semaine du 25/11/2013 au 1/12/2013
Transcription
semaine du 25/11/2013 au 1/12/2013
news • Comme pressenti depuis son Metal Gear Solid V sera bien annonce découpée, vendu en deux parties. L’épisode Ground Zeroes, mission se déroulant dans un monde plus grand qu’à l’accaoutume, un an après Peace Walker sera vendu à l’unité. Si les versions PS3 et 360 seront disponibles à 30 euros, ce sera tarif plein à 60 euros pour la PS4 et Xbox One. Rappelons que cette mission sert de prelude au «vrai» MGS V Phantom Pain qui lui se déroulera dans un monde ouvert, huit ans après ce GZ. En toute logique, le Fox Engine sera pleinement exploité sur Phantom Pain exclusivement next-gen. On avait écrit en août 2012, les attentes de game design autour de Ground Zeroes, dans la rubrique «Points de vue». On y expliquait déjà la scission entre les deux jeux et leur support respectif. Si vous lisez Birganj, ce n’est donc pas une surprise depuis plus d’un an. • Broken Sword 5, alias La Malédiction du Serpent sortira en janvier 2014... Mais découpé en deux parties, hélas. Les nouvelles aventures de Georges Stobbart ne coûteront que 12 euros la moitié du jeu, ou si vous achetez le jeu complet : 18 euros, environ. • Bungie officialise l’absence du MMO-FPS Destiny, sur PC. Il sera rpésent sur PS4, One, ainsi que PS3 et 360. • Envision Entertainment est le nom du nouveau studio allemand fondé sur les restes d’EA Phenomic. Cette équipe d’EA développait un Command & Conquer quand elle a été démentelée. S’il étaient 60 en 2012, il en reste 25 aujourd’hui. semaine du 4/11/2013 au 10/11/2013 semaine du 11/11/2013 au 17/11/2013 Les petits soucis de lancement de la PS4 • Si vous vous demandez pourquoi CoD : Ghosts souffre sur nextgen, notamment sur Xbox One où la résolution native est de 720p, Mark Rubin, le producteur de la série s’en explique sur Eurogamer. Les difficultés de développement proviennent, selon ses dires, du fait que l’architecture Xbox One n’était pas totalement définie, notamment en matière de répartition des ressources des CPU et GPU. Il pointe notamment le chat sur Xbox One sacrément gourmand sur les performances du hardware. Libre à vous de le croire ou non. Le bénéfice du doute voudrait nous faire rappeler que tous les jeux transgen offrent des performances bien peu impressionnantes à leur lancement. • Activision a annoncé par communiqué de presse le chiffre impressionant d’1 milliard de dollars de recettes en 24H • Cette semaine, Satoru Iwata a du répondre de critiques et suggestions pour booster la motivation des éditeurs-tiers à travailler sur WiiU. Le patron de Nintendo a été clair et se refuse d’utiliser les même sstratégies de ses concurrents à acheter un peu de loyauté à coup de bifetons. Selon Iwata, acheter les droits de la licence Bayonetta 2 à Sega pour la production du jeu exclusif n’est donc pasla même chose que de payer un tiers. • Selon le profil LinkedIn du patron d’Avalanche Studios, Christofer Mad Max Sundberg, est attendu pour avril 2014 minimum Just Cause 3 • Call of Duty : Ghosts. GTA pour la sortie de V en avait rapporté 800 000 à Rockstar sur ce même lap de temps. Ce concours de kékette est néanmoins très subtile puisque le communiqué mentionne non pas 1 milliard de recettes sur les copies vendues, mais les copies «distribuées». S’il est d’usage d’utiliser les distributions pour annoncer le score en unités d’exemplaires, cette pratique ne se fait jamais pour annoncer un chiffre d’affaires. Comme le font si bien remarquer Gamekult et NoFrag notamment, une telle manipulation de chiffre dévoile surtout que le jeu se vend bien moins que prévu. Voyant que la supercherie n’a pas pris, Activision a aovué quelques jours plus tard des ventes en deca des espérances, sans en donner le détail. Néanmoins, lors de son bilan fiscal, l’éditeur a bien confirmé le développement d’un nouvel épisode pour l’an prochain. Et compte aussi beaucoup sur Destiny pour lancer une nouvelle licence juteuse. • • • , pour et minimum 2015. Activision a présenté un bilan fiscal pour le deuxième trimetsre 2013-2014 assez moyen (pour eux, pas pour la majorité de l’industrie). Le chiffre d’affaires sur cette période réputée creuse a baissé de 18%, pour n’engranger «que» 691 millions de dollars. Par rapport à l’an dernier, la société a perdu 75% de ses bénéfices nets, pour ne gagner que 56M de dollars. Il est important néanmoins de préciser que des fonds à hauteur de 4,3 milliards de dollars ont été dégagés pour racheter les parts de la société à Vivendi