semaine du 25/11/2013 au 1/12/2013

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semaine du 25/11/2013 au 1/12/2013
news
• Comme pressenti depuis son
Metal
Gear Solid V sera bien
annonce découpée,
vendu en deux parties. L’épisode
Ground Zeroes, mission se
déroulant dans un monde plus
grand qu’à l’accaoutume, un an
après Peace Walker sera vendu à
l’unité. Si les versions PS3 et 360
seront disponibles à 30 euros, ce
sera tarif plein à 60 euros pour la
PS4 et Xbox One. Rappelons que
cette mission sert de prelude au
«vrai» MGS V Phantom Pain qui
lui se déroulera dans un monde
ouvert, huit ans après ce GZ.
En toute logique, le Fox Engine
sera pleinement exploité sur
Phantom Pain exclusivement
next-gen. On avait écrit en août
2012, les attentes de game design
autour de Ground Zeroes, dans la
rubrique «Points de vue». On y
expliquait déjà la scission entre
les deux jeux et leur support
respectif. Si vous lisez Birganj, ce
n’est donc pas une surprise depuis
plus d’un an.
•
Broken Sword 5,
alias La Malédiction du Serpent
sortira en janvier 2014... Mais
découpé en deux parties, hélas.
Les nouvelles aventures de Georges
Stobbart ne coûteront que 12 euros
la moitié du jeu, ou si vous achetez
le jeu complet : 18 euros, environ.
• Bungie officialise l’absence du
MMO-FPS Destiny, sur PC. Il sera
rpésent sur PS4, One, ainsi que
PS3 et 360.
• Envision Entertainment est le
nom du nouveau studio allemand
fondé sur les restes d’EA Phenomic.
Cette équipe d’EA développait un
Command & Conquer quand elle a
été démentelée. S’il étaient 60 en
2012, il en reste 25 aujourd’hui.
semaine du 4/11/2013 au 10/11/2013
semaine du 11/11/2013 au 17/11/2013
Les petits soucis de lancement de la PS4
• Si vous vous demandez pourquoi
CoD : Ghosts souffre sur nextgen, notamment sur Xbox One où
la résolution native est de 720p,
Mark Rubin, le producteur de la
série s’en explique sur Eurogamer.
Les difficultés de développement
proviennent, selon ses dires, du
fait que l’architecture Xbox One
n’était pas totalement définie,
notamment en matière de
répartition des ressources des
CPU et GPU. Il pointe notamment
le chat sur Xbox One sacrément
gourmand sur les performances
du hardware. Libre à vous de
le croire ou non. Le bénéfice
du doute voudrait nous faire
rappeler que tous les jeux transgen offrent des performances
bien peu impressionnantes à leur
lancement.
• Activision a annoncé par
communiqué de presse le chiffre
impressionant d’1 milliard
de dollars de recettes en 24H
• Cette semaine, Satoru Iwata
a du répondre de critiques et
suggestions pour booster la
motivation des éditeurs-tiers à
travailler sur WiiU. Le patron de
Nintendo a été clair et se refuse
d’utiliser les même sstratégies de
ses concurrents à acheter un peu
de loyauté à coup de bifetons.
Selon Iwata, acheter les droits de
la licence Bayonetta 2 à Sega pour
la production du jeu exclusif n’est
donc pasla même chose que de
payer un tiers.
• Selon le profil LinkedIn du patron
d’Avalanche Studios, Christofer
Mad Max
Sundberg,
est
attendu pour avril 2014 minimum
Just Cause 3
•
Call of
Duty : Ghosts. GTA
pour la sortie de
V en avait rapporté 800 000
à Rockstar sur ce même lap de
temps. Ce concours de kékette est
néanmoins très subtile puisque
le communiqué mentionne non
pas 1 milliard de recettes sur les
copies vendues, mais les copies
«distribuées». S’il est d’usage
d’utiliser les distributions pour
annoncer le score en unités
d’exemplaires, cette pratique
ne se fait jamais pour annoncer
un chiffre d’affaires. Comme le
font si bien remarquer Gamekult
et NoFrag notamment, une telle
manipulation de chiffre dévoile
surtout que le jeu se vend bien
moins que prévu. Voyant que
la supercherie n’a pas pris,
Activision a aovué quelques jours
plus tard des ventes en deca
des espérances, sans en donner
le détail. Néanmoins, lors de
son bilan fiscal, l’éditeur a bien
confirmé le développement d’un
nouvel épisode pour l’an prochain.
Et compte aussi beaucoup sur
Destiny pour lancer une nouvelle
licence juteuse.
•
•
•
, pour
et
minimum 2015.
Activision a présenté un bilan
fiscal pour le deuxième trimetsre
2013-2014 assez moyen (pour
eux, pas pour la majorité de
l’industrie). Le chiffre d’affaires
sur cette période réputée creuse a
baissé de 18%, pour n’engranger
«que» 691 millions de dollars. Par
rapport à l’an dernier, la société
a perdu 75% de ses bénéfices
nets, pour ne gagner que 56M
de dollars. Il est important
néanmoins de préciser que des
fonds à hauteur de 4,3 milliards
de dollars ont été dégagés pour
racheter les parts de la société
à Vivendi afin de regagner leur
indépendance.
