Présentation complète

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Présentation complète
Solution de jeu concours
« Scratch2Win »
VALORYS Media – SARL au capital de 10.000 – RCS 478799448 LE MANS – TVA intra : FR46478799448
Siège social : 16 bis rue Gambetta – 72000 LE MANS / Bureaux : 4 rue Hauréau – 72000 LE MANS
Tel : +33 (0)2 53 49 10 00 – Fax : +33(0)2 43 23 54 42 – E-mail : [email protected] – Web : http://www.valorys.fr
Présentation du module de jeu concours « Scratch2Win »
Sommaire
1. Introduction ....................................................................................................................... 3 2. Le jeu concours Scratch2Win .............................................................................................. 3 2.1. La mécanique du jeu concours .................................................................................... 3 2.2. L’architecture du jeu concours ..................................................................................... 3 2.3. Proposition d’intégration graphique ............................................................................ 5 2.4. Les options possibles ................................................................................................... 5 2.5. Cas : La campagne de jeu concours ASF Temps Libre (2006) ........................................ 6 2.5.1. Quelques chiffres ................................................................................................. 6 2.5.2. Le jeu concours vu par l’internaute ....................................................................... 7 3. Présentation détaillée du module de jeu concours « Scratch2win » ................................... 10 3.1. Paramétrage du jeu concours : .................................................................................. 10 3.1.1. Paramétrage global ............................................................................................ 10 3.1.2. Paramétrage du moteur de tirage au sort ........................................................... 10 3.1.3. Règles d’attribution des dotations ...................................................................... 11 3.1.4. Module d’affiliation............................................................................................ 11 3.2. L’interface de suivi ..................................................................................................... 11 4. Tarifs et informations complémentaires ............................................................................ 17 2/17
Présentation du module de jeu concours « Scratch2Win »
1. Introduction
Dans le cadre de votre campagne de promotion, nous vous proposons la mise en
place et le pilotage de votre jeu concours basé sur un ensemble d’instants gagnants
et un tirage au sort final.
2. Le jeu concours Scratch2Win
2.1. La mécanique du jeu concours
-
-
Le module de jeu concours « Scratch2Win » s’articule autour de 2 phases de jeu :
L’instant gagnant : il s’agit d’un jeu de grattage de type bandit-manchot permettant
à l’internaute de gagner un lot lorsqu’il obtient une combinaison de symboles
identiques.
Le module de tirage est basé sur un système de tirage aléatoire pondéré et prend en
compte les éléments suivants :
o le quota de lots en jeu pour la période donnée (horaire, quotidienne,
mensuelle, etc.)
o La limitation relative au nombre de lots maximum que peut gagner un même
compte utilisateur
Le tirage au sort final : ce tirage est effectué par huissier après la clôture des
participations parmi l’ensemble des participants. Par défaut, chaque participant n’a
qu’un seul bulletin de participation, obtenu au moment de son inscription.
Cependant, selon les règles du jeu, le module peut être configuré pour offrir à
l’internaute des bulletins de participation supplémentaires en récompense des
actions effectuées sur le site (ex : le parrainage d’un ami lui apporte un bulletin
supplémentaire).
Æ Valorys Media est également en mesure de vous proposer d’autres mécaniques de
jeux concours, avec ou sans « instant gagnant ».
Par exemple, le tirage « instant gagnant » pourrait se faire automatiquement à l’issue de
l’inscription du participant, et ce, sans nécessiter de carte à gratter.