afin de regagner leur indépendance. Attention, futurs possesseurs de Xbox One. Vous ne pourrez pas essayer vos jeux avant d’avoir mis à jour obligatoirement la console par connexion internet. Sans ça, la console ne lira pas vos disques. Jojo’s Bizarre Adventure All-Star Battle arrivera bien en Europe, au printemps prochain, sur PS3. Square Enix annonce dans un communiqué qu’il y actuellement 1,5 millions de joueurs inscrits sur Final Fantasy XIV, ce qui est meilleur de ce qui était attendu. • The Banner Saga, le T-RPG de Stoic Studio, des anciens d’Obsidian arrivera le 14 janvier 2014. Rappelons que le mode multijoueurs est dispo depuis plusieurs mois, le jeu complet (dont le mode story) arrivera à cette date. Xbox • La marque en sursis ? Ce n’est pas nouveau que la marque Xbox ne rapporte pas franchement l’adhésion de tous les membres du conseil d’administration de Microsoft. Alors que l’idée de vendre la marque avait déjà été évoquée par le passé, c’est un des candidats au poste de PDG (remplaçant Steve Ballmer) qui s’y colle. Stephen Elop est l’ancien PDG de Nokia (racheté cette année par Microsoft) et affirme qu’il serait tout à fait capable de prendre les mesures qui s’imposent pour rehausser les revenus de la firme comme vendre la marque Xbox. La déclaration, sur Bloomberg, n’est pas anodine puisqu’une analyse financière de Rick Sherlund, en début de semaine, estimait que la société pouvait grimper son CA de 40% en vendant Xbox et le moteur de recherche Bing. Une analyse entendue par une hausse du cours de l’action... L’ex-patron de Nokia maitrise en tout cas sa com’. La PS4 est sortie cette semaine, aux Etats-Unis. Et les premiers problèmes sont arrivés. Le plus important étant celui de la console qui n’affiche plus rien. C’est arrivé à des rédactions américaines, dont IGN qui étaient munies de consoles «retails» les mêmes que dans le commerce). Lors de l’installation du firmware 1.50 (indispensable pour jouer en ligne, mais pas pour lancer votre jeu sur Blu-ray contrairement à la XboxOne), la machine a coupé son affichage. Un écran noir total qui pourrait provenir d’une défiallance de la sortie HDMI. C’est arrivé sur quelques joueurs puisque des vidéos Youtube tournent en ce sens. Notons que la led bleue de la machine devient blanche lors de ce problème. Sony a déjà sorti le chiffre «rassurant» puisque selon eux, il s’agit d’une défaillance de quelques produits de la chaine, à hauteur de 0,4% de toute la production. Il faudra faire attention dans les mois à venir. Kotaku a lui réglé son problème d’écran noir en enfonçant la sortie HDMI avec un stylo. Une pièce de métal empêchait le connecteur du câble de s’insérer correctement. Gamekult a rédigé un article sur la machine et prévient que les deux reboot de la console lors de la mise à jour sont de nature à effrayer les joueurs, notamment la première avec des coupures brutales mais dans le cas présent, sans danger. Le même site précise qu’il était impossible pour eux de télécharger l’update depuis le PSN et effectivement les serveurs étaient engorgés. On espère que tout ça rentrera rapidement dans l’ordre, le service en ligne de Sony se doit de s’améliorer. EA a aussi écrit sur son site d’aide que les problèmes de freezes, ou de déconnexion entre la console et la télévision aperçus dans leurs jeux ou ceux de la concurrence était issus du firmware 1.50 de Sony. Le billet a ensuite été «effacé» sous prétexte qu’il s’agissait là d’une erreur. Quelque chose nous dit qu’un correctif 1.51 sera vite publié et on espère que les européens profiteront des bévues américaines. • Disney Interactive, la branche jeux vidéo du mastodonte américain, retire le poste de co-président jugé inutile. John Pleasants quitte donc son poste. C’est James A. Pitaro l’unique président de la branche. • Le PS store US est désormais disponible via Amazon. Quel intérêt ? Vos chèques-cadeaux ou le crédit sur votre compte seront utilisables pour des discounts. • Soren Johnson, le créateur de Civilization III et IV fonde un nouveau studio : Mohawk Games. Il est accompagné par des anciens de Firaxis dont le directeur artistique Dorian Newcomb. Le studio travaille sur un nouveau jeu de stratégie au nom de code : Mars. Humble Store où s’est popularisé les Humble Bundles, ces • Le packs de jeux que le consommateur paye au prix qu’il souhaite, devient maintenant une vraie boutique. L’avantage du Humble Store provient de la répartition des gains de chaque jeu vendu. Les développeurs reçoivent 75%, l’éditeur