Attention, futurs possesseurs de
Xbox One. Vous ne pourrez pas
essayer vos jeux avant d’avoir mis
à jour obligatoirement la console
par connexion internet. Sans ça, la
console ne lira pas vos disques.
Jojo’s Bizarre Adventure All-Star
Battle arrivera bien en Europe, au
printemps prochain, sur PS3.
Square Enix annonce dans un
communiqué qu’il y actuellement
1,5 millions de joueurs inscrits
sur Final Fantasy XIV, ce qui est
meilleur de ce qui était attendu.
• The Banner Saga, le T-RPG
de Stoic Studio, des anciens
d’Obsidian arrivera le 14 janvier
2014. Rappelons que le mode
multijoueurs est dispo depuis
plusieurs mois, le jeu complet
(dont le mode story) arrivera à
cette date.
Xbox
• La marque
en sursis ? Ce
n’est pas nouveau que la marque
Xbox ne rapporte pas franchement
l’adhésion de tous les membres
du conseil d’administration de
Microsoft. Alors que l’idée de
vendre la marque avait déjà été
évoquée par le passé, c’est un
des candidats au poste de PDG
(remplaçant Steve Ballmer)
qui s’y colle. Stephen Elop est
l’ancien PDG de Nokia (racheté
cette année par Microsoft) et
affirme qu’il serait tout à fait
capable de prendre les mesures
qui s’imposent pour rehausser les
revenus de la firme comme vendre
la marque Xbox. La déclaration,
sur Bloomberg, n’est pas anodine
puisqu’une analyse financière
de Rick Sherlund, en début de
semaine, estimait que la société
pouvait grimper son CA de 40%
en vendant Xbox et le moteur
de recherche Bing. Une analyse
entendue par une hausse du cours
de l’action... L’ex-patron de Nokia
maitrise en tout cas sa com’.
La PS4 est sortie cette semaine, aux Etats-Unis. Et les premiers problèmes
sont arrivés. Le plus important étant celui de la console qui n’affiche
plus rien. C’est arrivé à des rédactions américaines, dont IGN qui étaient
munies de consoles «retails» les mêmes que dans le commerce). Lors de
l’installation du firmware 1.50 (indispensable pour jouer en ligne, mais pas
pour lancer votre jeu sur Blu-ray contrairement à la XboxOne), la machine
a coupé son affichage. Un écran noir total qui pourrait provenir d’une
défiallance de la sortie HDMI. C’est arrivé sur quelques joueurs puisque des
vidéos Youtube tournent en ce sens. Notons que la led bleue de la machine
devient blanche lors de ce problème. Sony a déjà sorti le chiffre «rassurant»
puisque selon eux, il s’agit d’une défaillance de quelques produits de la
chaine, à hauteur de 0,4% de toute la production. Il faudra faire attention
dans les mois à venir.
Kotaku a lui réglé son problème d’écran noir en enfonçant la sortie HDMI
avec un stylo. Une pièce de métal empêchait le connecteur du câble de
s’insérer correctement.
Gamekult a rédigé un article sur la machine et prévient que les deux reboot
de la console lors de la mise à jour sont de nature à effrayer les joueurs,
notamment la première avec des coupures brutales mais dans le cas présent,
sans danger.
Le même site précise qu’il était impossible pour eux de télécharger l’update
depuis le PSN et effectivement les serveurs étaient engorgés. On espère que
tout ça rentrera rapidement dans l’ordre, le service en ligne de Sony se doit
de s’améliorer.
EA a aussi écrit sur son site d’aide que les problèmes de freezes, ou de
déconnexion entre la console et la télévision aperçus dans leurs jeux ou ceux
de la concurrence était issus du firmware 1.50 de Sony. Le billet a ensuite
été «effacé» sous prétexte qu’il s’agissait là d’une erreur. Quelque chose
nous dit qu’un correctif 1.51 sera vite publié et on espère que les européens
profiteront des bévues américaines.
• Disney Interactive, la branche jeux vidéo du mastodonte américain, retire
le poste de co-président jugé inutile. John Pleasants quitte donc son
poste. C’est James A. Pitaro l’unique président de la branche.
• Le PS store US est désormais disponible via Amazon. Quel intérêt ? Vos
chèques-cadeaux ou le crédit sur votre compte seront utilisables pour des
discounts.
• Soren Johnson, le créateur de Civilization III et IV fonde un nouveau
studio : Mohawk Games. Il est accompagné par des anciens de Firaxis
dont le directeur artistique Dorian Newcomb. Le studio travaille sur un
nouveau jeu de stratégie au nom de code : Mars.
Humble Store
où s’est popularisé les Humble Bundles, ces
• Le
packs de jeux que le consommateur paye au prix qu’il souhaite, devient
maintenant une vraie boutique. L’avantage du Humble Store provient de
la répartition des gains de chaque jeu vendu. Les développeurs reçoivent
75%, l’éditeur Humble, 15% et 10% reviendra un groupe d’organisations
caritatives. Il y a beaucoup de jeux variés, des blockbusters comme
beaucoup de jeux indépendants, et beaucoup de qualité. Pour comparer,
Steam se prend une part d’environ 30% sur chaque copie vendue.
