu à Paris et qui est quant à lui la référence française en matière de culture et d'animation japonaise. OMIKUJI FESTIVAL Choix du nom Définition : L'Omikuji est un petit papier, sorte d'horoscope, qu'on obtient dans les temples japonais en échange d'une obole. Si la prédiction est bonne, on garde le papier, si elle est mauvaise on le noue à une petite branche d'arbre pour conjurer le sort. Par ce choix de nom, l'association informe son futur public que cette convention sera placée sous le signe de la culture et des traditions japonaises plus que sous le signe de l'animation vidéo ou encore sous celui des bandes dessinées. En outre l'organisation va servir de cette coutume typiquement japonaise pour l'accueil de son public. En effet chaque personne entrant dans le festival se verra remettre un Omikuji, et pourra soit le garder (s'il est porteur d'une bonne nouvelle) soit le nouer à un arbre (s'il est porteur d'une mauvaise nouvelle). Sous titre de la convention : Une Fenêtre ouverte sur le Japon Choix qui permet de bien montrer que le Japon est un pays ouvert, et que l'on peut regarder des deux côtés d'une fenêtre ouverte : les Européens et leurs visions du Japon, mais aussi les Japonais et leur vision de l'Asie et du reste du monde. DATE et LIEU Pour terminer cette rapide présentation, la date de l'événement a été sujette à de nombreuses discussions. Mais après de longs et intéressants débats les dates du mois d'août ont été retenues. En effet, organiser l'événement pendant les grandes vacances d'été permet d'ouvrir à un plus large public, c'est-à-dire de permettre au famille de venir assister à cette convention et finalement de passer quelques jours de vacances sur la Côte d'Azur. Et le début du mois permet de profiter du chassé croisé des juilletistes et des aoûtiens. Les dates retenues sont donc les suivantes 2 2 au 5 Août 2006 Enfin, après avoir fait le tour des lieux susceptibles, d'accueillir un tel événement, l'association l'Eléphant Bleu d'Iravu a arrêté son choix sur le Palais Acropolis à Nice. En effet tant par ses prix raisonnables, tant par sa desserte autoroutière et routière, tant par sa situation géographique, au cœur de Nice, tant par ses services annexes proposés, tant par sa sécurité, ayant déjà fait ses preuves lors de grands événements et enfin tant par sa renommée mondiale, l'Acropolis est le lieu idéal pour accueillir l'Omikuji Festival. Les Particularités de l'événement Voici ici, la liste des points qui vont différencier l'Omikuji Festival des autres événements ayant le même thème. Ces particularités ne sont pas classées par ordre d'importance, mais telle qu'elles sont venues à l’esprit de l'association organisatrice. Particularité n°1 L'Omikuji festival fonctionnera aussi la Nuit. L'amplitude horaire sera de 22h par jour. Ouverture de 7h du matin à 5h du matin, avec des activités à toutes heures. Particularité n°2 L'Omikuji Festival mettra en valeur les scénaristes plutôt que les dessinateurs. En essayant de donner la parole à ceux qui écrivent les histoires, plutôt qu'à ceux qui les mettent en images, le festival permettra à chaque invité de venir dans le cadre d'une histoire, d'une idée à débattre, d'un sujet à défendre. Tous les invités directement liés à l'animation ou à la bande dessinée prendront directement par au festival. De ce fait l'Omikuji festival se nourrira de lui-même et permettra à chacun de donner sa vision du monde, de la société. Particularité n°3 Un cycle de 14 conférences sur des sujets aussi variés que la culture japonaise, l'animation, la bande dessinée, les liens entre le Japon et l'Asie, entre le Japon et les Etats-Unis, permettra de s'ouvrir à une autre perception du monde. Particularité n°4 Les conférences seront faites par des passionnés et non par des professionnels. Elles seront toutes interactives. De ce fait tout un chacun pourra participer sans se sentir gêner d'avoir en face de soi une "personnalité intimidante" mais plutôt un ami avec lequel discuter, comme une discussion lors d'un repas. Une accessibilité tant par le contenu que par la manière de l'aborder fera de ce cycle de conférence un attrait pour les plus jeunes comme pour les plus âgés, pour