Humble, 15% et 10% reviendra un groupe d’organisations caritatives. Il y a beaucoup de jeux variés, des blockbusters comme beaucoup de jeux indépendants, et beaucoup de qualité. Pour comparer, Steam se prend une part d’environ 30% sur chaque copie vendue. • Le jeu de survie Don’t Starve de Klei Entertainment sera gratuit aux abonnés du PSN+ sur PS4 en janvier. Une version Vita est aussi en développement. • Si l’installation de données est obligatoire pour chaque jeu Sony, Marc Cerny explique que l’installation se déroulera pendant le jeu. Il n’y aura donc pas (en théorie) d’installation à se farcir au lancement du jeu. Le Seigneur des Anneaux : Shadow of Mordor. Développé pour la next-gen, ce jeu d’action se déroulera • Monolith Productions (F.E.A.R.) développe un nouveau jeu sur • • • • • • • entre le Hobbit et LOTR. On y suivra un obscure ranger, appelé Talion à l’oeil bleu brillant et au teint sombre et ténébreux. On devra plonger au coeur du Mordor. On annonce une IA unique et propre à chaque ennemi sur l’écran... Des promesses à voir. Ubisoft annonce le portage de Rayman Legends sur PS4 et Xbox One pour février. Masao Ohata, le président de SNK Playmore n’aura pas tenu une année qu’il est déjà remplacé par Koichi Toyama qui avait déjà officié à ce poste de 2003 à 2008. Même si la firme ne mentionne toujours pas de KoF XIV, le fait d’appeler le Président qui fut à la tête du renouveau de SNK peut inciter à y croire. L’application Youtube arrivera sur 3DS, bientôt. La version WiiU subira une mise à jour. Mario Party : Island Tour arrivera sur 3DS, le 17 janvier. Le Nintendo Network va enfin être harmonisé. Vos comptes eshop 3DS et WiiU seront uniques. Le Miiverse arrivera aussi sur 3DS. Ca se passera lros d’une MàJ en décembre. La trilogie Batman va ressortir dans un Batman : Arkham Collection le 22 novembre. Néanmoins le mot «collection» est quelque peu galvaudé puisque seul Origins tiendra sur un disque. Les deux autres seront téléchargeables via un code. C’est le 21 mars qu’arrivera inFamous : Second Son sur PS4. • Sports Interactive a comptabilisé environ 10 millions de tééchargement illégales de • Comme à l’époque de Deus Ex 3, Eidos Montreal fait machine arrière sur l’apparente facilité de Football Manager 2013. Dans MCVUK, le • • • • producteur du jeu, Miles Jacobsen, a néanmoins tempéré l’interprétation des chiffres en affirmant que ce n’était certainement pas 10M de copies perdues pour le studio. Comment ce chiffre a été compté ? C’est bien simple, il existe une faille dans le crack de FM 2013 qui enregistre les adresses IP de chaque utilisateurs du crack. Ce qui est encore plus intéressant, c’est que FM2013 n’a pas été cracké à sa sortie. Le crack était buggé, la bonne version (verrolée donc) n’est sortie qu’en mai, soit environ 6 mois plus tard. A se demander si ce crack n’a pas été mis à disposition en toute connaissance de cause... Le site teasing TheSurvivor2299. com a été repéré par un internaute sur Reddit. Cette url appartenant à Zenimax pourrait bien être lié à un certain Fallout. La police utilisée pour le chrono rappelle la police utilisé dans les menus et textes de Fallout, tout comme le titre de l’url appelant à la survie en monde futuriste. A suivre. Le jeu d’action fantasy Towerfall portant exclusif à la Ouya se verr porté aussi bien sur PC mais aussi, et c’est la news, sur PS4. Ca arrivera en début d’année avec 50 niveaux multijoueurs, du co-op jusqu’à 12, etc. Ironiquement, la version Ouya n’aura ces bonus que trois mois après les deux autres support, gratuitement. Bungie précise que la bêta de Destiny arrivera sur Playstation en premier. Uncharted arrivera sur PS4 pour un épisode à priori exclusif. Le teaser ne disant rien de plus. Thief 4 • • • • leur . Fini les QTE et ajout de customisations diverses pour virer toutes les aides. Un mode hardcore pour être tué en un coup aparait aussi. C’est peut être ça le marketing de demain : annoncer de la daube et faire ensuite mine d’avoir écouter les joueurs à quatre mois de la sortie de son jeu. Si la sortie initiale d’Assassin’s Creed IV sur PS4 et One pouvait refroidir certains joueurs, à cause de la résolution 900p, Ubisoft a corrigé le tir. La version PS4 a été patché pour se voir offrir une résolution en 1080p et ajout d’un anti-aliasing plus efficace. La version Xbox One a aussi droit à cet anti-aliasing mais pas à la résolution. Le producteur du dernier Phoenix Wright, Motohide Eshiro, a déclaré sur Famitsu ses envies de produire