Règles - Espacejeux

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Règles - Espacejeux
OBJECTIF DU JEU
Le joueur tente d'accumuler des cartes dont la valeur totale est plus élevée que celle de la
maison, sans toutefois excéder 21.
LES CARTES
Le black jack européen d’Espacejeux utilise deux jeux de 52 cartes, brassés après chaque
main. L’as vaut 1 ou 11, au choix du joueur. Le roi, la dame, le valet et le 10 ont une
valeur de 10. Le 9, le 8, le 7, le 6, le 5, le 4, le 3 et le 2 ont leur valeur nominale.
VARIANTE HAUTES MISES
Le black jack européen hautes mises suit les mêmes règles que le black jack européen,
excepté que les mises et les gains sont plus élevés.
LIMITES DES MISES
Min.
Black jack européen
Max.
0,50 $
50 $
Les mises doivent être des multiples de
0,50 $.
Black jack européen hautes mises
Min.
Max.
5$
250 $
Les mises doivent être des multiples de
1,00 $.
LA MISE
Choisissez le montant de votre mise en cliquant sur le jeton correspondant. Placez ensuite
le jeton sur la table en cliquant sur le cercle face à vous. La valeur du jeton est affichée à
côté de celui-ci. Recommencez jusqu’à ce que la somme totale que vous souhaitez miser
soit affichée sur la table, en respectant les limites minimales et maximales indiquées. Si
vous vous êtes trompé, cliquez sur ANNULER. Cliquez sur DISTRIBUER pour
commencer la partie.
LE JEU
Deux cartes vous sont distribuées, face visible. La maison reçoit une seule carte, face
visible, et elle recevra une deuxième carte après que vous aurez complété votre jeu. Selon
la valeur de votre main, vous avez les options suivantes :
Tirer
Demander une autre carte en cliquant sur le bouton TIRER.
Rester
Conserver votre main en cliquant sur le bouton RESTER. La maison retourne alors sa
carte cachée et complète sa main selon la stratégie de la maison indiquée ci-après.
NOTE : Si vous avez un total de 21, vous ne pouvez plus tirer de cartes supplémentaires
et vous restez automatiquement.
Assurer
Si la carte visible de la maison est un as, vous avez l’option d’assurer votre main en
ajoutant une mise d’assurance. Si vous choisissez d’assurer, le montant de la mise
d’assurance correspond à la moitié de votre mise initiale. Une fois que vous aurez
complété votre jeu, la maison tire sa deuxième carte.


Si la maison a un black jack, vous perdez votre mise initiale, mais vous gagnez 2
à 1 sur votre mise d’assurance.
Si la maison n’a pas de black jack, vous perdez votre mise d’assurance.
NOTE : Vous n’avez pas l’option d’assurer si vous avez un black jack.
Doubler
Si vos deux premières cartes totalisent 9, 10 ou 11, vous pouvez choisir de doubler votre
mise initiale. Dans ce cas, vous ne recevrez qu’une seule carte additionnelle.
Partager



Si vos deux premières cartes sont de valeur identique, vous pouvez démarrer une
deuxième main avec l’une de ces deux cartes en ajoutant une mise d’un montant
égal à votre mise initiale. Chaque main est ensuite jouée séparément et un point
vert vous indique laquelle des deux mains est jouée.
Si vous partagez une paire d’as, une seule carte additionnelle vous sera distribuée
pour chacune des deux mains. Si vous recevez un 10 ou une figure, votre main
totalise 21, mais elle n’est pas considérée comme un black jack. Vous ne pouvez
pas tirer de cartes supplémentaires après avoir partagé des as.
Vous pouvez partager une seule fois.
Doubler après avoir partagé
Vous n’avez pas l’option de doubler après avoir partagé dans le black jack européen
d’Espacejeux.
UN BLACK JACK
Vous avez un black jack lorsque la valeur de votre main de départ à la donne initiale est
de 21 — as et roi, as et dame, as et valet ou as et 10. Dans le cas où la maison a aussi un
black jack, vous récupérez votre mise initiale et la partie se termine.
DEUX AS
Si vos deux premières cartes sont des as, la valeur de votre main est 2 ou 12,
contrairement à certaines variantes du black jack où vous gagneriez la main.
STRATÉGIE DE LA MAISON
Au black jack européen, la maison doit :


Tirer sur un total de 16 ou moins
Rester sur un total de 17 ou plus, qu’il s’agisse d’un 17 facile ou difficile :
Une main facile est une main dans
laquelle un as peut valoir à la fois 1 ou
11, sans toutefois que la valeur de la
main ne dépasse 21.
Une main difficile est une main sans as ou
une main avec un as qui ne peut prendre
que la valeur 1.
NOTE : Si vous dépassez 21, vous perdez votre main et votre mise initiale. Si vous
n’avez pas d’autres mains en cours, la maison tire sa deuxième carte et elle n’est pas
tenue de suivre la stratégie de la maison. La partie prend fin automatiquement.
PAIEMENTS POUR LA MAIN
GAGNANTE
Votre main est gagnante si :



sa valeur est de 21 ou moins et est supérieure à celle de la maison;
sa valeur est de 21 ou moins et celle de la maison dépasse 21;
elle est un black jack et celle de la maison n’est pas un black jack.
Une main gagnante paie 1:1
Un black jack paie 3:2
Une mise d’assurance paie 2:1
En cas d’égalité, vous récupérez votre mise initiale
Doubler paie 2:1 sur la mise initiale
Partager paie 1:1 pour chaque mise placée
NOTE : Les gains sont versés dans votre compte Espacejeux.
MISER À NOUVEAU
À la fin d'une partie, cliquez sur NOUVELLE PARTIE pour changer le montant de
votre mise pour la prochaine partie.
Cliquez sur MISER À NOUVEAU pour engager le même montant de mise que la partie
précédente.
TAUX DE RETOUR
En supposant une stratégie du joueur optimale, ce jeu a un taux de retour théorique
de 99,43 %.

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