les novices comme les plus experts… Particularité n°5 Une équipe dirigeante qui prend des risques et qui participe pleinement à ce qu'elle organise. En effet deux des membres du staff tiendront chacun une conférence et non des moindres (une conférence sur le Hentaï et une conférence sur Les Objets Dérivés). Les organisateurs sont aussi le premier public et les premiers fans de l'événement qu'ils organisent. En outre certains membres du staff participeront à d'autres minis événements se déroulant pendant la durée du festival (comme le Karaoké, le Cosplay…). Particularité n°6 Que ce soit dans l'équipe organisatrice, ou que ce soit dans la clientèle visée, tout a été pensé pour que TOUT le monde puisse s'y retrouver, trouver ce qu'il cherchait et découvrir selon ses goûts, ses affinités et son âge. Une large place faîte à la culture japonaise, pour les non amateurs d'animation et de bande dessinée. Une équipe organisatrice composée d'hommes et de femmes pour permettre aux deux sexes de s'y retrouver (une salle pour les filles, une pour les garçons…), et des activités pour tous les âges, une salle pour les moins de 10 ans, une salle pour les adultes (lors de nuits qui leur sont réservés)… Bref un large choix d'activité pour faire plaisir à tous et à toutes. Particularité n°7 Une convention ouverte sur le monde et non pas refermée sur le Japon. Des invités aussi bien Coréens qu'Américains, aussi bien des conférences sur la cuisine asiatique que sur la Birmanie… Ainsi le Japon est replacé dans Le monde et non pas dans un monde à part. Particularité n°8 Un Cosplay (Costum Player… littéralement joueur costumé. Il s'agit d'un unique et novateur en France. Un règlement créé exprès pour l'événement, un exposition médiatique sans précédent, une conférence (sur l'art du déguisement) liée directement au concours, des vestiaires, des salles 3 d'entraînements et de répétitions et des décors sur la scène afin d'effectuer de véritables prestations scéniques… Tout cela pour faire du Cosplay un grand événement. Particularité n°9 Une large place faîte à toutes les œuvres diffusées, plus de 200 heures de diffusion de vidéos, que ce soit en dessins animés, en films d'animation, ou en films amateurs il y en aura pour tous les goûts. Et aucune des parties ne sera lésée (44 heures pour le shojo, 44 heures pour le shonen, 44 heures pour les films amateurs, 16 heures pour les adultes, 44 heures pour les enfants, 10 heures de films d'animation et 2 heures de film live.). Particularité n°10 De très nombreux lots et des lots d'une grande valeur. De nombreux voyage à gagner, des consoles de jeux, des jeux de société, des livres, des DVD, des peluches, des figurines en résine, des repas dans des restaurants, une prépublication dans un magasine et encore des milliers d'autres cadeaux… qu'ils soient donnés par l'organisation de la convention ou qu'ils soient données sur les stands des professionnels… tout sera fait pour que tout le monde reparte avec un cadeau… Particularité n°11 Chaque personne entrant dans le festival recevra un Omikuji, un programme gratuit, un accès gratuit à toutes les activités prévues par l'organisation et un collier qui lui permettra, outre d'entrer et de sortir comme il l'entend, mais aussi de bénéficier d'avantage, de réduction, de préférences dans de nombreux magasins de la ville de Nice (Restaurants, Bars, Boîtes de nuit, Magasin d'habillement…la liste de tous les magasins partenaires sera fourni à l'intérieur du programme). Particularité n°12 Une implication de nombreux secteurs d'activités et de nombreux établissements de la ville de Nice, que ce soit des salles de cinéma avec la diffusion de films et de séances spéciales pendant la durée de la convention, que ce soit des pubs organisant des concerts et des soirées à thème pendant la durée du festival, que ce soit de certaines galeries d'art exposant des artistes asiatiques, que ce soit des fanzines locaux qui publieront des comptes rendus journaliers de l'événement, des magasins faisant des point informations… Ainsi toute la ville de Nice sera impliquée et tout le monde sera concerné par l'Omikuji Festival. Particularité n°13 Un forfait 5 jours et 4 nuits comprenant