encore des Devil May Cry et des Onimusha. Il s’est aussi dit très intéressé pour faire revivre Final Fight ou Donjons & Dragons, deux beat’em all scrolling horizontal. Rappelons le développement de Stryder (en 3D scrolling horizontal) qui suit cette voie. Ultra Street Fighter IV : Arcade Edition arrivera en avril sur arcade. Plus tard sur consoles, comme d’habitude. Si le fait que Namco Bandai développe un Tales of sur PS4 n’est en rien une surprise, le producteur Hideo Baba a tourné la chose de manière assez claire. Il y affirme que le développement next-gen a tout juste débuté mais uniquement sur PS4 jugeant que sa fanbase était plus ciblé sur PS4. Vu que le public de Tales of est majoritairement japonais et que les consoles Microsoft ne se vendent pas... Cela est on ne peut plus logique. Rappelons que les Tales of PS3 étaient sortis aussi sur 360. semaine du 18/11/2013 au 24/11/2013 • Final Fantasy X et X-2 HD sortira en Europe le 21 mars, sur PS3 et PS Vita. • Après un site teaser leaké sur la toile ayant pour propriétaire Zenimax Bethesda, voici que l’on apprend que l’éditeur a enregistré la marque Fallout 4 en Europe. Bon, en vrai, pas de quoi tomber des nues, les éditeurs sécurisent beaucoup de noms de domaine, dont les plus évidentes suites N+1. Mais les deux bribes infos pris l’un à côté de l’autre permet d’imaginer une plausible annonce du jeu dans les mois à venir. • Sans que ça impacte les projets du studio, Hector Sanchez qui son poste de producteur chez NetherRealms. Il avait participé au dernier Mortal Kombat • et Injustice. Shadowrun Returns voit • Le très sympa mais trop court son add-on arriver. Situé à Berlin, le nommé Dragongfall arrivera pour janvier 2014. Avec la possibilité de quicksave son jeu, le rendant ainsi plus facile. • Ressortir ses jeux sur next-gen va devenir la façon la plus rapide de s’installer sur les consoles tout en gagnant de l’argent facile. Ainsi, après NBA 2K, Injustice, ou encore le PSN Flower, voilà que Square Enix devrait emboiter le pas. Amazon Italie liste Tomb Raider : Definitive Edition pour la PS4. Quelques caches à cocher • • • • • pour implanter de l’anti-aliasing, un peu plus de lumière et des ombres adoucies et on devrait avoir notre portage next-gen. Micro-transactions, la nouvelle plaie du jeu vidéo qui va polluer la nextgen... Forza 5 en a, Ryse en a... Et Sony annonce que Gran Turismo 6 sur PS3 en aura. Même si Polyphony Digital rassure que ce ne sera pas du pay to win, puisqu’il s’agira de payer pour débloquer le contenu que l’on est censé débloquer à la sueur de ses mains moites, le risque de voir ce système s’étendre et dériver reste inquiétant. Après un lancement émaillé de quelques consoles mortes, la PS4 se met déjà à jour en 1.51. Malheureusement, ça n’évite pas les pannes mais ça corrige des petits soucis de freeze qui a pu apparaitre sur certains utilisateurs et certains jeux (EA en avait fait mention la semaine dernière). On savait très bien qu’implanter une architecture PC pour les consoles next-gen servait surtout à diminuer les marges de production, tout en profitant d’une exploitation plus rapide de ses capacités. Ainsi, quand le cabinet d’analyse IHS explique que le coût réel de la machine PS4 serait à peine en dessous de son prix de vente, on n’est pas vraiment étonné. La machine côuterait ainsi 381 dollars à produire, contre 399 dollars vendues. A l’époque de la PS3, Sony perdait environ 100 dollars par console vendue, alors qu’elle en gagne ici 18. La tactique paye, ainsi que des sacrifices pour Sony qui aura cependant bien moins de mal à devenir rentable qu’à l’époque de la PS3. Il y a fort à parier que c’est la même chose chez Microsoft. Le producteur des Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, révèle sur Topgear que Gran Turismo 7 pourrait arriver dès 2014 sur PS4. Rappelons que l’accouchement de GT5 avait été long et douloureux sur PS3. Apparement, EA mise beaucoup sur Titan Fall, le FPS multi de Respawn Entertainment, en tirant des plans sur la comète. Blake J. Jorgenson, le vice-président executif de la société précise dans une réunion dentre investisseurs que le futur de la licence s’incrirait aussi sur PS4.Rappelons qu’à l’heure actuelle, le jeu est une exclusivité Microsoft, pour PC, X1 et 360. • Après la rumeur Star Wars chez Telltale Games, voici celle de Games of Throne. Selon des sources d’IGN, Telltale travaillerait bien sur cette licence, lequel n’a pas souhaité commenté. Alors, le prochain Telltale sera SW, GoT... ou