Notes de cours Flash 2 - SITel
Transcription
Notes de cours Flash 2 - SITel
Introduction à Adobe Flash CS4 UQAM - SITEL - Séminaires Notes de cours Flash 02 Par Joseph Lefèvre, formateur Introduction à Adobe Flash CS4 Participant et participante • Étudiant et étudiante de toute institution • Employé et employée de l’UQAM • Grand public Catégorie • Adobe Flash CS4 Version française Horaire 9 h 15 à 16 h 30 Préalables • Connaître l’environnement de travail de Windows • Savoir se servir d’un ordinateur et d’internet • Savoir créer, sauvegarder, retrouver et ouvrir un fichier • Être à l’aise pour organiser des fichiers sur le disque dur • Utiliser les fonctions de base de l’ordinateur dont «copier et coller» Atouts • Notions d’infographie et de traitement d’images • Production d’animation par ordinateur • Édition de pages web html • Gestion de fichiers vidéo et audio Contenu • Révision des bases du logiciel d’animation Adobe Flash • utilisation avancée de l’interface • Création d’animations interactives avec Flash • L’utilisation de la vidéo dans Flash • Introduction à l’environnement ActionScript • Démonstrations et exercices pratiques Objectifs Ce séminaire constitue une introduction à Adobe Flash et a pour objectif principal de familiariser les participants aux principes d’édition du logiciel pour produire des animations Flash et de poursuivre l’apprentissage commencé au cours Flash 1. À la fin du cours, les étudiants seront plus familiers avec l’interface du logiciel et seront capables de réaliser une animation (FLA) et de la publier en format SWF. Ils seront capables aussi de mieux comprendre les principes de programmation avec ActionScript. Plusieurs notions de base seront révisées comme les différents modes d’interpolation, la cinématique inverse et l’inportation et l’utilisation de fichiers vidéo. Le cours comprend des démonstrations et des exercices pour mettre en pratique les notions de base du logiciel. Le CD fourni aux participants contient des notes et des fichiers pour le cours pouvant être utilisés en classe et à la maison. UQAM - SITEL - Séminaire Flash 2 PAGE 2 Table des matières Retour sur les animations interpolées__________________________________ 4 Utilisation de la cinématique inverse___________________________________ 5 Animez!_________________________________________________________ 7 Les calques______________________________________________________ 7 Manipuler les calques______________________________________________ 8 Travailler avec des objets 3D_ _______________________________________ 9 Exercices Flash___________________________________________________ 9 01-fusee-jouer.fla et 02-fusee-rejouer.fla________________________________ 9 03-masque-cinetique.fla_ __________________________________________ 10 04-navigation.fla_ ________________________________________________ 11 05-boucle.fla_ ___________________________________________________ 13 06-video.fla_ ____________________________________________________ 14 07-fonctions-diverses.fla___________________________________________ 14 08-formulaire.fla__________________________________________________ 17 09-bulle.fla______________________________________________________ 17 A propos d’ActionScript____________________________________________ 18 Utilisation de la documentation d’ActionScript___________________________ 18 Versions ActionScript______________________________________________ 19 Ecriture de code ActionScript_ ______________________________________ 20 Présentation du panneau Actions____________________________________ 20