les nuits d'hôtel, les petits déjeuners et l'entrée à la convention, permettra pour 200 euros de passer un agréable séjour à Nice. Ainsi ce forfait est destiné au gens qui voudraient passé une semaine de vacances à Nice à moindre frais… les enfants allant à la convention, et les parents faisant des emplettes grâce aux réductions offertes par le collier… En outre la gamme des prix proposés permettra à tout un chacun de trouver celui qui lui convient. Particularité n°14 Une convention axée sur la culture. Si l’animation japonaise et la bande dessinée tiendront une place importante, elles ne tiendront pas la place la plus importante. En effet cette partie, proche des autres conventions (tels que le Japan Expo, l’Epitanime, le Cartoonist…), ne représentera que 35% du total des événements et des stands professionnels réunis. Le reste c'est-à-dire 65% sera dévolue à la culture japonaise, et ceci à travers des conférences (La cuisine japonaise, l’histoire de l’art…), des représentations de Danse Butoh, des stands (à hauteur de 75% du total des professionnels, stands de calligraphie, de voyage équitable, de médecine, de philosophie, de religion, de jeux de sociétés, d’Ikebana, de carpes Koï, d’arts martiaux, de théâtre de marionnettes, de jeux d’ombre, d’Origami, de tatouage, de modes vestimentaires…) et des bénévoles japonais. Le Programme détaillé Des Salles de Projections ªUne salle de diffusion Shojo (pour les filles et les autres…), 44 heures de nouveautés ªUne salle de diffusion Shonen (pour les garçons et les autres…), 44 heures de nouveautés ªUne salle de diffusion Nostalgie (pour les plus âgés et les autres…), 44 heures des 80' ªUne salle de diffusion de Films Amateurs, 44 heures de délires, de plaisirs personnels ªUne salle de diffusion Enfants (pour les touts petits et les autres…), 44 heures de diffusion ªUne salle de diffusion Adultes (pour les plus de 18 ans uniquement…!), 16 heures de diffusion Ces salles fonctionnant toute la journée pendant les 4 jours, sauf la salle Adultes qui ne fonctionnera que la nuit… Des Cosplay 4 ªUn Cosplay individuel le Mercredi soir ªUn Cosplay groupe le Samedi soir Des Conférences Un cycle de 14 conférences : 9 Une Conférence sur l'Art du déguisement (Mercredi, 9h) 9 Une Conférence sur la Cuisine Japonaise (Mercredi, 12h) 9 Une Conférence sur l'Astrologie Chinoise (Mercredi, 15h) 9 Une Conférence sur le Hentaï (Mercredi, 18h) 9 Une Conférence sur la Birmanie et voyager en Asie (Jeudi, 12h) 9 Une Conférence sur les Liens entre le Comics et le Manga (Jeudi, 18h) 9 Une Conférence sur le Manga et la Société Japonaise (Vendredi, 9h) 9 Une Conférence sur le Manga et la télévision française (Vendredi, 12h) 9 Une conférence sur l'Animation (Vendredi, 15h) 9 Une conférence sur l'Histoire de l'Art (Vendredi, 18h) 9 Une Conférence sur les Objets Dérivés (Samedi, 9h) 9 Une Conférence sur un Thème précis (Samedi, 12h) 9 Une Conférence sur le Manwha (Samedi, 15h) 9 Une Conférence sur l'Edition française (Samedi, 18h) Des Concours ª Un Concours de jeune créateur de Bande Dessinée ª Un Question Pour un Champion (100 questions) ª Une Election des Eléphants Bleus de Bois (les oscars du Manga) Des Soirées 9 Mercredi Soir , le Cosplay Individuel, suivi d'un Film Live 9 Jeudi Soir, une grande soirée débat entre auteurs japonais, américains et coréens 9 Vendredi Soir, 2 Films d'Animations 9 Samedi Soir, La remise des prix des concours, suivi du Cosplay groupe Des Autres Activités ª Une scène avec des démonstrations arts martiaux, du karaoké et des surprises ª Un espace avec plus de 100 stands réservés à la culture japonaise, asiatique et aux éditeurs, aux objets dérivés, aux vidéos…bref à tous vos achats… ª Et encore plein de surprises, de joies et de plaisirs… et de découvertes, comme des représentations de Danse Butoh. Le Plan de Communication Le plan de Communication envisagé est tout aussi ambitieux que l'est le projet. Il se déroulera en deux étapes principales : Une Première partie qui commencera au 1er septembre et qui se terminera le 31 décembre 2005 Une Seconde partie qui ira crescendo et qui commencera au 1er janvier et qui se terminera le 5 août 2006. Les supports de la communication