Le dossier d`aide Architecte 3D
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Le dossier d`aide Architecte 3D
PAGE 1 Démarrer avec le logiciel Architecte 3D Double cliquer dans le bureau Windows sur l’icône L’écran ci-dessous apparaît : Nom du projet : Barre de menu: Nom d’enregistrement Les commandes du logiciel Les outils pour placer des éléments (mur, porte,….) Choix des fenêtres à visualiser (2D, 3D) Fenêtre de bibliothèque : Pour placer de nouveaux éléments Commandes pour l’affichage du dessin, les sélections, les écritures, les cotes, ... Feuille de dessin en plan D’autres menus pour des outils supplémentaires ! Très important Pour annuler une fausse manœuvre, il faut avoir le réflexe d’utiliser le menu Édition puis la commande Annuler Pour supprimer un objet il suffit de le sélectionner en cliquant dessus (icône enfoncé) et d’utiliser la touche du clavier Suppr PAGE 2 Ouvrir un fichier 1. Cliquer sur le menu Fichier 2. Choisir Ouvrir … 3. Dans la case de dialogue Ouvrir : Cliquer sur le bouton Pour faire apparaître la liste déroutante des disques disponibles sur l’ordinateur Choisir par un double clic, le disque réseau : Classes sur’Serveur SambaEdu 3 (Se3)’(H:) 4. Choisir par un double clic le Dossier de sa classe : Choisir le dossier : _travail Choisir le dossier : Techno 5. Choisir le fichier à ouvrir PAGE 3 Enregistrer le document sans changer le nom Dans le menu Fichier choisir la commande Enregistrer Si le fichier n’a pas de nom : voir la page 4 Si le fichier a un nom, il faut utiliser régulièrement le bouton enregistrer pour éviter de perdre son travail en cas de fausse manipulation ou de problèmes informatiques ! Très important : le fichier est protégé en écriture, il faut enregistrer sous une nouveau nom ( voir page 4 ) pour continuer le travail. PAGE 4 Enregistrer un document en changeant le nom 1. Cliquer sur le menu Fichier 2. Choisir Enregistrer sous … 3. Dans las case de dialogue Enregistrer sous Cliquer sur le bouton Pour faire apparaître la liste déroutante des disques disponibles sur l’ordinateur Choisir par un double clic, le disque réseau : Classes sur’Serveur SambaEdu 3 (Se3)’(H:) 4. Choisir par un double clic le Dossier de sa classe : Choisir le dossier avec son nom. Ne pas enregistrer dans le dossier travail car il est protégé. Donner un nom d’enregistrement comme : Maison bio xxx 5. Cliquer sur enregistrer L’activité Mes initiales PAGE 5 Préparer la page pour travailler avec une vue en plan et en 3D Travailler en plan et avec la vue 3D 1 Dans le menu Affichage choisir la commande Adapter à la fenêtre 2 Cliquer sur l’icône Plan/3D pour faire apparaître la fenêtre 3D 3 Dans la fenêtre 3D, utiliser les icônes pour survoler la vue En cliquant sur le bouton gauche tout en déplaçant la souris sur la vue 3D, on change l’orientation et on survole la maison. Afficher la maison à une taille correcte 1 2 Cliquer sur l’icône Zoom Réaliser un cliquer déplacer sur la zone à agrandir ou diminuer Le curseur de la souris prend 2 aspects : Pour diminuer Pour augmenter PAGE 6 Placer un objet dans la maison ( mur, porte, fenêtre,…) 1 Cliquer sur l’icône du type d’élément à placer ( ici mur intérieur) 2 Changer les valeurs si n écessaire et terminer par la touche Entrée 3 Poser l’objet ou le dessiner par un cliquer-déplacer La vue 3D est mise à jour 4 Terminer par clic de souris PAGE 7 Modifier, déplacer ou supprimer un objet Modifier un objet 2 Choisir un objet différent en cliquant sur ce bouton 3 1 Cliquer sur L’objet pour le sélectionner Cliquer dans les cases pour modifier les valeurs et terminer par la touche Entrée Déplacer ou supprimer un objet Pour supprimer l’objet il suffit de le sélectionner et d’utiliser la touche du clavier Suppr Pour déplacer l’objet, réaliser un cliquer-déplacer Les mesures de position apparaissent PAGE 8 Modifier le sens d’une porte ou le style d’une fenêtre Modifier le sens d’une porte 1. Sélectionner la porte à modifier ( voir page 7) 2 Cliquer sur ce bouton pour modifier le sens de la2porte Modifier le style d’une fenêtre 1. Sélectionner la fenêtre à modifier ( voir page 7) 2 A l’aide des flèches changer le style PAGE 9 Écrire le nom d’une pièce et la coter Écrire le nom d’une pièce 1 Cliquer sur L’icône A 2 Écrire le texte dans la case d’édition. Choisir la police, la taille et terminer par OK Coter une pièce 1 Cliquer sur l’icône Dimension espacement mur 2 Cliquer-déplacer d’une extrémité du mur à l’autre Si dans le menu Affichage, Dimensions automatiques a été coché, certaines cotes apparaissent automatiquement. PAGE 10 Placer un toit et des ornements Placer un toit et des ornements Choisir un style de toit dans le dossier Toiture 1 2 Régler les dimensions des murs extérieurs Placer des ornements de la bibliothèque plantes par exemple Visualiser l’intérieur de la maison en 3 D 1 2 Choisir l’orientation Déplacer le curseur pour voir l’intérieur de la maison 3 Dossier d’aide Architecte 3D Démarrer avec le logiciel Architecte 3D Page 1 Ouvrir un fichier Page 2 Enregistrer le document sans changer le nom Page 3 Enregistrer un document en changeant le nom Page 4 Préparer la page pour travailler avec une vue en plan et en 3D Page 5 Placer un objet dans la maison ( mur, porte, fenêtre,…) Page 6 Modifier, déplacer ou supprimer un objet Page 7 Modifier le sens d’une porte ou le style d’une fenêtre Page 8 Écrire le nom d’une pièce et la coter Page 9 Placer un toit et des ornements Page 10