les deux ? • Dans une Q/A lors de la conférence Slush business, relayée par Edge, le co-fondateur du studio Ninja Theory (Enslaved, DmC) estime que la politique télévisuelle de la Xbox One va dans la «mauvaise direction». Tameem Antoniades juge que le «modèle AAA est cassé» et estime que l’avenir se dirige vers le mobile. Ninja Theory a effectivement un projet de beat’em all sur mobile en développement... Mais a aussi embauché récement des développeurs pour des projets «next-gen». Le studio a dû démentir la radicalité des propos de son réalisateur expliquant qu’ils sont ouverts aux deux plate-formes. Beh oui, pour manger, mieux vaut pas se couper du support qui nous a fait connaitre... Square Enix devrait officiellement Crash Bandicoot sous le • Le retour de giron de Sony a longtemps été une espérance pour les fans de la mascotte déjantée mais tout simplement aussi pour les fans de plate-forme. C’est une rumeur qui se dévoilait lentement il y a quelques mois, notamment avec des questions marketeux de annoncer Sony aux joueurs comme «quelle licence Sony souhaiteriez vous si l’on revoir ?» mais voilà que quelques recoupe le dépot de marque indices concordent. Activision a découvert cette semaine aux ainsi supprimé toute référence à USA et les propos de Brian la licence Crash qui la possédait Horton, directeur artistique de de son site, et le site officiel dédié Crystal Dynamics. Sans e nommer à la licence a disparu. Amazon «Reflections», il a bien confirmer France en avait même listé le que la suite du reboot Tomb Raider retour sur PS4, avant de corriger. est en développement. Il a aussi Avec la cérémonie des VGX qui botté en touche lorsqu’on lui a approche, Sony a teasé tout demandé si le budget du jeu n’avait doucement une surprise à venir... pas morflé suite à la castrophe Wait & see. budgétaire du dernier (jugé non • Avec la sortie de la PS4, Sony rentable par l’éditeur malgré ses espère que la machine de salon va 5M de ventes). tirer vers le haut les ventes de sa • Le reboot en 3D scrolling PS Vita. Pour ça, on met en avant horizontal de Strider aura droit le remote play et le cross-buy initié à la copie PS Classic l’original et sur PS3. Voilà que Sony a prévu un de sa suite sur la version PS3 au «Ultimate Bundle» comprenant Japon. Mais, l’offre ne sera pas la PS4 et la Vita pour Noël. En viable sur PS4... Mais le jeu sera attendant dles détails. offert aux membres PSN+. On • Torment : Tides of Numenera aura attend de voir quel sera le plan un système de combat avec pause pour l’Europe. active (comme le premier) ou du • L’application Twich ne sera tour à tour (Fallout) ? C’est aux disponible qu’en 2014 pour la Xbox backers Kickstarter de décider, One. Par extension, la possibilité puisqu’inXile leur demande leur d’enregistrer du gameplay de sa avis via leur blog. console vers la chaine est aussi retardée. • Une page se tourne. Tomb Raider : Reflections John Carmack quitte id Software qu’il avait co-fondé avec John Romero, Tom Hall et Adrian Carmack. L’homme avait laissé entendre plus d’une fois sa fatigue du monde console et PC, privilégiant soit les expériences mobiles, soit l’Occulus Rift sur lequel il travaille depuis plusieurs mois. Evidement, le discours de circonstance veut que cela n’affecte pas les projets d’id. semaine du 25/11/2013 au 1/12/2013 Forza 5 et la folie des micro-transactions La tarification des microtransactions de Forza Motorsport 5 est un échec total. En effet, pour acheter des nouvelle voitures dans le jeu, il faut les gagner sur le terrain avec des jetons. Et pour le joueur faineant, il peut se payer des jetons avec son fric. C’est ce qu’a prévu de faire Polyphony Digital avec Gran Turismo 6. Comme par hasard (ironie, j’écris ton nom), les dérives que l’on craignait sont apparues. Le prix des voitures sont excessivement chères et peuvent atteindre les 10 000 jetons virtuelles. Or, pour se les offrir il faut complètement «geeker» le jeu, autrement dit, l’équilibre des récompenses du jeu est conçu pour rendre impatient la plupart des joueurs. Ce qui nous amène à la monétisation de ces jetons au prix de 100 unités pour 0,99 euros. Ainsi, la Lotus E21 coûterait 100 euros pour la débloquer... Autre problème, les prix des jetons ne sont pas dégressifs. Si 100 euros coûtent 0,99 euros, 1000 jetons devraient coûter 9,99 euros. Or, «1000 jetons + 250 gratuits» vaut... 19,99 euros. Soit le double. Turn10 essaie de régler le problème (et la mauvaise pub qui va avec) en annonçant une baisse de 50% du