seront les suivants : 9 50 000 affiches A3 Diffusées sur toute la France et l'Europe pendant 11 mois 9 500 000 flyers A6 Diffusés sur toute la France pendant 6 mois 9 Une site internet opérationnel dés le début du mois d'août 2005, un an avant 9 Des journaux spécialisés (Mangajima, Animeland, Kogaru, Bédéka, et d'autres) 9 Des journaux spécialisés (Planète japon, Wasabi…) 9 Des Affichettes dans les Hôtels de Nice pendant la semaine de la convention 9 Des Fanzines spécialisés 9 Des Magasins partenaires sur toute la France et dans Nice pendant 1 an 9 Des Radios Les Partenaires A ce jour nous avons comme partenaires signés BD FUGUE café, SARL Comptoir des B.D, Enseigne de Nice et la Chaîne Nationale SAS ALBUM, Enseigne de Nice et la Chaîne de Nationale Restaurant le DIM SUM, Sur Nice et son représentant Mr DRAGONI Olivier Mr CAMUS Fabien, à titre individuel pour tout ce qui concernera les Trading Cards Pub La TAVERNE Sur Nice La Galerie Tao, Nice EURL Hollywood Store, sur Nice Imprimerie Dolciani sur Nice Momies Folies (librairie Grenoble) 5 A ce jour nous avons comme partenaires certains Les Editions SeeBD (Kabuto, Akiko, Saphira, Tokébi) Les Editions Paquet en Suisse Palais Acropolis, à Nice Hôtel Beau Rivage****, sur Nice A ce jour nous sommes en discussions avancées Les Editions Tonkam Les Editions Glénat NRJ Pastek (magazine de prépublication) Métro (Journal national et édition de Nice) En outre nous sommes en discussion avec beaucoup d'autres partenaires (des fanzines, des magazines, des agences de voyages, des maisons d'éditions, des sites internet, Nintendo, des chaînes de télévisions, des galeries d'art…). Annexe 1 Les invités BURONSON Scénariste de Manga → Par sa plongée dans les systèmes politique (SANCTUARY), économique (STRAIN) et mafieux (HEAT), il étudie le Japon moderne à la loupe et nous permet de mieux comprendre certaines mentalités qui nous sont inaccessibles. Avoir la chance de compter sur sa présence lors de notre première convention serait pour nous une consécration, en effet il est L’auteur que nous recherchons : qui raconte des histoires, qui pourrait également nous faire une conférence sur le Japon moderne et qui ne viendrait pas uniquement pour faire des dédicaces… MITSURU ADACHI Scénariste/Dessinateur de Manga → Par la profusion de son œuvre, par la justesse du ton employé, par l’humour permanent dont il fait preuve, par la simplicité de ses dessins, par les problèmes traités (compétitions sportives, amours adolescentes, traditions japonaises, découverte de soi et des autres…), il est LE plu s grand auteur de Manga, pour nous. En outre il permettrait par sa venue de combler les nostalgiques et les nouveaux amateurs de bandes dessinées japonaises. MINAGAWA Scénariste/Dessinateur de Manga → Grâce à ARMS, cet auteur traite de sujets d’une actualité brûlante ; les biotechnologie, les fabricants d’armes, les sociétés secrètes, les relations entre l’homme et la machine… Bref tout ce qui peut faire peur aux habitants de ce monde et de ce siècle. C’est cet aspect qui nous intéresse dans le cadre de l’OMIKUJI Festival, en effet notre optique étant d’inviter des auteurs qui ont des histoires à raconter, nous pourrions l’intégrer dans un cycle de discussion sur les sujets précités. KENJIRO KAWATSU Scénariste/Dessinateur de Manga → La découverte de NO BRA, fut pour nous une révélation sur une nouvelle adaptation du shojo. En effet, le sujet traité, l’homosexualité, le travestissement, était loin d’être facile, sans tomber dans la facilité, avec un humour léger et des situations incroyables, des personnages attachants, il réussi le tour de force de nous intéresser de la première à la dernière page de son œuvre et de nous faire regretter que ce soit déjà terminé… HIDEKI MORI Scénariste de Manga → Des œuvres comme STRATEGE, PRINCESSE TSURU, TENGU, nous font et nous ont fait découvrir l’histoire du japon, de la chine et d’une partie de l’Asie, nous prouvant que le Manga pouvait aussi instruire. Des personnages historiques transformés en héros épiques nous apportent une autre vision de l’Asie que nous connaissions. Cela serait un honneur pour nous que de le compter parmi nos invités. YUSUKE MURATA