• Le jeu de survie Don’t Starve de Klei Entertainment sera gratuit aux
abonnés du PSN+ sur PS4 en janvier. Une version Vita est aussi en
développement.
• Si l’installation de données est obligatoire pour chaque jeu Sony, Marc
Cerny explique que l’installation se déroulera pendant le jeu. Il n’y aura
donc pas (en théorie) d’installation à se farcir au lancement du jeu.
Le
Seigneur des Anneaux : Shadow of
Mordor. Développé pour la next-gen, ce jeu d’action se déroulera
• Monolith Productions (F.E.A.R.) développe un nouveau jeu sur
•
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•
•
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entre le Hobbit et LOTR. On y suivra un obscure ranger, appelé Talion à
l’oeil bleu brillant et au teint sombre et ténébreux. On devra plonger au
coeur du Mordor. On annonce une IA unique et propre à chaque ennemi
sur l’écran... Des promesses à voir.
Ubisoft annonce le portage de Rayman Legends sur PS4 et Xbox One pour
février.
Masao Ohata, le président de SNK Playmore n’aura pas tenu une année
qu’il est déjà remplacé par Koichi Toyama qui avait déjà officié à ce poste
de 2003 à 2008. Même si la firme ne mentionne toujours pas de KoF XIV,
le fait d’appeler le Président qui fut à la tête du renouveau de SNK peut
inciter à y croire.
L’application Youtube arrivera sur 3DS, bientôt. La version WiiU subira une
mise à jour.
Mario Party : Island Tour arrivera sur 3DS, le 17 janvier.
Le Nintendo Network va enfin être harmonisé. Vos comptes eshop 3DS et
WiiU seront uniques. Le Miiverse arrivera aussi sur 3DS. Ca se passera lros
d’une MàJ en décembre.
La trilogie Batman va ressortir dans un Batman : Arkham Collection le
22 novembre. Néanmoins le mot «collection» est quelque peu galvaudé
puisque seul Origins tiendra sur un disque. Les deux autres seront
téléchargeables via un code.
C’est le 21 mars qu’arrivera inFamous : Second Son sur PS4.
• Sports Interactive a comptabilisé
environ 10 millions de
tééchargement illégales de
• Comme à l’époque de Deus Ex
3, Eidos Montreal fait machine
arrière sur l’apparente facilité de
Football Manager
2013. Dans MCVUK, le
•
•
•
•
producteur du jeu, Miles
Jacobsen, a néanmoins tempéré
l’interprétation des chiffres
en affirmant que ce n’était
certainement pas 10M de copies
perdues pour le studio. Comment
ce chiffre a été compté ? C’est bien
simple, il existe une faille dans le
crack de FM 2013 qui enregistre les
adresses IP de chaque utilisateurs
du crack. Ce qui est encore plus
intéressant, c’est que FM2013 n’a
pas été cracké à sa sortie. Le crack
était buggé, la bonne version
(verrolée donc) n’est sortie qu’en
mai, soit environ 6 mois plus tard.
A se demander si ce crack n’a pas
été mis à disposition en toute
connaissance de cause...
Le site teasing TheSurvivor2299.
com a été repéré par un internaute
sur Reddit. Cette url appartenant à
Zenimax pourrait bien être lié à un
certain Fallout. La police utilisée
pour le chrono rappelle la police
utilisé dans les menus et textes
de Fallout, tout comme le titre de
l’url appelant à la survie en monde
futuriste. A suivre.
Le jeu d’action fantasy Towerfall
portant exclusif à la Ouya se
verr porté aussi bien sur PC mais
aussi, et c’est la news, sur PS4. Ca
arrivera en début d’année avec 50
niveaux multijoueurs, du co-op
jusqu’à 12, etc. Ironiquement, la
version Ouya n’aura ces bonus que
trois mois après les deux autres
support, gratuitement.
Bungie précise que la bêta de
Destiny arrivera sur Playstation en
premier.
Uncharted arrivera sur PS4 pour
un épisode à priori exclusif. Le
teaser ne disant rien de plus.
Thief 4
•
•
•
•
leur
. Fini les QTE et
ajout de customisations diverses
pour virer toutes les aides. Un
mode hardcore pour être tué en
un coup aparait aussi. C’est peut
être ça le marketing de demain
: annoncer de la daube et faire
ensuite mine d’avoir écouter les
joueurs à quatre mois de la sortie
de son jeu.
Si la sortie initiale d’Assassin’s
Creed IV sur PS4 et One pouvait
refroidir certains joueurs, à cause
de la résolution 900p, Ubisoft
a corrigé le tir. La version PS4
a été patché pour se voir offrir
une résolution en 1080p et ajout
d’un anti-aliasing plus efficace.
La version Xbox One a aussi droit
à cet anti-aliasing mais pas à la
résolution.