coût des voitures en jetons. Alors qu’un bonus de 1250 jetons avait été offert pour récupérer «n’importe quelle voiture du jeu» dixit l’offre avec l’édition collector, il s’avéra évidement que ce n’était pas possible. Pour s’excuser, une voiture au choix sera offerte. Tout comme la Lotus E21 ou Ferrari 250 GTO si elle est déjà débloquée sera offerte aux acheteurs du pass VIP. Un bon gros bordel que le développeur essaie tant bine que mal de corrigé... Et ces dérives ne devraient pas être les dernières. • Après avoir concédé qu’ils étaient nuls pour le basket en abandonnant trois ans leur NBA Live (malgré une nouvelle tentative ratée cette année), EA avoue une fois encore leur médiocrité sportive avec l’abandon de LFP Manager. Bien loin du réalisme, de la précision et de l’ergonomie de Football Manager, EA met fin aux souffrances d’une licence malformée depuis la naissance. • Le magasin US Gamestop a listé un pack Halo Origins, comprenant le remake Halo Anniversary et Halo Reach daté au 27 novembre sur 360. Le produit est en vente sur le site du marchand au prix de 29,99 dollars mais Microsoft n’a pas officialisé sa venue... Drôle d’histoire. • Microsoft a décidé de faire un geste pour les possesseurs de Xbox One dont le lecteur disque est deffectueux (bruit grinçant insupportable que vous pourrez de retrouver sur Youtube). En redébutent de plus belle, depuis plus d’échanger leur console que Mark Cerny s’est affiché avec gratuitement sans frais de port Yu Suzuki. Les choses ne vont (comme Sony et sa PS4), Microsoft pas s’arranger de si tôt puisque offre un bon pour télécharger le créateur emblématique prévoit gratuitement un des jeux de une conférence post-mortem lancement de sa machine. Sympa. sur le développement de la série • La semaine dernière, tout un Shenmue lors du GDC 2014. Du 17 tas d’indices laissait croire à la au 21 mars, à San Fransisco. résurrection de Crash Bandicoot • Selon Katsuhiro Harada (Tekken), chez Sony. Activision, tel un briseur Masamichi Abe, créateur de de rêve, rappelle tout penaud que la licence Pikmin travaillerait la licence lui appartient toujours et sur une nouvelle licence pour travaille quant à son reboot. D.E.G. Nintendo. Pourquoi diable c’est • Rockstar a déposé la marque Harada qui donnerait cette info Bully Bullworth Academy : Canis via Twitter ? Vous demandez-vous. Canem Edit auprès de l’OHIM Il est utile de rappeler qu’avant (Office of Harmonisation for d’être employé chez Nintendo, Abe the Internal Market) concordant a participé au développement de avec la récente volonté de Dan Tekken et Tekken 2 chez Namco. Les Houser, fodnateur du studio, de derniers projets d’Abe sont Metroid retravailler sur la licence. : Prime Hunter et Mario vs DK : • On est à fond dans le revival en ce Minis March, tous deux sur DS. moment. Sony redépose la marque «Arc the Lad», RPG japonais de l’ère Playstation de son état (inédit en Europe jusqu’à sa ressortie en PS Classic) auprès de l’USPTO. • Les espérances et rumeurs en tout genre (dont un fake d’enregistrement de marque en Europe) sur le développement Shenmue III • Le patron de Sega, Naoya Tsunami, précise sur Famitsu qu’Atlus aura la liberté de ressusciter des anciennes licences de Sega, en plus de conserver ses licences comme toute la série des Megami, notamment. • Universal a repoussé la date de sortie de son film Warcraft au 11 mars 2016. En effet, la daté précédente du 18 décembre 2015 est celle de Star Wars VII. • Charles Cecil, créateur des Chevaliers de Baphomet avoue vouloir s’atteler à l’adaptation de sa série au Cinéma, sur First Look Gamerzine. Il précise qu’il a déjà été approché par des studios tout en conservant le contrôle du script. Ce serait un projet sur lequel il compte travailler après la sortie de BS5, soit disant. Il termine sur une boutade où il accepterait immédiatiement si Marion Cotillard jouait Nico... • John Gonzalez, le scénariste de Fallout : New Vegas a été embauché par Guerilla Games. Soit c’est pour donner de la consistance à Killzone, soit le studio hollandais travaille enfin sur quelque chose de nouveau. Entre temps, il a travaillé sur un projet de Warner Bros Games qui sera «bientôt annoncé» selon sa page LinkedIn. articles Phoenix Wright : Dual Destinies Lone Survivor 15/20 16/20 Changer intégralement l’équipe de développement pour cet Ace Attorney aura finalement fait un bien fou à la franchise dont la qualité baissait dangereusement depuis trois épisodes. En effet, l’absence de Shu Takumi n’aura pas été