Dessinateur de Manga → EYE SHIELD 21, est selon nous une petite perle du shonen sportif. Tant le scénario que le dessin, nous font découvrir un sport méconnu en France et nous offre des moments de rire absurdes comme nous n’en trouvions pas dans d’autres œuvres. Le compter parmi nos invités, nous permettrait d’apprendre beaucoup sur le métier de dessinateur et sur les contraintes qui en découlent… MEGUMU OKADA Scénariste/Dessinateur de Manga → Le travail effectué sur SAINT SEIYA Episode G, est d’une telle beauté graphique, d’un tel foisonnement dans la restitution du monde créé par KURUMADA, que l’auteur nous laisse ici 6 bouche bée et nous entraîne avec une joie immense dans les prémices d’une des sagas les plus populaires en France. MARI OKAZAKI Scénariste/Dessinateur de Manga → Son travail intimiste, son art de la novélisation, ses personnages ancrés dans des mondes oniriques et souvent si proche de la réalité, les sentiments qu’elle dévoile petit à petit comme une peintre impressionniste, nous offre parmi les plus belles pages du shojo que nous connaissons. Ses œuvres comme LE DECLIC, LE COCON, 12 MOIS… font du shojo un genre mature et plus adulte que nous lui supposions. Et nous sommes agréablement surpris à en redemander. AI YAZAWA Scénariste/Dessinateur de Manga → NANA, son œuvre majeure parue en France est sur toutes les lèvres, le bouche à oreille aidant, nous entrons de plein pied dans la vie de deux femmes du XXème siècle, leur tourment, leur doute, leur espoir, leur rire… et on apprécie… Nous aimerions en outre pouvoir diffuser le film Live et ainsi organiser une soirée débat avec l’auteur de la Bande Dessinée. SAMURA Dessinateur de Manga → Ses dessins aux crayons sont d’une beauté à couper le souffle, nous aimerions le compter parmi nos invités pour apprécier l’artiste au travail et qu’il nous parle de son métier de dessinateur et qu’il assure pourquoi un atelier d’enseignement, pour nous montrer quelques trucs… HIROKI ENDO Scénariste/Dessinateur de Manga → EDEN, la série qui réinvente les univers post-apocalyptique, enfin nous pouvons dire et prouver qu’il y a une vie après AKIRA. Nous aimerions compter sur la présence de HIROKI ENDO et pourquoi pas l’intégrer dans une soirée sur les rapports entre l’homme et la science en débat avec MINAGAWA. KEI TOUME Scénariste/Dessinateur de Manga → Encore une femme qui se démarque, qui traite avec justesse et avec brio les émois de ses personnages. De LES LAMENTATIONS DE L’AGNEAU à ZERO, en passant par SING FOR ME, YESTERDAY… nous devons reconnaître tout le talent de cette femme et regarder le shojo autrement. Nous aimerions l’accueillir et obtenir une conférence avec AI YAZAWA ou MARI OKAZAKI, pour faire un débat sur les femmes dans la bande dessinée japonaise. KATSU AKI Scénariste/Dessinateur de Manga → Certes il est le créateur de VISION D’ESCLAFOWNE, mais nous aimerions l’inviter pour son travail sur LOVE STORY STEP UP, travail pédagogique te ludique sur le Hentaï, qui nous permettrait de le compter dans un cycle comprenant des nuits pour adultes et une conférence sur le Hentaï. Il saurait expliquer et donner son avis sur ce phénomène japonais. SUJUHO SATO Scénariste/Dessinateur de Manga → Dans une convention, mettant plus l’accent sur la culture et le Japon tel qu’il est, SAY HELLO TO BLACK JACK est l’œuvre qui balaie toutes les idées reçues sur la médecine japonaise. Quel avenir pour cette médecine, quelle différence avec la médecine occidentale… Tant de questions et d’autres encore sont abordées dans cette œuvre réaliste parfois insupportable dans les malheurs et l’impuissance de la médecine. Un auteur qui a sûrement de nombreuses choses à dire et qui sera très écouté. YOSHIRO TOGASHI Scénariste/Dessinateur de Manga → Par sa forme narrative poussée à l’extrême, par son dessin sobre et efficace, par ces questions difficiles auxquelles sont confrontées les héros, HUNTER X HUNTER, réinvente les codes traditionnels du shonen. Il serait intéressant d’écouter l’auteur expliquer sa démarche et sa vision de la bande dessinée. NAOKI URASAWA Scénariste/Dessinateur de Manga → Récompensé par Angoulême, encensé par la critique international, il est l’auteur qui nous