Le producteur du dernier Phoenix
Wright, Motohide Eshiro, a
déclaré sur Famitsu ses envies
de produire encore des Devil
May Cry et des Onimusha. Il s’est
aussi dit très intéressé pour faire
revivre Final Fight ou Donjons
& Dragons, deux beat’em all
scrolling horizontal. Rappelons le
développement de Stryder (en 3D
scrolling horizontal) qui suit cette
voie.
Ultra Street Fighter IV : Arcade
Edition arrivera en avril sur
arcade. Plus tard sur consoles,
comme d’habitude.
Si le fait que Namco Bandai
développe un Tales of sur PS4
n’est en rien une surprise, le
producteur Hideo Baba a tourné
la chose de manière assez claire.
Il y affirme que le développement
next-gen a tout juste débuté mais
uniquement sur PS4 jugeant que
sa fanbase était plus ciblé sur
PS4. Vu que le public de Tales of
est majoritairement japonais et
que les consoles Microsoft ne se
vendent pas... Cela est on ne peut
plus logique. Rappelons que les
Tales of PS3 étaient sortis aussi
sur 360.
semaine du 18/11/2013 au 24/11/2013
• Final Fantasy X et X-2 HD sortira en Europe le 21 mars, sur PS3 et PS Vita.
• Après un site teaser leaké sur la toile ayant pour propriétaire Zenimax
Bethesda, voici que l’on apprend que l’éditeur a enregistré la marque
Fallout 4 en Europe. Bon, en vrai, pas de quoi tomber des nues, les éditeurs
sécurisent beaucoup de noms de domaine, dont les plus évidentes suites
N+1. Mais les deux bribes infos pris l’un à côté de l’autre permet d’imaginer
une plausible annonce du jeu dans les mois à venir.
• Sans que ça impacte les projets du studio, Hector Sanchez qui son poste de
producteur chez NetherRealms. Il avait participé au dernier Mortal Kombat
•
et Injustice.
Shadowrun Returns
voit
• Le très sympa mais trop court
son add-on arriver. Situé à Berlin, le nommé Dragongfall arrivera pour
janvier 2014. Avec la possibilité de quicksave son jeu, le rendant ainsi plus
facile.
• Ressortir ses jeux sur next-gen va devenir la façon la plus rapide de
s’installer sur les consoles tout en gagnant de l’argent facile. Ainsi,
après NBA 2K, Injustice, ou encore le PSN Flower, voilà que Square Enix
devrait emboiter le pas. Amazon Italie liste
Tomb Raider :
Definitive Edition pour la PS4. Quelques caches à cocher
•
•
•
•
•
pour implanter de l’anti-aliasing, un peu plus de lumière et des ombres
adoucies et on devrait avoir notre portage next-gen.
Micro-transactions, la nouvelle plaie du jeu vidéo qui va polluer la nextgen... Forza 5 en a, Ryse en a... Et Sony annonce que Gran Turismo 6 sur
PS3 en aura. Même si Polyphony Digital rassure que ce ne sera pas du pay
to win, puisqu’il s’agira de payer pour débloquer le contenu que l’on est
censé débloquer à la sueur de ses mains moites, le risque de voir ce système
s’étendre et dériver reste inquiétant.
Après un lancement émaillé de quelques consoles mortes, la PS4 se met
déjà à jour en 1.51. Malheureusement, ça n’évite pas les pannes mais
ça corrige des petits soucis de freeze qui a pu apparaitre sur certains
utilisateurs et certains jeux (EA en avait fait mention la semaine
dernière).
On savait très bien qu’implanter une architecture PC pour les consoles
next-gen servait surtout à diminuer les marges de production, tout en
profitant d’une exploitation plus rapide de ses capacités. Ainsi, quand le
cabinet d’analyse IHS explique que le coût réel de la machine PS4 serait
à peine en dessous de son prix de vente, on n’est pas vraiment étonné. La
machine côuterait ainsi 381 dollars à produire, contre 399 dollars vendues.
A l’époque de la PS3, Sony perdait environ 100 dollars par console vendue,
alors qu’elle en gagne ici 18. La tactique paye, ainsi que des sacrifices pour
Sony qui aura cependant bien moins de mal à devenir rentable qu’à l’époque
de la PS3. Il y a fort à parier que c’est la même chose chez Microsoft.
Le producteur des Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, révèle sur Topgear
que Gran Turismo 7 pourrait arriver dès 2014 sur PS4. Rappelons que
l’accouchement de GT5 avait été long et douloureux sur PS3.
Apparement, EA mise beaucoup sur Titan Fall, le FPS multi de Respawn
Entertainment, en tirant des plans sur la comète. Blake J. Jorgenson,
le vice-président executif de la société précise dans une réunion dentre
investisseurs que le futur de la licence s’incrirait aussi sur PS4.Rappelons
qu’à l’heure actuelle, le jeu est une exclusivité Microsoft, pour PC, X1 et 360.
• Après la rumeur Star Wars chez Telltale Games, voici celle de
Games
of Throne. Selon des sources d’IGN, Telltale travaillerait bien sur
cette licence, lequel n’a pas souhaité commenté. Alors, le prochain Telltale
sera SW, GoT... ou les deux ?