2.2. L’architecture du jeu concours
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Présentation du module de jeu concours « Scratch2Win »
Architecture du module de jeu concours « Scratch2win »
Liens permanents sur toutes les pages
Règlement du jeu
Inviter un ami
E-mail de
confirmation
de gain
Découvrir offre commerciale
Page « Gagné »
Page d’accueil
du jeu concours
Module de grattage
Déjà identifié
Pas encore inscrit
Pas identifié
Crédit suffisant
-> grattage autorisé
Formulaire
d’inscription
Ou affichage d’un message
si lot identique déjà gagné
et cumul non autorisé
Crédit insuffisant
-> grattage non autorisé +
invitation à gagner des
parties via le parrainage
E-mail de
confirmation
d’inscription
Mot de passe
perdu
Affichage du lot gagné
Page « Perdu »
Affichage du lot gagné
-> Rejouer
-> Inviter un ami et gagnez
des parties
E-mail d’alerte
envoyé à l’administrateur
si quota d’envoi atteint
Identification
E-mail
d’invitation
personnalisé
Limitation à X invitations par session
pour éviter les abus et les fraudes
E-mail de
rappel des
identifiants
Inviter un ami
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2.3. Proposition d’intégration graphique
Le module de jeu concours « Scratch2Win » peut totalement être personnalisé graphiquement.
Exemples :
2.4. Les options possibles
Afin d’augmenter le trafic dans vos points de vente et restreindre une partie du jeu concours à
vos prospects (et ainsi éliminer les inconditionnels des jeux concours qui ne s’abonneront jamais
à votre offre), nous pouvons envisager de ne rendre l’instant gagnant (OU le jeu concours final)
accessible qu’aux seules personnes disposant d’une carte de jeu.
Cette carte qui comporte un numéro de participation unique serait :
- remise en main propre en magasin
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Présentation du module de jeu concours « Scratch2Win »
-
envoyée par courrier
Exemple de carte de jeu :
Toute personne ne disposant pas d’une carte de jeu pourra :
- participer gratuitement et sans démarche particulière à l’une ou l‘autre des 2 phases de jeu ;
- formuler une demande écrite (formulaire, mail ou courrier) en vue de recevoir sa carte de jeu
par courrier (ou éventuellement par mail dans le cadre d’un processus semi-automatisé, voire
entièrement automatisé).
2.5. Cas : La campagne de jeu concours ASF Temps Libre (2006)
2.5.1. Quelques chiffres
L’opération s’est étalée sur une période de 4 mois (du 15 avril au 15 août 2006) et a attiré plus
de 36 000 participants.
Le fait d’offrir chaque jour une nouvelle partie à l’internaute a permis de fidéliser les participants
durant toute la période de l’opération et a ainsi accru la portée de la communication opérée par
ASF sur son offre.
Sachant qu’un participant a joué en moyenne 3 fois le jour de son inscription (2 participations
offertes lors de son inscription + 1 partie offerte lorsqu’il parraine un ami), le nombre moyen de
grattages par joueur (9,19) révèle qu’en moyenne un même joueur revient sur le site 3 fois sur
l’ensemble de l’opération.
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Statistiques générales de l’opération jeu concours ASF (15/04 au 15/08/2006)
Nombre de participants :
Nombre d'affiliés :
36 402
3 503
(soit 3,94% des invitations)
Nombre de grattages effectués à ce jour :
Nombre moyen de grattages par jour :
Nombre moyen de grattages par joueur :
334 683
2 721
9,19
2.5.2. Le jeu concours vu par l’internaute
L’e-mailing de recrutement
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La page d’accueil du jeu concours
Cas N°1 : l’internaute n’est pas identifié
Affichage dynamique des
cadeaux
Bloc d’identification
(utilisateur existant)
Lien vers le formulaire
d’inscription
Bloc composé de l’offre
commerciale de la société
Cas N°2 : l’internaute est déjà identifié (cookie ou session serveur actifs)
Affichage dynamique des
cadeaux
Lien vers la page de
grattage
Bloc composé de l’offre
commerciale de la société
Le formulaire d’inscription
Choix des identifiants de
connexion
Petit questionnaire sur les
habitudes de consommation
de l’autoroute
Données nominatives et
coordonnées géographiques
Acceptation du règlement
et optin
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L’instant gagnant : le ticket à gratter
Nombre de parties à jouer
restantes
Zone de grattage
L’internaute découvre son
gain
Rappel de l’offre
commerciale
Lien vers le module de
marketing viral
Le module de marketing
viral
Deuxième chance
L’internaute peut gagner
plusieurs parties
supplémentaires en
envoyant le lien vers le jeu
concours à un ami
Fenêtre de présentation des lots
A tout moment, le règlement du jeu concours et la liste des lots
en jeu est accessible
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3. Présentation détaillée du module de jeu concours
« Scratch2win »
3.1.