intéresse le plus pour participer à un débat avec des auteurs de Comics, de bande dessinée Franco-belge et de Manwha. SHIN TAKAHASHI Scénariste/Dessinateur de Manga → Dans notre optique de parler des hommes et de leur relation avec la science, quel autre œuvre que l’ARME ULTIME décris mieux ce que la science fait de pire et ce que l’homme fait de mieux ? Dans cette optique son auteur sera le bienvenu dans la convention OMIKUJI. RUMIKO TAKAHASHI Scénariste/Dessinateur de Manga 7 → La grande Dame de la bande dessinée japonaise, ses œuvres comme ORANGE ROAD, RANMA 1/2, MAISON IKKOKU, INUYASHA, sont dans toutes les mémoires et nous ne pouvions inviter MITSURU ADACHI sans inviter selon nous son pendant féminin. Pourquoi ne pas imaginer un débat entre ces deux auteurs, sur l’évolution de la bande dessinée japonaise durant ces 20 dernières années ? TITE KUBO Scénariste/Dessinateur de Manga → BLEACH, une œuvre qui a ses détracteurs comme ses plus fervents supporters… Le meilleur moyen pour se faire une opinion est de rencontrer directement l’auteur et de le laisser s’exprimer sur sa bande dessinée. FOU FUMIZUKI Scénariste/Dessinateur de Manga → BLEU INDIGO, le symbole même de ce que les gens peuvent reprocher à la bande dessinée japonaise, un homme seul entouré de jeunes femmes plus belles les unes que les autres, des jeunes femmes qui se retrouvent très souvent en petite tenue, des situations impossibles, des gags en pagaille… Bref le shojo dans toute sa splendeur. Ne serait il pas intéressant de recevoir l’auteur d’une de ces œuvres et de dialoguer avec lui pour comprendre cet aspect critiqué du Manga ? Nous le pensons sincèrement. En outre, grâce à Mr Jérôme ROY, des éditions KABUTO, nous avons contacté GEORGE ABE, pour son travail sur RAINBOW, sa connaissance du milieu télévisuel japonais, et sa connaissance des yakuzas… En espérant sincèrement qu’il sera l’un de nos invités. Le studio GHIBLI → Faire venir un des membres du mythique studio serait dans la lignée de notre volonté de rencontrer des acteurs de la diversité culturelle japonaise, de notre envie de comprendre les succès et les échecs de l’animation japonaise, de notre désir de savoir pourquoi les œuvres animées japonaises sont capables de battre au box-office des films comme Titanic. Et pour nous apporter des réponses, qui de mieux placé que les personnes qui font ces miracles ? Le studio GAINAX → Autant le studio GHIBLI est connu pour ses œuvres grands publics, autant le studio GAINAX (notamment KAZUYA TSURUMAKI, Réalisateur de FLCL) est connu pour ses œuvres indépendante et destinées à un public plus adulte. Dans notre souci de faire découvrir l’ensemble de la production animée japonaise il nous semble important de compter sur la présence d’un des membres de ce studio. MAMORU OSHII → Réalisateur et créateur de JIN ROH, cet artiste nous permet d’apporter des œuvres plus sombres, plus désespérées… et nous aimerions compter sur sa présence lors de notre convention. WATAYA RISA « L’appel du Pied »/Romancier → Wataya Risa, écrivaine précoce dont c'est le deuxième roman alors qu'elle n'est pas encore sortie de Waseda (la classe), touche au coeur. Rien ne vaut la littérature jeune et dynamique pour réveiller une société enchylosée! KIYOHIRO MIURA « Je veux devenir moine Zen »/Romancier → Prix Akutagawa en 1987, le livre explore, sur un ton humoristique la question du départ des enfants du domicile familial, leur autonomie et l’angoisse des parents face à cette perte. Entre le père qui tente obstinément de comprendre son fils, la mère qui en veut à son mari de prendre des décisions sans la consulter et le fils turbulent qui hésite face à son avenir, l’auteur nous montre l’évolution des relations familiales en cette fin de siècle. Mais c’est avant tout, une apologie de la philosophie zen, avec un père essayant sincèrement de rester cohérent, juste et donc « zen « face à toute situation, ainsi qu’une mise en évidence de la notion de sacrifice que nécessite la dévotion spirituelle En espérant vous compter parmi les exposants et/ou les standiers… Nous nous tenons à votre entière disposition. Veuillez agréer l’expression de nos sentiments les meilleurs… L’équipe. 8