• Dans une Q/A lors de la conférence Slush business, relayée par Edge,
le co-fondateur du studio Ninja Theory (Enslaved, DmC) estime que la
politique télévisuelle de la Xbox One va dans la «mauvaise direction».
Tameem Antoniades juge que le «modèle AAA est cassé» et estime que
l’avenir se dirige vers le mobile. Ninja Theory a effectivement un projet
de beat’em all sur mobile en développement... Mais a aussi embauché
récement des développeurs
pour des projets «next-gen». Le
studio a dû démentir la radicalité
des propos de son réalisateur
expliquant qu’ils sont ouverts
aux deux plate-formes. Beh oui,
pour manger, mieux vaut pas se
couper du support qui nous a fait
connaitre...
Square Enix devrait officiellement
Crash
Bandicoot sous le
• Le retour de
giron de Sony a longtemps été
une espérance pour les fans de
la mascotte déjantée mais tout
simplement aussi pour les fans
de plate-forme. C’est une rumeur
qui se dévoilait lentement il y
a quelques mois, notamment
avec des questions marketeux de annoncer
Sony aux joueurs comme «quelle
licence Sony souhaiteriez vous
si l’on
revoir ?» mais voilà que quelques
recoupe le dépot de marque
indices concordent. Activision a
découvert cette semaine aux
ainsi supprimé toute référence à
USA et les propos de Brian
la licence Crash qui la possédait
Horton, directeur artistique de
de son site, et le site officiel dédié
Crystal Dynamics. Sans e nommer
à la licence a disparu. Amazon
«Reflections», il a bien confirmer
France en avait même listé le
que la suite du reboot Tomb Raider
retour sur PS4, avant de corriger.
est en développement. Il a aussi
Avec la cérémonie des VGX qui
botté en touche lorsqu’on lui a
approche, Sony a teasé tout
demandé si le budget du jeu n’avait
doucement une surprise à venir...
pas morflé suite à la castrophe
Wait & see.
budgétaire du dernier (jugé non
• Avec la sortie de la PS4, Sony
rentable par l’éditeur malgré ses
espère que la machine de salon va
5M de ventes).
tirer vers le haut les ventes de sa
• Le reboot en 3D scrolling
PS Vita. Pour ça, on met en avant
horizontal de Strider aura droit
le remote play et le cross-buy initié
à la copie PS Classic l’original et
sur PS3. Voilà que Sony a prévu un
de sa suite sur la version PS3 au
«Ultimate Bundle» comprenant
Japon. Mais, l’offre ne sera pas
la PS4 et la Vita pour Noël. En
viable sur PS4... Mais le jeu sera
attendant dles détails.
offert aux membres PSN+. On
• Torment : Tides of Numenera aura
attend de voir quel sera le plan
un système de combat avec pause
pour l’Europe.
active (comme le premier) ou du
• L’application Twich ne sera
tour à tour (Fallout) ? C’est aux
disponible qu’en 2014 pour la Xbox
backers Kickstarter de décider,
One. Par extension, la possibilité
puisqu’inXile leur demande leur
d’enregistrer du gameplay de sa
avis via leur blog.
console vers la chaine est aussi
retardée.
• Une page se tourne.
Tomb Raider
: Reflections
John
Carmack quitte id
Software qu’il avait co-fondé
avec John Romero, Tom Hall et
Adrian Carmack. L’homme avait
laissé entendre plus d’une fois sa
fatigue du monde console et PC,
privilégiant soit les expériences
mobiles, soit l’Occulus Rift sur
lequel il travaille depuis plusieurs
mois. Evidement, le discours
de circonstance veut que cela
n’affecte pas les projets d’id.
semaine du 25/11/2013 au 1/12/2013
Forza 5 et la folie des micro-transactions
La tarification des microtransactions de Forza Motorsport 5 est un échec
total. En effet, pour acheter des nouvelle voitures dans le jeu, il faut les
gagner sur le terrain avec des jetons. Et pour le joueur faineant, il peut se
payer des jetons avec son fric. C’est ce qu’a prévu de faire Polyphony Digital
avec Gran Turismo 6. Comme par hasard (ironie, j’écris ton nom), les dérives
que l’on craignait sont apparues. Le prix des voitures sont excessivement
chères et peuvent atteindre les 10 000 jetons virtuelles. Or, pour se les
offrir il faut complètement «geeker» le jeu, autrement dit, l’équilibre des
récompenses du jeu est conçu pour rendre impatient la plupart des joueurs.
Ce qui nous amène à la monétisation de ces jetons au prix de 100 unités pour
0,99 euros. Ainsi, la Lotus E21 coûterait 100 euros pour la débloquer...
Autre problème, les prix des jetons ne sont pas dégressifs. Si 100 euros
coûtent 0,99 euros, 1000 jetons devraient coûter 9,99 euros. Or, «1000 jetons
+ 250 gratuits» vaut... 19,99 euros. Soit le double. Turn10 essaie de régler
le problème (et la mauvaise pub qui va avec) en annonçant une baisse de
50% du coût des voitures en jetons. Alors qu’un bonus de 1250 jetons avait
été offert pour récupérer «n’importe quelle voiture du jeu» dixit l’offre
avec l’édition collector, il s’avéra évidement que ce n’était pas possible.