préjudiciable mais l’absence des anciens scénaristes et designers d’AA4 et Miles Edgeworth, aura été fortement bénéfique. Bien sûr, objectivement nous retrouvons une formule sans réelle renouveau. Mais cela faisait tellement d’années qu’on n’avait pas eu un bon Phoenix Wright qu’on appréciera ce retour comme il se doit. Le jeu est long, bien que facile car les nombreuses incohérences ou de mauvaises interprétations que l’on a déjà pu rencontrer sur certaines anciennes affaires ont disparu, mais le plaisir se retrouvant dans la cohérence du cheminement des scénarios. On ne se retrouvera jamais devant un « putain j’ai rien compris ce qu’il faut prouver » ou « j’ai 36 items qui prouvent mes dires, lequel est reconnu comme le bon ? ». On ne sera aussi jamais bloqué dans les investigations puisque les scripts pour inciter le joueur à quitter la zone se déclencheront dès que toutes les interactions auront été faites. On regrettera la présence de DLC pour une affaire de transition entre AA4 et cet épisode... Une affaire où on doit défendre un orque... Les 5 chapitres sérieuses vont donneront de quoi faire à eux seuls. Ace Attorney n’a pas un game design difficile à se réapproprier, donc ce n’est pas vraiment un exploit qu’a effectué Capcom. Mais c’est rare qu’une série retombe sur ses pieds après une suite d’épisode plus que moyens. Lien vers l’article Batman : Arkham Origins 15/20 Il est vrai qu’en voyant l’annonce de cet Origins avec comme ennemi Black Mask, l’idée d’un univers plus noir et cohérent nous avait titillé l’esprit. Mais pas aussi surprenant et appréciable que cela. C’est une vraie jolie surprise, visuelle et scénaristique qui permet d’effacer ce gameplay rigide et répétitif au possible. Si ce Gotham sous la neige a bien plus de charme que l’ Arkham City dépressif à se flinguer, il ne retire en rien cette sensation de vide et d’ennui qui se développe entre chaque mission, eux même découpée de la même façon, avec quelques accros dans la fluidité de leur avancé, dû à des problèmes de caméra ou un level-design pas toujours très clair. Malgré ses contraintes que l’on connaissait à l’avance, WBGM s’en sort très bien avec la partie où il avait le plus de liberté : scénario et mise en scène, qui remportent haut la main la première place de la trilogie. Maintenant, quelque soit le développeur du prochain Batman, on espère qu’on en aura terminé avec ce gameplay certes qualifié de « efficace » dans la mesure où il correspond aux canons du genre mais en pratique assez lourd, prévisible et par conséquent ennuyeux. Lien vers l’article Quatre heures de jeu minimum et 12,99 euros dépensés (sur PS en tout cas, moins sur PC) que vous ne regretterez pas. Le jeu n’est pas parfait alors que le défi scénaristique et ludique de Jasper Byrne était énorme mais mérite les éloges malgré tout. Avec son processus de création subtile, à l’écriture fine matérialisée avec tous les outils à disposition (graphiques, musicaux, textuels), Lone Survivor va vous faire vivre une très bonne expérience. Certes, on ne prend pas de plaisir au sens propre à avancer à tâtons, dans le noir avec des bruits qui vous arrachent les oreilles, c’est bien les risques du survivalhorror, mais en connaissant le jeu, en connaissant votre map après un premier run, vous devriez être plus apte à continuer autant que vous le voudrez, histoire de mieux prendre la pleine mesure des choix du créateur. La contre-partie, c’est qu’à force de creuser, vous vous rendrez compte que le jeu n’est pas intouchable notamment avec un doute sur certains points de l’histoire. On salue et applaudit néanmoins l’excellente réappropriation des codes de Silent Hill. Dans un autre genre, Telltale avait tout misé sur le scénario et la mise en scène pour pousser le joueur à choisir entre son sens moral (Clementine) et son sens pragmatique (quitte à sacrifier des personnages) dans les situations critiques. Les sentiments étaient forts et étaient la clé de la réussite du jeu. Un contre-exemple de jeu qui est très rigide (puisque le fil rouge scénaristique est identique et le jeu dirigiste) mais par des astuces de mise en scène subtiles plongeait le joueur à voir ou revoir son sens des responsabilités face à votre enfant qui crève la dalle ou voler la nourriture d’une famille condamnée, par exemple. Une thématique proche du librearbitre mais ici dans l’optique de la contrainte, dos au mur, la voie de la moralité ou du pragmatisme dépendant de votre avancée dans le jeu, soit de votre survie. Mais