Paramétrage du jeu concours :
Le module de jeu concours Scratch2win développé par la société Valorys Media
propose de nombreux paramétrages initiaux permettant d’adapter le
fonctionnement du jeu concours à vos besoins et objectifs.
3.1.1. Paramétrage global
-
Enregistrement des logs de participation en base de données
Enregistrement des utilisateurs en base de données
Gestion des points/crédits utilisateurs
Nombre de crédits de jeu offerts à l'inscription
Nombre de crédits de jeu offerts chaque jour à un utilisateur inscrit
Nombre de crédits de jeu offerts pour toute action de marketing viral
Nombre de crédits de jeu offerts au parrain lors de l'inscription d'un filleul
Nombre de bulletins de tirage au sort final offerts à l'inscription
Nombre de bulletins de tirage au sort final offerts pour toute action de marketing
viral
Nombre de bulletins de tirage au sort final offerts au parrain lors de l'inscription d'un
filleul
Forcer l'utilisateur à activer les cookies pour pouvoir participer
3.1.2. Paramétrage du moteur de tirage au sort
-
Mode de tirage
o Mode simple : Tirage unique TOUJOURS gagnant ou TOUJOURS perdant
(Rem: ce mode doit de préférence être utilisé avec l'option globale "Autoriser
un nouvel essai après un grattage" désactivée)
o Mode aléatoire : Tirage 100% aléatoire
o Mode avancé : Tirage avec utilisation de règles et de quotas
-
Option pour tirage SIMPLE :
o Ticket toujours gagnant (oui/non)
-
-
Option pour tirage AVANCÉ :
o Gagner tous les X grattages/pages vues
Autoriser, pour un même utilisateur, le tirage de tickets gagnants lorsqu'il a déjà
gagné une fois
Générer un ticket gagnant pour le 1er grattage d'un nouveau participant
-
Autoriser un nouvel essai directement après un grattage
Autoriser un nouveau tirage directement après un ticket gagnant
-
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3.1.3. Règles d’attribution des dotations
-
Option si gestion des utilisateurs en base :
o Nombre maxi de lots différents qu'un utilisateur peut gagner
o Règles d'attribution avancées (Gestion en base de données)
3.1.4. Module d’affiliation
-
Activation du module d’affiliation (oui/non)
Format d'envoi des emails d'invitation (text/html)
Nombre de destinataires autorisés par formulaire de marketing viral
Nombre d'envois maxi par jour
3.2.
L’interface de suivi
Une interface d’administration permet de suivre et de piloter le déroulement du jeu
concours en temps réel.
Voici les captures d’écran des différentes fonctionnalités :
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Présentation du module de jeu concours « Scratch2Win »
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Présentation du module de jeu concours « Scratch2Win »
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Présentation du module de jeu concours « Scratch2Win »
Élimination manuelle des
gains « frauduleux »
(ex : en cas de double
participation)
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Présentation du module de jeu concours « Scratch2Win »
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Présentation du module de jeu concours « Scratch2Win »
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4. Tarifs et informations complémentaires
•
Pour envisager ensemble votre opération ou recevoir une proposition tarifaire
de notre part, n’hésitez pas à contacter notre équipe :
Valorysmédia
Service commercial
4 rue Hauréau - 72000 LE MANS
Tel : +33 (0)2 53 49 10 00
Fax : +33(0)2 43 23 54 42
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