Pour s’excuser, une voiture au choix sera offerte. Tout comme la Lotus E21
ou Ferrari 250 GTO si elle est déjà débloquée sera offerte aux acheteurs du
pass VIP. Un bon gros bordel que le développeur essaie tant bine que mal de
corrigé... Et ces dérives ne devraient pas être les dernières.
• Après avoir concédé qu’ils
étaient nuls pour le basket en
abandonnant trois ans leur
NBA Live (malgré une nouvelle
tentative ratée cette année),
EA avoue une fois encore
leur médiocrité sportive avec
l’abandon de LFP Manager.
Bien loin du réalisme, de la
précision et de l’ergonomie de
Football Manager, EA met fin
aux souffrances d’une licence
malformée depuis la naissance.
• Le magasin US Gamestop a listé un
pack Halo Origins, comprenant
le remake Halo Anniversary et
Halo Reach daté au 27 novembre
sur 360. Le produit est en vente
sur le site du marchand au prix de
29,99 dollars mais Microsoft n’a
pas officialisé sa venue... Drôle
d’histoire.
• Microsoft a décidé de faire un
geste pour les possesseurs de
Xbox One dont le lecteur disque
est deffectueux (bruit grinçant
insupportable que vous pourrez
de
retrouver sur Youtube). En
redébutent de plus belle, depuis
plus d’échanger leur console
que Mark Cerny s’est affiché avec
gratuitement sans frais de port
Yu Suzuki. Les choses ne vont
(comme Sony et sa PS4), Microsoft
pas s’arranger de si tôt puisque
offre un bon pour télécharger
le créateur emblématique prévoit
gratuitement un des jeux de
une conférence post-mortem
lancement de sa machine. Sympa.
sur le développement de la série
• La semaine dernière, tout un
Shenmue lors du GDC 2014. Du 17
tas d’indices laissait croire à la
au 21 mars, à San Fransisco.
résurrection de Crash Bandicoot
• Selon Katsuhiro Harada (Tekken),
chez Sony. Activision, tel un briseur
Masamichi Abe, créateur de
de rêve, rappelle tout penaud que
la licence Pikmin travaillerait
la licence lui appartient toujours et
sur une nouvelle licence pour
travaille quant à son reboot. D.E.G.
Nintendo. Pourquoi diable c’est
• Rockstar a déposé la marque
Harada qui donnerait cette info
Bully Bullworth Academy : Canis
via Twitter ? Vous demandez-vous.
Canem Edit auprès de l’OHIM
Il est utile de rappeler qu’avant
(Office of Harmonisation for
d’être employé chez Nintendo, Abe
the Internal Market) concordant
a participé au développement de
avec la récente volonté de Dan
Tekken et Tekken 2 chez Namco. Les
Houser, fodnateur du studio, de
derniers projets d’Abe sont Metroid
retravailler sur la licence.
: Prime Hunter et Mario vs DK :
• On est à fond dans le revival en ce
Minis March, tous deux sur DS.
moment. Sony redépose la marque
«Arc the Lad», RPG japonais de
l’ère Playstation de son état (inédit
en Europe jusqu’à sa ressortie en
PS Classic) auprès de l’USPTO.
• Les espérances et rumeurs
en tout genre (dont un fake
d’enregistrement de marque en
Europe) sur le développement
Shenmue III
• Le patron de Sega, Naoya
Tsunami, précise sur Famitsu
qu’Atlus aura la liberté de
ressusciter des anciennes licences
de Sega, en plus de conserver ses
licences comme toute la série des
Megami, notamment.
• Universal a repoussé la date de
sortie de son film Warcraft au
11 mars 2016. En effet, la daté
précédente du 18 décembre 2015
est celle de Star Wars VII.
• Charles Cecil, créateur des
Chevaliers de Baphomet avoue
vouloir s’atteler à l’adaptation
de sa série au Cinéma, sur First
Look Gamerzine. Il précise qu’il a
déjà été approché par des studios
tout en conservant le contrôle
du script. Ce serait un projet sur
lequel il compte travailler après
la sortie de BS5, soit disant. Il
termine sur une boutade où il
accepterait immédiatiement si
Marion Cotillard jouait Nico...
• John Gonzalez, le scénariste
de Fallout : New Vegas a été
embauché par Guerilla Games.
Soit c’est pour donner de la
consistance à Killzone, soit le
studio hollandais travaille enfin
sur quelque chose de nouveau.