pour ça, il faut que le joueur soit réellement impacté et ne pas se contenter d’un vulgaire choix noir ou blanc sans réelle conséquence comme ce Papers, Please ou dans un autre genre, un Bioshock et son concept de Little Sisters à sacrifier ou à sauver qui dans les deux cas ne changera rien à l’avancée scénaristique de votre jeu, si ce n’est une vidéo de fin ratée des plus succinctes. Bref, traiter de la morale efficacement dans un jeu vidéo, ce n’est pas encore pour aujourd’hui. Mais peut être demain avec une next-gen où sa puissance de calcul pourrait servir à afficher des évènements moins binaires. Lien vers l’article Lien vers l’article Papers, Please et le sens des responsabilités Mass effect 4 Infamous : second son Broken sword 5 Steam machine (prototype) Jojo’s bizarre adventure Yakuza ishin Contrast screens semaine du 4/11/2013 au 10/11/2013 semaine du 18/11/2013 au 24/11/2013 Yaiba z semaine du 11/11/2013 au 17/11/2013 Ultra street fighter IV Phoenix Wright 5 Shadow of mordor Thief 4 Lightning returns semaine du 25/11/2013 au 1/12/2013 Drakengard 3 Wastelands 2 Killzone: shadow fall inFamous 3 Forza motorsport 5 charts semaine du 3/11/2013 au 10/11/2013 Tout comme les européens, les américains se lassent de CoD, avec 2,8M d’unités vendues contre 5,4M pour Black Ops II au lancement. Par exemple, Battlefield 4 ne se vend pas si bien puisqu’en deuxième semaine, il se vend à 550K unités... Chez Ubisoft on tire la tronche aussi, AC IV totalise 650K en deux semaines. WiiU Wii 3DS DS One 360 Même chose pour Battlefield 4 (1,1M en deux semaines) et AC IV (880K). Le Black Friday (vendredi après le 4ème jeudi de Novembre) et Thanksgiving devraient booster tout ça. Japon C’était un peu la misère au Japon puisque Battlefield 4 était au top des ventes avec environ 131K unités vendues. On notera que GTA V a totalisé tout de même un demi-million copies vendues en cinq semaines sur PS3. semaine du 11/11/2013 au 17/11/2013 Amérique du Nord Le 15 novembre était la sortie américaine de la PS4. C’est une page Charts lui est consacrée. Le jeu le plus vendu (en boites) de la PS4 est CoD : Ghosts à hauteur de 700K unités. Il est suivi de Battlefield 4 et ses 396K, et de Killzone et ses 355K pour compléter le podium. Ensuite vient AC IV et 314K ventes, Madden 15 et ses 133K. Plus surprenant, NBA 2K14 (certes ce n’est qu’un portage) ne tape qu’à 111K. Knack se vend à 102 K, puis NFS Rivals à 94K. FIFA 14 se boucle à 78K dans un continent pas friand de soccer. Notez que Sony a annoncé avoir vendu 1M en 24H, ce que les chiffres concordent à peu près (la tendance est la même, l’exactitude est toujours impossible. Enfin, Microsoft a déjà anoncé avoir vendu 1M de Xbox One pour son lancement mondial (13 territoires) le 22 novembre ; on verra ça en détails la semaine prochaine si tout se apsse bien. La PS4 arrivera en Europe, le 28 du même mois. semaine du 17/11/2013 au 24/11/2013 Amérique du Nord Le 22 novembre était la sortie de la Xbox One dans 13 territoires. Hélas, nous n’avons que les chiffres américains. Rappelons que Microsoft avait annoncé avoir vendu 1 million de machines dans le monde en 24 heures, dont environ 732K unités en Amérique. Comme sur PS4, le jeu le plus vendu est Call of Duty : Ghosts avec 495K. Néanmoins, Nintendo joue les trouble-fêtes puisqu’avec sa sortie de Zelda sur 3DS et Super Mario 3D World. Le premier s’écoule à 294K unités et le second, 243K. Battlefield 4 est le deuxième jeu le plus vendu sur One (comme sur PS4) à 252K. Forza 5 se vend à 225K, AC IV, 213K, Dead Rising 3 à 167K et enfin Ryse à 143K. Pour boucler, les petites ventes de Madden 25 à 92K, NBA 2K14 à 70K, NFS à 62K et FIFA 14 à 62K. 100+100 100100 Cétait la sortie de CoD : Ghosts où la communication fallacieuse d’Activision laissait apercevoir des baisses de ventes de sa série. Le jeu se vend donc à 2,300 millions unités sur PS3 et 360. C’est beaucoup ? Pour n’importe qui, oui. Pour CoD, non puisque Black Ops II s’était lancé à environ 4,3M la première semaine, qui lui même faisait moins que le précédent. Avec son moteur retouché et son développement vite fait et ses copiés-collés de scènes, Ghosts rapporte encore de l’argent à Activison. PS4 PS3 PS Vita PSP 4 décembre Les Chevaliers de Baphomet : la Malédiction du Serpent ep 1 6 décembre Bravely Default Gran Turismo 6 984+136+88+56+35+34+13+81 733+150+87+64+52+49+39+15+102 Amérique du Nord Légende 100+100+100+100 100+100 Europe planning prochain mois : décembre à voir Albator, Corsair de l’espace