Entre temps, il a travaillé sur un
projet de Warner Bros Games qui
sera «bientôt annoncé» selon sa
page LinkedIn.
articles
Phoenix Wright : Dual Destinies
Lone Survivor
15/20
16/20
Changer intégralement l’équipe de développement pour cet Ace Attorney aura finalement fait un bien fou à la
franchise dont la qualité baissait dangereusement depuis trois épisodes. En effet, l’absence de Shu Takumi n’aura pas
été préjudiciable mais l’absence des anciens scénaristes et designers d’AA4 et Miles Edgeworth, aura été fortement
bénéfique. Bien sûr, objectivement nous retrouvons une formule sans réelle renouveau. Mais cela faisait tellement
d’années qu’on n’avait pas eu un bon Phoenix Wright qu’on appréciera ce retour comme il se doit. Le jeu est long,
bien que facile car les nombreuses incohérences ou de mauvaises interprétations que l’on a déjà pu rencontrer
sur certaines anciennes affaires ont disparu, mais le plaisir se retrouvant dans la cohérence du cheminement des
scénarios. On ne se retrouvera jamais devant un « putain j’ai rien compris ce qu’il faut prouver » ou « j’ai 36 items
qui prouvent mes dires, lequel est reconnu comme le bon ? ». On ne sera aussi jamais bloqué dans les investigations
puisque les scripts pour inciter le joueur à quitter la zone se déclencheront dès que toutes les interactions auront été
faites. On regrettera la présence de DLC pour une affaire de transition entre AA4 et cet épisode... Une affaire où on
doit défendre un orque... Les 5 chapitres sérieuses vont donneront de quoi faire à eux seuls. Ace Attorney n’a pas un
game design difficile à se réapproprier, donc ce n’est pas vraiment un exploit qu’a effectué Capcom. Mais c’est rare
qu’une série retombe sur ses pieds après une suite d’épisode plus que moyens.
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Batman : Arkham Origins
15/20
Il est vrai qu’en voyant l’annonce de cet Origins avec comme ennemi Black
Mask, l’idée d’un univers plus noir et cohérent nous avait titillé l’esprit. Mais
pas aussi surprenant et appréciable que cela. C’est une vraie jolie surprise,
visuelle et scénaristique qui permet d’effacer ce gameplay rigide et répétitif
au possible. Si ce Gotham sous la neige a bien plus de charme que l’ Arkham
City dépressif à se flinguer, il ne retire en rien cette sensation de vide et
d’ennui qui se développe entre chaque mission, eux même découpée de la
même façon, avec quelques accros dans la fluidité de leur avancé, dû à des
problèmes de caméra ou un level-design pas toujours très clair. Malgré ses
contraintes que l’on connaissait à l’avance, WBGM s’en sort très bien avec la
partie où il avait le plus de liberté : scénario et mise en scène, qui remportent
haut la main la première place de la trilogie. Maintenant, quelque soit le
développeur du prochain Batman, on espère qu’on en aura terminé avec ce
gameplay certes qualifié de « efficace » dans la mesure où il correspond aux
canons du genre mais en pratique assez lourd, prévisible et par conséquent
ennuyeux.
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Quatre heures de jeu minimum et
12,99 euros dépensés (sur PS en
tout cas, moins sur PC) que vous
ne regretterez pas. Le jeu n’est pas
parfait alors que le défi scénaristique
et ludique de Jasper Byrne était
énorme mais mérite les éloges
malgré tout. Avec son processus
de création subtile, à l’écriture
fine matérialisée avec tous les
outils à disposition (graphiques,
musicaux, textuels), Lone Survivor
va vous faire vivre une très bonne
expérience. Certes, on ne prend pas
de plaisir au sens propre à avancer à
tâtons, dans le noir avec des bruits
qui vous arrachent les oreilles,
c’est bien les risques du survivalhorror, mais en connaissant le jeu,
en connaissant votre map après un
premier run, vous devriez être plus
apte à continuer autant que vous le
voudrez, histoire de mieux prendre la
pleine mesure des choix du créateur.
La contre-partie, c’est qu’à force de
creuser, vous vous rendrez compte
que le jeu n’est pas intouchable
notamment avec un doute sur
certains points de l’histoire. On salue
et applaudit néanmoins l’excellente
réappropriation des codes de Silent
Hill.
Dans un autre genre, Telltale avait tout misé sur le scénario et la mise en
scène pour pousser le joueur à choisir entre son sens moral (Clementine)
et son sens pragmatique (quitte à sacrifier des personnages) dans les
situations critiques. Les sentiments étaient forts et étaient la clé de la
réussite du jeu. Un contre-exemple de jeu qui est très rigide (puisque le fil
rouge scénaristique est identique et le jeu dirigiste) mais par des astuces
de mise en scène subtiles plongeait le joueur à voir ou revoir son sens des
responsabilités face à votre enfant qui crève la dalle ou voler la nourriture
d’une famille condamnée, par exemple. Une thématique proche du librearbitre mais ici dans l’optique de la contrainte, dos au mur, la voie de la
moralité ou du pragmatisme dépendant de votre avancée dans le jeu, soit de
votre survie. Mais pour ça, il faut que le joueur soit réellement impacté et ne
pas se contenter d’un vulgaire choix noir ou blanc sans réelle conséquence
comme ce Papers, Please ou dans un autre genre, un Bioshock et son concept
de Little Sisters à sacrifier ou à sauver qui dans les deux cas ne changera rien
à l’avancée scénaristique de votre jeu, si ce n’est une vidéo de fin ratée des
plus succinctes. Bref, traiter de la morale efficacement dans un jeu vidéo, ce
n’est pas encore pour aujourd’hui. Mais peut être demain avec une next-gen
où sa puissance de calcul pourrait servir à afficher des évènements moins
binaires.
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Papers, Please et le sens
des responsabilités
Mass effect 4
Infamous : second son
Broken sword 5
Steam machine
(prototype)
Jojo’s bizarre
adventure
Yakuza ishin
Contrast
screens
semaine du 4/11/2013 au 10/11/2013
semaine du 18/11/2013 au 24/11/2013
Yaiba z
semaine du 11/11/2013 au 17/11/2013
Ultra street fighter IV Phoenix Wright 5
Shadow of mordor
Thief 4
Lightning returns
semaine du 25/11/2013 au 1/12/2013
Drakengard 3
Wastelands 2
Killzone: shadow fall
inFamous 3 Forza motorsport 5
charts
semaine du 3/11/2013 au 10/11/2013
Tout comme les européens, les
américains se lassent de CoD, avec
2,8M d’unités vendues contre 5,4M
pour Black Ops II au lancement.
Par exemple, Battlefield 4 ne se
vend pas si bien puisqu’en deuxième
semaine, il se vend à 550K unités...
Chez Ubisoft on tire la tronche
aussi, AC IV totalise 650K en deux
semaines.
WiiU
Wii
3DS
DS
One
360
Même chose pour Battlefield 4
(1,1M en deux semaines) et AC IV
(880K). Le Black Friday (vendredi
après le 4ème jeudi de Novembre) et
Thanksgiving devraient booster tout
ça.
Japon
C’était un peu la misère au Japon
puisque Battlefield 4 était au top
des ventes avec environ 131K unités
vendues.
On notera que GTA V a totalisé tout
de même un demi-million copies
vendues en cinq semaines sur PS3.
semaine du 11/11/2013 au 17/11/2013
Amérique du Nord
Le 15 novembre était la sortie américaine de la PS4. C’est une page Charts lui est consacrée. Le
jeu le plus vendu (en boites) de la PS4 est CoD : Ghosts à hauteur de 700K unités. Il est suivi de
Battlefield 4 et ses 396K, et de Killzone et ses 355K pour compléter le podium.
Ensuite vient AC IV et 314K ventes, Madden 15 et ses 133K. Plus surprenant, NBA 2K14 (certes ce
n’est qu’un portage) ne tape qu’à 111K. Knack se vend à 102 K, puis NFS Rivals à 94K. FIFA 14 se
boucle à 78K dans un continent pas friand de soccer.
Notez que Sony a annoncé avoir vendu 1M en 24H, ce que les chiffres concordent à peu près (la
tendance est la même, l’exactitude est toujours impossible. Enfin, Microsoft a déjà anoncé avoir
vendu 1M de Xbox One pour son lancement mondial (13 territoires) le 22 novembre ; on verra ça en
détails la semaine prochaine si tout se apsse bien. La PS4 arrivera en Europe, le 28 du même mois.
semaine du 17/11/2013 au 24/11/2013
Amérique du Nord
Le 22 novembre était la sortie de la Xbox One dans 13 territoires. Hélas, nous n’avons que les
chiffres américains. Rappelons que Microsoft avait annoncé avoir vendu 1 million de machines dans
le monde en 24 heures, dont environ 732K unités en Amérique.
Comme sur PS4, le jeu le plus vendu est Call of Duty : Ghosts avec 495K. Néanmoins, Nintendo
joue les trouble-fêtes puisqu’avec sa sortie de Zelda sur 3DS et Super Mario 3D World. Le premier
s’écoule à 294K unités et le second, 243K. Battlefield 4 est le deuxième jeu le plus vendu sur One
(comme sur PS4) à 252K. Forza 5 se vend à 225K, AC IV, 213K, Dead Rising 3 à 167K et enfin Ryse à
143K.
Pour boucler, les petites ventes de Madden 25 à 92K, NBA 2K14 à 70K, NFS à 62K et FIFA 14 à 62K.
100+100 100100
Cétait la sortie de CoD : Ghosts
où la communication fallacieuse
d’Activision laissait apercevoir des
baisses de ventes de sa série. Le jeu
se vend donc à 2,300 millions unités
sur PS3 et 360. C’est beaucoup ?
Pour n’importe qui, oui. Pour CoD,
non puisque Black Ops II s’était
lancé à environ 4,3M la première
semaine, qui lui même faisait moins
que le précédent. Avec son moteur
retouché et son développement vite
fait et ses copiés-collés de scènes,
Ghosts rapporte encore de l’argent à
Activison.
PS4
PS3
PS Vita
PSP
4 décembre
Les Chevaliers de Baphomet : la
Malédiction du Serpent ep 1
6 décembre
Bravely Default
Gran Turismo 6
984+136+88+56+35+34+13+81
733+150+87+64+52+49+39+15+102
Amérique du Nord
Légende
100+100+100+100 100+100
Europe
planning
prochain mois : décembre
à voir
Albator, Corsair de l’espace